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1. 使用退出标志终止线程
当run方法执行完后,线程就会退出。但有时run方法是永远不会结束的。如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求,或是其他的需要循环处理的任务。在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。如果想让循环永远运行下去,可以使用while(true){...}来处理。但要想使while循环在某一特定条件下退出,最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出。下面给出了一个利用退出标志终止线程的例子。
package chapter2;

public class ThreadFlag extends Thread
{
    public volatile boolean exit = false;

    public void run()
    {
        while (!exit);
    }
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        ThreadFlag thread = new ThreadFlag();
        thread.start();
        sleep(5000); // 主线程延迟5秒
        thread.exit = true;  // 终止线程thread
        thread.join();
        System.out.println("线程退出!");
    }
}
    在上面代码中定义了一个退出标志exit,当exit为true时,while循环退出,exit的默认值为false。在定义exit时,使用了一个Java关键字volatile,这个关键字的目的是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值,
2. 使用stop方法终止线程
使用stop方法可以强行终止正在运行或挂起的线程。我们可以使用如下的代码来终止线程:
thread.stop();
虽然使用上面的代码可以终止线程,但使用stop方法是很危险的,就象突然关闭计算机电源,而不是按正常程序关机一样,可能会产生不可预料的结果,因此,并不推荐使用stop方法来终止线程。
3. 使用interrupt方法终止线程
使用interrupt方法来终端线程可分为两种情况:
(1)线程处于阻塞状态,如使用了sleep方法。
(2)使用while(!isInterrupted()){...}来判断线程是否被中断。
在第一种情况下使用interrupt方法,sleep方法将抛出一个InterruptedException例外,而在第二种情况下线程将直接退出。下面的代码演示了在第一种情况下使用interrupt方法。
package chapter2;

public class ThreadInterrupt extends Thread
{
    public void run()
    {
        try
        {
            sleep(50000);  // 延迟50秒
        }
        catch (InterruptedException e)
        {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        Thread thread = new ThreadInterrupt();
        thread.start();
        System.out.println("在50秒之内按任意键中断线程!");
        System.in.read();
        thread.interrupt();
        thread.join();
        System.out.println("线程已经退出!");
    }
}
上面代码的运行结果如下:
    在50秒之内按任意键中断线程!

    sleep interrupted
    线程已经退出!

