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验证码的java通用类

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在应用程序中为防止系统被攻击程序自动访问,通常提供一个人眼容易识别,但程序很难识别的图形,图形内是随机产生的一些字符。为防止被攻击程序自动识别,字符通常会在位置和颜色上作随机处理。

为便于使用,本人用 java实现了一个生成随机字符图片的通用类,封装了生成过程的复杂性,能非常方便的使用。

实现类类名为RandomGraphic,它由一个静态工厂方法createInstance(int charCount)来创建对象实例,charCount指定图片中字符的个数,最多16个。

提供了两个方法来生成随机图片,一个方法String drawNumber(String graphicFormat,OutputStream out) 生成的图片中都是随机数字,由0-9组成。

另一个方法String drawAlpha(String graphicFormat,OutputStream out)生成的图片中都是随机字母,由a-z组成,生成的字符个数在工厂方法中指定。将数字和图片分开是因为有些数字和字母人眼看上去很难区分,反而影响 用户输入。

graphicFormat为生成图片格式,取常量值GRAPHIC_JPEG 或 GRAPHIC_PNG

out用来输出生成的图片文件内容,可以是一个文件,或servlet中输出到客户端的流,以便于在页面显示。

 

下面给出原码和在servlet中的示例代码。

 

 

package net;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.util.Random;

import javax.imageio.ImageIO;

/**
* 生成随机数字或字母串,以图像方式显示,用于人工识别,使程序很难识别。
*   减小系统被程序自动攻击的可能性。
*   生成的图形颜色由红、黑、蓝、紫4中随机组合而成,数字或字母垂直方向位置在
*   一定范围内也是随机的,减少被程序自动识别的几率。
*   由于数字的0,1,2易和字母的o,l,z混淆,使人眼难以识别,因此不生成数字
*   和字母的混合串。
*   生成的串字母统一用小写,串的最大长度为16。
*
* @version
*   @Since
* @See Also
* @author lchen
* Create Date 2005-12-16
*
*/

public class RandomGraphic {
//字符的高度和宽度,单位为像素
private int wordHeight = 10;
private int wordWidth = 15;
//字符大小
private int fontSize = 16;
//最大字符串个数
private   static final int MAX_CHARCOUNT = 16;

//垂直方向起始位置
private final int initypos = 5;


//要生成的字符个数,由工厂方法得到
private int charCount = 0;


//颜色数组,绘制字串时随机选择一个
private static final Color[] CHAR_COLOR = {Color.RED,Color.BLUE,Color.GREEN,Color.MAGENTA};

//随机数生成器
private Random r = new Random();

/**
   * 生成图像的格式常量,JPEG格式,生成为文件时扩展名为.jpg;
   * 输出到页面时需要设置MIME type 为image/jpeg
   */
public static String GRAPHIC_JPEG = "JPEG";
/**
   * 生成图像的格式常量,PNG格式,生成为文件时扩展名为.png;
   * 输出到页面时需要设置MIME type 为image/png
   */
public static String GRAPHIC_PNG = "PNG";



//用工厂方法创建对象
protected RandomGraphic(int charCount){
   this.charCount = charCount;
}


/**
   * 创建对象的工厂方法
   * @param charCount   要生成的字符个数,个数在1到16之间
   *
   * Return 返回RandomGraphic对象实例
   * @throws Exception   参数charCount错误时抛出
   */
public static RandomGraphic createInstance(int charCount) throws Exception{
   if (charCount < 1 || charCount > MAX_CHARCOUNT){
    throw new Exception("Invalid parameter charCount,charCount should between in 1 and 16");
   }
   return new RandomGraphic(charCount);
}


/**
   * 随机生成一个数字串,并以图像方式绘制,绘制结果输出到流out中
   *
   * @param graphicFormat 设置生成的图像格式,值为GRAPHIC_JPEG或GRAPHIC_PNG
   * @param out   图像结果输出流
   * @return    随机生成的串的值
   * @throws IOException
   */
public String drawNumber(String graphicFormat,OutputStream out) throws IOException{
//   随机生成的串的值
   String charValue = "";
   charValue = randNumber();
   return draw(charValue,graphicFormat,out);
  
