之前的helloWorldCmd.py只是一个单独的命令,没有任何命令参数。而helixCmd.py则是一个带参数的命令。
可能有不少人都会用到helix的曲线,但maya里的创建曲线菜单里是没有helix的。其实maya一直都有提供这个插件来创建helix的曲线,至于为什么不把它加入到创建菜单里我就不清楚了。
helix的数学算法
http://en.wikipedia.org/wiki/Helix#cite_note-4
需要注意的是,maya的默认轴向和上面的是不同的,maya是Y向上的,而上面的是Z向上,所以要将Y和Z调换。
helixCmd.py
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-
'''
Created on Oct 25, 2009
@author: schi
'''
# 描述:
# 创建一个螺旋状的NURBS曲线
#
# 参数:
# p= #螺旋曲线的间距,默认是0.5
# r= #螺旋曲线的半径,默认是4.0
#
# 使用例子:
# python:
# import maya.cmds as cmds
# cmds.spHelix(p=0.3,r=7)
#
# Mel:
# spHelix -p 0.3 -r 7;
import maya.OpenMaya as om
import maya.OpenMayaMPx as ompx
import sys, math
# 定义命令的名称
kPluginCmdName = 'spHelix'
# 定义参数的名称
kPitchFlag = '-p'
kPitchLongFlag = '-pitch'
kRadiusFlag = '-r'
kRadiusLongFlag = '-radius'
class SpHelixCmd( ompx.MPxCommand ):
def __init__( self ):
super( SpHelixCmd, self ).__init__()
def doIt( self, args ):
# 定义所需要的数值,如:cv点的数量,曲线的间距,半径等
deg = 3
ncvs = 20
spans = ncvs - deg
nknots = spans + 2 * deg - 1
radius = 4.0
pitch = 0.5
# 剖析参数
argData = om.MArgDatabase( self.syntax(), args )
# 查看在使用命令时是否设置-p和-r参数
# isFlagSet()是MArgParser的方法
# MArgDatabase继承MArgParser
# flagArgumentDouble()也一样
if argData.isFlagSet( kPitchFlag ):
pitch = argData.flagArgumentDouble( kPitchFlag, 0 )
if argData.isFlagSet( kRadiusFlag ):
radius = argData.flagArgumentDouble( kRadiusFlag, 0 )
controlVertices = om.MPointArray()
knotSequences = om.MDoubleArray()
# 给helix建立cv点
for i in range( 0, ncvs ):
controlVertices.append( om.MPoint( radius * math.cos( i ),
pitch * i,
radius * math.sin( i ) ) )
for i in range( 0, nknots ):
knotSequences.append( i )
# 创建曲线
curveFn = om.MFnNurbsCurve()
nullObj = om.MObject()
try:
# 这个插件是通过剖析cv点来创建曲线的。
# 通过ep点来创建曲线的方法也已经添加,
# 只要设置为False就行
if True:
curveFn.create( controlVertices,
knotSequences,
deg,
om.MFnNurbsCurve.kOpen,
0, 0,
nullObj )
else:
curveFn.create( controlVertices,
3,
om.MFnNurbsCurve.kOpen,
False, False, False )
except:
sys.stderr.write( '创建曲线时发生错误\n' )
raise
# Creator
def cmdCreator():
# Create the command
return ompx.asMPxPtr( SpHelixCmd() )
# Syntax creator
# 命令样式创建
def syntaxCreator():
syntax = OpenMaya.MSyntax()
syntax.addFlag( kPitchFlag, kPitchLongFlag, om.MSyntax.kDouble )
syntax.addFlag( kRadiusFlag, kRadiusLongFlag, om.MSyntax.kDouble )
return syntax
# 注册插件
def initializePlugin( mobject ):
mplugin = ompx.MFnPlugin( mobject )
try:
mplugin.registerCommand( kPluginCmdName, cmdCreator )
except:
sys.stderr.write( '插件 %s 注册失败\n' % kPluginCmdName )
raise
# 注销插件
def uninitializePlugin( mobject ):
mplugin = ompx.MFnPlugin( mobject )
try:
mplugin.deregisterCommand( kPluginCmdName )
except:
sys.stderr.write( '插件 %s 注销失败\n' % kPluginCmdName )
raise
之前忘了说明initializePlugin和uninitializePlugin这两个方法的作用,maya在加载插件时会调用initializePlugin方法,如果不存在将无法加载,如果加载出错会输出错误信息;同样当你不需要这个插件时可以卸载它,这时就会调用uninitializePlugin方法,否则无法卸载。
你可以在maya安装目录下的devkit/plug-ins/scripted找到helixCmd.py。
在线版
http://download.autodesk.com/us/maya/2010help/API/helix_cmd_8py-example.html
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