- 浏览: 67985 次
- 性别:
- 来自: 上海
最新评论
-
java苹果+番茄:
已经修改,感谢大家提的意见;有一年多没进来了,很惭愧;以后一定 ...
java设计模式笔记链接地址汇总 -
youthon:
命令(Command)模式【行为模式第九篇】的链接应为http ...
java设计模式笔记链接地址汇总 -
youthon:
你给的链接只有你自己才能打开,你改改吧
java设计模式笔记链接地址汇总 -
shaozhi_jinni:
[b][/b][i][/i][u][/u]引用引用
[img ...
模板方法(Template Method)模式【行为模式第十篇】 -
Tank03:
慢慢的走~
android开发学习中(已经学会了几个小玩意),兴趣大增
代理(Proxy)模式
是对象的结构模式,代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。
一、代理的种类:
如果按照使用目的来划分,代理有以下几种:
1、远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。这个不同的地址空间可以是在本机器中,
也可以在另一台机器中。远程代理又叫做大使(Ambassador)。
2、虚拟(Virtual)代理:根据需要创建一个资源消耗较大的对象,使得此对象只在需要时才会被真正创建。
3、Copy-on-Write代理:虚拟代理的一种,把复制(克隆)拖延到只有在客户端需要时,才真正采取行动。
4、保护(Protect or Access)代理:控制对一个对象的访问,如果需要,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
5、Cache(高速缓存)代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。
6、防火墙(Firewall)代理:保护目标,不让恶意用户接近。
7、同步化(Synchronization)代理:使几个用户能够同时使用一个对象而没有冲突。
8、智能引用(Smart Reference)代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,比如将对此对象调用的次数记录下来。
二、代理模式的结构:
代理模式所涉及的角色有:
1、抽象主题角色:声明了真实主题和代理主题的共同接口,这样一来在任何可以使用真实主题的地方都可以使用代理主题
2、代理主题角色:代理主题角色内部含有对真实主题的引用,从而可以在任何时候操作真实主题对象;
代理主题角色提供一个与真实主题角色相同的接口,以便可以在任何时候都可以替代真实主体;
控制对真实主题的引用,负责在需要的时候创建真实主题对象(和删除真实主题对象);
代理角色通常在将客户端调用传递给真实的主题之前或者之后,都要执行某个操作,而不是单纯地将调用传递给真实主题对象
3、真实主题角色:定义了代理角色所代表的真实对象。
三、代理模式的优、缺点
1、优点
1-远程代理)优点是系统可以将网络的细节隐藏起来,使得客户端不必考虑网络的存在。
客户完全可以认为代理的对象是局域的而不是远程的,而代理对象承担了大部分的网络通信工作。
2-虚拟代理)优点是代理对象可以在必要的时候才将被代理的对象加载。
代理可以对加载的过程加以必要的优化。当一个模块的加载十分耗费资源的时候,虚拟代理的优点就非常明显。
3-保护代理)优点是它可以在运行的时间对用户的有关权限进行检查,然后在核实后决定将被调用传递给被代理的对象。
4-智能引用代理)在访问一个对象时可以执行一些内务处理操作。
是对象的结构模式,代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。
一、代理的种类:
如果按照使用目的来划分,代理有以下几种:
1、远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。这个不同的地址空间可以是在本机器中,
也可以在另一台机器中。远程代理又叫做大使(Ambassador)。
2、虚拟(Virtual)代理:根据需要创建一个资源消耗较大的对象,使得此对象只在需要时才会被真正创建。
3、Copy-on-Write代理:虚拟代理的一种,把复制(克隆)拖延到只有在客户端需要时,才真正采取行动。
4、保护(Protect or Access)代理:控制对一个对象的访问,如果需要,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
5、Cache(高速缓存)代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。
6、防火墙(Firewall)代理:保护目标,不让恶意用户接近。
7、同步化(Synchronization)代理:使几个用户能够同时使用一个对象而没有冲突。
8、智能引用(Smart Reference)代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,比如将对此对象调用的次数记录下来。
二、代理模式的结构:
代理模式所涉及的角色有:
1、抽象主题角色:声明了真实主题和代理主题的共同接口,这样一来在任何可以使用真实主题的地方都可以使用代理主题
2、代理主题角色:代理主题角色内部含有对真实主题的引用,从而可以在任何时候操作真实主题对象;
代理主题角色提供一个与真实主题角色相同的接口,以便可以在任何时候都可以替代真实主体;
控制对真实主题的引用,负责在需要的时候创建真实主题对象(和删除真实主题对象);
代理角色通常在将客户端调用传递给真实的主题之前或者之后,都要执行某个操作,而不是单纯地将调用传递给真实主题对象
3、真实主题角色:定义了代理角色所代表的真实对象。
