`
simohayha
  • 浏览: 1400967 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 火星
社区版块
存档分类
最新评论

tcp connection setup的实现(一)

阅读更多
bind的实现:



先来介绍几个地址结构.

struct sockaddr 其实相当于一个基类的地址结构,其他的结构都能够直接转到sockaddr.举个例子比如当sa_family为PF_INET时,sa_data就包含了端口号和ip地址(in_addr结构).
struct sockaddr {
	sa_family_t	sa_family;	/* address family, AF_xxx	*/
	char		sa_data[14];	/* 14 bytes of protocol address	*/
};


接下来就是sockaddr_in ,它表示了所有的ipv4的地址结构.可以看到他也就相当于sockaddr 的一个子类.
struct sockaddr_in {
  sa_family_t		sin_family;	/* Address family		*/
  __be16		sin_port;	/* Port number			*/
  struct in_addr	sin_addr;	/* Internet address		*/
  /* Pad to size of `struct sockaddr'. */
  unsigned char		__pad[__SOCK_SIZE__ - sizeof(short int) -
			sizeof(unsigned short int) - sizeof(struct in_addr)];
};


这里还有一个内核比较新的地质结构sockaddr_storage,他可以容纳所有类型的套接口结构,比如ipv4,ipv6..可以看到它是强制对齐的,相比于sockaddr.

struct __kernel_sockaddr_storage {
	unsigned short	ss_family;		/* address family */
///每个协议实现自己的地址结构.
	char		__data[_K_SS_MAXSIZE - sizeof(unsigned short)];
				/* space to achieve desired size, */
				/* _SS_MAXSIZE value minus size of ss_family */
} __attribute__ ((aligned(_K_SS_ALIGNSIZE)));	/* force desired alignment */


接下来看几个和bind相关的数据结构:

第一个是inet_hashinfo,它主要用来管理 tcp的bind hash bucket(在tcp的初始化函数中会将tcp_hashinfo初始化.然后在tcp_prot中会将tcp_hashinfo付给结构体h,然后相应的我们就可以通过sock中的sock_common域来存取这个值).后面我们会分析这个流程.

struct inet_hashinfo {
	/* This is for sockets with full identity only.  Sockets here will
	 * always be without wildcards and will have the following invariant:
	 *
	 *          TCP_ESTABLISHED <= sk->sk_state < TCP_CLOSE
	 *
	 * TIME_WAIT sockets use a separate chain (twchain).
	 */
///下面会分析这个结构.
	struct inet_ehash_bucket	*ehash;
	rwlock_t			*ehash_locks;
	unsigned int			ehash_size;
	unsigned int			ehash_locks_mask;

	/* Ok, let's try this, I give up, we do need a local binding
	 * TCP hash as well as the others for fast bind/connect.
	 */
///表示所有的已经在使用的端口号的信息.这里bhash也就是一个hash链表,而链表的元素是inet_bind_bucket,紧接着我们会分析这个结构.
	struct inet_bind_hashbucket	*bhash;

	unsigned int			bhash_size;
	/* Note : 4 bytes padding on 64 bit arches */

	/* All sockets in TCP_LISTEN state will be in here.  This is the only
	 * table where wildcard'd TCP sockets can exist.  Hash function here
	 * is just local port number.
	 */
///listening_hash表示所有的处于listen状态的socket.
	struct hlist_head		listening_hash[INET_LHTABLE_SIZE];

	/* All the above members are written once at bootup and
	 * never written again _or_ are predominantly read-access.
	 *
	 * Now align to a new cache line as all the following members
	 * are often dirty.
	 */
	rwlock_t			lhash_lock ____cacheline_aligned;
	atomic_t			lhash_users;
	wait_queue_head_t		lhash_wait;
	struct kmem_cache			*bind_bucket_cachep;
};


struct inet_ehash_bucket管理所有的tcp状态在TCP_ESTABLISHED和TCP_CLOSE之间的socket.这里要注意,twchain表示处于TIME_WAIT的socket.

struct inet_ehash_bucket {
	struct hlist_head chain;
	struct hlist_head twchain;
};



inet_bind_bucket结构就是每个使用的端口的信息,最终会把它链接到bhash链表中.

