Ext – Panel API解读
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1:activeItem : String/Number
用于设置当前的活动子组件,取值为此组件的序号或者是id。但是它只能用于那种一次只能显示一个子组件的布局类。例如:Ext.layout.Accordion、Ext.layout.CardLayout、Ext.layout.fitLayout。
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2:allowDownMove : Boolean
是否可以再组件呈现的过程中移除DOM节点(默认是true)。
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3 :anchor : String 3.0之后补充的
可以理解为容器的固定布局,相应的还有form、absolute。
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4:animCollapse : Boolean
设置在面板收缩时是否启用动画,如果Ext.Fx这个类(被包含进来)有效,则默认为true,否则为false。
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5:applyTo : Mixed
x-panel对应DIV的id。
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6:autoDestory : Bollean
如果要把一个子组件从panel中移除且此值为true,则在移除的过程当中会自动的销毁此组件,反之则不会,必须要手工的默认销毁,默认值为true。
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7:autoHeight : Boolean
如果为true,则把 this.el.dom.style.height=’auto’。默认为false。
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8:autoLoad : Object/String/Function
有效的URL。
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9:autoScoll : Boolean
为true时,则把this.el.dom.style.overflow = ‘true’;默认为false。
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10:autoShow : Boolean
为true时,检查组件是否被设成为隐藏,如果有,则移除这个效果。
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11:autoWidth : Boolean
如果为true,则把this.el.dom.style.width=’auto’。默认为false。
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12:baseCls : String
this.baseCls的class(默认值为’x-panel’)。
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13:bbar : Object/Array
面板底部的工具栏,他可以是一个Ext.Toolbar的对象,也可以是一个toolbar的config对象,或者是一个要加入到工具栏按钮的config的数组。注意:这个属性在render后就无效了,如果要在render后使用它,请使用getBottomToolbar获得引用。
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14: bbarCfg : Object 3.0之后补充的
元素对应指定的元素结构。
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15:bodyBoder : Boolean
如果为true则为this.el对应的元素显示边框,默认为true,这个只在border==true时才有效。如果border == true且bodyBoder == false,那么将显示1px的inset边框。给予this.el.inset的效果。
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16:bodyCfg : Object
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17: bodyStyle : String/Object/Function
要应用到this.el上的css class。它的格式需求与Ext.Element.applyStyle一样,默认为null。
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18: border : Boolean
也是用来设置边框的,默认情况下位2px,当然了还会受到bodyBorder的影响。
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19: bufferResize : Boolean/Number
缓冲大小,默认值为100毫秒
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20: buttonAlign : String
加入到面板中按钮的对齐方式,四个值:’cente’、’right’、’left’,默认为’right’。
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21: buttons : Array
Ext.Button的config数组,用于加入到面板的footer中。
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22: bwrapCfg : Object
元素规格对象指定元素结构
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23:clearCls : String
清除渲染div的样式(默认为’x-form-clear-left’)。
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24: closable : Boolean
用来显示/隐藏窗口右上角关闭按钮,默认为false。
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25: cls : String
this.el的class。(添加一个额外可选的css)
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26: collapseFirst : Boolean
当显示 title bar时,是否总把收缩、展开按钮放在其它按钮的前面。默认是true。
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27 : collapsed : Boolean
在呈现时,是收缩还是展开。为true表示收缩。默认值为false。
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28 : collapseCls : String
当面板处于收缩状态时,this.el所对应的class。默认值:’x-panel-collapse’。
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29: collapsibale : Boolean
此面板是否可收缩或者说是否能显示收缩、伸展按钮。True表示显示。默认值为false.
