1.使用[]调用对象的属性和方法
function User()
{
this.age = 21;
this.sex = "男?";
}
var user = new User();
alert(user["age"]);
2.动态添加,修改,删除对象的属性和方法
//定义类
var user = new Object();
//添加属性和方法
user.name = "cary";
user.age = 21;
user.show = function() {
alert(this.name + "年?龄?为?:?" + this.age);
}
//执行方法
user.show();
//修改属性和方法
user.name = "James";
user.show = function()
{
alert(this.name + "你?好?" );
}
//执行方法
user.show();
//删除属性和方法
user.name = "undefined";
user.show = "undefined"
//执行方法
user.show();
3.使用大括号{}语法创建无类型对象
var obj = {};
var user =
{
name: "cary",
age: 21,
show: function() {
alert(this.name + "年?龄?为?:?" + this.age);
}
}
user.show();
var obj = {}; 等价于
var obj = new Object();
4.Prototype原型对象
每个函数function也是一个对象,对应的类类型为“Function”,每个函数对象都有一个子对象prototype,表示函数的原型,所以当我们new
一个类的对象的时候prototype对象的成员都会被实例化为对象的成员。例如:
function class1()
{ }
class1.prototype.show = function() {
alert("prototye member");
}
var obj = new class1();
obj.show();
5.Function函数对象详解
5.1.Function和Date,Array,String等一样都属于JavaScript的内部对象,这些对象的构造器是由JavaScript本身所定义的。上面说过函数
对象对应的类型是Function,这个和数组的对象是Array一个道理。所以也可以像new Array()一样new Function()来创建一个函数对象,而
函数对象除了使用这种方式还可以使用function关键字来创建。我们之所以不经常使用new Function()的方式来创建函数是因为一个函数一般
会有很多语句,如果我们将这些都传到new Function()的参数中会显得可读性比较差。
var functionName=new Function(p1,p2,...,pn,body)其中p1到pn为参数,body为函数体。
5.2.有名函数和无名函数
有名函数:function funcName(){}
无名函数:var funcName=function(){}
他们之间的唯一区别:就是对于有名函数他可以出现在调用之后再定义,而对于无名函数,他必须是在调用之前就已经定义好。
5.3.我们可以利用Function的prototype对象来扩展函数对象,如:
Function.prototype.show = function() {
alert("扩展方法");
}
function fun()
{ }
fun.show();
fun.show().show();
fun.show().show();这句的意思是调用fun.show()这个函数对象的show方法。是一个递归的调用,因为fun.show()也是一个函数。
6.传递给参数的隐含参数arguments
我们在使用函数时除了传递制定的参数,还创建了一个隐含的参数arguments,如下:
function fun(a, b) {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
alert(arguments[i]);
}
}
fun(1,2,3);
arguments还有一个属性是callee,表示对函数对象本身的引用。
7.函数的apply,call方法
他们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者只是在定义参数上有区别,如下:
Function.prototype.apply(thisArg,argArray);
Function.prototype.call(thisArg[,arg1[,arg2...]]);
下面是例子,obj1的show1方法绑定到obj2后整个函数的执行环境就转移到了obj2,所以this指针也就指向了obj2,所以会显示fun2t:
function fun1() {
this.name = "fun1";
this.show1 = function(arg) {
alert(this.name + arg);
}
}
function fun2() {
this.name = "fun2";
this.show2 = function(arg) {
alert(this.name + arg);
}
}
var obj1 = new fun1();
var obj2 = new fun2();
obj1.show1.apply(obj2, ["t"]);
obj1.show1.call(obj2, "t");
8.JavaScript中的类实现
8.1.命名空间:我们可以使用如下方式实现命名空间,namespace1 可以看做为命名空间。
var namespace1 = new Object();
namespace1.class1 = function() {
//对?象初始化代码
}
var obj1 = new namespace1.class1();
8.2.类成员
上面的我们已经为类添加了成员和方法,除了上面的方法我们还可以使用prototype的方式来给类添加成员,我们怎么做才是最合理的呢,首先
来看下前面的方式:
function User() {
//构造函数
}
//成员定义
User.prototype.name = "cary";
User.prototype.show = function() {
alert(this.name);
}
上面的方式我们每定义一个类成员都要去写User.prototype,我们可以重构为下面的形式:
function User() {
//构造函数
}
//成员定义
User.prototype =
{
name : "cary",
show = function()
{
alert(this.name);
}
}
8.3.私有成员
实现类的私有成员主要是利用变量的作用域,我们在构造函数中实现。
function User() {
//构造函数中定义私有成员
var name="cary";
function show()
{
alert(name);
}
//共有成员
this.setname=function()
{
name="james";
}
}
8.4.静态成员
我们可以通过给一个函数对象直接添加成员来实现静态成员,如:
function class1()
{ }
//静态属性和方法
class1.staticpr = "staticpr";
class1.staticmet = function()
{ }
//调用
class1.staticmet();
我们可以通过给函数对象所在的类Function添加成员来实现给所有的函数对象默认添加静态成员,如下:
Function.prototype.staticmet = function()
{ }
function class1()
{ }
//调用
class1.staticmet();
9.实现反射机制
使用for(...in...)方式,for中的var p来存储User对象的属性和方法,我们来判断是属性还是方法,如下:
function User() {
//构造函数
}
//成员定义
User.prototype =
{
name : "cary",
show : function()
{
alert(this.name+"Hello");
}
}
var u=new User();
for (var p in u) {
if(typeof(u[p])=="function") {
u[p]();
}
else {
alert(u[p]);
}
}
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