欢迎登陆盖因·瑞比操作系统......正在验证你的身份........
验证成功,确认阁下为可浏览角色.....系统初始化中........
控制模块......禁用
共享信息模块......禁用
人机交互模块.......禁用
核心处理模块.......禁用
日志模块.....可查询
初始化成功......进入日志查看模式....
最近一段系统日志.......发生于2009-10-29 17:21:51 +0800.....标题为“吃饭”
是否进入? 是
2009-10-29 17:21:51 +0800 【系统主线程】监听到来自[胃部]发出的“空腹”警告消息
2009-10-29 17:21:53 +0800 【系统主线程】阻塞所有正在运行的线程,创建[吃饭]线程,优先级设为最高
2009-10-29 17:21:54 +0800 【学习线程】报告阻塞成功!
2009-10-29 17:21:54 +0800 【发呆线程】异常:原因为该线程已阻塞。
2009-10-29 17:21:55 +0800 【系统主线程】启动[吃饭]线程
2009-10-29 17:21:57 +0800 【吃饭线程】启动成功,共享调用[五感]资源,返回——当前位置:图书馆,目标位置:一饭,需要移动,同步占用[腿部]资源,移动开始。
2009-10-29 17:22:30 +0800 【系统主线程】监听到来自[大脑前回]发出的“无聊”普通信息
2009-10-29 17:22:31 +0800 【系统主线程】创建[空想]线程,优先级为低
2009-10-29 17:22:31 +0800 【系统主线程】启动[空想]线程
2009-10-29 17:22:33 +0800 【空想线程】启动成功,同步占用[大脑前回]资源
2009-10-29 17:23:50 +0800 【吃饭线程】路程完成20%
2009-10-29 17:23:54 +0800 【系统主线程】监听到来自[眼睛]发出的“前方碎石”普通消息
2009-10-29 17:23:55 +0800 【空想线程】[大脑前回]报告空想出一朵白云
2009-10-29 17:23:55 +0800 【系统主线程】创建[踢石子]线程,优先级为中
2009-10-29 17:23:59 +0800 【系统主线程】启动[踢石子]线程
2009-10-29 17:24:00 +0800 【踢石子线程】启动成功,共享调用[眼睛]资源,同步占用[腿部]资源
2009-10-29 17:24:01 +0800 【空想线程】[大脑前回]报告空想出如来神掌
2009-10-29 17:24:03 +0800 【腿部】控制权交由[踢石子]线程控制,作出动作——踢石子
2009-10-29 17:24:04 +0800 【空想线程】[大脑前回]报告空想出社会责任
2009-10-29 17:24:17 +0800 【腿部】控制权交由[吃饭]线程控制,路程完成30%
2009-10-29 17:24:43 +0800 【腿部】控制权交由[吃饭]线程控制,路程完成42%
2009-10-29 17:24:51 +0800 【腿部】控制权交由[踢石子]线程控制,作出动作——踢石子
2009-10-29 17:25:20 +0800 【腿部】控制权交由[吃饭]线程控制,路程完成62%
2009-10-29 17:25:24 +0800 【空想线程】[大脑前回]报告空想出大爆炸理论
2009-10-29 17:25:25 +0800 【腿部】控制权交由[踢石子]线程控制,作出动作——踢石子
2009-10-29 17:25:26 +0800 【踢石子线程】监听到来自[眼睛]发出的“石子不可见”普通消息
2009-10-29 17:25:40 +0800 【腿部】控制权交由[吃饭]线程控制,路程完成78%
2009-10-29 17:25:40 +0800 【踢石子线程】线程结束,释放[腿部]资源
2009-10-29 17:25:59 +0800 【吃饭线程】路程完成91%
2009-10-29 17:26:10 +0800 【吃饭线程】路程完成98%
2009-10-29 17:26:11 +0800 【空想线程】[大脑前回]报告空想出王老吉
2009-10-29 17:26:15 +0800 【吃饭线程】路程完成100%,到达目的地,释放[腿部]资源,同步占用[大脑前回]资源
2009-10-29 17:26:16 +0800 【大脑前回】控制权交由[吃饭]线程控制,思考——吃什么?
2009-10-29 17:26:17 +0800 【大脑前回】控制权交由[吃饭]线程控制,报告——不知道
2009-10-29 17:26:18 +0800 【大脑前回】控制权交由[吃饭]线程控制,思考——吃什么?