struct inet_bind_bucket {
	struct net		*ib_net;
///端口号
	unsigned short		port;
///表示这个端口是否能够被重复使用.
	signed short		fastreuse;
///指向下一个端口的inet_bind_bucket 结构.
	struct hlist_node	node;
///也就是使用这个端口的socket链表
	struct hlist_head	owners;
};


最后一个结构是tcp_hashinfo他在 tcp_init中被初始化,而tcp_init是在inet_init中被初始化的.然后tcp_hashinfo会被赋值给tcp_proto和sock的sk_prot域.

struct inet_hashinfo __cacheline_aligned tcp_hashinfo = {
	.lhash_lock  = __RW_LOCK_UNLOCKED(tcp_hashinfo.lhash_lock),
	.lhash_users = ATOMIC_INIT(0),
	.lhash_wait  = __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER(tcp_hashinfo.lhash_wait),
};


然后来看bind的实现,bind对应的系统调用是sys_bind:

asmlinkage long sys_bind(int fd, struct sockaddr __user *umyaddr, int addrlen)
{
	struct socket *sock;
	struct sockaddr_storage address;
	int err, fput_needed;

///通过fd查找相应的socket,如果不存在则返回错误.
	sock = sockfd_lookup_light(fd, &err, &fput_needed);
	if (sock) {
///用户空间和内核的地址拷贝.
		err = move_addr_to_kernel(umyaddr, addrlen, (struct sockaddr *)&address);
		if (err >= 0) {
			err = security_socket_bind(sock,
						   (struct sockaddr *)&address,
						   addrlen);
			if (!err)
///调用inet_bind方法.
				err = sock->ops->bind(sock,
						      (struct sockaddr *)
						      &address, addrlen);
		}
///将socket对应的file结构的引用计数.
		fput_light(sock->file, fput_needed);
	}
	return err;
}


sockfd_lookup_light主要是查找fd对应的socket

static struct socket *sockfd_lookup_light(int fd, int *err, int *fput_needed)
{
	struct file *file;
	struct socket *sock;

	*err = -EBADF;
///通过fd得到对应的file结构
	file = fget_light(fd, fput_needed);
	if (file) {
///我们在sock_map_fd通过sock_attach_fd中已经把file的private域赋值为socket,因此这里就直接返回socket.
		sock = sock_from_file(file, err);
		if (sock)
			return sock;
		fput_light(file, *fput_needed);
	}
	return NULL;
}


然后来看inet_bind的实现.
int inet_bind(struct socket *sock, struct sockaddr *uaddr, int addr_len)
{
///取得绑定地址.以及相关的socket和inet_sock.
	struct sockaddr_in *addr = (struct sockaddr_in *)uaddr;
	struct sock *sk = sock->sk;
	struct inet_sock *inet = inet_sk(sk);
	unsigned short snum;
	int chk_addr_ret;
	int err;

	/* If the socket has its own bind function then use it. (RAW) */
	if (sk->sk_prot->bind) {
		err = sk->sk_prot->bind(sk, uaddr, addr_len);
		goto out;
	}
	err = -EINVAL;
	if (addr_len < sizeof(struct sockaddr_in))
		goto out;
///得到地址类型,比如广播地址之类的.
	chk_addr_ret = inet_addr_type(sock_net(sk), addr->sin_addr.s_addr);

	err = -EADDRNOTAVAIL;

///主要是判断绑定的地址不是本地时的一些条件判断.
	if (!sysctl_ip_nonlocal_bind &&
	    !inet->freebind &&
	    addr->sin_addr.s_addr != htonl(INADDR_ANY) &&
	    chk_addr_ret != RTN_LOCAL &&
	    chk_addr_ret != RTN_MULTICAST &&
	    chk_addr_ret != RTN_BROADCAST)
		goto out;
///得到端口号.
	snum = ntohs(addr->sin_port);
	err = -EACCES;
///主要是端口号小于prot_sock(1024)必须得有root权限.如果没有则退出.capable就是用来判断权限的.
	if (snum && snum < PROT_SOCK && !capable(CAP_NET_BIND_SERVICE))
		goto out;

