在项目中到处使用反射的时代,看到一个想到Java修饰符的类package java.lang.reflect.Modifier,在此类中定义类类的修饰方法常量:
public static final int PUBLIC = 0x00000001;
public static final int PRIVATE = 0x00000002;
public static final int PROTECTED = 0x00000004;
public static final int STATIC = 0x00000008;
public static final int FINAL = 0x00000010;
public static final int SYNCHRONIZED = 0x00000020;
public static final int VOLATILE = 0x00000040;
public static final int TRANSIENT = 0x00000080;
public static final int NATIVE = 0x00000100;
public static final int INTERFACE = 0x00000200;
public static final int ABSTRACT = 0x00000400;
public static final int STRICT = 0x00000800;
static final int BRIDGE = 0x00000040;
static final int VARARGS = 0x00000080;
static final int SYNTHETIC = 0x00001000;
static final int ANNOTATION= 0x00002000;
static final int ENUM = 0x00004000;
在Java中类的关键子不过这几个,但是组合起来就不是这么多了,但是在类中
public static boolean isAbstract(int mod) {
return (mod & ABSTRACT) != 0;
}
凭借着这样的简单方法实现是否是不是被修饰:
这让我想起了一般的在资源相对就少的时项目中权限:
我们类比将Java修饰符和权限类比一下:
Java修饰符类 权限系统
每一个Java关键字 一个项目中操作
java中Class,Method,Property 对象(简称JP) 一个用户组
一个JP (可以由多个Java关键字) 一个角色(由多个操作)
一个Java类可以多个属性 一个权限系统(多个权限集合)
当判断 一个JP是否被一个java对象字修饰,相当判断一个角色是否由某一种权限操作。
这样可以实现一个简单的权限系统!!
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