代码重构(refactoring)是指在保持程序外部表现不变的情况下改变其内部实现的做法。重构的目标主要是改进程序的内部质量,例如增加代码
可读性,简化代码结构,增强可维护性、性能或扩展性。即使初期设计得再合理,但由于软件发展本身不可能是完美的,因此重构作为改进代码质量的手段,会持续
运用在在软件开发过程中。
重构领域最著名的资源莫过于Martin Fowler所著的《重构:改善既有代码的设计
》,此外,Martin还维护了一个重构资源站点
,用于随时补充重构有关的信息资料。
八月份,Sean Chambers
在博客中编写了一系列描述重构方式的文章。Sean指出,这些重构方式主要来源于Martin的重构资源站点、代码大全(第二版)
以及平时由他自己收集的互联网资源,他的目的是为各种重构方式提供了一些额外的描述及相关的讨论。
以下是这31篇文章列表:
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封装集合
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移动方法
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提升(pull up)方法
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降低(push down)方法
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提升字段
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降低字段
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改名(方法,类,参数)
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使用委派代替继承
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提取接口
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提取方法
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使用策略类
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分解依赖
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提取方法对象
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分离职责
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移除重复内容
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封装条件
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提取父类
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使用条件判断代替异常
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提取工厂类
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提取子类
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合并继承
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分解方法
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引入参数对象
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分解复杂判断
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引入契约式设计
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避免双重否定
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去除上帝类
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为布尔方法命名
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去除中间人对象
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尽快返回
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使用多态代替条件判断
Sean表示,他打算将这些重构内容制成电子书发布在LosTechies网站
上。如果您对这些重构方式感兴趣,可以下载代码
并做进一步的尝试。
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