	/*      We keep a pair of addresses. rcv_saddr is the one
	 *      used by hash lookups, and saddr is used for transmit.
	 *
	 *      In the BSD API these are the same except where it
	 *      would be illegal to use them (multicast/broadcast) in
	 *      which case the sending device address is used.
	 */
	lock_sock(sk);

	/* Check these errors (active socket, double bind). */
	err = -EINVAL;
///检测状态是否为close.如果是close状态,说明这个socket前面已经bind过了.而num只有当raw socket时才会不为0
	if (sk->sk_state != TCP_CLOSE || inet->num)
		goto out_release_sock;

///设置相应的地址.rcv_saddr是通过hash查找的源地址,而saddr是ip层使用的源地址(ip头的源地址).
	inet->rcv_saddr = inet->saddr = addr->sin_addr.s_addr;
///如果是多播或者广播,设置saddr.
	if (chk_addr_ret == RTN_MULTICAST || chk_addr_ret == RTN_BROADCAST)
		inet->saddr = 0;  /* Use device */

///这里get_port用来发现我们绑定的端口,是否被允许使用.而get_port在tcp中,被实例化为inet_csk_get_port,接近着我们会分析它的实现.
	if (sk->sk_prot->get_port(sk, snum)) {
		inet->saddr = inet->rcv_saddr = 0;
		err = -EADDRINUSE;
		goto out_release_sock;
	}
///这两个锁不太理解.不知道谁能解释下.
	if (inet->rcv_saddr)
		sk->sk_userlocks |= SOCK_BINDADDR_LOCK;
	if (snum)
		sk->sk_userlocks |= SOCK_BINDPORT_LOCK;
///设置源端口
	inet->sport = htons(inet->num);
///目的地址和目的端口,暂时设为0
	inet->daddr = 0;
	inet->dport = 0;
	sk_dst_reset(sk);
	err = 0;
out_release_sock:
	release_sock(sk);
out:
	return err;
}


这里我先来介绍下inet_csk_get_port的流程.

当绑定的port为0时,这时也就是说需要kernel来分配一个新的port.
1 首先得到系统的port范围.

2  随机分配一个port.

3 从bhash中得到当前随机分配的端口的链表(也就是inet_bind_bucket链表).

4 遍历这个链表(链表为空的话,也说明这个port没有被使用),如果这个端口已经被使用,则将端口号加一,继续循环,直到找到当前没有被使用的port,也就是没有在bhash中存在的port.

5 新建一个inet_bind_bucket,并插入到bhash中.

当指定port时.

1 从bhash中根据hash值(port计算的)取得当前指定端口对应的inet_bind_bucket结构.

2 如果bhash中存在,则说明,这个端口已经在使用,因此需要判断这个端口是否允许被reuse.

3 如果不存在,则步骤和上面的第5部一样.

int inet_csk_get_port(struct sock *sk, unsigned short snum)
{
	struct inet_hashinfo *hashinfo = sk->sk_prot->h.hashinfo;
	struct inet_bind_hashbucket *head;
	struct hlist_node *node;
	struct inet_bind_bucket *tb;
	int ret;
	struct net *net = sock_net(sk);

	local_bh_disable();
	if (!snum) {
///端口为0,也就是需要内核来分配端口.
		int remaining, rover, low, high;
///得到端口范围.
		inet_get_local_port_range(&low, &high);
		remaining = (high - low) + 1;
		rover = net_random() % remaining + low;

///循环来得到一个当前没有使用的端口.
		do {
///通过端口为key,来得到相应的inet_bind_bucket
			head = &hashinfo->bhash[inet_bhashfn(net, rover,
					hashinfo->bhash_size)];
			spin_lock(&head->lock);
			inet_bind_bucket_for_each(tb, node, &head->chain)
				if (tb->ib_net == net && tb->port == rover)
///说明这个端口已被使用,因此需要将端口加1,重新查找.
					goto next;
			break;
		next:
			spin_unlock(&head->lock);
///如果端口大于最大值,则将它赋值为最小值(这是因为我们这个端口是随机值,因此有可能很多端口就被跳过了),重新查找.
			if (++rover > high)
				rover = low;
		} while (--remaining > 0);