}

/**
   * 随机生成一个字母串,并以图像方式绘制,绘制结果输出到流out中
   *
   * @param graphicFormat 设置生成的图像格式,值为GRAPHIC_JPEG或GRAPHIC_PNG
   * @param out   图像结果输出流
   * @return    随机生成的串的值
   * @throws IOException
   */
public String drawAlpha(String graphicFormat,OutputStream out) throws IOException{
//   随机生成的串的值
   String charValue = "";
   charValue = randAlpha();
   return draw(charValue,graphicFormat,out);
  
}





/**
   * 以图像方式绘制字符串,绘制结果输出到流out中
   * @param charValue   要绘制的字符串
   * @param graphicFormat 设置生成的图像格式,值为GRAPHIC_JPEG或GRAPHIC_PNG
   * @param out   图像结果输出流
   * @return    随机生成的串的值
   * @throws IOException
   */
protected String draw(String charValue,String graphicFormat,OutputStream out) throws IOException{
  
   //计算图像的宽度和高度
   int w = (charCount+2) * wordWidth;
   int h = wordHeight * 3;

   //创建内存图像区
   BufferedImage bi = new BufferedImage(w,h,BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
   Graphics2D g = bi.createGraphics();
  
   //设置背景色
   Color backColor = Color.WHITE;
   g.setBackground(backColor);
   g.fillRect(0,0,w,h);
  
   //设置font
   g.setFont(new Font(null,Font.BOLD,fontSize));
   //绘制charValue,每个字符颜色随机
   for(int i = 0; i < charCount; i++){
    String c = charValue.substring(i,i+1);
    Color color =   CHAR_COLOR[randomInt(0,CHAR_COLOR.length)];
    g.setColor(color);
    int xpos = (i+1) * wordWidth;
    //垂直方向上随机
    int ypos = randomInt(initypos+wordHeight,initypos+wordHeight*2);
    g.drawString(c,xpos,ypos);
   }
   g.dispose();
   bi.flush();
   // 输出到流
   ImageIO.write(bi,graphicFormat,out);
  
   return charValue;
}




protected String randNumber(){
   String charValue = "";
   //生成随机数字串
   for (int i = 0; i < charCount; i++){
    charValue += String.valueOf(randomInt(0,10));
   }
   return charValue;
}


private String randAlpha(){
   String charValue = "";
   //生成随机字母串
   for (int i = 0; i < charCount; i++){
    char c = (char) (randomInt(0,26)+'a');
    charValue += String.valueOf(c);
   }
   return charValue;
}



/**
   * 返回[from,to)之间的一个随机整数
   *
   * @param from 起始值
   * @param to 结束值
   * @return   [from,to)之间的一个随机整数
   */
protected int randomInt(int from,int to){
   //Random r = new Random();
   return from+r.nextInt(to-from);
}



/**
   * @param args
   * @throws Exception
   */
public static void main(String[] args) throws Exception {

   System.out.println(RandomGraphic.createInstance(5).drawAlpha(RandomGraphic.GRAPHIC_PNG,new FileOutputStream("c:/myimg.png")));

  
}

}

RandomGraphic类原代码结束

 

在servlet中使用该类,将图片输出到客户端,在页面上就可显示随机图片

package net;

import java.io.IOException;

import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

public class RandImage extends HttpServlet {

public RandImage() {
   super();
  
}



protected void doGet(HttpServletRequest req,HttpServletResponse res) throws IOException,ServletException{

//设置输出内容为图像,格式为jpeg
   res.setContentType("image/jpg");
   try {
//将内容输出到响应客户端对象的输出流中,生成的图片中包含6个字符

    String v = RandomGraphic.createInstance(6).drawAlpha(RandomGraphic.GRAPHIC_JPEG,res.getOutputStream());
//将字符串的值保留在session中,便于和用户手工输入的验证码比较,比较部分不是本文讨论重点,故略

    req.getSession().setAttribute("rv",v);
   } catch (Exception e) {
   
    e.printStackTrace();
   }
  
}


}


需要在web.xml中配置该servlet

<servlet>
    <servlet-name>RandImage</servlet-name>
    <servlet-class>net.RandImage</servlet-class>
   </servlet>
   
   <servlet-mapping>
    <servlet-name>RandImage</servlet-name>
    <url-pattern>/RandImage</url-pattern>
   </servlet-mapping>

 

然后在一个页面中用下面的代码来显示图片

<html>
<body>

验证码: <image src="RandImage" />


</body>
</html>

 

要增加图片的识别难度,还可以在draw方法中对图象进行一定程度变形回旋转处理,或者在图片中添加随机干扰线条,但要保证用人眼能比较容易识别。

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