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设计模式之Mediator(中介者)

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Mediator 定义:
用一个中介对象来封装一系列关于对象交互行为.
为何使用Mediator?
各个对象之间的交互操作非常多;每个对象的行为操作都依赖彼此对方,修改一个对象的行
为,同时会涉及到修改很多其他对象的行为,如果使用Mediator 模式,可以使各个对象间的
耦合松散,只需关心和 Mediator 的关系,使多对多的关系变成了一对多的关系,可以降低系
统的复杂性,提高可修改扩展性.
如何使用?
首先 有一个接口,用来定义成员对象之间的交互联系方式:
public interface Mediator { }
Meiator 具体实现,真正实现交互操作的内容:
public class ConcreteMediator implements Mediator {
//假设当前有两个成员.
private ConcreteColleague1 colleague1 = new ConcreteColleague1();
private ConcreteColleague2 colleague2 = new ConcreteColleague2();
...
}
再看看另外一个参与者:成员,因为是交互行为,都需要双方提供一些共同接口,这种要求在
Visitor Observer 等模式中都是相同的.
public class Colleague {
private Mediator mediator;
public Mediator getMediator() {
return mediator;
}
public void setMediator( Mediator mediator ) {
this.mediator = mediator;
}

}
public class ConcreteColleague1 { }
public class ConcreteColleague2 { }
每个成员都必须知道Mediator,并且和 Mediator 联系,而不是和其他成员联系.
至此,Mediator 模式框架完成,可以发现Mediator 模式规定不是很多,大体框架也比较简单,
但实际使用起来就非常灵活.
Mediator 模式在事件驱动类应用中比较多,例如界面设计GUI.;聊天,消息传递等,在聊天应
用中,需要有一个MessageMediator,专门负责request/reponse 之间任务的调节.
MVC 是J2EE 的一个基本模式,View Controller 是一种Mediator,它是Jsp 和服务器上应用
程序间的Mediator.
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