`
- 浏览:
273835 次
- 性别:
- 来自:
远方的山边
-
xml 代码
- <html>
- <head>
- <title>Untitled Document<!---->title>
- <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
- <script language="javascript">
- var cols=2;
- var obj;
- var CanMove=false;
- var key;
- function setobj(input){
- obj=input;
- }
-
- function init(){
- document.onkeydown=keyDown;
- document.onkeyup=keyUp;
- }
-
- function keyDown(DnEvents){
- alert("aa");
- var key=window.event.keyCode;
- if(key==116){
- window.event.keyCode=0;
- return false;
- }
- if(key==8){
- if(event.srcElement.tagName!="INPUT"){
- event.cancelBubble = true;
- event.returnValue = false;
- return false;
- }
- }
-
- for(var i=0;i<document.forms[0].elements.length;i++){
- if(document.forms[0].elements[i]==obj){
- if (key == 37){//←
- if(i>0){
- document.forms[0].elements[i-1].focus();
- }
- }
- if (key == 38){//↑
- if(i>cols-1){
- document.forms[0].elements[i-cols].focus();
- }
- }
- if (key == 39){//→
- if(i<document.forms[0].elements.length-1){
- document.forms[0].elements[i+1].focus();
- }
- }
- if (key == 40){//↓
- if(i<document.forms[0].elements.length-cols){
- document.forms[0].elements[i+cols].focus();
- }
- }
- }
- }
-
- }
-
- function keyUp(UpEvents){
- return false;
- }
- <!---->script>
- <!---->head>
-
- <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000" onload="init()">
- <form>
- <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
- <tr>
- <td>
- <input type="text" name="textfield" onfocus="setobj(this)">
- <!---->td>
- <td>
- <input type="text" name="textfield2" onfocus="setobj(this)">
- <!---->td>
- <!----><td>
- <input type="text" name="textfield3" onfocus="setobj(this)">
- <!---->td> -->
- <!---->tr>
- <tr>
- <td>
- <input type="text" name="textfield5" onfocus="setobj(this)">
- <!---->td>
- <td>
- <input type="text" name="textfield6" onfocus="setobj(this)">
- <!---->td>
- <!----><td>
- <input type="text" name="textfield7" onfocus="setobj(this)">
- </<!---->td>
- <!----></tr>
- <!----></table>
- <!----></form>
- <!----></body>
- <!----></html>
用Ctrl+方向键可以方便的在控件中移动,你也可以自己改成不要Ctrl的。
分享到:
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics
相关推荐
以下是一个基础示例,展示了如何编写一个VB程序,使用户能够通过键盘方向键控制控件的移动: ```vb Public Class Form1 Private Sub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load ' 初始化...
在描述中提到,我们可以使用"W"、"A"、"S"、"D"这四个键来控制button的移动,这涉及到对按键识别和坐标更新的操作。在QT中,我们通常会在一个事件过滤器(event filter)或者窗口类(如`QWidget`或`QMainWindow`)中...
主坦克用方向键移动,空格发射。 右坦克用IJKL键移动,F键发射。每辆坦克一次可发射2颗炮弹 运行环境 浏览器 项目技术 Javascript html css 运行截图 源码 <!DOCTYPE ...
这个标题明确地指出了文章的核心功能:通过软件或程序将鼠标的移动方向(向左、向右、向上、向下)映射为键盘上的特定按键(a、d、w、s)。这种映射可以极大地提高操作效率,尤其是在游戏中,允许玩家使用更为自然的...
5. **控制方向**:为了实现从左至右和从右至左的切换,可以设置一个变量来跟踪当前的方向,并根据该变量调整动画的方向。例如: ```javascript var direction = 'left'; if (direction === 'left') { $...
在这个例子中,我们根据按下的是哪个方向键来决定对象的移动方向。`keyPressEvent`处理按键按下时移动对象,而`keyReleaseEvent`可以用来处理按键释放时的动作,例如停止移动。 为了使对象在屏幕上可见并能够移动,...
- `Ctrl+w`加方向键在窗口间切换。 9. **保存文件**: - 在命令模式下,输入`:w`保存当前文件。 VI的键盘图通常会详细列出这些操作对应的快捷键,帮助用户记忆和实践。通过不断地练习,你可以熟练掌握这些操作,...
你可以根据需要调整移动的距离(例如,`x += 20`和`y += 20`),或者添加更多的键盘码处理以支持更多的移动方向。通过扩展这个基础,你可以构建更复杂的游戏或交互功能,比如创建一个完整的贪吃蛇游戏。
当方向键被按下时,定时器会不断触发执行移动代码,而当方向键被松开时,则改变相应方向的移动状态为停止。 首先,我们可以了解基础的实现方法。通过监听`keydown`事件,我们可以获得键盘按键的`keyCode`,然后根据...
本文实例讲述了js实现键盘上下左右键选择文字并显示在文本框的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" ...
接下来,我们需要监听键盘事件,以便用户可以通过上下左右箭头键在单元格间移动。为此,我们需要为Form添加OnKeyDown事件处理函数,并在其中判断按键,调整Edit控件的位置。 ```delphi procedure TForm1....
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(textBox1.Text); HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse(); ``` 接下来,我们可以使用 Stream 对象来读取响应的结果,并将...
7. 键盘编码表:这个表列出了一系列特殊键和它们对应的编码,包括Alt组合键、F键、方向键和Shift键与其他键的组合。这对于识别和处理键盘输入非常有用,特别是在处理用户交互时。 在编写C语言的控制台程序时,了解...
4. **移动和定位**:通过键盘上的方向键,用户可以在文件内上下左右移动光标,快速定位到需要编辑的位置。 5. **撤销和重做**:尽管DOS环境下的编辑器可能没有现代文本编辑器那么复杂,但它们通常也支持一定的撤销...
在标准的计算机键盘上,方向键(即上、下、左、右键)是非常常见的,它们位于键盘的右侧区域。这些键在网页游戏和动态交互中有着广泛的应用。为了更好地响应用户的按键操作,我们需要通过JavaScript来监听并处理这些...
| 方向键下 | SWT.ARROW_DOWN | | 方向键上 | SWT.ARROW_UP | | 方向键左 | SWT.ARROW_LEFT | | 方向键右 | SWT.ARROW_RIGHT | | Alt键 | SWT.ALT | | 空格键 | SWT.SPACE | *注:原文中的SWT.BS应为SWT.SPACE* | ...
- **方向键(37至40)**:上下左右移动光标或选择项。 - **F1至F12键(112至123)**:功能键,具体功能取决于应用程序。 - **NumLock键(144)**:启用或禁用数字小键盘。 - **小键盘数字键(96至105)**:输入数字...
在 Update 方法中,我们首先判断按钮是否被按下,如果按下,则计算出玩家的移动方向和距离,并将其传递给玩家脚本。如果按钮没有被按下,则将玩家的移动信息设置为零。 在玩家脚本中,我们首先检测虚拟按钮是否有...
5. **Text Input Delegate**: 实现键盘的输入功能,需要设置文本输入委托(Text Input Delegate),处理用户输入的文本、删除、光标移动等事件。 6. **动画效果**: Facebook键盘可能包含一些动态效果,如键盘弹出、...