    在调用interrupt方法后, sleep方法抛出异常,然后输出错误信息:sleep interrupted。
注意:在Thread类中有两个方法可以判断线程是否通过interrupt方法被终止。一个是静态的方法
interrupted(),
一个是非静态的方法
isInterrupted(),
这两个方法的区别是
interrupted
用来判断当前线是否被中断,而
isInterrupted可以用来判断其他线程是否被中断。因此,
while (!isInterrupted())
也可以换成
while (!Thread.interrupted())
一、run()和start()
  这两个方法应该都比较熟悉,把需要并行处理的代码放在run()方法中,start()方法启动线程将自动调用 run()方法,这是由Java的内存机制规定的。并且run()方法必须是public访问权限,返回值类型为void。
  二、关键字Synchronized
  这个关键字用于保护共享数据,当然前提是要分清哪些数据是共享数据。每个对象都有一个锁标志,当一个线程访问该对象时,被Synchronized修饰的数据将被“上锁”,阻止其他线程访问。当前线程访问完这部分数据后释放锁标志,其他线程就可以访问了。
  public ThreadTest implements Runnable
  {
  public synchronized void run(){
  for(int i=0;i<10;i++)
  {
  System.out.println(" " + i);
  }
  }
  public static void main(String[] args) {
  Runnable r1 = new ThreadTest();
  Runnable r2 = new ThreadTest();
  Thread t1 = new Thread(r1);
  Thread t2 = new Thread(r2);
  t1.start();
  t2.start();
  }
  }
  以上这段程序中的 i 变量并不是共享数据,也就是这里的Synchronized关键字并未起作用。因为t1,t2两个线程是两个对象(r1,r2)的线程。不同的对象其数据是不同的,所以r1和r2两个对象的i变量是并不是共享数据。
  当把代码改成如下:Synchronized关键字才会起作用
  Runnable r = new ThreadTest();
  Thread t1 = new Thread(r);
  Thread t2 = new Thread(r);
  t1.start();
  t2.start();
  三、sleep()
  使当前线程(即调用该方法的线程)暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁。也就是如果有Synchronized同步块,其他线程仍然不同访问共享数据。注意该方法要捕获异常
  比如有两个线程同时执行(没有Synchronized),一个线程优先级为MAX_PRIORITY,另一个为MIN_PRIORITY,如果没有Sleep()方法,只有高优先级的线程执行完成后,低优先级的线程才能执行;但当高优先级的线程sleep(5000)后,低优先级就有机会执行了。
  总之,sleep()可以使低优先级的线程得到执行的机会,当然也可以让同优先级、高优先级的线程有执行的机会。
  四、join()
  join()方法使调用该方法的线程在此之前执行完毕,也就是等待调用该方法的线程执行完毕后再往下继续执行。注意该方法也要捕获异常。
  五、yield()
  它与sleep()类似,只是不能由用户指定暂停多长时间,并且yield()方法只能让同优先级的线程有执行的机会。
  六、wait()和notify()、notifyAll()
  这三个方法用于协调多个线程对共享数据的存取,所以必须在Synchronized语句块内使用这三个方法。前面说过Synchronized这个关键字用于保护共享数据,阻止其他线程对共享数据的存取。但是这样程序的流程就很不灵活了,如何才能在当前线程还没退出Synchronized数据块时让其他线程也有机会访问共享数据呢?此时就用这三个方法来灵活控制。
  wait()方法使当前线程暂停执行并释放对象锁标志,让其他线程可以进入Synchronized数据块,当前线程被放入对象等待池中。当调用 notify()方法后,将从对象的等待池中移走一个任意的线程并放到锁标志等待池中,只有
  锁标志等待池中的线程能够获取锁标志;如果锁标志等待池中没有线程,则notify()不起作用。
  notifyAll()则从对象等待池中移走所有等待那个对象的线程并放到锁标志等待池中
JAVA多线程suspend()、resume()和wait()、notify()的区别
suspend() 和 resume() 方法:两个方法配套使用,suspend()使得线程进入阻塞状态,并且不会自动恢复,必须其对应的 resume() 被调用,才能使得线程重新进入可执行状态。典型地,suspend() 和 resume() 被用在等待另一个线程产生的结果的情形:测试发现结果还没有产生后,让线程阻塞,另一个线程产生了结果后,调用 resume() 使其恢复。但suspend()方法很容易引起死锁问题,已经不推荐使用了。
    wait() 和 notify() 方法:两个方法配套使用,wait() 使得线程进入阻塞状态,它有两种形式,一种允许 指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,另一种没有参数,前者当对应的 notify() 被调用或者超出指定时间时线程重新进入可执行状态,后者则必须对应的 notify() 被调用。

初看起来它们与 suspend() 和 resume() 方法对没有什么分别,但是事实上它们是截然不同的。区别的核心在于,前面叙述的所有方法,阻塞时都不会释放占用的锁(如果占用了的话),而这一对方法则相反。