//抽象主题角色 public abstract class Subject{ public abstract void request(); } //真实主题角色 public class RealSubject extends Subject{ public RealSubject(){} public void request(){ System.out.println("From real subject."); } } //代理主题角色 public class ProxySubject extends Subject{ private RealSubject realSubject; public ProxySubject(){} public void request(){ preRequest(); if(realSubject == null){ realSubject = new RealSubject(); } realSubject.request(); postRequest(); } private void preRequest(){ //.................. } private void postRequest(){ //.................... } } //VectorProxy import java.lang.reflect.InvocationHandler; import java.lang.reflect.Proxy; import java.lang.reflect.Method; import java.util.Vector; import java.util.List; public class VectorProxy implements InvocationHandler{ private Object proxyobj; public VectorProxy(Object obj){ proxyobj = obj; } //静态工厂方法 public static Object factory(Object obj){ Class cls = obj.getClass(); return cls.getClassLoader(); cls.getInterface(new VectoryProxy(obj)); } public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)throws Throwable{ System.out.println("before calling" + method); if(args != null){ for(int i = 0; i < args.length; i ++){ System.out.println(args[i] + " "); } } Object o = method.invoke(proxyobj,args); System.out.println("after calling" + method); return o; } public static void main(String args[]){ List v = null; v = (List)factory(new Vector(10)); v.add("New"); v.add("York"); } }
三、代理模式的优、缺点
1、优点
1-远程代理)优点是系统可以将网络的细节隐藏起来,使得客户端不必考虑网络的存在。
客户完全可以认为代理的对象是局域的而不是远程的,而代理对象承担了大部分的网络通信工作。
2-虚拟代理)优点是代理对象可以在必要的时候才将被代理的对象加载。
代理可以对加载的过程加以必要的优化。当一个模块的加载十分耗费资源的时候,虚拟代理的优点就非常明显。
3-保护代理)优点是它可以在运行的时间对用户的有关权限进行检查,然后在核实后决定将被调用传递给被代理的对象。
4-智能引用代理)在访问一个对象时可以执行一些内务处理操作。
//一个实例 //此实例调用的次序是: 1、客户端调用代理对象 2、代理对象调用AccessValidator对象,确定用户确实具有相应的权限 3、代理对象调用RealSearcher对象,完成查询功能 4、代理对象调用UsageLogger对象,完成计数功能 5、代理对象将RealSearcher对象的查询结果返回给客户端。 //客户端 public class Client{ //声明一个静态类型为Searcher的静态变量 private static Searcher searcher; public static void main(String args[]){ //此静态变量的真实类型为Proxy searcher = new Proxy(); String userId = "Admin"; String searchType = "SEARCH_BY_ACCOUNT_NUMBER"; String result = searcher.doSearch(userId,searchType); System.out.println(result); } } //抽象主题角色 public interface Searcher{ String doSearch(String userId,String searchType); } //代理角色 public class Proxy implements Searcher{ private RealSearcher searcher; private UsageLogger usageLogger; private AccessValidator accessValidator; public Proxy(){ searcher = new RealSearcher(); } public String doSearch(String userId, String keyValue){ if(checkAccess(userId)){ String result = searcher.doSearch(null,keyValue); logUsage(userId); return result; }else{ return null; } } public boolean checkAccess(String userId){ accessValidator = new AccessValidator(); return accessValidator.validateUser(userId); } private void logUsage(String userId){ UsageLogger logger = new UsageLogger(); logger.setUserId(userId); logger.save(); } } //真实主题 public class RealSearcher implements Searcher{ public RealSearcher(){} //真实的查询工作在这里进行 public String doSearch(String userId,String keyValue){ String sql = "select * from data_table where key_col = '" + keyValue + "'"; //execute SQL Statement //concatenate a result String return "result set"; } } //检查权限的对象 public class AccessValidator{ //用户检查发生在这里 public boolean validatorUser(String userId){ if(userId.equals("Admin")){ return true; }else{ false; } } } //记录次数 public class UsageLogger{ private String userId; public void setUserId(String userId){ this.userId = userId; } public void save(){ String sql = "insert into usage_table(user_id)" + "values(" + userId + ")"; //execute sql } public void save(*String userId){ this.userId = userId; save(); } }
发表评论
-
java设计模式笔记链接地址汇总
2009-10-24 14:46 2294各位,这些笔记已经生成了pdf,如果有兴趣的可以在本文末尾下载 ... -
MVC模式【行为模式第十三篇】
2009-10-23 23:36 1517MVC模式:就是模型-视 ... -
状态(State Pattern)模式【行为模式第十二篇】
2009-10-23 23:35 1371状态(State Pattern)模式:又称为状态对象模式,状 ... -
责任链(Chain of Responsibility)模式【行为模式第十一篇】
2009-10-23 23:33 1256责任链(Chain of Responsibility)模式 ... -
模板方法(Template Method)模式【行为模式第十篇】
2009-10-23 23:32 1229模板方法(Template Method)模式 模板方法模式 ... -
命令(Command)模式【行为模式第九篇】
2009-10-23 23:31 1417命令(Command)模式: ... -
解释器(Interpreter)模式【行为模式第八篇】
2009-10-23 23:29 1111解释器(Interpreter)模 ... -
观察者(Observer)模式【行为模式第七篇】
2009-10-23 23:28 1280观察者(Observer)模式 ... -
访问者(Visitor)模式【行为模式第六篇】
2009-10-23 23:26 1135访问者(Visitor)模式: 访问者模式是对象的行为模式。 ... -
迭代子(Iterator)模式【行为模式第五篇】
2009-10-23 23:25 1536迭代子(Iterator)模式: 迭代子模式又叫游标(Cur ... -
调停者(Mediator)模式 【行为模式第四篇】
2009-10-23 23:23 2677调停者(Mediator)模式 调停者模式是对象的行为模式。 ... -
策略(Strategy)模式 【行为模式第三篇】
2009-10-23 23:22 1542策略(Strategy)模式 策略模式属于对象的行为模式。其 ... -
不变(Immutable)模式【行为模式第二篇】
2009-10-23 23:21 1704不变(Immutable)模式 一个对象的状态在对象被创建之 ... -
备忘录(Memento Pattern)模式 【行为模式第一篇】
2009-10-23 23:19 1995备忘录(Memento Pattern)模式 备忘录模式又叫 ... -
适配器模式举例【结构模式第八篇】
2009-10-23 23:17 1056XMLProperties与适配器模式举例: //---- ... -
适配器模式【结构模式第六篇】
2009-10-23 23:12 1209适配器模式(Adapter Pattern)(另称-变压器模式 ... -
桥梁(Bridge)模式【结构模式第五篇】
2009-10-23 23:09 1369桥梁(Bridge)模式: 一、桥梁模式的用意 桥梁模式 ... -
门面(Facade)模式【结构模式第四篇】
2009-10-23 23:08 1241门面(Facade)模式: 是对象的结构模式。外部与一个子系 ... -
亨元(Flyweight Pattern)模式【结构模式第三篇】
2009-10-23 23:07 1189亨元(Flyweight Pattern) ... -
合成(Composite)模型模式【结构模式第二篇】
2009-10-23 23:04 1400合成(Composite)模型模式: 属于对象的结构模式,有 ...
相关推荐
3. **创建代理类**:`ProxyImage`同样实现`Image`接口,它会在第一次被请求时加载真正的图片。 4. **调用示例**:`ProxyPatternDemo`类展示了如何使用代理对象来显示图片。 ```java // Image接口 public interface ...
在这个例子中,`GraphicProxy`是`Graphic`的代理,它延迟加载`Graphic`实例,直到第一次调用`draw()`方法时才创建`Graphic`对象。 #### 七、总结 代理模式通过引入代理对象来控制对真实对象的访问,不仅可以保护...
在这里与各位分享本人从网络上下载的C#面向对象设计模式纵横谈系列视频,共有25节,除了第一节需要各位贡献一点资源分以作为对本人上传资源的回馈,后面的其他资源均不需要资源... 这是第13节:结构型模式Proxy代理模式
- 代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. **行为型模式**: - 责任链模式(Chain of Responsibility):避免将处理请求的发送者和接收者耦合在一起,使得发送者和接收者可以独立...
本篇将深入探讨标题中提及的几种设计模式:Model-View-Controller(MVC)模式、单例模式、代理模式以及工厂模式,尤其是简单工厂模式。 **1. Model-View-Controller (MVC) 模式** MVC模式是一种架构模式,它将应用...
一共两个压缩分卷,这是第一个分卷 第一部分 模式编程原理 第1章 模式概述 1.1 模式的概念 1.1.1 什么是模式 1.1.2 模式可以做什么 1.2 模式与架构 1.2.1 什么是架构 1.2.2 架构和模式的关系 1.3 从面向...
8. **代理模式(Proxy)**:再次提及,因为它是结构模式中非常重要的一种,它可以分为静态代理和动态代理,动态代理如Java中的JDK Proxy和CGLIB。 以上这些模式在实际开发中有着广泛的应用,如在框架设计、分布式...
第一部分 模式编程原理 第1章 模式概述 1.1 模式的概念 1.1.1 什么是模式 1.1.2 模式可以做什么 1.2 模式与架构 1.2.1 什么是架构 1.2.2 架构和模式的关系 1.3 从面向对象编程到模式编程 1.3.1 ...
代理模式通过创建一个对象来控制对另一个对象的访问,它属于结构型设计模式之一。 #### 二、代理模式分类 代理模式主要分为两大类:静态代理和动态代理。 1. **静态代理**: - **定义**:静态代理由程序员创建或...
在这个`CloudMusic`项目中,可以预见的是,单例模式可能被用来管理数据库连接,工厂模式用于根据需求创建不同的音乐播放器对象,动态代理可能用于实现用户行为的日志记录或权限控制,而适配器模式则可能用于集成第三...
总的来说,代理模式是软件设计中的一个重要工具,它提供了在不改变原有系统结构的前提下,增强或扩展对象功能的能力。理解并熟练运用代理模式,对于提升软件的可维护性和可扩展性具有重要意义。在实际开发中,我们...
代理模式是一种设计模式,它允许我们在访问某个对象时,通过一个代理对象来进行操作,从而实现对目标对象的控制、增强或优化。代理模式的核心在于创建一个代理类,该类作为真实对象的替代品,可以执行额外的任务,如...
第1章 设计模式基础 第2章 简单工厂 第3章 外观模式 第4章 适配器模式(Adapter) 第5章 单例模式(Singleton) 第6章 工厂方法模式(Factory Method) 第7章 抽象工厂模式(Abstract Factory) 第8章 生成器...
代理模式(Proxy Pattern) 行为型: 13. 模板方法(Template Method) 14. 命令模式(Command Pattern) 15. 迭代器模式(Iterator Pattern) 16. 观察者模式(Observer Pattern) 17. 解释器模式(Interpreter Pattern) 18....
考虑一个简单的代理模式结构,其中包含三个主要组成部分:接口、代理类以及实现类。 ```java // 抽象主题角色 interface Subject { void request(); } // 真实主题角色 class RealSubject implements Subject { ...
在23种经典设计模式中,代理模式是一种结构型模式,它为其他对象提供一个替代品或代表,以控制对这个对象的访问。代理模式在很多场景下都非常有用,比如在访问对象时增加额外的功能,如缓存、安全控制、日志记录等。...
代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个代理来控制对一个对象的访问。代理对象作为一个中间层,在客户端与目标对象之间起到中介的作用。 #### 二、代理模式解决的问题 代理模式主要用于解决...
2. 代理模式(Proxy Pattern):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,常用于延迟初始化或访问控制等场景。 3. 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 4. 多例...