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详细介绍了设计模式六大原则,配有示例代码和图片,有开闭原则,单一职责原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,迪米特法则等等。
设计模式六大原则与类的六种关系 设计模式六大原则是软件设计中遵循的一些基本原则,目的是为了使软件设计更加灵活、可维护和可扩展。六大原则分别是:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、...
php 设计模式六大原则 单一职责原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 迪米特法则 开闭原则 word版
面向对象程序设计六大原则 一、“开-闭”原则(Open-Closed Principle,OCP) 1.1“开-闭”原则的定义及优点 1)定义:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭( Software entities should be open for extension,but...
六大设计原则是我们在项目实施的过程中要求项目管理者和开发者都必须要参考的原则。
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1.单一职责原则: 不要存在多于一个导致类变更的原因 2.里氏替换法则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能 3.依赖倒置原则:面向接口编程 4.接口隔离原则: 客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对...
下面将详细阐述这六大设计原则及其重要性,并通过一些简单易懂的例子来帮助理解。 1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 这个原则指出,一个类或模块应该只有一个改变的原因。这意味着一个类...
java面向对象设计的六大原则
对设计模式六大原则的一点总结,欢迎免费下载。
设计模式的六大原则
七大原则&&六大关系 开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开发,对修改关闭.说的是,再设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展.换言之,应当可以在不必修改源代码的...
介绍面向对象(OOP)的六大基本设计原则,使用markdown格式编写,使用浏览器即可查看! 让我们一起new一个对象吧~O(∩_∩)O