2009-10-29 17:26:30 +0800 【大脑前回】控制权交由[吃饭]线程控制,报告——计算量过大,计算中
2009-10-29 17:27:50 +0800 【系统主线程】系统超时,[大脑前回]资源锁未被[吃饭]线程释放,疑[空想]进程死锁
2009-10-29 17:27:51 +0800 【系统主线程】重新唤醒[吃饭]线程失败,系统重置中
2009-10-29 17:28:01 +0800 【系统主线程】恢复重置前上下文
2009-10-29 17:29:21 +0800 【系统主线程】重置成功!
2009-10-29 17:29:22 +0800 【大脑前回】控制权交由[空想]线程控制,报告空想出小猫尾巴
2009-10-29 17:29:24 +0800 【大脑前回】控制权交由[吃饭]线程控制,思考——吃什么?
2009-10-29 17:29:25 +0800 【大脑前回】控制权交由[吃饭]线程控制,报告——无解,随机选择
2009-10-29 17:29:26 +0800 【大脑前回】控制权交由[吃饭]线程控制,报告——瘦肉、鸡蛋、腐竹
2009-10-29 17:29:27 +0800 【吃饭线程】释放[大脑前回]资源,同步占用[手]资源
2009-10-29 17:29:29 +0800 【吃饭线程】执行打饭操作
2009-10-29 17:29:29 +0800 【空想线程】[大脑前回]报告空想出淘宝网
2009-10-29 17:30:56 +0800 【吃饭线程】执行吃操作,共享调用[口部]资源
2009-10-29 17:30:57 +0800 【系统主线程】[空想]线程超时,释放[大脑前回]资源,[空想]线程结束
2009-10-29 17:30:57 +0800 【系统主线程】创建[思考]线程,优先级为高
2009-10-29 17:30:57 +0800 【系统主线程】启动[思考]线程
2009-10-29 17:30:57 +0800 【吃饭线程】执行吃操作
2009-10-29 17:31:12 +0800 【思考线程】启动成功!共享调用[全身]资源
2009-10-29 17:31:13 +0800 【舌头】控制权交由[吃饭]线程控制,执行卷操作
2009-10-29 17:31:13 +0800 【牙齿】控制权交由[吃饭]线程控制,执行咬操作
2009-10-29 17:31:14 +0800 【思考线程】思考“线程同步”问题
2009-10-29 17:31:17 +0800 【舌头】控制权交由[吃饭]线程控制,执行卷操作
2009-10-29 17:31:17 +0800 【牙齿】控制权交由[吃饭]线程控制,执行咬操作
2009-10-29 17:31:17 +0800 【思考线程】调节[脑部]非紧张状态,向全身发出“舒缓”普通消息
2009-10-29 17:31:20 +0800 【舌头】控制权交由[吃饭]线程控制,执行卷操作
2009-10-29 17:31:20 +0800 【舌头】控制权交由[思考]线程控制,执行舒张操作
2009-10-29 17:31:20 +0800 【牙齿】控制权交由[吃饭]线程控制,执行咬操作
2009-10-29 17:31:20 +0800 【系统主线程】监听到来自[舌头]发出的“痛楚”警告消息
2009-10-29 17:31:21 +0800 【系统主线程】[舌头]资源部分离线
2009-10-29 17:31:21 +0800 【系统主线程】紧急阻塞所有线程
2009-10-29 17:31:22 +0800 【吃饭线程】阻塞成功!
2009-10-29 17:31:22 +0800 【思考线程】阻塞成功!
2009-10-29 17:31:23 +0800 【系统主线程】等待[舌头]资源自检
2009-10-29 17:31:55 +0800 【系统主线程】监听到来自[舌头]发出的“可工作”普通消息
2009-10-29 17:31:59 +0800 【系统主线程】自检报告:错误来自[吃饭]线程和[思考]线程对临界资源[舌头]的调用冲突,根据优先级,优先处理[吃饭]线程
2009-10-29 17:31:59 +0800 【吃饭线程】唤醒成功!
。
。
。
。
。
2009-10-29 17:37:00 +0800 【吃饭线程】吃饭完毕,线程销毁。
日志显示完毕.....系统等待退出......
感谢你使用盖因·瑞比系统,再见。
相关推荐
在Java中,我们可以通过使用线程和对象间的同步机制来解决这个问题。 首先,让我们了解问题背景:有五位哲学家围坐在一张圆桌旁,每人面前有一根筷子。他们交替思考(需要两根筷子才能吃饭)。如果一个哲学家同时拿...
他们交替思考和吃饭,当一个人想吃饭时,需要拿起左右两边的筷子。如果两个相邻的哲学家同时伸手拿筷子,就会造成死锁,因为没有人能继续进行。这个问题直观地揭示了并发环境下可能出现的资源争抢和死锁问题。 Java...
