第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是 Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化
第四,&和&&的区别。
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and).
第五,HashMap和Hashtable的区别。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.
第六,Collection 和 Collections的区别。
Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
第七,什么时候用assert。
1.4新增关键字(语法),用于测试boolean表达式状态,可用于调试程序。使用方法 assert ,表示如果表达式为真(true),则下面的语句执行,否则抛出AssertionError。另外的使用方式assert < boolean表达式>:,表示如果表达式为真,后面的表达式忽略,否则后面表达式的值用于AssertionError的构建参数。注意编译时要增加-source 1.4 参数,否则报错。]运行时要增加 –ea参数,否则assert行被忽略
第八,GC是什么? 为什么要有GC?
GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
第九,String s = new String("xyz"); 创建了几个String Object?
两个
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)==12Math.round(-11.5)==-11round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 += 1; (可以正确编译)
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用 sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
第十三,Java有没有goto? 没有 很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有length()这个方法。
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException,CannotUndoException, ClassCastException, CMMException,ConcurrentModificationException, DOMException,EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException,
IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException,
MissingResourceException,NegativeArraySizeException, NoSuchElementException,
NullPointerException,ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException,
SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是,Map不是
第二十,abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。
接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前
还是后?
会执行,在return前执行。
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2 << 3
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、char 或者 byte。
long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个
public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些
第三十三:set,map,list之间有什么区别和共同点
set --其中的值不允许重复,无序的数据结构
list --其中的值允许重复,因为其为有序的数据结构
map --成对的数据结构,健值必须具有唯一性
第三十四:Collection ,ArraryList还有Vector有什么区别和共同点
ArrayList是List接口的一个可变长数组实现。实现了所有List接口的操作,并允许存储null值。除了没有进行同步,ArrayList基本等同于Vector。在Vector中几乎对所有的方法都进行了同步,但ArrayList仅对writeObject和readObject进行了同步,其它比如add(Object)、remove(int)等都没有同步。因此,Vector是线程安全的,但ArrayList不是。这使得 ArrayList要比Vector快速。对于一些最新的JVM,两个类在速度上的差异可以忽略不计:严格地说,对于这些JVM,这两个类在速度上的差异小于比较这些类性能的测试所显示的时间差异。
简单说 :
ArrayList——实现的是数组功能,不同步,效率高
Vector——实现的是数组的功能,同步,控制简单
第三十五:post与get的差别与共同点
Post与Get的不同:Post在发送前要进行编码处理,然后分组发送,发送过程相对安全,适合大数据量的处理;而Get方法不进行任何处理,一次性发出,适合小数据量交换。除非你肯定你提交的数据可以一次性提交,否则请尽量用Post方法。
第三十六:public,private,protected,friendly,internal 的作用范围
private 同一个类中
protected 同一类中,同一包中,不同包中的该类子类
public 同一类中,同一包中,不同包中的该类子类,不同包中的该类的非子类
friendly 同一个类中,同一包中
internal 表示在同一个应用程序(Application)或类库(Library)中都可以使用,不过这个我们基本上不用
补充:
abstract与final不能同时修饰一个类
abstract与private static final native不能并列修饰同一个方法
abstract类中不能有private修饰的域和方法
static方法中不能处理非static的域
http://blog.csdn.net/ilibaba/archive/2009/01/09/3743028.aspx
分享到:
相关推荐
标题 "JAVA程序员面试宝典" 暗示了这是一份专门为Java程序员准备的面试复习资料,涵盖了重要的Java编程知识和面试技巧。描述中的“博文链接”提供了更多资源的访问途径,虽然没有具体内容,但我们可以从标签“源码”...
本套Java面试题大全,汇总了大量经典的Java程序员面试题以及答案,包含Java语言常见面试题、Java工程师高级面试题及一些大厂Java开发面试宝典被引用的对象就一定能存活吗?不一定,看 Reference 类型,弱引用在 GC 时...
Java初级程序员面试必备的基础知识总结.docx Java基础、Java集合、多线程、JDBC、HTTP、JSP、Servlet、Struts面试题汇总(附答案).docx java工程师面试题大全-100%公司笔试题你都能碰到几个.docx Java开发工程师...
本资料包“程序员java面试题汇总(通关宝典).zip”包含了从基础到高级的Java面试必备知识,涵盖了编程基础、数据结构与算法、Java核心技术、框架应用等多个方面。以下是这些知识点的详细解析: 1. **Java编程基础** ...
