Dijkstra算法用于解决单源最短路径问题,用到贪心算法。常用于稠密图,不能用于负权边。用于稀疏图时,可考虑使用优先队列(二叉堆或斐波那契堆)。
Prim和Kruskal算法用于最小生成树。
Prim算法的执行非常类似于寻找图的最短通路的Dijkstra算法。Prim算法的特点是集合A中的边总是只形成单棵树。如图5所示,阴影覆盖的边属于正在生成的树,树中的结点为黑色。在算法的每一步,树中的结点确定了图的一个割,并且通过该割的轻边被加进树中。树从任意根结点r开始形成并逐渐生长直至该树跨越了V中的所有结点。在每一步,连接A中某结点到V-A中某结点的轻边被加入到树中,由推论2,该规则仅加大对A安全的边,因此当算法终止时,A中的边就成为一棵最小生成树。因为每次添加到树中的边都是使树的权尽可能小的边,因此上述策略也是贪心的。
有效实现Prim算法的关键是设法较容易地选择一条新的边添加到由A的边所形成的树中,在下面的伪代码中,算法的输入是连通图G和将生成的最小生成树的根r。在算法执行过程中,不在树中的所有结点都驻留于优先级基于key域的队列Q中。对每个结点v,key[v]是连接v到树中结点的边所具有的最小权值;按常规,若不存在这样的边则key[v]=∞。域p[v]说明树中v的“父母”。在算法执行中,GENERIC-MST的集合A隐含地满足:
A={(v,p[v])|vÎV-{r}-Q}
当算法终止时,优先队列Q为空,因此G的最小生成树A满足:
A={(v,p[v])|vÎ V-{r}}
MST-PRIM(G,w,r)
1. Q←V[G]
2. for 每个uÎQ
3. do key[u]←∞
4. key[r]←0
5. p[r]←NIL
6. while Q≠Æ
7. do u←EXTRACT-MIN(Q)
8. for 每个vÎAdj[u]
9. do if vÎQ and w(u,v)<key[v]
10. then p[v]←u
11. key[v]←w(u,v)
Kruskal算法:连续的按照最小的权选择边,并且当所选的边不产生圈时就把它作为取定的边。形式上是在处理一个森林。算法实际上是要决定边(u,v)应该添加还是放弃。需要判断顶点u,v是否在同一集合中。在算法实施的任一时刻,两个顶点属于同一个集合当且仅当它们在当前的生成森林中连通。
Dijkstra算法 Prim算法
1.寻找与源点相连的最近的点V并标记 1.寻找距生成树最近的点V
2.用点V来对剩余未标记的点经行松弛操作 2.将点V加入生成树
3.重复1、2直至所有点都被标记 3.重复1、2直至所有点加入生成树中
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