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由Java反射中修饰符判断到一个简单系统的权限的设计

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       在项目中到处使用反射的时代,看到一个想到Java修饰符的类package java.lang.reflect.Modifier,在此类中定义类类的修饰方法常量:

 

    public static final int PUBLIC           = 0x00000001;


    public static final int PRIVATE          = 0x00000002;

        public static final int PROTECTED        = 0x00000004;


    public static final int STATIC           = 0x00000008;

      public static final int FINAL            = 0x00000010;

        public static final int SYNCHRONIZED     = 0x00000020;

        public static final int VOLATILE         = 0x00000040;

      public static final int TRANSIENT        = 0x00000080;

       public static final int NATIVE           = 0x00000100;

        public static final int INTERFACE        = 0x00000200;

        public static final int ABSTRACT         = 0x00000400;

       public static final int STRICT           = 0x00000800;

        static final int BRIDGE    = 0x00000040;
    static final int VARARGS   = 0x00000080;
    static final int SYNTHETIC = 0x00001000;
    static final int ANNOTATION= 0x00002000;
    static final int ENUM      = 0x00004000;

在Java中类的关键子不过这几个,但是组合起来就不是这么多了,但是在类中

 public static boolean isAbstract(int mod) {
 return (mod & ABSTRACT) != 0;
    }

凭借着这样的简单方法实现是否是不是被修饰:

 

这让我想起了一般的在资源相对就少的时项目中权限:

我们类比将Java修饰符和权限类比一下:

 Java修饰符类                                                             权限系统

 

每一个Java关键字                                                      一个项目中操作

java中Class,Method,Property 对象(简称JP)         一个用户组

一个JP (可以由多个Java关键字)                                 一个角色(由多个操作)

一个Java类可以多个属性                                             一个权限系统(多个权限集合)

 

当判断 一个JP是否被一个java对象字修饰,相当判断一个角色是否由某一种权限操作。

                       

这样可以实现一个简单的权限系统!!

 

 

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