`
mizoushenjing
  • 浏览: 54176 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 聊城
社区版块
存档分类
最新评论

vc将程序托盘化

阅读更多
一、托盘简介

所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。其实,托盘区的编程很简单,下面简要阐述一下子喽^_^

二、托盘编程相关函数

其实呢,把程序放到托盘上的本质就是先在托盘区绘制一个图标,然后把程序隐藏不见,再对托盘的图标进行消息处理,就可以了。

绘制图标以及确定图标所传送消息的函数只有一个,那就是——————

WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon(
DWORD dwMessage,
PNOTIFYICONDATA pnid
);

这个函数呢,负责向系统传递消息,以添加、修改或删除托盘区的图标。她的返回值呢,是个布尔类型的。就是说,如果返回0,那就是成仁啦,非0才成功。

参数dwMessage 是表示这个函数的应用功能是哪一方面,是添加、删除,还是修改图标。如果是添加,则它的值为NIM_ADD;删除则是NIM_DELETE;而修改是 NIM_MODIFY。参数pnid就是具体的和程序在托盘区的图标有关系的结构了。它的定义如下:

typedef struct _NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize;
HWND hWnd;
UINT uID;
UINT uFlags;
UINT uCallbackMessage
          HICON hIcon;
char szTip[64];
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;

下面就对该结构各个参数进行刨析:

cbSize : 结构的长度,用“位”来做单位。一般在程序中,我们用(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA) 给它赋值。

HWnd : 一个句柄,如果对托盘中的图标进行操作,相应的消息就传给这个句柄所代表的窗口。自然了,大多数情况下是this->m_hWnd喽。

uID : 在工程中定义的图标ID

uFlags : 这个成员标志着其他哪些成员的数据是有效的,分别为NIF_ICON, NIF_MESSAGE, NIF_TIP,分别代表着数据有效的成员是hIcon, uCallbackMessage, szTip。当然,三个值可以用“|”联系到一起。下面分别对涉及到的成员进行阐述

hIcon : 要增加,删除或修改的图标句柄。如果只知道个uID, 一般可能会用函数LoadIcon来得到句柄。例如LoadIcon ( AfxGetInstanceHandle() ,MAKEINTRESOURCE (IDR_MAINFRAME) )。

uCallbackMessage : 这在对托盘区的操作中,是比较重要的数据成员。这是个消息标志,当用鼠标对托盘区相应图标进行操作的时候,就会传递消息给Hwnd所代表的窗口。所以说,在uFlags中,一般都得标志它有效。这里一般都是自定义的消息。

szTip : 鼠标移动到托盘图标上时的提示文字。

三、托盘编程例子

有关托盘编程的基础知识呢,也就上面这些了。下面呢,我们就进入具体的实战演练阶段,举几个托盘编程的例子瞧瞧,加深理解。

1、将程序最小化到系统托盘区的函数toTray()。

void CTimeWakeDlg::toTray()  
{
NOTIFYICONDATA nid;
nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
nid.hWnd=this->m_hWnd;
nid.uID=IDR_MAINFRAME;
nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;
nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称
nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
strcpy(nid.szTip,"计划任务提醒");//信息提示条为“计划任务提醒”
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标
ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口
}

这是个很简单的函数,里面首先给NOTIFYICONDATA赋值,然后调用shell_NotifyIcon, 头一个参数是NIM_ADD,表示添加。然后用函数ShowWindow 隐藏主窗口,这样,就实现了将程序最小化到系统托盘区的任务了。

2、程序已经最小化到托盘区了,但是呢,对托盘图标的操作如何进行呢?这就体现了结构NOTIFYICONDATA的成员uCallbackMessage 的作用了。它所提供的作用就是,当用户用鼠标点击托盘区的图标的时候(无论是左键还是右键),会向hWnd所代表的窗口传送消息,如果是上例,消息的名称就是WM_SHOWTASK。根据VC的消息机制,对自定义消息增加消息响应函数。

在头文件的//{{AFX_MSG和//}}AFX_MSG之间声明消息响应函数:

afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

然后在CPP文件中添加消息映射。在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP 之间加入:

ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)将消息和消息响应函数映射起来。

然后就是在CPP文件中加入函数onShowTask的实现了:

LRESULT CTimeWakeDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
//wParam接收的是图标的ID,
而lParam接收的是鼠标的行为
{
if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
return 1;
switch(lParam)
{
case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”
{

LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置
CMenu menu;
menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单
//增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已
//隐藏),将程序结束。
menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"关闭");
//确定弹出式菜单的位置
menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);
//资源回收
HMENU hmenu=menu.Detach();
menu.DestroyMenu();
delete lpoint;
}
break;
case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理
{
this->ShowWindow(SW_SHOW);//
}
break;
}
return 0;
}
分享到:
评论

相关推荐

    vc程序最小化托盘实现

    "vc程序最小化托盘实现"这个主题主要涉及Windows API编程,尤其是涉及到窗口消息处理、图标管理和通知区域交互的知识点。 首先,我们需要理解Windows消息机制。在VC++中,我们通常使用`WndProc`函数处理来自操作...

    vc实现将程序最小化到托盘

    【VC 实现将程序最小化到托盘】的原理与步骤 在Windows应用程序开发中,有时需要将程序窗口最小化后并不显示在任务栏上,而是移至系统托盘区域,这样可以节省桌面空间,同时保持程序运行。VC++(Microsoft Visual ...

    VC托盘程序源码

    【VC托盘程序源码】是一个使用Microsoft Visual C++(简称VC)开发的MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序,它的核心功能是将程序窗口最小化到系统托盘区域。MFC是微软提供的一套C++类库,它封装了Windows ...

    VC程序托盘实现简单的例子

    在VC++编程环境中,"VC程序托盘实现简单的例子"是一个常见的学习课题,它涉及到Windows应用程序设计中的一个重要组件——系统托盘图标。系统托盘,也称为通知区域,位于任务栏右下角,通常用于显示应用程序的状态并...

    VC最小化托盘程式源码

    在Windows编程领域,将应用程序窗口最小化到系统托盘是一项常见的功能,这使得用户可以将程序隐藏起来,而不会被占用桌面空间。本资源提供的"VC最小化托盘程式源码"是用C++语言在Visual C++ 6.0环境下实现的,它可以...

    用VC程序最小化到托盘小例子

    这个"用VC程序最小化到托盘小例子"是一个使用Microsoft Visual C++(简称VC)实现该功能的示例项目。让我们深入探讨一下如何在VC中实现这一功能以及涉及的关键知识点。 首先,我们需要理解系统托盘,它通常位于任务...

    VC 托盘程序代码

    代码应遵循良好的结构和模块化原则,如将窗口类、消息处理和托盘管理等代码分别放在各自的类或函数中,以便维护和扩展。 以上是创建VC++托盘程序的关键步骤和知识点,实际开发中,还需要结合具体需求进行调整和...

    使用VC编写托盘程序.rar_VC托盘_vc 托盘_托盘_托盘 Visual

    在Visual C++(简称VC)环境下,开发这样的托盘程序涉及到对Windows API的深入理解和熟练使用。以下是对如何使用VC编写托盘程序的详细解释: 首先,我们需要了解的是,Windows API中的`Shell_NotifyIcon`函数是创建...

    托盘程序源码(VC)

    7. **隐藏主窗口**:为了将程序最小化到托盘,开发者需要在程序启动时隐藏主窗口,并在退出时解除最小化,或者在用户与托盘图标交互时切换窗口状态。 8. **事件处理**:托盘程序需要监听如鼠标点击、双击等事件,...

    用VC设计托盘图标程序

    下面我们将详细探讨如何在VC环境下创建一个托盘图标程序。 首先,我们需要了解VC++6.0的工作环境,这是一个经典的IDE,用于开发基于Windows的应用程序。在WinXP系统上,它提供了完整的MFC(Microsoft Foundation ...

    VC实现系统托盘程序

    在本文中,我们将深入探讨如何使用Microsoft Visual C++(简称VC)和MFC(Microsoft Foundation Classes)库来实现一个系统托盘程序。系统托盘,也称为通知区域,是Windows操作系统任务栏右下角的一个区域,通常用于...

    VC编程最小化托盘

    在VC++编程环境中,"最小化托盘"指的是将应用程序窗口最小化到系统托盘区,而不是任务栏。这种功能通常用于需要长时间运行且用户不希望频繁占据桌面空间的程序。下面将详细介绍如何实现这个功能,并涉及相关的知识点...

    vc托盘程序

    ### IT知识点:实现VC托盘程序的详细解析 在Windows应用程序开发中,系统托盘(也称为任务栏通知区域)是用户界面中的一个重要部分,它允许应用程序在最小化时仍保持运行状态,并通过托盘图标与用户进行交互。本文...

    VC 秒表程序 带托盘功能

    在这个秒表程序中,用户可以把秒表最小化到系统托盘,这样即使关闭主窗口,秒表依然可以继续计时。这种设计提高了用户的使用便利性,使得秒表可以在不影响其他工作流程的情况下持续计时。 **快捷键支持**: 为了...

    VC/MFC实现托盘程序方法 实例

    本实例主要讨论如何使用MFC/VC++来实现一个托盘程序,即在任务栏通知区域创建一个图标,用户可以与之交互,而程序窗口则隐藏在后台。 首先,我们需要了解托盘程序的基本结构。托盘程序的核心在于创建一个`CTrayIcon...

    VC托盘程序

    根据给定的文件信息,本文将详细介绍如何使用Visual C++(VC)开发环境来创建一个系统托盘程序。系统托盘程序是指那些可以在Windows任务栏的系统托盘区域(通常位于屏幕右下角)显示一个图标的应用程序。这些程序...

    VC程序代码之隐藏系统托盘

    在VC程序中,我们可以利用Windows API中的`Shell_NotifyIcon`和`FindWindow`函数来操作系统托盘。`Shell_NotifyIcon`用于处理系统托盘图标,而`FindWindow`则用于查找指定类名或窗口标题的窗口句柄。 首先,要隐藏...

    VC6闹钟托盘程序,调试过

    1. **托盘最小化**:用户可以将程序窗口最小化到系统托盘,这样就不会占据桌面空间,同时保持程序运行。 2. **隐藏**:在最小化到托盘后,程序界面可以完全隐藏,只显示一个小图标,提供了一种简洁的工作方式。 3. *...

    vc++程序最小化到托盘

    在VC++编程环境中,将程序最小化到系统托盘是一项常见的功能需求,它可以使应用程序在用户不使用时隐藏起来,但仍能在后台运行。这个过程涉及到Windows API的使用,特别是关于窗口管理和通知区域的相关函数。接下来...

    VC实现将对话框最小化到系统托盘

    ### VC实现将对话框最小化到系统托盘 在Windows应用程序开发中,有时我们需要实现将一个对话框或者窗口最小化到系统托盘的功能,这样的设计不仅美化了界面,还为用户提供了更多的操作便利性。本篇文章将详细介绍...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics