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JS 中 缓存图像

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画了1000 个点,每个都需要贴上相同的图片。画出后,发现图片出现很慢,可以使用JS中的缓存不必都去URL取。

 

    var tmp = new Image();
    //tmp.src=layerObject.Icon_path;
    tmp.src=layerObject.Icon_path.replace("gif","GIF");
    layerObject.Icon_image=tmp;

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