`
起跑线
  • 浏览: 28050 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 广州
社区版块
存档分类
最新评论

Ansi、Unicode、UTF8字符串之间的转换,wprintf

 
阅读更多

Ansi字符串我们最熟悉,英文占一个字节,汉字2个字节,以一个/0结尾,常用于txt文本文件

Unicode字符串,每个字符(汉字、 英文字母)都占2个字节,以2个连续的/0结尾,NT操作系统内核用的是这种字符串,常被定义为typedef unsigned short wchar_t;所以我们有时常会见到什么char*无法转换为unsigned short*之类的错误,其实就是unicode

UTF8是 Unicode一种压缩形式,英文A在unicode中表示为0x0041,老外觉得这种存储方式太浪费,因为浪费了50%的空间,于是就把英文压缩成1 个字节,成了utf8编码,但是汉字在utf8中占3个字节,显然用做中文不如ansi合算,这就是中国的网页用作ansi编码而老外的网页常用utf8 的原因。

UTF8在还游戏里运用的很广泛,比如WOW的lua脚本等

 

下面来说一下转换,主要用代码来说明吧

写文件我用了CFile类,其实用FILE*之类的也是一样,写文件和字符串什么类别没有关系,硬件只关心数据和长度

 

Ansi转Unicode

介绍2种方法

 

void CConvertDlg::OnBnClickedButtonAnsiToUnicode()

{

    // ansi to unicode

    char* szAnsi = "abcd1234你我他";

    //预转换,得到所需空间的大小

    int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, NULL, szAnsi, strlen(szAnsi), NULL, 0);

    //分配空间要给'/0'留个空间,MultiByteToWideChar不会给'/0'空间

    wchar_t* wszString = new wchar_t[wcsLen + 1];

    //转换

    ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, NULL, szAnsi, strlen(szAnsi), wszString, wcsLen);

    //最后加上'/0'

    wszString[wcsLen] = '/0';

    //unicode版的MessageBox API

    ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wszString, wszString, MB_OK);

 

    //接下来写入文本

    //写文本文件,头2个字节0xfeff,低位0xff写在前

    CFile cFile;

    cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);

    //文件开头

    cFile.SeekToBegin();

    cFile.Write("/xff/xfe", 2);

    //写入内容

    cFile.Write(wszString, wcsLen * sizeof(wchar_t));

    cFile.Flush();

    cFile.Close();

    delete[] wszString;

    wszString =NULL;

 

 

    //方法2

    //设置当前地域信息,不设置的话,使用这种方法,中文不会正确显示

    //需要#include<locale.h>

    setlocale(LC_CTYPE, "chs"); 

    wchar_t wcsStr[100];

    //注意下面是大写S,在unicode中,代表后面是ansi字符串

    //swprintf是sprintf的unicode版本

    //格式的前面要加大写L,代表是unicode

    swprintf(wcsStr, L"%S", szAnsi);

    ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wcsStr, wcsStr, MB_OK);

 

}

 

 

Unicode转Ansi

也是2种方法

 

void CConvertDlg::OnBnClickedButtonUnicodeToAnsi()

{

    // unicode to ansi

    wchar_t* wszString = L"abcd1234你我他";

    //预转换,得到所需空间的大小,这次用的函数和上面名字相反

    int ansiLen = ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, wszString, wcslen(wszString), NULL, 0, NULL, NULL);

    //同上,分配空间要给'/0'留个空间

    char* szAnsi = new char[ansiLen + 1];

    //转换

    //unicode版对应的strlen是wcslen

    ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, wszString, wcslen(wszString), szAnsi, ansiLen, NULL, NULL);

    //最后加上'/0'

    szAnsi[ansiLen] = '/0';

    //Ansi版的MessageBox API

    ::MessageBoxA(GetSafeHwnd(), szAnsi, szAnsi, MB_OK);

 