互斥量是一种线程同步原语,它允许一个线程在一段时间内独占某个资源,其他试图访问该资源的线程必须等待。在哲学家进餐问题中,每只筷子可以视为一个资源,互斥量用于确保每次只有一个哲学家可以拿起或放下筷子。 ...
"哲学家就餐问题"(Dining Philosophers Problem)就是一个经典的并发问题,由艾兹格·迪科斯彻在1965年提出,它形象地模拟了五个哲学家围坐一桌,各自思考问题,同时需要用餐的场景。本篇将深入探讨如何利用多线程...
- **哲学家行为模拟**:每个哲学家线程在其运行方法中不断交替执行“思考”和“进餐”两个状态。在进餐前,哲学家会检查左右两边的筷子是否可用;如果可用,则拿起筷子并开始进餐;否则,继续思考直到筷子可用。 ##...
在吃饭的过程中,哲学家需要获取筷子,这就涉及到线程同步的问题。为了防止死锁,通常可以采用以下策略: 1. **避免资源循环等待**:一种常见的解决方案是限制哲学家同时只能有奇数个拿起筷子。例如,可以设定一个...
在计算机科学领域,多线程是一种并发执行任务的方式,它允许多个线程在同一时间内运行于一个进程中,从而实现程序的并行处理。这种技术在现代编程中广泛应用,特别是在需要高效利用计算资源和提高系统响应速度的场景...
在这个“作业6-线程同步实验-哲学家就餐问题”的项目中,我们主要探讨的是多线程编程中的一个经典问题——哲学家就餐问题。这个问题由计算机科学家Edsger Dijkstra提出,旨在模拟五个哲学家在共享资源(筷子)时如何...
在需求分析部分,问题描述为五个哲学家围绕一张圆桌而坐,每两人之间有一只筷子,每个哲学家需要两只筷子才能吃饭。当所有哲学家都试图拿起他们左右两边的筷子时,可能会发生死锁,即每个人都持有一只筷子,但无法...
通过这个课程设计,学生能够深入理解多线程编程的原理,特别是如何在并发环境下处理资源竞争和死锁问题。同时,它也锻炼了学生的编程能力和问题解决能力。 2. 设计要求: - 实现五个哲学家的模型,每个哲学家都有...
在C++中实现哲学家吃饭问题,需要利用到线程、同步机制如互斥锁(mutex)、条件变量(condition variable)等概念。以下是这个问题的核心要点: 1. **线程**:每个哲学家对应一个线程,线程代表了哲学家的行为,即...
在模拟哲学家就餐问题时,我们需要创建五个线程,每个线程代表一个哲学家。线程的主要任务是随机决定吃饭或思考,并尝试获取筷子。当一个哲学家想要吃饭时,他需要获得两支筷子,即两个互斥锁。如果他只能拿到一支,...
在这个问题中,五个哲学家围坐在一张圆桌旁,每个人需要两根筷子才能吃饭。由于筷子放在相邻的两个人之间,所以可能存在一个情况,即每个人都拿起了一根筷子,然后等待对方的筷子,从而形成死锁。 1. **问题描述与...
在这一问题中,多个哲学家围坐在一张圆桌旁,每两个哲学家之间放一根筷子,哲学家的行为分为思考和吃饭。要设计一种策略,使得哲学家们不会出现死锁(即所有哲学家都在等待左边或右边的哲学家放下筷子,而无法进行...
此问题旨在模拟五位哲学家围坐在一张圆桌旁,每个人都在思考时需要拿起左右两边的筷子来吃饭。当所有哲学家同时想要拿起筷子时,可能会出现一种状态,即每个人都等待他人释放筷子,从而导致无法进行下去的僵局,也...
在实验代码中,我们首先定义了五个哲学家,每个哲学家都有一个唯一的ID,并且都在思考、hungry和吃饭三种状态之间切换。我们使用pthread_mutex_t类型的mutex变量来实现线程同步,并使用pthread_mutex_lock和pthread_...
哲学家有2个状态,思考或者拿起筷子吃饭。如果哲学家拿到一只筷子,不能吃饭,直到拿到2只才能吃饭,并且一次只能拿起身边的一支筷子。一旦拿起便不能放下直到把饭吃完,此时才把这双筷子放回原处。如果,很不幸地,...
这个问题旨在解决五个哲学家围坐在一张圆桌旁,每人面前有一只筷子,他们既要思考(这需要两支筷子,代表线程的获取资源),也要吃饭(放下筷子,释放资源)。当一个哲学家拿起左右两边的筷子时,可能会出现死锁的...