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使用 Android 实现联网

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Android 联网功能

Android 基于 Linux® 内核,包含一组优秀的联网功能。如果尚未安装 Android SDK,那么需要 下载 它才能实践本文的示例。

表 1 展示了 Android SDK 中一些与网络有关的包。


表 1. Android SDK 网络包

包 描述
java.net 提供与联网有关的类,包括流和数据包(datagram)sockets、Internet 协议和常见 HTTP 处理。该包是一个多功能网络资源。有经验的 Java 开发人员可以立即使用这个熟悉的包创建应用程序。
java.io 虽然没有提供显式的联网功能,但是仍然非常重要。该包中的类由其他 Java 包中提供的 socket 和连接使用。它们还用于与本地文件(在与网络进行交互时会经常出现)的交互。
java.nio 包含表示特定数据类型的缓冲区的类。适合用于两个基于 Java 语言的端点之间的通信。
org.apache.* 表示许多为 HTTP 通信提供精确控制和功能的包。可以将 Apache 视为流行的开源 Web 服务器。
android.net 除核心 java.net.* 类以外,包含额外的网络访问 socket。该包包括 URI 类,后者频繁用于 Android 应用程序开发,而不仅仅是传统的联网方面。
android.net.http 包含处理 SSL 证书的类。
android.net.wifi 包含在 Android 平台上管理有关 WiFi(802.11 无线 Ethernet)所有方面的类。并不是所有设备都配备了 WiFi 功能,特别是 Android 在 Motorola 和 LG 等手机制造商的 “翻盖手机” 领域获得了成功。
android.telephony.gsm 包含用于管理和发送 SMS(文本)消息的类。一段时间后,可能会引入额外的包来来为非 GSM 网络提供类似的功能,比如 CDMA 或 android.telephony.cdma 等网络。

上表并没有列出所有包,但是可以让您清楚地意识到该平台的强大功能。下一小节将介绍一些简单的网络示例。




回页首

简单的网络示例

为了演示将 Android 连接到一个网络有多么简单,这个示例将展示如何从 Web 页面发送文本。可以 下载 本例的源代码。图 1 展示了应用程序的实际使用。

 
图 1. 从 Web 页面获取文本

本节提供了构建示例应用程序所需的代码。我们将首先查看 UI 部分,然后介绍与网络有关的代码。

共有三个 UI 元素:

  • EditText 让用户能够进入一个 Web 页面(图 1 和 清单 2 所示的 http://developer.android.com)。
  • 使用一个按钮告诉程序取回 Web 页面文本。
  • 检索回数据后,它将显示在 TextView 中。

清单 1 展示了 main.xml 文件,这是该应用程序的完整 UI 布局。


清单 1. main.xml

				
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<EditText 
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/address"
android:layout_width="fill_parent"
android:text="http://google.com"
>
</EditText>
<Button
 android:id="@+id/ButtonGo" 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content"
 android:text="go!"
 >
</Button>
<TextView  
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" 
    android:background="#ffffff"
    android:textColor="#000000"
	android:id="@+id/pagetext"
    />
</LinearLayout>

清单 2 展示了本示例使用的 Java 代码。


清单 2. GetWebPage.java

				
package com.msi.getwebpage;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
// used for interacting with user interface
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.EditText;
import android.view.View;
// used for passing data 
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
// used for connectivity
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;


public class GetWebPage extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */

    Handler h;
	
	@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        final EditText eText = (EditText) findViewById(R.id.address);
        final TextView tView = (TextView) findViewById(R.id.pagetext);
        
        this.h = new Handler() {

            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                // process incoming messages here
                switch (msg.what) {
                    case 0:
                    	tView.append((String) msg.obj);
                    	break;
                }
                super.handleMessage(msg);
            }
        };
        final Button button = (Button) findViewById(R.id.ButtonGo);
        button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
            public void onClick(View v) {
            	try	{
            		tView.setText("");
                // Perform action on click
                	URL url = new URL(eText.getText().toString());
                    URLConnection conn = url.openConnection();
                    // Get the response
                    BufferedReader rd = new BufferedReader(new 
InputStreamReader(conn.getInputStream()));
                    String line = "";
                    while ((line = rd.readLine()) != null) {
                		Message lmsg;
                        lmsg = new Message();
                        lmsg.obj = line;
                        lmsg.what = 0;
                        GetWebPage.this.h.sendMessage(lmsg);
                    }
            	}
            	catch (Exception e)	{
            	}
            }
        });        
    }
}

这些代码可以分解成一些常见的部分。这里使用一些重要(必需)的导入语句来恰当地引用 UI、数据传递以及应用程序中使用的与网络有关的类。所有与网络相关的代码出现在 OnClickListenerOnClick 方法中。在选择 图 1 所示的标签为 go! 的按钮之后调用这些代码。

URLURLConnection 类共同提供与用户所选的 Web 站点的连接。BufferedReader 的一个实例负责从 Web 站点连接中读取传入的数据。每读取一行代码,文本就被附加到一个 TextView。数据并没有直接指定给 TextView(但是在本例中可以)。我们引入了一种设计模式,即创建一个消息对象并将该对象发送到一个处理程序的实例。这是更新 UI 的一种比较可取的方法,对可能需要同时运行多个线程的应用程序而言尤其如此。

在示例中,Android 应用程序与 HTTP Web 服务器进行通信,比如 Apache 或 Internet Information Server(IIS 位于 Microsoft® 服务器上)。如果应用程序直接与 TCP socket 对话,那么您将以不同的方式实现应用程序。清单 3 所示的代码片段展示了另一种与远程服务器交互的方式。这个清单被实现为一个单独的线程。


清单 3. Daytime 客户机

				
    public class Requester extends Thread {
        Socket requestSocket;
        String message;
        StringBuilder returnStringBuffer = new StringBuilder();
        Message lmsg;
        int ch;
        @Override
        public void run() {
            try {
                this.requestSocket = new Socket("remote.servername.com", 13);
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(this.requestSocket.
getInputStream(), "ISO-8859-1");
                while ((this.ch = isr.read()) != -1) {
                    this.returnStringBuffer.append((char) this.ch);
                }
                this.message = this.returnStringBuffer.toString();
                this.lmsg = new Message();
                this.lmsg.obj = this.message;
                this.lmsg.what = 0;
                h.sendMessage(this.lmsg);
                this.requestSocket.close();
            } catch (Exception ee) {
                Log.d("sample application", "failed to read data" + ee.getMessage());
            }
        }
    }

与前面的示例类似,上面的代码使用消息和处理程序方法来将数据发送给调用者,调用者将更新 UI 并执行后续处理。与 清单 1 不同,这个例子并没有与 HTTP 服务器通信,因此没有使用 URLConnection 类。相反,使用了较低级的 Socket 类在端口 13 打开与远程服务器的基于流的 socket 连接。端口 13 是典型的 “Daytime Server” 应用程序。

Daytime Server 接受传入的 socket 连接并以文本的形式将日期和时间发送给调用 socket。一旦发送完数据,服务器将关闭 socket。示例也展示了 InputStreamReader 的使用和一个特定字符编码。

发送文本消息是您需要使用 Android 完成的另一项任务。清单 4 展示了一个示例。


清单 4. 发送一条文本消息

				
void sendMessage(String recipient,String myMessage) {
 SmsManager sm = SmsManager.getDefault();
 sm.sendTextMessage("destination number",null,"hello there",null,null);
}

发送文本消息非常简单。首先,使用静态方法 getDefault() 获取对 SmsManager 的引用。然后调用 sendTextMessage 方法。参数为:

接收者的手机号
包括区号。
服务中心电话号码
使用 null 值表示您同意使用默认服务中心来处理消息。除了非常特殊的应用程序外,几乎所有应用程序都对这个参数使用 null 值。
消息的实际内容
将消息长度保持在 160 字节以内,除非您可以接受将数据分为多个消息发送。
未收到消息 intent
如果消息被发送或出现了错误,那么将开始一个可选的 intent。如果不需要这类通知,那么可以为此参数传递一个 null 值。(参见 参考资料 了解有关 intent 和 Android 基本原理的更多信息)。
收到消息 intent
当收到发送确认后,将开始一个可选的 Intent。如果发送通知不重要的话,那么可以为这个参数传递一个 null 值。

不管是连接到 Web 页面还是连接到定制 TCP 应用程序,Android 平台都可以立即反应并且能够提供帮助。如 清单 4 所示,发送文本消息非常简单。通过使用可选的 intent 参数,甚至可以在消息被发送并交付后采取操作。这是其他移动平台所不具备的强大特性。

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