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静态变量的初始化,你是否真的需要lazy?

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老赵几天前提到double-check,昨天又提到属性的lazy加载,想起记这么一点:
在实现单例的时候,你是否真的需要用double-check之类的技巧来实现lazy创建实例?

使用单例模式但又想让它lazy创建实例,理由通常是“实例的创建可能伴随一些复杂的初始化计算,或者需要持有一些外部资源之类;如果程序中并没有使用到那个实例,那么付出的代码就白费了”。
但很多时候上述理由是个伪命题:不使用的类根本就不会被初始化。既然没有初始化,就不会付出代价去创建单例的实例。

Effective Java, 2nd推荐在Java 5或更新的版本中使用enum来实现Singleton模式。那看看这段代码的输出:
public class Program {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("main()");
        System.out.println("leaving main()");
    }
}

enum Singleton {
    INSTANCE;
    Singleton() {
        System.out.println("Singleton()");
    }
}

结果是:
引用
main()
leaving main()

虽然定义了Singleton类型,但程序中并没有使用它,所以也就没有引发它的初始化。
那么在main()里添加一行:
public class Program {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("main()");
        Singleton s = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println("leaving main()");
    }
}

enum Singleton {
    INSTANCE;
    Singleton() {
        System.out.println("Singleton()");
    }
}

结果变为:
引用
main()
Singleton()
leaving main()

哪儿用哪儿才初始化。

只要实现Singleton的时候,该类上没有别的对外公开的静态变量或者静态方法,外界想要使用Singleton实例只能通过INSTANCE的话,那引发Singleton初始化的只有对INSTANCE的访问(这时初始化是正确的)或者通过反射(例如Class.forName(),这是例外情况)。
要是有信心代码里不会出现“例外情况”的话,又何必费神去实现double-check呢?

C#里则有些细微差异。某个类的静态初始化“想当然”也应该是初次使用的时候才进行,但实际上这取决于静态初始化逻辑是怎么写的。如果写成:
using System;

public class Singleton {
    public static Singleton Instance = new Singleton();
    private Singleton() {
        Console.WriteLine("Singleton()");
    }
}

static class Program {
    static void Main(string[] args) {
        Console.WriteLine("Main()");
        Console.WriteLine("leaving Main()");
    }

    static void Foo() {
        var s = Singleton.Instance;
    }
}

虽然代码中有Foo()使用了Singleton,但实际执行路径上没有经过Foo(),其它地方也没用过Singleton类,于是输出结果是:
引用
Main()
leaving Main()

但要是在Main()里添加一行:
using System;

public class Singleton {
    public static Singleton Instance = new Singleton();

    private Singleton() {
        Console.WriteLine("Singleton()");
    }
}

static class Program {
    static void Main(string[] args) {
        Console.WriteLine("Main()");
        var s = Singleton.Instance;
        Console.WriteLine("leaving Main()");
    }

    static void Foo() {
        var s = Singleton.Instance;
    }
}

输出结果跟想像的可能就不一样了:
引用
Singleton()
Main()
leaving Main()

这是因为C#中直接在静态变量声明的地方就初始化,而且没有显式提供静态构造器实现的话,会使类带上beforefieldinit标记,使得类的静态初始化提早执行。稍微改改,给Singleton类添加一个空的静态构造器的话……
using System;

public class Singleton {
    public static Singleton Instance = new Singleton();

    static Singleton() {
    }

    private Singleton() {
        Console.WriteLine("Singleton()");
    }
}

static class Program {
    static void Main(string[] args) {
        Console.WriteLine("Main()");
        var s = Singleton.Instance;
        Console.WriteLine("leaving Main()");
    }

    static void Foo() {
        var s = Singleton.Instance;
    }
}

会发现执行结果变为:
引用
Main()
Singleton()
leaving Main()

这种写法就不会使类带上beforefieldinit,于是初始化时间就跟“想像中”的一样,哪儿用到哪儿才初始化。把Instance的初始化整个挪到静态构造器里的结果也一样。

有时候费了力气去写个double-check搞不好还写错了,要是回头发现其实不用自己费神写lazy逻辑也能达到效果的话,那肯定郁闷坏了。引用老赵的帖的标题:如果是能简单解决的问题,就不用想得太复杂了

^ ^
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评论
4 楼 mercyblitz 2010-06-23  
这是ClassLoader机制加载的,记载类的时候就synchronized啦,因此不会出现重复加载或者不可见的情况。
3 楼 RednaxelaFX 2009-09-06  
Saito 写道
http://crazybob.org/2007/01/lazy-loading-singletons.html

    Guice 这边还有一种 singleton . 不过不知道在c#上是不是也适用.. 

嗯我知道这个办法。C#里应该也可以用吧,原理差不多。不过我没测试过,回头试试。
2 楼 Saito 2009-09-06  
   睡糊涂了..  url 点成 quote 了..
1 楼 Saito 2009-09-06  
引用
http://crazybob.org/2007/01/lazy-loading-singletons.html


    Guice 这边还有一种 singleton . 不过不知道在c#上是不是也适用.. 

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