Java初级程序员面试必备的基础知识总结.docx Java基础、Java集合、多线程、JDBC、HTTP、JSP、Servlet、Struts面试题汇总(附答案).docx java工程师面试题大全-100%公司笔试题你都能碰到几个.docx Java开发工程师...
java程序员面试宝典.txt Java面试宝典2011版-1C,Java基础部分.doc 三大框架面试题.zip 技术面试题.zip Android笔试题库 C语言终极面试宝典.doc Java笔试题目汇总.pdf Java面试宝典_2010.doc 面试全攻略100题.doc ...
总的来说,"张孝祥正在整理Java就业面试题大全(结业版)"涵盖了Java程序员面试的诸多方面,从基础到进阶,从理论到实践,为求职者提供了一站式的复习资料。通过深入学习和理解这些内容,Java开发者将更有可能在激烈...
1. **Java基础语法**:这是所有Java程序员的基础,包括变量、数据类型、运算符、流程控制(if/else,switch,for,while)、方法、类与对象等。了解这些基础知识是理解Java编程的基础,面试中常会考察对基本概念的...
理解这些基础知识是成为一名合格Java程序员的必备条件。 2. **面向对象**:Java是一门面向对象的语言,面试中常常会考察封装、继承、多态三大特性,以及抽象类、接口、构造器、访问修饰符等相关概念。理解面向对象...
9. **Spring框架**:作为最流行的Java企业级应用框架,Spring的IoC容器、AOP(面向切面编程)、事务管理、MVC、Spring Boot、Spring Cloud等相关知识是面试必备。 10. **数据库**:SQL语句、索引、事务、存储过程、...
这份"Java后端技术面试汇总-2019"资料,无疑是为准备面试的Java开发者提供了一份宝贵的资源。文档包含了J2EE、算法、网络、分布式、微服务和大数据等关键领域的面试题目,总计超过1000道,反映了当前Java开发者所需...
理解这些基础知识是每个Java程序员必备的。 2. **面向对象编程**:面试中经常考察的是封装、继承、多态这三大特性。理解类和对象,以及如何通过接口实现多态性,是Java OOP的关键。 3. **异常处理**:Java的异常...
面试和笔试环节是评估求职者技能的关键步骤,针对Java程序员的面试往往包括技术问题、项目经验以及解决问题的能力。以下是一些基于"java面试笔试题汇总"的知识点详细说明: 1. **基础语法**:面试官可能会考察Java...
掌握这些语言的基本语法、高级特性和常见问题解决方案是程序员面试必备的知识。 最后,"28113428559.rar"的文件名无法直接提供具体信息,但根据上下文,它很可能也是一个面试题或资源的集合,可能包含了其他编程...
Java是信息技术领域中广泛使用的编程语言,尤其在大型企业中占据着重要...以上这些知识点构成了Java程序员在大厂面试中需要掌握的核心内容。通过深入学习和实践,你可以提高自己的技术水平,增加成功通过面试的可能性。
1. **Java语法基础**:这是所有Java程序员的基础,包括类、对象、封装、继承、多态等概念。面试中可能会问到构造函数、访问修饰符的区别、抽象类与接口的区别等。 2. **数据结构与算法**:熟悉基本的数据结构如数组...
10. **数据库操作**:虽然Java面试不一定深入数据库层面,但SQL查询语言的基本操作、事务管理、连接池等知识是必备的,特别是JDBC接口的使用。 11. **Spring框架**:Spring是Java企业级应用的主流框架,涉及依赖...
通过对这些内容的深入理解和实践,能够提升Java程序员的专业技能,更好地应对各种开发挑战。为了更全面地准备面试,可以参考“2008111095219.chm”这份资料,它可能包含了这些主题的详细解答和实例解析。
首先,让我们探讨Java的基础知识,这是所有Java程序员必备的技能。Java是一种面向对象的语言,它的核心概念包括类、对象、封装、继承、多态等。类是对象的模板,定义了对象的状态(数据成员)和行为(方法)。对象则...
理解这些基本概念是成为合格Java程序员的第一步。 2. **面向对象编程**: Java是一种纯面向对象的语言,它强调通过对象来组织和处理数据。类和对象的概念,以及如何使用构造器、方法、封装、继承和多态性,都是面试...