终于有一本书的读书笔记写到第二篇了,呵呵~~不过这本书的第一篇读书笔记更像是速记的内容:)
1. Javascript只有public作用域,没有private,更不用说protected,另外也没有静态方法。
2. this指向的是调用该方法的对象
obj.color = "red";
obj.show = function(){
alert(this.color); //output "red"
}
3. 定义类的几种方法(略去最后一种,根本没看懂,而且说非常不推荐这种做法)
(1) Factory
function showColor(){
alert(this.color);
}
function createCar(color, doors, mpg){
var temp = new Object;
temp.color = color;
temp.doors = doors;
temp.mpg = mpg;
temp.showColor = showColor;
}
var car = createCar("red", 4, 23);
缺点:没有共享函数。不同的实例间可能有不同的函数调用。可以改变一个对象的函数绑定。不用new构造,不像是类(当然,只是不像)。
(2) Constructor
function Car(color, doors, mpg){
this.color = color;
this.doors = doors;
this.mpg = mpg;
this.showColor = function(){
alert(this.color);
}
}
var car = new Car("red", 4, 23);
优点:用new构造
缺点:同工厂的第一点。
(3)Prototype
function Car(){}
Car.prototype.color = "red";
Car.prototype.doors = 4;
Car.prototype.mpg = 23;
Car.prototype.showColro = function(){
alert(this.color);
}
var car = new Car();
优点:函数真正共享,不会出现不同实例之间使用不同函数的情况(指的是同一函数名的情况下,同时Javascript里不存在函数重载)。可以使用car instanceof Car
缺点:显而易见,函数共享的同时把属性也共享了,没什么比这个更糟糕的了。
(4) Mixed Constructor/Prototype
function Car(color, doors, mpg){
this.color = color;
this.doors = doors;
this.mpg = mpg;
}
Car.prototype.showColor = function(){
alert(this.color);
}
var car = new Car("red", 4, 23);
优点:函数真正共享,但不共享属性。不过我发现可以把属性加入prototype来实现静态的属性。也可以使用car instanceof Car
(5) Dymanic Prototype
function Car(color, doors, mpg){
...
if(typeof Car._initialized == "undefined"){
Car.prototype.showColor = function(){
alert(this.color);
}
Car._initialized = true;
}
}
这个更大的进步就在于,函数的创建只有一次了。
4. 一个StringBuffer实例,通过Array.join()来实现append()。同时还有实现Array.indexOf()方法(这个Prototype.js里也有的)。前面一个用的是构造类,后面用的是prototype
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