`
java苹果+番茄
  • 浏览: 67985 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

代理(Proxy)模式 【结构模式第一篇】

阅读更多
代理(Proxy)模式
是对象的结构模式,代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。

一、代理的种类:
如果按照使用目的来划分,代理有以下几种:
1、远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。这个不同的地址空间可以是在本机器中,
   也可以在另一台机器中。远程代理又叫做大使(Ambassador)。
2、虚拟(Virtual)代理:根据需要创建一个资源消耗较大的对象,使得此对象只在需要时才会被真正创建。
3、Copy-on-Write代理:虚拟代理的一种,把复制(克隆)拖延到只有在客户端需要时,才真正采取行动。
4、保护(Protect or Access)代理:控制对一个对象的访问,如果需要,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
5、Cache(高速缓存)代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。
6、防火墙(Firewall)代理:保护目标,不让恶意用户接近。
7、同步化(Synchronization)代理:使几个用户能够同时使用一个对象而没有冲突。
8、智能引用(Smart Reference)代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,比如将对此对象调用的次数记录下来。
二、代理模式的结构:
代理模式所涉及的角色有:
1、抽象主题角色:声明了真实主题和代理主题的共同接口,这样一来在任何可以使用真实主题的地方都可以使用代理主题

2、代理主题角色:代理主题角色内部含有对真实主题的引用,从而可以在任何时候操作真实主题对象;
   代理主题角色提供一个与真实主题角色相同的接口,以便可以在任何时候都可以替代真实主体;
   控制对真实主题的引用,负责在需要的时候创建真实主题对象(和删除真实主题对象);
   代理角色通常在将客户端调用传递给真实的主题之前或者之后,都要执行某个操作,而不是单纯地将调用传递给真实主题对象

3、真实主题角色:定义了代理角色所代表的真实对象。
//抽象主题角色
			public abstract class Subject{
				public abstract void request();
			}
			
			//真实主题角色
			public class RealSubject extends Subject{
				public RealSubject(){}
				
				public void request(){
					System.out.println("From real subject.");
				}
			}
			
			//代理主题角色
			public class ProxySubject extends Subject{
				private RealSubject realSubject;
				
				public ProxySubject(){}
				
				public void request(){
					preRequest();
					if(realSubject == null){
						realSubject = new RealSubject();
					}
					realSubject.request();
					postRequest();
				}
				
				private void preRequest(){
					//..................
				}
				
				private void postRequest(){
					//....................
				}
			}
			
			//VectorProxy
			import java.lang.reflect.InvocationHandler;
			import java.lang.reflect.Proxy;
			import java.lang.reflect.Method;
			import java.util.Vector;
			import java.util.List;
			
			public class VectorProxy implements InvocationHandler{
				private Object proxyobj;
				
				public VectorProxy(Object obj){
					proxyobj = obj;
				}
				
				//静态工厂方法
				public static Object factory(Object obj){
					Class cls = obj.getClass();
					return cls.getClassLoader();
					cls.getInterface(new VectoryProxy(obj));
				}
				
				public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)throws Throwable{
					System.out.println("before calling" + method);
					if(args != null){
						for(int i = 0; i < args.length; i ++){
							System.out.println(args[i] + " ");
						}
					}
					Object o = method.invoke(proxyobj,args);
					System.out.println("after calling" + method);
					return o;
				}
				
				public static void main(String args[]){
					List v = null;
					v = (List)factory(new Vector(10));
					v.add("New");
					v.add("York");
				}
			}
			


三、代理模式的优、缺点
1、优点
1-远程代理)优点是系统可以将网络的细节隐藏起来,使得客户端不必考虑网络的存在。
   客户完全可以认为代理的对象是局域的而不是远程的,而代理对象承担了大部分的网络通信工作。
 
2-虚拟代理)优点是代理对象可以在必要的时候才将被代理的对象加载。
   代理可以对加载的过程加以必要的优化。当一个模块的加载十分耗费资源的时候,虚拟代理的优点就非常明显。

