C++指针——数组指针/函数指针
指针对于新手来说是一件非常头疼的事情,特别是二重指针,第一此看的时候一知半解的,在拥有一定的代码量积累之后,终于鼓起勇气再看一遍,其他指针的知识点还好,到了二重指针、函数指针这里就有些难度了,多看了些资料,终于把它攻克了,下面把资料整理出来,以供大家参考:
首先鸣谢以下资料,如果作者有哪些讲得不清楚的可以参考一下下面资料,这篇文章就是根据下面资料整理出来的:
http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2011/12/13/2286391.html
http://bbs.51cto.com/thread-1017222-1-1.html
http://www.cnblogs.com/gmh915/archive/2010/06/11/1756067.html
在讲二重指针之前,我觉得有必要了解一下指针的运算:
指针的算术运算
指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义是不一样的。例如:
例二:
char a[20];
int *ptr=a;
...
...
ptr++;
在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整形变量a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4。由于地址是用字节做单位的,故ptr所指向的地址由原来的变量a的地址向高地址方向增加了4个字节。
由于char类型的长度是一个字节,所以,原来ptr是指向数组a的第0号单元开始的四个字节,此时指向了数组a中从第4号单元开始的四个字节。
下面我们来看看各种数据类型在32位和64位下的字节数:
常用数据类型对应字节数
可用如sizeof(char),sizeof(char*)等得出
32位编译器:
char :1个字节
char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 4个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 4个字节
<!--[if !supportLineBreakNewLine]-->
<!--[endif]-->
64位编译器:
char :1个字节
char*(即指针变量): 8个字节
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 8个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 8个字节
指针的指针和数组指针
此图清晰地解释了二重指针以及指针和数组的关系:
请看以下代码:
#include<iostream>
usingnamespace std;
int main(){
int tab[8] = { 3, 4, 2, 6, 7, 9 };
int tab2[3][4] = { 3, 4, 2, 6, 7, 9 };
cout << *(tab + 3) << endl;//结果为6,指针指向int型,加1移动4个字节,加3移动12个字节
cout << tab[5] << endl;//结果为9,不解释
cout << *(&tab[6]) << endl;//结果为0
cout << *(*(tab2 + 1)) << endl;//*(tab2+1)为指针指向tab2[1][0],因此其结果为7
cout << *(&tab2[0][0] + 1) << endl;//结果为4
cout << *(tab2 + 1) << endl;
cout << &tab2[1][0] << endl;
cout << *(*(tab2 + 1))+1 << endl;
system("pause");
}
结果及理由如上图所示。弄懂这结果是怎样来的你就基本掌握了。
例:
int array[10];
int (*ptr)[10];
ptr=&array;
上例中ptr是一个指针,它的类型是int (*)[10],他指向的类型是int [10],我们用整个数组的首地址来初始化它。在语句ptr=&array中,array代表数组本身。
这句话看起来比较难理解,所以我们可以结合另一个例子来理解:
int *abcde = NULL;
int abcd[9] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
int abc[10] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
int **pointer2=&abcde;
int(*pointer)[10] = &abc;
cout << "porinter:" << endl;
cout << *(*pointer+1) << endl;
cout << *(*pointer) << endl;
cout << "*porinter,&pointer[0]指针的值" << endl;
cout << *pointer << endl;
cout << &pointer[0] << endl;
cout << "porinter,abcd,pointer指针的值" << endl;
cout << abcd << endl;
cout << pointer2 << endl;
cout << pointer << endl;
cout << "porinter,abcd,pointer长度" << endl;
cout << sizeof(abcd) << endl;
cout << sizeof(pointer2) << endl;
cout << sizeof(pointer) << endl;
system("pause");
输出结果为:
如果让 (*pointer)[10] = & abcd[9]则会报错:(*)[9]类型的值不能指向(*)类型的实体;
所以通过这样的对比,应该可以比较容易地理解什么叫做pointer的指针类型是(*)[10],指向array[10]了吧
指针函数和函数指针:
指针函数和函数指针听起来很费解,但理解起来却并不见得比前面那位难:
指针函数是函数:指针函数本质是函数,它的返回值是指针,所以被称作指针函数。
函数指针是指针:函数指针的本质是指针,它指向函数,通过函数指针可以调用函数。
指针函数 |
函数指针 |
简介 |
|
指针函数本质是函数,它的返回值是指针,所以被称作指针函数 |
函数指针的本质是指针,它指向函数,通过函数指针可以调用函数 |
代码 |
|
void main() { int wk, dy; do { printf("Enter week(1 - 5)day(1 - 7)\n"); scanf("%d%d", &wk, &dy); } while (wk<1 || wk>5 || dy<1 || dy>7); printf("%d\n", *GetDate(wk, dy)); system("pause"); }
int * GetDate(intwk, intdy) { staticint calendar[5][7] = { { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }, { 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 }, { 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21 }, { 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28 }, { 29, 30, 31, -1 } };
return &calendar[wk - 1][dy - 1]; } |
void(*funcp)(); void FileFunc(), EditFunc();
void main() { funcp = FileFunc; (*funcp)(); funcp = EditFunc; (*funcp)(); system("pause"); }
void FileFunc() { printf("FileFunc\n"); }
void EditFunc() { printf("EditFunc\n"); } |
结果 |
|
|
|
解释 |
|
当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。 |
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */ f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */ 指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。声明格式如下: |
|
|
指针函数问题解决了,但是还是有很多小的问题,我在网上看面试题的时候,遇到了这样一个问题:
参考:(http://www.cnblogs.com/iuices/archive/2011/11/03/2234877.html)
下面几种方式哪种可以实现交换?
void swap1(intp, intq)
{
int temp = NULL;
temp = p;
p = q;
q = temp;
}
void swap2(int *p, int *q)
{
int *temp=NULL;
*temp = *p;
*p = *q;
*q = *temp;
}
void swap3(int *p, int *q)
{
int *temp = NULL;
temp = p;
p = q;
q = temp;
}
void swap4(int *p, int *q)
{
int temp = NULL;
temp = *p;
*p = *q;
*q = temp;
}
void swap5(int &p, int &q)
{
int temp = NULL;
temp = p;
p = q;
q = temp;
}
答案是4和5,代码在附件里有哦。
还有一题是考char str[]和char *str的区别的:
这个函数有什么问题?该如何修改?
1 2 3 4 5 |
|
解析:这个str里存在的地址是函数strA栈里“hello world”的首地址。函数调用完成,栈帧恢复调用strA之前的状态,临时空间被重置,堆栈“回缩”,strA栈帧不再属于应该访问的范围。这段程序可以正确输出结果,但是这种访问方法违背了函数的栈帧机制。
但是只要另外一个函数调用的话,你就会发现,这种方式的不合理及危险性。
如果想获得正确的函数,改成下面这样就可以:
1 2 3 4 5 |
|
首先要搞清楚char *str 和 char str[] :
1 |
|
是分配一个局部数组。局部数组是局部变量,它所对应的是内存中的栈。局部变量的生命周期结束后该变量不存在了。
1 |
|
str[]和*str的区别:
其实区别主要在两个地方http://blog.csdn.net/szchtx/article/details/10396149:
弄清第一点区别首先要明白常量指针和指针常量的区别:
const char *p; 常量指针,指向一块区域,这块区域不可写,只能读。
char * const p; 指针常量,指向一块区域,这块区域可读可写,但是指针的值初始后就不能改,类似于一般常量。
1、
[cpp] view plaincopyprint?
char ss[]="C++";
ss[0]='c'; // 合法
char *p="C++";
p[0]='c'; // 合法但不正确
该段代码在VS2010下编译可以通过,但是运行时程序会停止工作,为什么呢?原因在于p[0]='c'这一语句。该语句试图修改p指向的字符串的首个字符,出现了错误。
原因在于两种方式对字符数组操作的机制不同。使用char *p="C++"语句后,编译器在内存的文字常量区分配一块内存,保存”C++“这一字符串字面值,然后在栈上分配内存保存p,p的内容为"C++"的地址。p[0]='c'试图修改常量”C++“,程序当然就会崩溃了。而char ss[]="C++"语句,定义了一个数组,编译器为其在栈上分配了内存空间,因而可以进行修改操作。
因此,可以总结如下:
(1)char ss[]定义了一个数组,ss可认为是一个常指针,ss不可改变,但ss指向的内容可以发生改变。
(2)char *p定义了一个可变指针,p可以指向其它对象。但对于char *p=”abc“这样的情况,p指向的是常量,故内容不能改变。
2、
如下代码进一步说明char ss[]和char *p的区别:
[cpp] view plaincopyprint?
char *strA()
{
char str[]="Hello";
return str;
}
调用该函数,不一定能够得到正确的结果。因为str定义了一个局部数据,是局部变量,存在于函数strA中的栈帧中。当函数调用完成后,栈帧恢复到函数strA调用前的状态,临时空间被重置,为函数分配的栈空间被收回,str所指向的地址也就不存在了。
将上述代码修改:
char *strA()
{
char *str="Hello";
return str;
}
该函数能够正常运行,因为str指向的字符串字面值被保存在只读的数据段,是全局的,当函数调用完成后,str指向的地址未发生变化。
综上,可以看出使用char []较容易出错,可能出现不确定的结果。C++提供的string类相比之下,要安全的多了。
其实以上解释并不是很易懂,我也不是很懂,其实对C++内存分区不懂得话学习C++是很吃力的,所以附上链接,希望对有需要的朋友有帮助:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2011/04/12/2014212.html
指针的题目有难有易,不过指针这种不是靠做题就能会的,实际灵活运用,才是王道。C++的学习之路远没有结束,哪怕看再多的资料也要躬身学习。如果感觉这些资料对你未来的学习有帮助,就足够了。附上自己整理的代码,希望能对大家有所帮助,再次感谢博客园的大神们~~~
最后知识点梳理,这篇文章介绍了:
1、指针运算;2、指针的指针;3、数组指针;4、指针函数和函数指针的区别;5、指针常量和常量指针的区别;6、char str[] 和char *str的区别;
相关推荐
C++指针数组内存释放 C++指针是一种基本变量,包含一个实际的数据,该数据代表一个可以找到实际信息的内存地址。指针是C++编程中非常重要的概念,许多程序和思想依靠指针作为他们设计的基础。 定义指针变量 定义...
### C++习题 6数组与指针知识点详解 #### 一、基本概念与基础知识自测题解析 ##### 5.1 填充题 **5.1.1 数组定义时有三个要素:** - **数组名**:数组的名字,用来标识这个数组。 - **数组元素的类型**:数组中...
### 彻底理解指针,指针数组和数组指针,指针函数和函数指针 #### 一、基础知识 在计算机编程中,指针是一个非常重要的概念,尤其是在C/C++这样的语言中更是如此。简单来说,指针是一种变量,但它存储的不是普通的...
C/C++中多维数组指针作为函数参数传递程序 在 C++ 中,多维数组指针作为函数参数传递是非常常见的编程技术。本文将详细介绍如何在 C/C++ 中将多维数组指针作为函数参数传递,並对相关知识点进行详细解释。 多维...
本文将深入探讨“C++指针数组”的概念、用途以及相关操作。 一、指针与数组的基础知识 1. 指针:在C++中,指针是一个变量,它存储了另一个变量的地址。通过指针,我们可以间接访问和修改被指向的变量。指针的声明...
本文将详细介绍如何在C++中使用函数指针以及函数数组指针,特别是如何通过这些技术来减少代码量、提高代码的复用性和可读性。 #### 函数指针基础 函数指针是指向函数的指针变量。它们可以存储函数的地址,并且可以...
指针是C++高效编程的关键工具,尤其是在处理大型数据结构、动态内存分配以及函数参数传递时。本篇将通过两个实例深入探讨指针与指针数组的应用。 首先,我们来看"指针.cpp"这个文件。在这个文件中,可能包含了一个...
- 示例中,`AddFunc`函数接收两个函数指针`f1`和`f2`,以及两个整型参数`a`和`b`,通过调用函数指针执行相应的函数并返回结果。 了解这些基础知识后,开发者可以在C++程序中灵活地使用指针和数组,实现更高效的...
通过将函数指针传递给其他函数,可以在这些函数内部调用我们传入的函数,这在设计模式和事件驱动编程中非常常见。 了解这些概念后,程序员可以更灵活地处理数据和控制程序流程,尤其是在编写系统级或底层代码时。...
在C++编程中,函数指针是一个非常重要的概念,它允许我们将函数作为参数传递给其他函数,或者将函数存储在数组中。在这个例子中,我们看到如何使用函数指针以及多层函数指针数组。 首先,`Drive`函数接受三个参数:...
标题中的“多线程函数指针数组.rar”表明这是一个关于多线程编程的资源,其中可能包含使用函数指针数组来实现线程间通信或任务调度的示例代码。描述中提到“很复杂,很复杂,值得研究,但不适合做游戏”,这暗示了多...
### C/C++ 函数指针的意义与应用 在C/C++编程中,函数指针是一种高级特性,它允许程序员处理函数的方式如同处理变量一般灵活。理解函数指针的意义及其用法,对于提升代码的可扩展性和灵活性至关重要。 #### 1. ...
函数指针数组是C/C++编程中一种非常有用的概念,它使得我们可以更加灵活地管理和调用一组具有相似功能的函数。通过结合多级指针和函数指针数组,可以实现更为复杂的数据结构和算法设计。理解这些概念对于编写高效且...
C++中一个重要的特性就是指针,指针不仅具有获得地址的能力,还具有操作地址的能力。指针可以用于数组、或作为函数的参数,用来访问...常见的指针定义有3种:变量指针、数组指针和函数指针的定义。 (1)、变量指针的定
在C/C++编程语言中,指针是至关重要的一个概念,它允许我们直接操作内存地址,从而实现高效的数据处理和灵活的程序设计。本篇文章将深入探讨指针的用法,包括指针与数组的关系以及指针的详细解析。 首先,我们需要...
在C++编程语言中,数组和指针是两个非常重要的概念,它们在处理大量数据时发挥着关键作用。数组提供了一种方式来存储同一类型的多个数据项,而指针则是指向这些数据项的地址,使得我们可以高效地访问和操作数组。 ...
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。**回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在...
C++数组指针PPT C++数组指针是C++编程语言中两个重要的概念,数组和指针都是C++编程的基础概念。理解数组和指针的关系和使用方法是C++编程的关键。 一、指针的定义与使用 指针是C++中的一种数据类型,它是一个...
在C/C++编程语言中,数组和指针是两种非常重要的数据结构。虽然它们在某些方面存在相似性,但本质上有着显著的区别。本文旨在澄清关于数组名是否等同于指针这一常见的误区,并通过具体的代码示例来深入探讨数组和...