先看下面代码:
class Test1
{
public static void main(String args[])
{
int a = 10;
int b = 10;
System.out.println("a is " + a);
System.out.println("b is " + b);
System.out.println("a==b is " + (a==b));//1 true
Integer ia = new Integer(10);
Integer ib = new Integer(10);
System.out.println("ia is " + ia);
System.out.println("ib is " + ib);
System.out.println("ia==ib is " + (ia==ib));//2 false
System.out.println("ia.equals(ib) is " + (ia.equals(ib)));//3 true
System.out.println("ib.equals(ia) is " + (ib.equals(ia)));//3 true
}
}
==和equals的用法总结如下:
1. 用==测试两个Primitive type是否完全相同,如代码中1处所示,或测试两个object refrencees 是否指向同一个对象,如代码中2处所示
2. 用equals比较两个对象的内容是否相同。如代码中3处所示。
需要注意的是上述比较都针对的是同一种类型的基本数据或对象,如果是不同类型之间的比较,看如下代码:
class Test2
{
public static void main(String args[])
{
int a = 10;
float b = 10.0f;
System.out.println("a is " + a);
System.out.println("b is " + b);
System.out.println("a==b is " + (a==b));//1 true
Integer ia = new Integer(10);
Float fa = new Float(10.0f);
System.out.println("ia is " + ia);
System.out.println("fa is " + fa);
System.out.println("ia.equals(fa) is " + (ia.equals(fa)));//2 false
System.out.println("fa.equals(ia) is " + (fa.equals(ia)));//2 false
}
}
1. 当程序比较基本类型数据 int a 和 float b 时,会将int 晋升为一个float ,此时10变成10.0,并认为二者是相等的,如代码中1处所示。
2. 两个隶属不同classes 的对象绝不会相等,除非你自己实现一个equals()方法。
注意上述代码中2处编译通得过,而且不会抛出任何异常,都返回false 。
------------------------------------------------------------------------------------
附:String对象的2种创建过程。
示例代码:
public class StringInitial{
public static void main(String[] args){
String s1="hebing";
String s2="hebing";
String s3="he";
String s4=new String("hebing");
String s5=new String("hebing");
System.out.println("String:");
System.out.println("s12---"+s1.equals(s2)+"----"+(s1==s2));
System.out.println("s1:hebing---"+s1.equals("hebing")+"----"+(s1=="hebing"));
System.out.println("hebing:he-----"+s1.equals(s3));
System.out.println("s14----"+s1.equals(s4)+"----"+(s1==s4));
System.out.println("s4:hebing----"+s4.equals("hebing")+"----"+(s4=="hebing"));
System.out.println("s45----"+s4.equals(s5)+"----"+(s4==s5));
}
}
1. String s1 = "immutable";的创建过程
用字符串常量创建String型的对象时,在编译时,编译器向字符串常量缓冲区中添加该常量,
如果还有String s2 = "immutable";编译器会先判断缓冲区中是否有此常量,有的话就不会创建新的,而直接使用已有的字符串常量。这样s1 和 s2 就指向了同一个地址,两者的内容也都相同,即用== 和equals()方法比较都是true
2. String s2 = new String("Constructed");的创建过程
当这行代码被编译时,字符串常量"Constructed"先被放进缓冲区中,到了运行时,new String()语句被执行,一个新的String实例被创建,并复制缓冲区中的字符串到新分配的内存空间中,最后新建的String对象被赋予s2,
显然,用new String()语句将导致额外的内存分配。至于常量缓冲区是存放在哪的,参见下面这篇讨论:
http://community.csdn.net/Expert/TopicView3.asp?id=4245026
/***********************************************************************/
==操作符专门用来比较变量的值是否相等。比较好理解的一点是:
int a=10;
int b=10;
则a==b将是true。
但不好理解的地方是:
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
则a==b将返回false。
对象变量其实是一个引用,它们的值是指向对象所在的内存地址,而不是对象本身。a和b都使用了new操作符,意味着将在内存中产生两个内容为"foo"的字符串,既然是“两个”,它们自然位于不同的内存地址。a和b的值其实是两个不同的内存地址的值,所以使用"=="操作符,结果会是false。诚然,a和b所指的对象,它们的内容都是"foo",应该是“相等”,但是==操作符并不涉及到对象内容的比较。
对象内容的比较,正是equals方法做的事。
看一下Object对象的equals方法是如何实现的:
boolean equals(Object o){
return this==o;
}
Object对象默认使用了==操作符。所以如果你自创的类没有覆盖equals方法,那你的类使用equals和使用==会得到同样的结果。同样也可以看出,Object的equals方法没有达到equals方法应该达到的目标:比较两个对象内容是否相等。因为答案应该由类的创建者决定,所以Object把这个任务留给了类的创建者。
看一下一个极端的类:
Class Monster{
private String content;
...
boolean equals(Object another){ return true;}
}
我覆盖了equals方法。这个实现会导致无论Monster实例内容如何,它们之间的比较永远返回true。
所以当你是用equals方法判断对象的内容是否相等,请不要想当然。因为可能你认为相等,而这个类的作者不这样认为,而类的equals方法的实现是由他掌握的。如果你需要使用equals方法,或者使用任何基于散列码的集合(HashSet,HashMap,HashTable),请察看一下java doc以确认这个类的equals逻辑是如何实现的。
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