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多线程任务调度学习

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昨天找到一套多线程任务调度的代码,相当的不错,先把思路总结一下。

 

首先需要有一个任务管理器来管理所有的任务,任务管理器提供添加新任务的接口。

 

然后需要有一个线程池管理器管理所有的线程,线程分三种状态:创建、运行、空闲三种状态,线程可以执行任务Task。

 

主流程通过一个TaskMonitorThread 的任务调度线程来调度任务,方法就是每次从任务队列中获取一个任务,然后再从线程池中取一个线程来执行。

 

另外还有一个TaskTimeOutThread 的任务超时监控线程来监控任务是否超时,这个需要一个存储运行时间的类来支撑。

 

一个线程在开始执行时会触发开始运行的事件,在结束时会触发运行结束的事件,这些事件会将线程重新调整为空闲状态,扔回线程池。

 

学习的代码是:http://www.iteye.com/topic/487152

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评论
2 楼 yyh123456 2012-07-13  
不错,真有用阿,这为这事而来
1 楼 liudaoru 2010-06-23  
Amobe里的一个Queue类,贴出来学习一下。。。

/*

 * 	This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of 

 * the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 3 of the License, 

 * or (at your option) any later version. 

 * 

 * 	This program is distributed in the hope that it will be useful, 

 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  

 * See the GNU General Public License for more details. 

 * 	You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; 

 * if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.

 */

package com.meidusa.amoeba.util;

/**
 * A queue implementation that is more efficient than a wrapper around
 * java.util.Vector. Allows adding and removing elements to/from the beginning,
 * without the unneccessary System.arraycopy overhead of java.util.Vector.
 */
public class Queue<T> {
	public Queue(int suggestedSize) {
		_size = _suggestedSize = suggestedSize;
		_items = newArray(_size);
	}

	public Queue() {
		this(4);
	}

	public synchronized void clear() {
		_count = _start = _end = 0;
		_size = _suggestedSize;
		_items = newArray(_size);
	}

	public synchronized boolean hasElements() {
		return (_count != 0);
	}

	public synchronized int size() {
		return _count;
	}

	public synchronized void prepend(T item) {
		if (_count == _size) {
			makeMoreRoom();
		}

		if (_start == 0) {
			_start = _size - 1;
		} else {
			_start--;
		}

		_items[_start] = item;
		_count++;

		if (_count == 1) {
			notify();
		}
	}

	/**
	 * Appends the supplied item to the end of the queue, and notify a consumer
	 * if and only if the queue was previously empty.
	 */
	public synchronized void append(T item) {
		// only notify if the queue was previously empty
		append0(item, _count == 0);
	}

	/**
	 * Appends an item to the queue without notifying anyone. Useful for
	 * appending a bunch of items and then waking up the listener.
	 */
	public synchronized void appendSilent(T item) {
		append0(item, false);
	}

	/**
	 * Appends an item to the queue and notify a listener regardless of how many
	 * items are on the queue. Use this for the last item you append to a queue
	 * in a batch via <code>appendSilent</code> because the regular
	 * <code>append</code> will think it doesn't need to notify anyone because
	 * the queue size isn't zero prior to this add. You should also use this
	 * method if you have mutiple consumers listening waiting on the queue, to
	 * guarantee that one will be woken for every element added.
	 */
	public synchronized void appendLoud(T item) {
		append0(item, true);
	}

	/**
	 * Internal append method. If subclassing queue, be sure to call this method
	 * from inside a synchronized block.
	 */
	protected void append0(T item, boolean notify) {
		if (_count == _size) {
			makeMoreRoom();
		}
		_items[_end] = item;
		_end = (_end + 1) % _size;
		_count++;

		if (notify) {
			notify();
		}
	}

	/**
	 * Returns the next item on the queue or null if the queue is empty. This
	 * method will not block waiting for an item to be added to the queue.
	 */
	public synchronized T getNonBlocking() {
		if (_count == 0) {
			return null;
		}

		// pull the object off, and clear our reference to it
		T retval = _items[_start];
		_items[_start] = null;

		_start = (_start + 1) % _size;
		_count--;

		return retval;
	}

	/**
	 * Blocks the current thread waiting for an item to be added to the queue.
	 * If the queue is currently non-empty, this function will return
	 * immediately.
	 */
	public synchronized void waitForItem() {
		while (_count == 0) {
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
			}
		}
	}

	/**
	 * Gets the next item from the queue blocking for no longer than
	 * <code>maxwait</code> milliseconds waiting for an item to be added to
	 * the queue if it is empty at the time of invocation.
	 */
	public synchronized T get(long maxwait) {
		if (_count == 0) {
			try {
				wait(maxwait);
			} catch (InterruptedException e) {
			}

			// if count's still null when we pull out, we waited
			// ourmaxwait time.
			if (_count == 0) {
				return null;
			}
		}

		return get();
	}

	/**
	 * Gets the next item from the queue, blocking until an item is added to the
	 * queue if the queue is empty at time of invocation.
	 */
	public synchronized T get() {
		while (_count == 0) {
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
			}
		}

		// pull the object off, and clear our reference to it
		T retval = _items[_start];
		_items[_start] = null;

		_start = (_start + 1) % _size;
		_count--;

		// if we are only filling 1/8th of the space, shrink by half
		if ((_size > MIN_SHRINK_SIZE) && (_size > _suggestedSize)
				&& (_count < (_size >> 3)))
			shrink();

		return retval;
	}

	private void makeMoreRoom() {
		T[] items = newArray(_size * 2);
		System.arraycopy(_items, _start, items, 0, _size - _start);
		System.arraycopy(_items, 0, items, _size - _start, _end);
		_start = 0;
		_end = _size;
		_size *= 2;
		_items = items;
	}

	// shrink by half
	private void shrink() {
		T[] items = newArray(_size / 2);

		if (_start > _end) {
			// the data wraps around
			System.arraycopy(_items, _start, items, 0, _size - _start);
			System.arraycopy(_items, 0, items, _size - _start, _end + 1);

		} else {
			// the data does not wrap around
			System.arraycopy(_items, _start, items, 0, _end - _start + 1);
		}

		_size = _size / 2;
		_start = 0;
		_end = _count;
		_items = items;
	}

	@SuppressWarnings("unchecked")
	private T[] newArray(int size) {
		return (T[]) new Object[size];
	}

	public String toString() {
		StringBuilder buf = new StringBuilder();

		buf.append("[count=").append(_count);
		buf.append(", size=").append(_size);
		buf.append(", start=").append(_start);
		buf.append(", end=").append(_end);
		buf.append(", elements={");

		for (int i = 0; i < _count; i++) {
			int pos = (i + _start) % _size;
			if (i > 0)
				buf.append(", ");
			buf.append(_items[pos]);
		}

		return buf.append("}]").toString();
	}

	protected final static int MIN_SHRINK_SIZE = 1024;

	protected T[] _items;
	protected int _count = 0;
	protected int _start = 0, _end = 0;
	protected int _suggestedSize, _size = 0;
}

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