1.Duplicated Code
代码重复几乎是最常见的异味了。他也是Refactoring的主要目标之一。代码重复往往来自于copy-and-paste的编程风格。与他相对应OAOO是一个好系统的重要标志。
2.Long method
它是传统结构化的“遗毒”。一个方法应当具有自我独立的意图,不要把几个意图放在一起。
3.Large Class
大类就是你把太多的责任交给了一个类。这里的规则是One Class One Responsibility.
4.Divergent Change
一个类里面的内容变化率不同。某些状态一个小时变一次,某些则几个月一年才变一次;某些状态因为这方面的原因发生变化,而另一些则因为其他方面的原因变一次。面向对象的抽象就是把相对不变的和相对变化相隔离。把问题变化的一方面和另一方面相隔离。这使得这些相对不变的可以重用。问题变化的每个方面都可以单独重用。这种相异变化的共存使得重用非常困难。
5.Shotgun Surgery
这正好和上面相反。对系统一个地方的改变涉及到其他许多地方的相关改变。这些变化率和变化内容相似的状态和行为通常应当放在同一个类中。
6.Feature Envy
对象的目的就是封装状态以及与这些状态紧密相关的行为。如果一个类的方法频繁用get 方法存取其他类的状态进行计算,那么你要考虑把行为移到涉及状态数目最多的那个类。
7.Data Clumps
某些数据通常像孩子一样成群玩耍:一起出现在很多类的成员变量中,一起出现在许多方法的参数中,这些数据或许应该自己独立形成对象。
8.Primitive Obsession
面向对象的新手通常习惯使用几个原始类型的数据来表示一个概念。譬如对于范围,他们会使用两个数字。对于Money,他们会用一个浮点数来表示。因为你没有使用对象来表达问题中存在的概念,这使得代码变的难以理解,解决问题的难度大大增加。好的习惯是扩充语言所能提供原始类型,用小对象来表示范围、金额、转化率、邮政编码等等。
9.Switch Statement
基于常量的开关语句是OO 的大敌,你应当把他变为子类、state或strategy.
10. Parallel Inheritance Hierarchies
并行的继承层次是shotgun surgery的特殊情况。因为当你改变一个层次中的某一个类时,你必须同时改变另外一个层次的并行子类。
11. Lazy Class
一个干活不多的类。类的维护需要额外的开销,如果一个类承担了太少的责任,应当消除它。
12. Speculative Generality
一个类实现了从未用到的功能和通用性。通常这样的类或方法唯一的用户是testcase.不要犹豫,删除它。
13. Temporary Field
一个对象的属性可能只在某些情况下才有意义。这样的代码将难以理解。专门建立一个对象来持有这样的孤儿属性,把只和他相关的行为移到该类。最常见的是一个特定的算法需要某些只有该算法才有用的变量。
14. Message Chain
消息链发生于当一个客户向一个对象要求另一个对象,然后客户又向这另一对象要求另一个对象,再向这另一个对象要求另一个对象,如此如此。这时,你需要隐藏分派。
15. Middle Man
对象的基本特性之一就是封装,而你经常会通过分派去实现封装。但是这一步不能走得太远,如果你发现一个类接口的一大半方法都在做分派,你可能需要移去这个中间人。
16. Inappropriate Intimacy
某些类相互之间太亲密,它们花费了太多的时间去砖研别人的私有部分。对人类而言,我们也许不应该太假正经,但我们应当让自己的类严格遵守禁欲主义。
17. Alternative Classes with Different Interfaces
做相同事情的方法有不同的函数signature,一致把它们往类层次上移,直至协议一致。
18. Incomplete Library Class
要建立一个好的类库非常困难。我们大量的程序工作都基于类库实现。然而,如此广泛而又相异的目标对库构建者提出了苛刻的要求。库构建者也不是万能的。有时候我们会发现库类无法实现我们需要的功能。而直接对库类的修改有非常困难。这时候就需要用各种手段进行Refactoring.
19. Data Class
对象包括状态和行为。如果一个类只有状态没有行为,那么肯定有什么地方出问题了。
20. Refused Bequest
超类传下来很多行为和状态,而子类只是用了其中的很小一部分。这通常意味着你的类层次有问题。
21. Comments
经常觉得要写很多注释表示你的代码难以理解。如果这种感觉太多,表示你需要Refactoring。
转http://www.javaresearch.org/article/60240.htm
分享到:
相关推荐
### 审查Java代码的十一种常见错误 在软件开发过程中,代码审查是确保软件质量的重要环节之一。本文将详细介绍审查Java代码时常见的十一种错误,并提供相应的解决方案,帮助开发者提高代码质量和程序稳定性。 ####...
Java 是一种广泛使用的编程语言,然而,在编写 Java 代码时,开发者经常会遇到各种错误和异常。这些错误可能是由于编程语言的限制、环境设置不当、第三方库的使用不当等原因引起的。在这里,我们将总结和讨论 Java ...
本文将深入探讨几个常见的JAVA错误代码及其原因。 首先,我们来看一个涉及到接口和类的示例: ```java interface A { int x = 0; } class B { int x = 1; } class C extends B implements A { public void pX(){ ...
List是Java中最常用的集合类型,但其操作不当可能导致意外的元素丢失、重复或顺序混乱。文档可能详细解释了常见的错误用法,如并发修改异常、未初始化的列表引用、遍历时修改列表等,并提供了最佳实践。 "加餐1丨带...
本项目涉及的主题是“用Java代码编写短信验证和接收功能”,这通常是在用户注册、登录或进行安全操作时确保账户安全的一种常见机制。在现代Web应用中,前后台分离的设计模式被广泛采用,它能提高系统的可维护性和...
在Java编程语言中,创建一个日历应用是一个常见的学习任务,它可以帮助初学者理解面向对象编程、日期时间处理以及GUI设计等核心概念。本实例通过介绍如何使用Java来编写一个日历程序,将帮助你深入理解这些关键知识...
在本项目中,"Java编写的围棋源程序"是一个基于Java编程语言开发的简单围棋应用程序。这个程序的主要功能包括对弈以及棋谱的记录。它允许用户进行围棋游戏,并能够保存和读取游戏过程,以便于分析和学习。以下是这个...
Java编程语言中,语法错误...熟悉并解决这些常见错误可以帮助开发者编写更健壮、更可靠的Java代码。在编写程序时,始终遵循Java的语法规则,进行充分的测试,以及利用IDE的错误检查功能,可以大大减少这些问题的发生。
JUnit是Java常用的测试框架,可以帮助开发者编写和运行测试用例,找出并修复程序中的错误。 综上所述,这个Java编写的拼图程序展示了Java在图形用户界面开发、图像处理、算法设计以及用户交互等方面的应用。通过...
在Java中,常见的配置文件格式有XML、Properties和YAML。例如,`application.properties`或`application.yml`通常用于Spring Boot框架,它们定义了应用的属性。XML配置文件常用于早期的Spring框架,如`beans.xml`,...
JUnit是Java常用的单元测试框架,可以帮助开发者编写和执行测试用例。 最后,系统的部署和运行环境也很重要,可能需要配置服务器(如Tomcat)、设置环境变量,以及考虑如何打包和发布应用,例如使用Maven或Gradle...
在Java开发过程中,遇到错误是常态,而理解并解决这些错误是提升开发技能的关键。本文将深入探讨“连接数过多问题”、“Spring和Hibernate框架的常见错误”以及“Shell脚本的常见错误”这三个主题。 首先,我们来看...
在Java编程语言中,创建一个日历应用是一个常见的学习任务,它可以帮助初学者理解面向对象编程、日期时间处理以及GUI(图形用户界面)设计。在这个项目中,我们可能涉及到以下几个核心知识点: 1. **日期时间API**...
Java编写的播放器是一种基于Java编程语言开发的多媒体软件,用于播放音频和视频文件。它借鉴了MP3播放器的设计理念,集成了多种功能,旨在为用户提供全面的媒体播放体验。下面将详细介绍Java播放器的实现原理、核心...
点名系统是教育环境中常见的一种工具,用于辅助教师进行学生出勤管理。在这个项目中,我们看到一个使用Java编程语言构建的简易点名系统。Java是一种广泛应用的面向对象的编程语言,以其跨平台的特性而受到青睐。接...
在编写Java代码时,编辑器可以自动补全类名、方法名、变量名等,减少了手动输入的时间,同时减少了由于拼写错误导致的编译错误。此外,EditPlus还具有自定义代码片段的功能,用户可以预设常用的代码模板,一键插入,...
《JAVA几个常见错误简析》 在Java编程中,错误处理是开发者必须面对的重要环节。本文主要分析了Java中常见的空指针异常(NullPointerException),这是许多初学者和经验丰富的开发者都可能遇到的问题。了解这些错误...
1. **Java编程基础**:Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,以其“一次编写,到处运行”的特性而闻名。在本项目中,开发者需要熟悉Java的基本语法,包括类、对象、方法、变量、数据类型等,以便构建日历和日志...