3-保护代理)优点是它可以在运行的时间对用户的有关权限进行检查,然后在核实后决定将被调用传递给被代理的对象。

4-智能引用代理)在访问一个对象时可以执行一些内务处理操作。
//一个实例
	//此实例调用的次序是:
		1、客户端调用代理对象
		2、代理对象调用AccessValidator对象,确定用户确实具有相应的权限
		3、代理对象调用RealSearcher对象,完成查询功能
		4、代理对象调用UsageLogger对象,完成计数功能
		5、代理对象将RealSearcher对象的查询结果返回给客户端。
	//客户端
	public class Client{
		//声明一个静态类型为Searcher的静态变量
		private static Searcher searcher;
		
		public static void main(String args[]){
			//此静态变量的真实类型为Proxy
			searcher = new Proxy();
			String userId = "Admin";
			String searchType = "SEARCH_BY_ACCOUNT_NUMBER";
			String result = searcher.doSearch(userId,searchType);
			System.out.println(result);
		}
	}
	
	//抽象主题角色
	public interface Searcher{
		String doSearch(String userId,String searchType);
	}
	
	//代理角色
	public class Proxy implements Searcher{
		private RealSearcher searcher;
		private UsageLogger usageLogger;
		private AccessValidator accessValidator;
		
		public Proxy(){
			searcher = new RealSearcher(); 
		}
		
		public String doSearch(String userId, String keyValue){
			if(checkAccess(userId)){
				String result = searcher.doSearch(null,keyValue);
				logUsage(userId);
				return result;
			}else{
				return null;
			}
		}
		
		public boolean checkAccess(String userId){
			accessValidator = new AccessValidator();
			return accessValidator.validateUser(userId);
		}
		
		private void logUsage(String userId){
			UsageLogger logger = new UsageLogger();
			logger.setUserId(userId);
			logger.save();
		}
	}
	
	//真实主题
	public class RealSearcher implements Searcher{
		public RealSearcher(){}
		
		//真实的查询工作在这里进行
		public String doSearch(String userId,String keyValue){
			String sql = "select * from data_table where key_col = '" + keyValue + "'";
			//execute SQL Statement
			//concatenate a result String
			return "result set";
		}
	}
	
	//检查权限的对象
	public class AccessValidator{
		//用户检查发生在这里
		public boolean validatorUser(String userId){
			if(userId.equals("Admin")){
				return true;
			}else{
				false;
			}
		}
	}
	
	//记录次数
	public class UsageLogger{
		private String userId;
		
		public void setUserId(String userId){
			this.userId = userId;
		}
		
		public void save(){
			String sql = "insert into usage_table(user_id)" + "values(" + userId + ")";
			//execute sql
		}
		
		public void save(*String userId){
			this.userId = userId;
			save();
		}
	}
		
分享到:
评论
1 楼 zxmsdyz 2009-10-26  
public void 

相关推荐

    代理模式 Proxy Pattern

    3. **创建代理类**:`ProxyImage`同样实现`Image`接口,它会在第一次被请求时加载真正的图片。 4. **调用示例**:`ProxyPatternDemo`类展示了如何使用代理对象来显示图片。 ```java // Image接口 public interface ...

    C++设计模式课件15_Proxy_代理模式.pdf

    在这个例子中,`GraphicProxy`是`Graphic`的代理,它延迟加载`Graphic`实例,直到第一次调用`draw()`方法时才创建`Graphic`对象。 #### 七、总结 代理模式通过引入代理对象来控制对真实对象的访问,不仅可以保护...

    C#面向对象设计模式纵横谈\13 结构型模式Proxy代理模式.zip

    在这里与各位分享本人从网络上下载的C#面向对象设计模式纵横谈系列视频,共有25节,除了第一节需要各位贡献一点资源分以作为对本人上传资源的回馈,后面的其他资源均不需要资源... 这是第13节:结构型模式Proxy代理模式

    软件设计模式与体系结构孙云山课后习题234章答案.zip

    - 代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. **行为型模式**: - 责任链模式(Chain of Responsibility):避免将处理请求的发送者和接收者耦合在一起,使得发送者和接收者可以独立...

    java 设计模式 mvc模式 单例模式 代理 工厂 简单工厂 第二部分

    本篇将深入探讨标题中提及的几种设计模式:Model-View-Controller(MVC)模式、单例模式、代理模式以及工厂模式,尤其是简单工厂模式。 **1. Model-View-Controller (MVC) 模式** MVC模式是一种架构模式,它将应用...

    Delphi模式编程第一分卷

    一共两个压缩分卷,这是第一个分卷 第一部分 模式编程原理 第1章 模式概述 1.1 模式的概念 1.1.1 什么是模式 1.1.2 模式可以做什么 1.2 模式与架构 1.2.1 什么是架构 1.2.2 架构和模式的关系 1.3 从面向...

    软件设计模式之结构模式

    8. **代理模式(Proxy)**:再次提及,因为它是结构模式中非常重要的一种,它可以分为静态代理和动态代理,动态代理如Java中的JDK Proxy和CGLIB。 以上这些模式在实际开发中有着广泛的应用,如在框架设计、分布式...

    Delphi模式编程第二分卷

    第一部分 模式编程原理 第1章 模式概述 1.1 模式的概念 1.1.1 什么是模式 1.1.2 模式可以做什么 1.2 模式与架构 1.2.1 什么是架构 1.2.2 架构和模式的关系 1.3 从面向对象编程到模式编程 1.3.1 ...

    代理模式详解

    代理模式通过创建一个对象来控制对另一个对象的访问,它属于结构型设计模式之一。 #### 二、代理模式分类 代理模式主要分为两大类:静态代理和动态代理。 1. **静态代理**: - **定义**:静态代理由程序员创建或...

    javaweb项目+设计模式(单例模式,工厂模式,动态代理,适配器)

    在这个`CloudMusic`项目中,可以预见的是,单例模式可能被用来管理数据库连接,工厂模式用于根据需求创建不同的音乐播放器对象,动态代理可能用于实现用户行为的日志记录或权限控制,而适配器模式则可能用于集成第三...

    第十二讲:代理模式

    总的来说,代理模式是软件设计中的一个重要工具,它提供了在不改变原有系统结构的前提下,增强或扩展对象功能的能力。理解并熟练运用代理模式,对于提升软件的可维护性和可扩展性具有重要意义。在实际开发中,我们...

    第七课 代理模式1

    代理模式是一种设计模式,它允许我们在访问某个对象时,通过一个代理对象来进行操作,从而实现对目标对象的控制、增强或优化。代理模式的核心在于创建一个代理类,该类作为真实对象的替代品,可以执行额外的任务,如...

    研磨设计模式(完整带书签).part2.pdf

    第1章 设计模式基础 第2章 简单工厂 第3章 外观模式 第4章 适配器模式(Adapter) 第5章 单例模式(Singleton) 第6章 工厂方法模式(Factory Method) 第7章 抽象工厂模式(Abstract Factory) 第8章 生成器...

    C#设计模式_设计模式_C#_

    代理模式(Proxy Pattern) 行为型: 13. 模板方法(Template Method) 14. 命令模式(Command Pattern) 15. 迭代器模式(Iterator Pattern) 16. 观察者模式(Observer Pattern) 17. 解释器模式(Interpreter Pattern) 18....

    Java 23种设计模式16代理模式.pdf

    考虑一个简单的代理模式结构,其中包含三个主要组成部分:接口、代理类以及实现类。 ```java // 抽象主题角色 interface Subject { void request(); } // 真实主题角色 class RealSubject implements Subject { ...

    23种设计中的代理模式

    在23种经典设计模式中,代理模式是一种结构型模式,它为其他对象提供一个替代品或代表,以控制对这个对象的访问。代理模式在很多场景下都非常有用,比如在访问对象时增加额外的功能,如缓存、安全控制、日志记录等。...

    适配器和代理模式详解

    代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个代理来控制对一个对象的访问。代理对象作为一个中间层,在客户端与目标对象之间起到中介的作用。 #### 二、代理模式解决的问题 代理模式主要用于解决...

    Java设计模式之禅

    2. 代理模式(Proxy Pattern):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,常用于延迟初始化或访问控制等场景。 3. 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 4. 多例...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics