软件设计中,类设计有一个重要的原则:单一职责原则。我发现工作和学习的时候,最好也遵守单一职责原则。
比方说,我们可能会想到拿本英文的技术书,想通过读此书,既学习了技术知识,又学了计算机英语。报着这个目的去读这本书的话,效率肯定会很差,我觉得如果这本书真的对两方面学习都有用的话,那应该分为两个过程:一个过程是不管三七二十一,先把技术知识学了,力求把作者的意思给领悟了。另一个过程是,读的时候专门搜罗一些自己不了解的表达方式,搜罗到了就记下来。
再比如,工作时,我们有时想同时做几个任务,这个干的不爽了可以干另一个。或者,同时接受多个任务,能让自己有种血脉贲张的感觉,所以很乐意这样做。其实,这样很大的影响了自己的效率,一方面,在某一时刻选择做什么任务时,会分散自己的精力。而干的不爽就干另一个,也是一个不怎么职业的做法。另外,切换自己的思路,也是需要时间的。所以,如果有多个任务时,最好是打歼灭战,把自己最不想做的任务先给“灭”了,然后再干下一个任务。这样效率能高好多,而且心情很舒畅!
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- 2009-09-27 00:19
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