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网页游戏服务器入门

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目前有以下几种网页游戏服务器:

1)FMS:的AS2.0或者AS1.0来构建服务器端的,而客服可以用AS3.0。在视频方面比较有优势,但是一般现在要结合其他语言开发比如NET类的。
2)SFS:支持FL网页游戏功能很强大的服务器软件。如果你用过FMS上手也很容易目前最新版本是1.6.6。而且支持AS3.0。官方网站上有很多国外FL游戏。那做的相当的好。
3)OS:  Oregano Server是一款针对Flash客户端开发的多用户服务器软件.它是提供给用户免费使用的,并且是在LesserGeneral Public License(LGPL)下发布的.由于它使用纯Java开发的,因此可以运行在许多的操作系统上面,例如:Windows,Linux和Mac OS X.(没有用过)
4)RED5:免费的FL服务软件,大约和FMS差不多。FMS,SFS都很贵的。所以很多采用RED5



Smartfoxserver 基础入门
SmartFoxServer 是专门为Adobe Flash设计的跨平台socket服务器,让开发者高效地开发多人应用及游戏. 该服务器主要用来创建多玩家游戏。并提供强大的制作工具,各种回合制游戏和实时游戏都可以胜任。 SmartFoxServer 支持的播放器从Flash player6版到最新的Flash Player 9,并提供丰富的Actionscript 1.0, 2.0 and 3.0 APIs,同时也支持 Flex Builder 2 and 3. 该产品带有详细的帮助文档, 大约 35 个带源代码的示例 还有强大的远程管理工具. 本入门假定你会基本的flex3开发知识

FS简介快速 可靠:
SmartFoxServer 是基于高效和可升级的结构,可以在单CPU服务器机子上处理数千的客户端. 是有名的平民的服务器,最低支持P2-350Mhz。很多公司和游戏机构都已经使用 SmartFoxServer 开发出了很多高质量的在线多玩家应用及游戏。比如Club Penguin
高制作能力:
SmartFoxServer 带有一套支持Actionscript 1.0, 2.0 和 Actionscript 3.0 的APIs 他们都是从flash核心对象扩展出来的新功能,可以让开发者简单快速地开发多玩家应用. 
扩展性:
SmartFoxServer 可以使用Actionscript, Javascript, Python and Java进行服务器端的扩展. 自定义服务器端扩展,可以执行复杂的应用,游戏逻辑,高级用户,房间管理,及服务器新行为,等等 另外。
跨平台性:
SmartFoxServer 可以运行在任何系统上: 因为SmartFoxServer 是100%的纯 Java 开发的应用,它可以运行在任何平台上,如:Windows (NT/2K/XP/2003), Linux, MacOS X (10.4 or higher), Solaris 等等.
强大的附加软件:
SmartFoxServer 带有强大的附加软件来扩展其功能:
BlueBox:
让玩家避开网络限制(防火墙, 代理) 来进行多玩家游戏,而不牺牲连接速度. 因为 API 会自动在”幕后“选择最好的连接系统。
BlueBox:
让玩家避开网络限制(防火墙, 代理) 来进行多玩家游戏,而不牺牲连接速度. 因为 API 会自动在”幕后“选择最好的连接系统。
RedBox:
免费开源的附加软件,使在SmartFoxServer的框架中集成了音频/视频流的能力(red5), 并简化了 A/V应用的开发难度。
什么是SFS客户端的API?
Sfs已经为你做好了基本的客户端网络通信通道,这个通道可以联通服务端的相关功能模块来实现相关功能。比如用户登录/房间登陆/用户信息广播/更新用户房间信息等等。你只调用和扩展通道中的指定方法即可

如何安装?
从www.smartfoxserver.com 中找到最新版本的smartfoxserverpro(1.6.2)。然后安装找到RedBoxClient_AS3.SWC在flex3中导入此客户端插件。当然也可以将flashapi中的AS3中源文件直接拷到自己的项目中。这样就可以调用SFS的客户端的API了
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