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Java类中的静态变量在程序运行期间,其内存空间对所有该类的对象实例而言是共享的,有些时候可以认为是全局变量。因此在某些时候为了节省系统内存开销、共享资源,可以将类中的一些变量声明为静态变量,通过下面的例子,你可以发现合理应用静态变量带来的好处:
在上面这段代码中,没有将Data weeks声明为静态变量,因此当创建WeekA对象时将会得到10 000个weeks对象的副本,这些对象被保存在内存中,但是weeks对象中的数据却从来没有被更改过,而且十分稳定。因此,如果能使所有对象共享该数据对象是个不错的解决办法,请看下面的代码:
请注意在类WeekB中,在Data weeks[]之前添加了static关键字,将该对象变量声明为静态的,因此当你创建10 000个WeekB对象时系统中只保存着该对象的一份拷贝,而且该类的所有对象实例共享这份拷贝,这无疑节约了大量的不必要的内存开销,同时实现了要完成的系统功能。
那么是不是我们应该尽量地多使用静态变量呢?其实不是这样的,因为静态变量生命周期较长,而且不易被系统回收,因此如果不能合理地使用静态变量,就会适得其反,造成大量的内存浪费,所谓过犹不及。因此,建议在具备下列全部条件的情况下,尽量使用静态变量:
(1)变量所包含的对象体积较大,占用内存较多。
(2)变量所包含的对象生命周期较长。
(3)变量所包含的对象数据稳定。
(4)该类的对象实例有对该变量所包含的对象的共享需求。
如果变量不具备上述特点建议你不要轻易地使用静态变量,以免弄巧成拙。
public class WeekA{ static class Data { private int week; private String name; Data(int i, String s) { week= i; name = s; } } Data weeks[] = { new Data(1, "Monday"), new Data(2, "Tuesay"), new Data(3, "Wednesday"), new Data(4, "Thursday"), new Data(5, "Friday"), new Data(6, "Saturday"), new Data(7, "Sunday") }; public static void main(String args[]) { final int N = 10000; WeekA weekinstance; for (int i = 1; i <= N; i++){ weekinstance = new WeekA (); } } } public class WeekA{ static class Data { private int week; private String name; Data(int i, String s) { week= i; name = s; } } Data weeks[] = { new Data(1, "Monday"), new Data(2, "Tuesay"), new Data(3, "Wednesday"), new Data(4, "Thursday"), new Data(5, "Friday"), new Data(6, "Saturday"), new Data(7, "Sunday") }; public static void main(String args[]) { final int N = 10000; WeekA weekinstance; for (int i = 1; i <= N; i++){ weekinstance = new WeekA (); } } }
在上面这段代码中,没有将Data weeks声明为静态变量,因此当创建WeekA对象时将会得到10 000个weeks对象的副本,这些对象被保存在内存中,但是weeks对象中的数据却从来没有被更改过,而且十分稳定。因此,如果能使所有对象共享该数据对象是个不错的解决办法,请看下面的代码:
public class WeekB{ static class Data { private int week; private String name; Data(int i, String s) { week= i; name = s; } } static Data weeks[] = { new Data(1, "Monday"), new Data(2, "Tuesay"), new Data(3, "Wednesday"), new Data(4, "Thursday"), new Data(5, "Friday"), new Data(6, "Saturday"), new Data(7, "Sunday") }; public static void main(String args[]) { final int N = 10000; WeekB weekinstance; for (int i = 1; i <= N; i++){ weekinstance = new WeekB (); } } } public class WeekB{ static class Data { private int week; private String name; Data(int i, String s) { week= i; name = s; } } static Data weeks[] = { new Data(1, "Monday"), new Data(2, "Tuesay"), new Data(3, "Wednesday"), new Data(4, "Thursday"), new Data(5, "Friday"), new Data(6, "Saturday"), new Data(7, "Sunday") }; public static void main(String args[]) { final int N = 10000; WeekB weekinstance; for (int i = 1; i <= N; i++){ weekinstance = new WeekB (); } } }
请注意在类WeekB中,在Data weeks[]之前添加了static关键字,将该对象变量声明为静态的,因此当你创建10 000个WeekB对象时系统中只保存着该对象的一份拷贝,而且该类的所有对象实例共享这份拷贝,这无疑节约了大量的不必要的内存开销,同时实现了要完成的系统功能。
那么是不是我们应该尽量地多使用静态变量呢?其实不是这样的,因为静态变量生命周期较长,而且不易被系统回收,因此如果不能合理地使用静态变量,就会适得其反,造成大量的内存浪费,所谓过犹不及。因此,建议在具备下列全部条件的情况下,尽量使用静态变量:
(1)变量所包含的对象体积较大,占用内存较多。
(2)变量所包含的对象生命周期较长。
(3)变量所包含的对象数据稳定。
(4)该类的对象实例有对该变量所包含的对象的共享需求。
如果变量不具备上述特点建议你不要轻易地使用静态变量,以免弄巧成拙。
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