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package com.sodao.lucene; import java.util.Random; public class ThreadLocalTest implements Runnable{ ThreadLocal<Studen> studenThreadLocal = new ThreadLocal<Studen>(); @Override public void run() { String currentThreadName = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(currentThreadName + " is running..."); Random random = new Random(); int age = random.nextInt(100); System.out.println(currentThreadName + " is set age: " + age); Studen studen = getStudent(); //通过这个方法,为每个线程都独立的new一个student对象,每个线程的的student对象都可以设置不同的值 studen.setAge(age); System.out.println(currentThreadName + " is first get age: " + studen.getAge()); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println( currentThreadName + " is second get age: " + studen.getAge()); } private Studen getStudent() { Studen studen = studenThreadLocal.get(); if (null == studen) { studen = new Studen(); studenThreadLocal.set(studen); } return studen; } public static void main(String[] args) { ThreadLocalTest t = new ThreadLocalTest(); Thread t1 = new Thread(t,"Thread A"); Thread t2 = new Thread(t,"Thread B"); t1.start(); t2.start(); } } class Studen{ int age; public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
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package com.sodao.lucene; import java.util.Random; public class MultiThreadTest implements Runnable{ Studen studen = new Studen(); @Override public void run() { String currentThreadName = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(currentThreadName + " is running ...."); //同步 synchronized (studen) { Random random = new Random(); int age = random.nextInt(100); studen.setAge(age); System.out.println(currentThreadName + " is set age: " + age); System.out.println(currentThreadName + "is first get age: " + studen.getAge() ); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(currentThreadName + " is second get age: " + studen.getAge() ); } } public static void main(String[] args) { MultiThreadTest m = new MultiThreadTest(); Thread t1 = new Thread(m,"Thread A"); Thread t2 = new Thread(m,"Thread B"); t1.start(); t2.start(); } } class Student { int age; public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
以上2中方法都实现的功能相同,但方法不一样
ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据数据因并发产生不一致问题。ThreadLocal为每个线程的中并发访问的数据提供一个副本,通过访问副本来运行业务,这样的结果是耗费了内存,单大大减少了线程同步所带来性能消耗,也减少了线程并发控制的复杂度。
ThreadLocal不能使用原子类型,只能使用Object类型。ThreadLocal的使用比synchronized要简单得多。
ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。
Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。
当然ThreadLocal并不能替代synchronized,它们处理不同的问题域。Synchronized用于实现同步机制,比ThreadLocal更加复杂。
ThreadLocal使用的一般步骤
1、在多线程的类(如ThreadDemo类)中,创建一个ThreadLocal对象threadXxx,用来保存线程间需要隔离处理的对象xxx。
2、在ThreadDemo类中,创建一个获取要隔离访问的数据的方法getXxx(),在方法中判断,若ThreadLocal对象为null时候,应该new()一个隔离访问类型的对象,并强制转换为要应用的类型。
3、在ThreadDemo类的run()方法中,通过getXxx()方法获取要操作的数据,这样可以保证每个线程对应一个数据对象,在任何时刻都操作的是这个对象。
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