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Android最佳实践摘要:Java性能设计

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原文有例子做解释,很容易理解。

有些观点和传统的想法,比如不要用接口,不要用set/get方法,多用静态方法,字段...

而大部分是放在哪里都适用的最佳实践。

 

两个原则:

1. 不要做你不需要的

2. 不要分配你可以避免的内存

 

摘要:

避免创建对象

使用本地方法(Native Methods)

用实际类比接口好

用静态方法,字段

避免使用get/set

缓存查询字段

将常量声明为final

使用增强的循环

避免枚举

在内类中使用包范围

避免浮点

 

一些性能数据

 

 

Action Time
Add a local variable 1
Add a member variable 4
Call String.length() 5
Call empty static native method 5
Call empty static method 12
Call empty virtual method 12.5
Call empty interface method 15
Call Iterator:next() on a HashMap 165
Call put() on a HashMap 600
Inflate 1 View from XML 22,000
Inflate 1 LinearLayout containing 1 TextView 25,000
Inflate 1 LinearLayout containing 6 View objects 100,000
Inflate 1 LinearLayout containing 6 TextView objects 135,000
Launch an empty activity 3,000,000


http://developer.android.com/guide/practices/design/performance.html

 

关于Scala在Android上的性能问题请看:

http://groups.google.com/group/scalacn/t/a2fef8243909d7e6

 

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