		/* Exhausted local port range during search?  It is not
		 * possible for us to be holding one of the bind hash
		 * locks if this test triggers, because if 'remaining'
		 * drops to zero, we broke out of the do/while loop at
		 * the top level, not from the 'break;' statement.
		 */
		ret = 1;
		if (remaining <= 0)
			goto fail;
///将要分配的端口号.
		snum = rover;
	} else {
///指定端口号的情况.和上面的方法差不多,只不过只需要一次.
		head = &hashinfo->bhash[inet_bhashfn(net, snum,
				hashinfo->bhash_size)];
		spin_lock(&head->lock);
		inet_bind_bucket_for_each(tb, node, &head->chain)
			if (tb->ib_net == net && tb->port == snum)
				goto tb_found;
	}
	tb = NULL;
	goto tb_not_found;
tb_found:
///用来处理端口号已经被使用的情况.他被使用的socket不为空的情况.
	if (!hlist_empty(&tb->owners)) {
///fastreuse大于0说明其他的socket允许另外的socket也使用这个端口,而reuse表示当前的端口也允许和其他的端口分享这个port.并且socket的状态必须是TCP_LISTEN,才能做这个判断.
		if (tb->fastreuse > 0 &&
		    sk->sk_reuse && sk->sk_state != TCP_LISTEN) {
			goto success;
		} else {
			ret = 1;
///如果出错,调用inet_csk_bind_conflict.主要是有可能一些使用这个端口的socket,有可能使用不同的ip地址.此时,我们是可以使用这个端口的.
			if (inet_csk(sk)->icsk_af_ops->bind_conflict(sk, tb))
				goto fail_unlock;
		}
	}
tb_not_found:
	ret = 1;
///重新分配一个inet_bind_bucket,并链接到bhash.
	if (!tb && (tb = inet_bind_bucket_create(hashinfo->bind_bucket_cachep,
					net, head, snum)) == NULL)
		goto fail_unlock;
	if (hlist_empty(&tb->owners)) {
///设置当前端口的fastreuse,这个域也只能是处于listen的socket才能设置.
		if (sk->sk_reuse && sk->sk_state != TCP_LISTEN)
			tb->fastreuse = 1;
		else
			tb->fastreuse = 0;
	} else if (tb->fastreuse &&
		   (!sk->sk_reuse || sk->sk_state == TCP_LISTEN))
		tb->fastreuse = 0;
success:
///将这个socket加到这个端口的ower中.
	if (!inet_csk(sk)->icsk_bind_hash)
		inet_bind_hash(sk, tb, snum);
	WARN_ON(inet_csk(sk)->icsk_bind_hash != tb);
	ret = 0;

fail_unlock:
	spin_unlock(&head->lock);
fail:
	local_bh_enable();
	return ret;
}



在看listen的代码之前.我们也先来看相关的数据结构:

其中inet_connection_sock我们先前已经介绍过了,它包含了一个icsk_accept_queue的域,这个域是一个request_sock_queue类型,.我们就先来看这个结构:

request_sock_queue也就表示一个request_sock队列.这里我们知道,tcp中分为半连接队列(处于SYN_RECVD状态)和已完成连接队列(处于established状态).这两个一个是刚接到syn,等待三次握手完成,一个是已经完成三次握手,等待accept来读取.

这里每个syn分节到来都会新建一个request_sock结构,并将它加入到listen_sock的request_sock hash表中.然后3次握手完毕后,将它放入到request_sock_queue的rskq_accept_head和rskq_accept_tail队列中.这样当accept的时候就直接从这个队列中读取了.


struct request_sock_queue {
///一个指向头,一个指向结尾.
	struct request_sock	*rskq_accept_head;
	struct request_sock	*rskq_accept_tail;
	rwlock_t		syn_wait_lock;
	u8			rskq_defer_accept;
	/* 3 bytes hole, try to pack */
///相应的listen_socket结构.
	struct listen_sock	*listen_opt;
};


listen_sock 表示一个处于listening状态的socket.