上述的核心区别导致了一系列的细节上的区别。
    首先,前面叙述的所有方法都隶属于 Thread 类,但是这一对却直接隶属于 Object 类,也就是说,所有对象都拥有这一对方法。初看起来这十分不可思议,但是实际上却是很自然的,因为这一对方法阻塞时要释放占用的锁,而锁是任何对象都具有的,调用任意对象的 wait() 方法导致线程阻塞,并且该对象上的锁被释放。而调用 任意对象的notify()方法则导致因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的线程中随机选择的一个解除阻塞(但要等到获得锁后才真正可执行)。
    其次,前面叙述的所有方法都可在任何位置调用,但是这一对方法却必须在 synchronized 方法或块中调用,理由也很简单,只有在 synchronized 方法或块中当前线程才占有锁,才有锁可以释放。同样的道理,调用这一对方法的对象上的锁必须为当前线程所拥有,这样才有锁可以释放。因此,这一对方法调用必须放置在这样的 synchronized 方法或块中,该方法或块的上锁对象就是调用这一对方法的对象。若不满足这一条件,则程序虽然仍能编译,但在运行时会出现IllegalMonitorStateException 异常。
    wait() 和 notify() 方法的上述特性决定了它们经常和synchronized 方法或块一起使用,将它们和操作系统的进程间通信机制作一个比较就会发现它们的相似性:synchronized方法或块提供了类似于操作系统原语的功能,它们的执行不会受到多线程机制的干扰,而这一对方法则相当于 block 和wakeup 原语(这一对方法均声明为 synchronized)。它们的结合使得我们可以实现操作系统上一系列精妙的进程间通信的算法(如信号量算法),并用于解决各种复杂的线程间通信问题。
关于 wait() 和 notify() 方法最后再说明两点:
    第一:调用 notify() 方法导致解除阻塞的线程是从因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的线程中随机选取的,我们无法预料哪一个线程将会被选择,所以编程时要特别小心,避免因这种不确定性而产生问题。
    第二:除了 notify(),还有一个方法 notifyAll() 也可起到类似作用,唯一的区别在于,调用 notifyAll() 方法将把因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的所有线程一次性全部解除阻塞。当然,只有获得锁的那一个线程才能进入可执行状态。
    谈到阻塞,就不能不谈一谈死锁,略一分析就能发现,suspend() 方法和不指定超时期限的 wait() 方法的调用都可能产生死锁。遗憾的是,Java  并不在语言级别上支持死锁的避免,我们在编程中必须小心地避免死锁。
    以上我们对 Java  中实现线程阻塞的各种方法作了一番分析,我们重点分析了 wait() 和 notify() 方法,因为它们的功能最强大,使用也最灵活,但是这也导致了它们的效率较低,较容易出错。实际使用中我们应该灵活使用各种方法,以便更好地达到我们的目的。
看了一下线程这方面的知识,也结合了一些 面试的题 总结如下:
一些基础的就不说了,主要说一下这里面的几个方法,也是object的通用方法。
sleep()     wait()     notify/notifyAll()   的区别
sleep()是线程类的方法,sleep() 允许指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,它使得线程在指定的时间内进入阻塞状态,不能得到CPU 时间,指定的时间一过,线程重新进入可执行状态。说白了 ,也就是把机会给其他线程,但是监控状态依然保持。重要的一点就是 当调用sleep()方法是 不会 释放对象锁的。

下面详细讲一下 : wait()     notify/notifyAll()   的区别
先来谈谈为什么所有的类中都有这一对方法,看是很奇怪,其实是 Thread类提供的,但是这一对却直接隶属于 Object 类,也就是说,所有对象都拥有这一对方法。因为这一对方法阻塞时要释放占用的锁,而锁是任何对象都具有的,调用任意对象的 wait() 方法导致线程阻塞,并且该对象上的锁被释放。
notify()是释放对象的wait()方法而阻塞线程(但是也要当得到锁后才可以运行)但是这个释放是随机的,也就是不一定要释放那个线程。(因为调用同一资源的可能不是一个线程或者说是有多个阻塞的线程在等待,但是如果加了synchronized也只有一个线程,也有其他的线程在等待中,也就是阻塞)我们无法预料哪一个线程将会被选择,所以编程时要特别小心,避免因这种不确定性而产生问题。
除了 notify(),还有一个方法 notifyAll() 也可起到类似作用,唯一的区别在于,调用 notifyAll() 方法将把因调用该对象的 wait() 方法而阻塞的所有线程一次性全部解除阻塞。当然,只有获得锁的那一个线程才能进入可执行状态。
但是这一对方法却必须在 synchronized 方法或块中调用,理由也很简单,只有在synchronized 方法或块中当前线程才占有锁,才有锁可以释放。
  同样的道理,调用这一对方法的对象上的锁必须为当前线程所拥有,这样才有锁可以释放。因此,这一对方法调用必须放置在这样的 synchronized 方法或块中,该方法或块的上锁对象就是调用这一对方法的对象。若不满足这一条件,则程序虽然仍能编译,但在运行时会出现 IllegalMonitorStateException 异常。
谈到阻塞,就不能不谈一谈死锁,略一分析就能发现,suspend() 方法和不指定超时期限的 wait() 方法的调用都可能产生死锁。遗憾的是,Java 并不在语言级别上支持死锁的避免,我们在编程中必须小心地避免死锁。
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