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30 : ContentEl : String
·applyTo:(id)呈现在哪个html元素里面。
·contentEl:(id)呈现哪个html元素里面,把el内的内容呈现。
·renderTo:(id)呈现在哪个html元素里面。
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31 : ctCls : String
设this.container的class。(添加一个额外可选的css)
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32 : defaultType : String
当在构造函数中用items添加新成员时,如果没有设定xType, 那么就会以这个默认的类型xType加入组件。默认是:’panel’。
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33 : defaults : Object
加入此组件的所有子组件的config,如果这些加入的组件设置了config的话就以新设的为准。例如:{bodyStyle:’padding:15px’}。
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34 : disabled : Boolean
设置这个面板为禁用状态(默认值为false)。
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35 : disabledClass : String
当组件被设成disbaled是的css,默认值为’x-item-disabled’。
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36 : draggable : Boolean/Object
是否能被拖动。默认值为false。当然也可以是一个Ext.Panel.DD.config。Ext.Panel.DD
是一个intenal但非公开的类。它的作用是移动一个proxy元素(Element)以替代本应跟随鼠标移动的panel.el。但是它在拖动过程中、放下时不提供任何动作,也就是说:如果你不做处理的话,鼠标一松,panel任然在老地方。它是Ext.dd.DragSource的一个子类。所以必须通过实现Ext.dd.DargDrop的方法来产生动作:
new Ext.Panel({
title: 'Drag me',
x: 100,
y: 100,
renderTo: Ext.getBody(),
floating: true,
frame: true,
width: 400,
height: 200,
draggable: {
// Config option of Ext.Panel.DD class.
// It's a floating Panel, so do not show a placeholder proxy in the original position.
insertProxy: false,
// Called for each mousemove event while dragging the DD object.
onDrag : function(e){
// Record the x,y position of the drag proxy so that we can
// position the Panel at end of drag.
var pel = this.proxy.getEl();
this.x = pel.getLeft(true);
this.y = pel.getTop(true);
// Keep the Shadow aligned if there is one.
var s = this.panel.getEl().shadow;
if (s) {
s.realign(this.x, this.y, pel.getWidth(), pel.getHeight());
}
},
// Called on the mouseup event.
endDrag : function(e){
this.panel.setPosition(this.x, this.y);
}
}
}).show();
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37 : elements : String
一个panel有五部分: header、tbar、body、bbar、footer。Elements就是保存了当前panel包含的几个部分,例如,一个panel有header、body,那么elements==’body,header’,默认值是:body。
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38 : fbar : Object/Array 3.0之后补充的
Toolbar对象,Toolbar配置,Buttons/Button数组的配置,描述了panel的底部元素(Element)。
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39 : fieldLabel : String 3.0之后补充的
面板中输入框显示的名字。
new Ext.FormPanel({
height: 100,
renderTo: Ext.getBody(),
items: [{
xtype: 'textfield',
fieldLabel: 'Name'
}]
});
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40 : floating : Mixed
为true的话,它会使panel.el.style.position=absolute。并且,默认情况下带有shimming和shadow。为false则不改变原有显示方式。
注意:把floating设为true会导致panel以offsets大量负偏移的方式隐藏。这个诸 位试一下就晓得了。所以呢,如果设了floating=true。那么,你render后最好还要setPostion(x,y)一下。当然如果你让面板浮动,也要把width设成一个固定值,不然,它会向右扩展到viewport的边缘。
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41 : footer : Boolean
为true表明要创建footer,为false则不创建。默认情况下,如果对footer没有什么特殊的,那么当一个或多个按钮被加到footer上面时,footer会自动创建。
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42 : footerCfg : Object
面板底部的css
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43 : forceLayout : Boolean
如果为true,容器将显示最初的布局的显示、隐藏布局。这个选项在容器中是比较有用的。默认为:false。
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44 : frame : Boolean
如果为true,就在panel的外面加上自定义的圆角边框。为false就是1px的长方形边框.
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45 : header : Boolean
如果为true时,header被创建,反之不被创建。默认情况下,当header不处于特殊情况时,如果title被设置,它会自动被创建,如果title被设置,但是header为false,那么header也
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