struct listen_sock {
///log_2 of maximal queued SYNs/REQUESTs ,这里不太理解这个域的作用.
	u8			max_qlen_log;
	/* 3 bytes hole, try to use */
///当前的半连接队列的长度.
	int			qlen;
///也是指当前的半开连接队列长度,不过这个值会当重传syn/ack的时候(这里要注意是这个syn/ack第一次重传的时候才会减一)自动减一.
	int			qlen_young;
	int			clock_hand;
	u32			hash_rnd;
///这个值表示了当前的syn_backlog(半开连接队列)的最大值
	u32			nr_table_entries;
///半连接队列.
	struct request_sock	*syn_table[0];
};


最后来看下request_sock,它保存了tcp双方传输所必需的一些域,比如窗口大小,对端速率,对端数据包序列号等等这些值.
struct request_sock {
	struct request_sock		*dl_next; /* Must be first member! */
///mss值.
	u16				mss;
	u8				retrans;
	u8				cookie_ts; /* syncookie: encode tcpopts in timestamp */
	/* The following two fields can be easily recomputed I think -AK */
	u32				window_clamp; /* window clamp at creation time */
///窗口大小.
	u32				rcv_wnd;	  /* rcv_wnd offered first time */
	u32				ts_recent;
	unsigned long			expires;
///这个域包含了发送ack的操作集合.
	const struct request_sock_ops	*rsk_ops;
	struct sock			*sk;
	u32				secid;
	u32				peer_secid;
};



listen的对应的系统调用是sys_listen,它首先通过sockfd_lookup_light查找到相应的socket,然后调用inet_listen,大体流程和bind差不多,只不过中间调用的是inet_listen罢了.

这里还有一个概念那就是backlog,在linux中,backlog的大小指的是已完成连接队列的大小.而不是和半连接队列之和.而半开连接的大小一般是和backlog差不多大小.

而半开连接队列的最大长度是根据backlog计算的,我们后面会介绍这个.

因此我们直接来看inet_listen的实现,这个函数主要是进行一些合法性判断,然后调用inet_csk_listen_start来对相关域进行处理:


int inet_listen(struct socket *sock, int backlog)
{
	struct sock *sk = sock->sk;
	unsigned char old_state;
	int err;

	lock_sock(sk);

	err = -EINVAL;
///判断状态(非连接状态)以及socket类型.
	if (sock->state != SS_UNCONNECTED || sock->type != SOCK_STREAM)
		goto out;

	old_state = sk->sk_state;
///状态必须为close或者listen.
	if (!((1 << old_state) & (TCPF_CLOSE | TCPF_LISTEN)))
		goto out;

	/* Really, if the socket is already in listen state
	 * we can only allow the backlog to be adjusted.
	 */
///非listen状态,需要我们处理.
	if (old_state != TCP_LISTEN) {
		err = inet_csk_listen_start(sk, backlog);
		if (err)
			goto out;
	}
///将backlog赋值给sk_max_ack_backlog,也就是完全连接队列最大值.
	sk->sk_max_ack_backlog = backlog;
	err = 0;

out:
	release_sock(sk);
	return err;
}


然后来看inet_csk_listen_start的实现.

它的主要工作是新分配一个listen socket,将它加入到inet_connection_sock的icsk_accept_queue域的listen_opt中.然后对当前使用端口进行判断.最终返回:



int inet_csk_listen_start(struct sock *sk, const int nr_table_entries)
{
	struct inet_sock *inet = inet_sk(sk);
	struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);
///新分配一个listen socket.
	int rc = reqsk_queue_alloc(&icsk->icsk_accept_queue, nr_table_entries);

	if (rc != 0)
		return rc;
///先将这两个ack_backlog赋值为0.
	sk->sk_max_ack_backlog = 0;
	sk->sk_ack_backlog = 0;
	inet_csk_delack_init(sk);

	/* There is race window here: we announce ourselves listening,
	 * but this transition is still not validated by get_port().
	 * It is OK, because this socket enters to hash table only
	 * after validation is complete.
	 */
///设置状态.
	sk->sk_state = TCP_LISTEN;
///get_port上面已经分析过了.这里之所以还要再次判断一下端口,是为了防止多线程,也就是另一个线程在我们调用listen之前改变了这个端口的信息.
	if (!sk->sk_prot->get_port(sk, inet->num)) {
//端口可用的情况,将端口值付给sport,并加入到inet_hashinfo(上面已经分析过)的listening_hash hash链表中.
		inet->sport = htons(inet->num);

		sk_dst_reset(sk);
///这里调用__inet_hash实现的.
		sk->sk_prot->hash(sk);

		return 0;
	}
///不可用,则返回错误.
	sk->sk_state = TCP_CLOSE;
	__reqsk_queue_destroy(&icsk->icsk_accept_queue);
	return -EADDRINUSE;
}


