`
wanfan2008
  • 浏览: 25715 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 武汉
社区版块
存档分类
最新评论

介绍J2ME通用联网框架

    博客分类:
  • java
阅读更多

通用联网框架在J2ME平台中扮演着十分重要的角色,如果没有它,我们写的应用程序对外人来说只能说“神秘”,而应用了通用联网框架进行联网的程序就显得“神奇”了。本文将对通用联网框架进行整体的分析,具体的应用会在后续的文章详细讲述。

    Generic Connection Framework(以下简称GCF)是在CLDC中定义的,由于移动信息设备的资源受限特性,所以java.net和java.io包不适合在这里使用。现实世界中使用着各种各样的网络通信协议,这使得设计好这个框架非常不容易,至少我是这么认为的。然而当我们分析GCF的时候可以清楚地发现它有如下几个特性:基于接口设计,便于扩展、提供创建连接的工厂方法、使用标准URL简化了程序员的工作。当我们察看CLDC1.1的api的时候我们可以发现其中定义了8个接口、一个Connector类和一个ConnectionNotFoundException异常。在MIDP2.0中进行了扩展,提供了HttpConnection、HttpsConnection接口,这样使得MIDlet具备了通过Http或者Https协议与server通信的能力,提供了SocketConnection、ServerSocketConnection、UDPDatagramConnection接口,使得MIDlet能够在TCP/IP层通过socket进行通信或者使用数据报进行通信的能力。至于CommConnection以及PUSH技术在这里不讲述。

    结合GCF的接口层次图来了解通用联网框架是最好的办法,下面我们看看它的层次结构。


最上层的接口是Connection,其他的接口都从他那里继承。在Connection中只定义了一个方法close()。在我们的现实世界中通常使用的是分组数据交换和电路交换,因此在联网框架中相应的定义了DatagramConnection和StreamConnection。由于在基于流传输中我们需要对输入流和输出流通是具有操作的能力,因此StreamConnection扩展了InputConnection和OutputConneciton,我们经常使用的Conn.openInputStream(),conn.openOutputStream()方法都是在这两个重要的接口中定义的。StreamConnectionNotifier接口定义了连接监听器应该具备的能力,它的方法acceptAndOpen()方法返回一个StreamConnection类型的连接,ServerSocketConnection继承了StreamConnectionNotifier接口,这样如果你做socket server的时候就可以通过使用这样的URL,socket://:port在你的设备上建立监听端口等待连接。SocketConnection继承了StreamConnection正好可以和ServerSocketConnection交相辉映。UDPDatagramConnection则是为了在分组数据交换中使用,他继承了DatagramConnection接口。ContentConnection接口中只定义了三个方法getEncoding(),getLength()和getType(),我们非常熟悉的HttpConnection就是他的子类,在HttpConnection中定义了大量的操作,Http联网功能也是MIDP规范中要求厂商必须支持的连接方式。现在你应该对层次比较清楚了吧,继续往下看如何使用GCF。

    GCF的是使用非常简单,主要集中在Connector的open()方法上。我们要做的就是提供一个标准的URL参数传递给open方法,例如为了得到一个HttpConnection我们应该写类似下面的代码:

String url = “http://myip:myport/myservlet”;
HttpConnection httpConn = (HttpConnection)Connector.open(url);

我们应该清楚这个URL的格式如何定义的,有兴趣的话你可以参考RFC2396,我这里只列入他的基本格式:{scheme}:[{target}][{parms}] ,针对不同的网络通信方式,你要做的就是写出不同的URL,并通过强制转换得到你需要的连接类型。这篇文章不提供如何进行数据传输的操作,你可以参考MIDP API文档中HttpConnection接口中的详细说明,也可以参考开发J2ME联网应用程序,在数据传输结束后不要忘记关闭连接,这时候你就应该使用Connection中定义的close()方法了。

   try {
    // Here close any open streams
    conn.close();
   } catch (IOException ioe) {
    // Handle the exception.
    // Throw the exception, ignore it, or return an error.
   }

    至此,关于GCF的整体介绍就结束了。我们应该清楚GCF的接口层次关系、掌握如何使用GCF。同时不要忘记把这个框架的设计铭记于心,事实上我觉得CLDC和MIDP中很多设计都值得我们去多多的思考。

分享到:
评论

相关推荐

    j2me框架_用J2ME的通用联网框架开发联网.pdf

    本文将详细介绍如何使用J2ME的通用联网框架来开发联网应用。 首先,MIDP(Mobile Information Device Profile)是J2ME的一个子集,它定义了移动设备的基本功能,包括用户界面、存储、输入输出以及网络连接。MIDP...

    j2me开发框架介绍

    j2me 开发框架介绍 j2me 是一种用于开发无线应用程序的平台,它提供了一个灵活、强大和开放的开发环境。随着 j2me 的普及,出现了许多开源框架,旨在简化开发过程,提高开发效率。下面将介绍这些框架,並分析它们的...

    j2me 手机游戏 通用框架(非常强大).rar

    《J2ME手机游戏通用框架详解》 J2ME(Java 2 Micro Edition)是Java平台的一个重要分支,主要用于移动设备、嵌入式设备和消费类电子产品的开发。在早期智能手机时代,J2ME作为手机游戏开发的重要工具,拥有广泛的...

    J2ME联网不同运营商网络方案

    首先,我们要了解的是J2ME的通用连接框架(Generic Connection Framework,简称GCF)。GCF是J2ME提供的一种标准化的接口,它使得开发者能够方便地接入各种网络协议,如TCP/IP、HTTP、UDP等。GCF的核心在于`javax....

    第十章无线网络开发--j2me开发.ppt

    本章将深入探讨J2ME中的联网技术,特别是通用连接框架(Generic Connection Framework, GCF)。 ### 10.1 J2ME联网技术简介 在Java Standard Edition (J2SE)中,我们通常使用`java.net`和`java.io`包中的类来处理...

    开发适应中国网络的J2ME连网程序

    本文将探讨J2ME的通用连接框架(Generic Connection Framework,GCF),以及在中国环境下进行网络开发的关键点。 **通用连接框架(GCF)** GCF是J2ME中用于网络连接的核心组件,它提供了一组接口,允许开发者创建...

    JAVA基于J2ME的手机游戏开发(论文+源代码).rar

    1、手机游戏开发以及J2ME的基本理论和J2ME类库的使用; 2、J2ME体系结构的研究; 3、MIDP移动信息设备简表的研究;...通用连接框架使用静态工厂类Connector去创建和返回一个连接。如图2-1 所示是所有类型的类层次图。

    j2me-ds

    本文将基于“j2me-ds”文档,详细介绍J2ME的架构、配置、特性以及其在不同设备上的应用。 ### J2ME架构概述 J2ME的架构设计旨在满足多样化的设备和市场目标。它由配置(Configurations)、概要(Profiles)和可选...

    《J2ME平台手机游戏开发》教学大纲

    MIDP网络处理涉及通用框架结构、HTTP协议和Socket接口,为联网游戏打下基础。最后,厂商特殊接口如NOKIA UI API和音效处理,让学生了解设备特定的扩展功能。 课程评估注重实操能力,考试题目覆盖所有教学内容,难度...

    gameloft(智乐)面试题

    2. **J2ME游戏开发**:J2ME提供了CLDC(Connected Limited Device Configuration)和MIDP(Mobile Information Device Profile)等框架来构建移动应用,特别是在非智能手机上的游戏。 - **MIDP和CLDC**:了解它们的...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics