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Semaphore 信号量

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Semaphore 信号量,就是一个允许实现设置好的令牌。也许有1个,也许有10个或更多。
谁拿到令牌(acquire)就可以去执行了,如果没有令牌则需要等待。
执行完毕,一定要归还(release)令牌,否则令牌会被很快用光,别的线程就无法获得令牌而执行下去了。
import java.util.concurrent.Semaphore;

/**
 * 信号量(Semaphore)的使用。<br>
 * 生产者和消费者的例子,库存的管理。
 */
public class TestSemaphore {

  public static void main(String[] args) {
    // 启动线程
    for (int i = 0; i <= 3; i++) {
      // 生产者
      new Thread(new Producer()).start();
      // 消费者
      new Thread(new Consumer()).start();
    }
  }

  // 仓库
  static Warehouse buffer = new Warehouse();

  // 生产者,负责增加
  static class Producer implements Runnable {
    static int num = 1;

    @Override
    public void run() {
      int n = num++;
      while (true) {
        try {
          buffer.put(n);
          System.out.println(">" + n);
          // 速度较快。休息10毫秒
          Thread.sleep(10);
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
    }
  }

  // 消费者,负责减少
  static class Consumer implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
      while (true) {
        try {
          System.out.println("<" + buffer.take());
          // 速度较慢,休息1000毫秒
          Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
    }
  }

  /**
   * 仓库
   * 
   */
  static class Warehouse {
    // 非满锁
    final Semaphore notFull = new Semaphore(10);
    // 非空锁
    final Semaphore notEmpty = new Semaphore(0);
    // 核心锁
    final Semaphore mutex = new Semaphore(1);

    // 库存容量
    final Object[] items = new Object[10];
    int putptr, takeptr, count;

    /**
     * 把商品放入仓库.<br>
     * 
     * @param x
     * @throws InterruptedException
     */
    public void put(Object x) throws InterruptedException {
      // 保证非满
      notFull.acquire();
      // 保证不冲突
      mutex.acquire();
      try {
        // 增加库存
        items[putptr] = x;
        if (++putptr == items.length)
          putptr = 0;
        ++count;
      } finally {
        // 退出核心区
        mutex.release();
        // 增加非空信号量,允许获取商品
        notEmpty.release();
      }
    }

    /**
     * 从仓库获取商品
     * 
     * @return
     * @throws InterruptedException
     */
    public Object take() throws InterruptedException {
      // 保证非空
      notEmpty.acquire();
      // 核心区
      mutex.acquire();
      try {
        // 减少库存
        Object x = items[takeptr];
        if (++takeptr == items.length)
          takeptr = 0;
        --count;
        return x;
      } finally {
        // 退出核心区
        mutex.release();
        // 增加非满的信号量,允许加入商品
        notFull.release();
      }
    }
  }
}
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