最后我们来看下reqsk_queue_alloc的实现:



///半开连接的最大长度.
int sysctl_max_syn_backlog = 256;

int reqsk_queue_alloc(struct request_sock_queue *queue,
		      unsigned int nr_table_entries)
{
	size_t lopt_size = sizeof(struct listen_sock);
	struct listen_sock *lopt;
///在当前的nr_table_entries(也就是listen传进来的backlog)和sysctl_max_syn_backlog取一个较小的值.
	nr_table_entries = min_t(u32, nr_table_entries, sysctl_max_syn_backlog);

///也就是说nr_table_entries不能小于8.
	nr_table_entries = max_t(u32, nr_table_entries, 8);

///其实也就是使nr_table_entries更接近于2的次幂
	nr_table_entries = roundup_pow_of_two(nr_table_entries + 1);
///最终所要分配的listen_sock 的大小.
	lopt_size += nr_table_entries * sizeof(struct request_sock *);
	if (lopt_size > PAGE_SIZE)
		lopt = __vmalloc(lopt_size,
			GFP_KERNEL | __GFP_HIGHMEM | __GFP_ZERO,
			PAGE_KERNEL);
	else
		lopt = kzalloc(lopt_size, GFP_KERNEL);
	if (lopt == NULL)
		return -ENOMEM;
///计算max_qlen_log的值,他最小要为3,最大为对nr_table_entries求以2为低的log..
	for (lopt->max_qlen_log = 3;
	     (1 << lopt->max_qlen_log) < nr_table_entries;
	     lopt->max_qlen_log++);

	get_random_bytes(&lopt->hash_rnd, sizeof(lopt->hash_rnd));
	rwlock_init(&queue->syn_wait_lock);
	queue->rskq_accept_head = NULL;
///给nr_table_entries赋值.
	lopt->nr_table_entries = nr_table_entries;

	write_lock_bh(&queue->syn_wait_lock);
///将listen_socket赋值给queue->listen_opt
	queue->listen_opt = lopt;
	write_unlock_bh(&queue->syn_wait_lock);

	return 0;
}
1
1
分享到:
评论

相关推荐

    FANUC机器人MODBUS TCP通信相关设置步骤与参数.docx

    MODBUS TCP菜单在MENU—SETUP或MENU—IO第一行的Slave Status,主站未连接时显示IDLE,连接正常时显示RUN。MODBUS TCP的机架(RACK)号为96,插槽(Slot)号为1,可以分配(但不建议这么做)给UI/UO,DI/DO,无法...

    Python Socket实现简单TCP Server/client功能示例

    本文将详细介绍如何使用Python的Socket库来实现一个简单的TCP Server和Client,并结合实例代码进行分析。 #### 一、Socket基础知识 **1.1 Socket简介** - **定义**:Socket通常被称为“套接字”,它是网络通信的一...

    Windows TCP 通信学习笔记

    10. **Connection Setup and Teardown**: 应用程序可以在接受连接请求前获取对方信息,也可以在连接断开时交换数据,提供了更为灵活的连接管理方式。 11. **Graceful Shutdown, Linger Options, and Socket Closure...

    esp32ModbusTCP:ESP32的Modbus客户端

    ESP32 Modbus TCP是基于Arduino环境的一种通信协议实现,主要针对Microcontroller ESP32,使其能够作为Modbus主设备(Master)通过TCP/IP网络连接到Modbus从设备(Slave)。在本文中,我们将深入探讨ESP32如何利用...

    Microtek中晶高档扫描仪产品如何实现网络共享扫描.pdf

    最后,启动完毕后,可以进行扫描仪的找寻工作,点击”TCP/IP Scanner Setup…”按钮,选中“Enable TCP/IP scanning”,然后点击“Test connection”按钮,得到连接成功的结果。 四、 服务器端驱动软件的使用 在...

    Miracast技术原理及实现方案.docx

    4. WFD Connection Setup(WFD 连接) 5. WFD Capability Negotiation(WFD 能力协商) 6. WFD Session Establishment(WFD 会话建立) 7. User Input Back Channel Setup (Optional)(UIBC 反向控制) 8. Link ...

    MidtermExam_吴先_13000128171

    Question 1.4 highlights the three-way handshake required to establish a TCP connection, which typically takes two round-trip times (RTTs). Persistent and non-persistent connections refer to how ...

    modjn:Netty用Java实现Modbus

    使用Netty 4.x的Java中的Modbus TCP客户端/服务器实现 当前实现的Modbus功能 读线圈| 0x01 读取离散输入| 0x02 阅读保存寄存器| 0x03 读取输入寄存器| 0x04 写单线圈| 0x05 写单寄存器| 0x06 写多个线圈| 0x0F...

    PICO2000品科监控卡软件

    PICO2000监控软件,含客户端软件 **********************************...** Please refer to Section 4 of The installation guide for the detailed information about the TCP/IP setup for both SERVER and CLIENT.

    计算机网络英文课件:Chapter6 The Transport Layer.ppt

    The data link layer is more involved in establishing connections within a subnet, requiring explicit addressing and more complex connection setup, and it manages in/out-buffers on a more granular ...

    捷顺g3软件

    因此,需要打开配置管理器,选择刚才创建的实例,右键菜单启用 TCP/IP,并重新启动服务。同时,需要确保 SqlServer Browser 服务也是启动的。 三、安装 G3 一卡通管理软件 安装 G3 一卡通管理软件需要安装 JSOCT...

    OpenFlow1.3官方教程

    首先是连接设置(Connection Setup),即当交换机初始化一个到控制器的TCP(或TLS)连接后,会发送一个OFPT_HELLO报文,声明其支持的最高OpenFlow协议版本。接着是特性请求(Feature Request)和应答(Feature Reply...

    JMS与Spring之二(用message listener container异步收发消息)

    在Spring中,实现异步消息监听器有三种方式:实现 javax.jms.MessageListener 接口、实现 Spring 的 SessionAwareMessageListener 和捆绑一个标准 POJO 到 Spring 的 MessageListenerAdapter 类上。这三种方法在消息...

    routeros常用命令详解

    ip firewall命令用于映射端口,例如用户可以输入"ip firewall add action=nat protocol=tcp dst-address=212.12.*.*/32 : 80 to-dst-address=192.168.0.198"以映射端口80到本地的192.168.0.198上。 七、print命令 ...

    win 3.11 for workgroup tcpip支持

    mechanism is used only with TCP (connection-oriented traffic). Therefore, utilities like PING will only use the first default gateway. Notice that t his only applies to IP datagrams that have to be ...

    dcmtk程序包简介

    4. dcmnet:实现了DICOM网络协议,包括DIMSE(DICOM Message Service Element)和ACSE(Application Entity Connection Setup Protocol)。 5. dcmimage:更高级别的图像处理库,提供图像显示和处理功能。 6. ...

    HTML5 WebSockets基础使用教程

    WebSockets是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。它提供了一种高效且低延迟的方式,使得客户端能够与服务器持续地进行数据交换,而无需不断地发起HTTP请求。与传统的轮询或长轮询机制相比,WebSockets极大地...

    dcmtk在PACS开发中的应用 工作列表 测试文件

    5. DICOM网络协议:在工作列表测试中,开发者需要了解DICOM网络层的基本概念,如TCP/IP、ACSE(Application Entity Connection Setup)和PDU(Protocol Data Unit)。 6. 数据存储和检索:除了工作列表查询外,还...

    MySQL workbench使用(SQL Development)

    用户可以通过点击“New connection”按钮,在“Setup New Connection”对话框中创建一个新的数据库连接。连接设置包括: - Connection Name:为新建的连接指定一个名称。 - Connection Method:选择连接MySQL Server...

    NT50-RS-EN

    在“netX Driver”栏下的“TCP Connection”页面中,勾选“Enable TCP Conector”,并点击“Add”按钮添加一个IP地址段。如果只有一个网关连接,可以直接设置固定的IP地址;若有多台网关,则应设置一个IP地址段。...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics