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wa114d:
楼主工作几年了,好厉害
一个面试官对面试问题的分析 -
wobuxiaole:
Good,非常好
30岁前男人需要完成的事 -
小逗逗:
Good,非常好
30岁前男人需要完成的事 -
invincibleLiu:
好帖,要顶!(别投我隐藏啊,这是对BBS最原始一种支持)
Java:synchronized修饰符在静态方法与非静态方法上的区别 -
fayedShih:
第三题,不知道对不对
import java.util.con ...
企业牛逼面试题目 高手进来讨论答题
一、流的概念
流(stream)的概念源于UNIX中管道(pipe)的概念。在UNIX中,管道是一条不间断的字节流,用来实现程序或进程间的通信,或读写外围设备、外部文件等。
一个流,必有源端和目的端,它们可以是计算机内存的某些区域,也可以是磁盘文件,甚至可以是Internet上的某个URL。
流的方向是重要的,根据流的方向,流可分为两类:输入流和输出流。用户可以从输入流中读取信息,但不能写它。相反,对输出流,只能往输入流写,而不能读它。
实际上,流的源端和目的端可简单地看成是字节的生产者和消费者,对输入流,可不必关心它的源端是什么,只要简单地从流中读数据,而对输出流,也可不知道它的目的端,只是简单地往流中写数据。
形象的比喻——水流 ,文件======程序 ,文件和程序之间连接一个管道,水流就在之间形成了,自然也就出现了方向:可以流进,也可以流出.便于理解,这么定义流: 流就是一个管道里面有流水,这个管道连接了文件和程序。
二、流的分类
java.io包中的类对应两类流,一类流直接从指定的位置(如磁盘文件或内存区域)读或写,这类流称为结点流(node stream),其它的流则称为过滤器(filters)。过滤器输入流往往是以其它输入流作为它的输入源,经过过滤或处理后再以新的输入流的形式提供给用户,过滤器输出流的原理也类似。
Java的常用输入、输出流
java.io包中的stream类根据它们操作对象的类型是字符还是字节可分为两大类: 字符流和字节流。
Java的字节流
InputStream是所有字节输入流的祖先,而OutputStream是所有字节输出流的祖先。
Java的字符流
Reader是所有读取字符串输入流的祖先,而writer是所有输出字符串的祖先。
结合开始所说的输入/输出流 ,出现了个一小框架。
字节流 字符流
输入流 InputStream Reader
输出流 OutputStream Writer
JAVA字节流
FileInputStream和FileOutputStream
这两个类属于结点流,第一个类的源端和第二个类的目的端都是磁盘文件,它们的构造方法允许通过文件的路径名来构造相应的流。如:
FileInputStream infile = new FileInputStream("myfile.dat");
FileOutputStream outfile = new FileOutputStream("results.dat");
要注意的是,构造FileInputStream, 对应的文件必须存在并且是可读的,而构造FileOutputStream时,如输出文件已存在,则必须是可覆盖的。
BufferedInputStream和BufferedOutputStream
它们是过滤器流,其作用是提高输入输出的效率。
DataInputStream和DataOutputStream
这两个类创建的对象分别被称为数据输入流和数据输出流。这是很有用的两个流,它们允许程序按与机器无关的风格读写Java数据。所以比较适合于网络上的数据传输。这两个流也是过滤器流,常以其它流如InputStream或OutputStream作为它们的输入或输出。
Java的字符流
字符流主要是用来处理字符的。Java采用16位的Unicode来表示字符串和字符,对应的字符流按输入和输出分别称为readers和writers。
InputStreamReader和OutputStreamWriter
在构造这两个类对应的流时,它们会自动进行转换,将平台缺省的编码集编码的字节转换为Unicode字符。对英语环境,其缺省的编码集一般为ISO8859-1。
BufferedReader和BufferedWriter
这两个类对应的流使用了缓冲,能大大提高输入输出的效率。这两个也是过滤器流,常用来对InputStreamReader和OutputStreamWriter进行处理。如:
import java.io.*;
public class Echo {
public static void main(String[] args) {
BufferedReader in =
new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in));
String s;
try {
while((s = in.readLine()).length() != 0)
System.out.println(s);
// An empty line terminates the program
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
该程序接受键盘输入并回显。
对BufferedReader类,该类的readLine()方法能一次从流中读入一行,但对于BufferedWriter类,就没有一次写一行的方法,所以若要向流中一次写一行,可用PrintWriter类将原来的流改造成新的打印流,PrintWriter类有一个方法println(),能一次输出一行。如:
............
PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(
new FileWriter("D:\javacode\test.txt")));
out.println("Hello World!");
out.close();
............
例子:
1,与控制台相关。的读入/写出。 实现了字符串的复制。
import java.io.*;
public class TextRead{
public static void main(String[] args){
BufferedReader bf = null;/*BufferedReader相当于一个大桶,其实就是内存,这里实现了大量大量的读写 ,而不是读一个字节或字符就直接写如硬盘,加强了对硬盘的保护。*/
try{
while(true){ // while(true){}循环保证程序不会结束
bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
/*System.in 为标准输入,System.out为标准输出*/
/*InputStreamReader用语将字节流到字符流的转化,这也就是处理流了
*在这里相当与2个管道接在System.in与程序之间。
*readLine()方法功能比较好用,也就通过处理流来实现更好功能。
**/
String line = bf.readLine();
System.out.println(line);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
//一定要关闭流,用完后。最好放在
filally 里面。
try{
if(bf!=null){
bf.close();
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2,与文件 相关的 读写。 实现了文件的复制。
import java.io.*;
public class TextRead{
public static void main(String[] args){
File fin,fout;
BufferedReader bf = null;
PrintWriter pw = null;
try{
fin = new File("zzc.txt"); //注意文件与程序都要在同一个文件夹下。zzc.txt为要被复制的文件。
fout = new File("copyzzc.txt"); //如果没有会自动创建。
bf = new BufferedReader(new FileReader(fin));
pw = new PrintWriter(fout); //PrintWriter为打印流,也可以使用BufferedWriter.
String line = bf.readLine();
while(line!=null){
pw.println(line);
line = bf.readLine();
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
try{
//关闭 文件。
if(bf!=null){
bf.close();
bf = null;
}
if(pw!=null){
pw.close();
pw = null;
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
也是在一个百度好友上看到一篇关于流的文章写的更详细,把好多过时的不用的,哪写常用的都分类了,
还有好多类:
像RandomAccessFile类,序列化接口,都十分重要。
Java有一种特殊类型的IO数据流——DataOutputStream——它可以保证“无论数据来自何种机器,只要使用一个DataInputStream收取这些数据,就可用本机正确的格式保存它们.
以后在把示例加上,还有写比较好的方法。
其实感觉这已经是固定模式了,一提到从键盘读取数据 就会联想到:
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))
现在水平达不到,还是记些固定格式比较好,以至于会用。
某个老师也说过,创新是建立在扎实的基础之上,越来越觉得基础重要了。
流(stream)的概念源于UNIX中管道(pipe)的概念。在UNIX中,管道是一条不间断的字节流,用来实现程序或进程间的通信,或读写外围设备、外部文件等。
一个流,必有源端和目的端,它们可以是计算机内存的某些区域,也可以是磁盘文件,甚至可以是Internet上的某个URL。
流的方向是重要的,根据流的方向,流可分为两类:输入流和输出流。用户可以从输入流中读取信息,但不能写它。相反,对输出流,只能往输入流写,而不能读它。
实际上,流的源端和目的端可简单地看成是字节的生产者和消费者,对输入流,可不必关心它的源端是什么,只要简单地从流中读数据,而对输出流,也可不知道它的目的端,只是简单地往流中写数据。
形象的比喻——水流 ,文件======程序 ,文件和程序之间连接一个管道,水流就在之间形成了,自然也就出现了方向:可以流进,也可以流出.便于理解,这么定义流: 流就是一个管道里面有流水,这个管道连接了文件和程序。
二、流的分类
java.io包中的类对应两类流,一类流直接从指定的位置(如磁盘文件或内存区域)读或写,这类流称为结点流(node stream),其它的流则称为过滤器(filters)。过滤器输入流往往是以其它输入流作为它的输入源,经过过滤或处理后再以新的输入流的形式提供给用户,过滤器输出流的原理也类似。
Java的常用输入、输出流
java.io包中的stream类根据它们操作对象的类型是字符还是字节可分为两大类: 字符流和字节流。
Java的字节流
InputStream是所有字节输入流的祖先,而OutputStream是所有字节输出流的祖先。
Java的字符流
Reader是所有读取字符串输入流的祖先,而writer是所有输出字符串的祖先。
结合开始所说的输入/输出流 ,出现了个一小框架。
字节流 字符流
输入流 InputStream Reader
输出流 OutputStream Writer
JAVA字节流
FileInputStream和FileOutputStream
这两个类属于结点流,第一个类的源端和第二个类的目的端都是磁盘文件,它们的构造方法允许通过文件的路径名来构造相应的流。如:
FileInputStream infile = new FileInputStream("myfile.dat");
FileOutputStream outfile = new FileOutputStream("results.dat");
要注意的是,构造FileInputStream, 对应的文件必须存在并且是可读的,而构造FileOutputStream时,如输出文件已存在,则必须是可覆盖的。
BufferedInputStream和BufferedOutputStream
它们是过滤器流,其作用是提高输入输出的效率。
DataInputStream和DataOutputStream
这两个类创建的对象分别被称为数据输入流和数据输出流。这是很有用的两个流,它们允许程序按与机器无关的风格读写Java数据。所以比较适合于网络上的数据传输。这两个流也是过滤器流,常以其它流如InputStream或OutputStream作为它们的输入或输出。
Java的字符流
字符流主要是用来处理字符的。Java采用16位的Unicode来表示字符串和字符,对应的字符流按输入和输出分别称为readers和writers。
InputStreamReader和OutputStreamWriter
在构造这两个类对应的流时,它们会自动进行转换,将平台缺省的编码集编码的字节转换为Unicode字符。对英语环境,其缺省的编码集一般为ISO8859-1。
BufferedReader和BufferedWriter
这两个类对应的流使用了缓冲,能大大提高输入输出的效率。这两个也是过滤器流,常用来对InputStreamReader和OutputStreamWriter进行处理。如:
import java.io.*;
public class Echo {
public static void main(String[] args) {
BufferedReader in =
new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in));
String s;
try {
while((s = in.readLine()).length() != 0)
System.out.println(s);
// An empty line terminates the program
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
该程序接受键盘输入并回显。
对BufferedReader类,该类的readLine()方法能一次从流中读入一行,但对于BufferedWriter类,就没有一次写一行的方法,所以若要向流中一次写一行,可用PrintWriter类将原来的流改造成新的打印流,PrintWriter类有一个方法println(),能一次输出一行。如:
............
PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(
new FileWriter("D:\javacode\test.txt")));
out.println("Hello World!");
out.close();
............
例子:
1,与控制台相关。的读入/写出。 实现了字符串的复制。
import java.io.*;
public class TextRead{
public static void main(String[] args){
BufferedReader bf = null;/*BufferedReader相当于一个大桶,其实就是内存,这里实现了大量大量的读写 ,而不是读一个字节或字符就直接写如硬盘,加强了对硬盘的保护。*/
try{
while(true){ // while(true){}循环保证程序不会结束
bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
/*System.in 为标准输入,System.out为标准输出*/
/*InputStreamReader用语将字节流到字符流的转化,这也就是处理流了
*在这里相当与2个管道接在System.in与程序之间。
*readLine()方法功能比较好用,也就通过处理流来实现更好功能。
**/
String line = bf.readLine();
System.out.println(line);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
//一定要关闭流,用完后。最好放在
filally 里面。
try{
if(bf!=null){
bf.close();
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2,与文件 相关的 读写。 实现了文件的复制。
import java.io.*;
public class TextRead{
public static void main(String[] args){
File fin,fout;
BufferedReader bf = null;
PrintWriter pw = null;
try{
fin = new File("zzc.txt"); //注意文件与程序都要在同一个文件夹下。zzc.txt为要被复制的文件。
fout = new File("copyzzc.txt"); //如果没有会自动创建。
bf = new BufferedReader(new FileReader(fin));
pw = new PrintWriter(fout); //PrintWriter为打印流,也可以使用BufferedWriter.
String line = bf.readLine();
while(line!=null){
pw.println(line);
line = bf.readLine();
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
try{
//关闭 文件。
if(bf!=null){
bf.close();
bf = null;
}
if(pw!=null){
pw.close();
pw = null;
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
也是在一个百度好友上看到一篇关于流的文章写的更详细,把好多过时的不用的,哪写常用的都分类了,
还有好多类:
像RandomAccessFile类,序列化接口,都十分重要。
Java有一种特殊类型的IO数据流——DataOutputStream——它可以保证“无论数据来自何种机器,只要使用一个DataInputStream收取这些数据,就可用本机正确的格式保存它们.
以后在把示例加上,还有写比较好的方法。
其实感觉这已经是固定模式了,一提到从键盘读取数据 就会联想到:
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))
现在水平达不到,还是记些固定格式比较好,以至于会用。
某个老师也说过,创新是建立在扎实的基础之上,越来越觉得基础重要了。
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