    //接下来写入文本

    //写文本文件,ANSI文件没有BOM

    CFile cFile;

    cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);

    //文件开头

    cFile.SeekToBegin();

    //写入内容

    cFile.Write(szAnsi, ansiLen * sizeof(char));

    cFile.Flush();

    cFile.Close();

    delete[] szAnsi;

    szAnsi =NULL;

 

 

    //方法2

    //和上面一样有另一种方法

    setlocale(LC_CTYPE, "chs"); 

    char szStr[100];

    //注意下面是大写,在ansi中,代表后面是unicode字符串

    //sprintf

    sprintf(szStr, "%S", wszString);

    ::MessageBoxA(GetSafeHwnd(), szStr, szStr, MB_OK);

}

 

 

Unicode转UTF8

 

void CConvertDlg::OnBnClickedButtonUnicodeToU8()

{

    // unicode to UTF8

    wchar_t* wszString = L"abcd1234你我他";

    //预转换,得到所需空间的大小,这次用的函数和上面名字相反

    int u8Len = ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, wszString, wcslen(wszString), NULL, 0, NULL, NULL);

    //同上,分配空间要给'/0'留个空间

    //UTF8虽然是Unicode的压缩形式,但也是多字节字符串,所以可以以char的形式保存

    char* szU8 = new char[u8Len + 1];

    //转换

    //unicode版对应的strlen是wcslen

    ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, wszString, wcslen(wszString), szU8, u8Len, NULL, NULL);

    //最后加上'/0'

    szU8[u8Len] = '/0';

    //MessageBox不支持UTF8,所以只能写文件

 

    //接下来写入文本

    //写文本文件,UTF8的BOM是0xbfbbef

    CFile cFile;

    cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);

    //文件开头

    cFile.SeekToBegin();

    //写BOM,同样低位写在前

    cFile.Write("/xef/xbb/xbf", 3);

    //写入内容

    cFile.Write(szU8, u8Len * sizeof(char));

    cFile.Flush();

    cFile.Close();

    delete[] szU8;

    szU8 =NULL;

 

}

 

UTF8转UNICODE

 

void CConvertDlg::OnBnClickedButtonU8ToUnicode()

{

    //UTF8 to Unicode

    //由于中文直接复制过来会成乱码,编译器有时会报错,故采用16进制形式

    char* szU8 = "abcd1234/xe4/xbd/xa0/xe6/x88/x91/xe4/xbb/x96/x00";

    //预转换,得到所需空间的大小

    int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), NULL, 0);

    //分配空间要给'/0'留个空间,MultiByteToWideChar不会给'/0'空间

    wchar_t* wszString = new wchar_t[wcsLen + 1];

    //转换

    ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), wszString, wcsLen);

    //最后加上'/0'

    wszString[wcsLen] = '/0';

    //unicode版的MessageBox API

    ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wszString, wszString, MB_OK);

 

    //写文本同ansi to unicode

}

 

 

 

Ansi转换utf8和utf8转换Ansi就是上面2个的结合,把unicode作为中间量,进行2次转换即可

================

使用C++标准库的iostream,可以方便地将控制台、文件、字符串以及其它可扩充的外部表示作为流来处理,但要处理中文,却会碰到很多问题。 本人原来没怎么用过这个iostream,这几天尝试用这个写点东西,一会儿不能输出中文,一会儿不支持中文文件名的,搞得头大。网上搜了搜,没有发现适 用于所有情况的解决方案。不过后来自己经过多次测试,基本解决了这些问题,现在写成文字作为一个总结,也供碰到同样问题的朋友参考。关于C语言中的 printf和wprintf的中文输出,本文也进行了探讨。

  需要说明的是,我的开发环境是VS 2005(标准库当然也是微软实现的),不保证其它环境下是相同的效果。

 

1、cout和wcout

 

  在缺省的C locale下,cout可以直接输出中文,但对于wcout却不行(至少VS 2005下不行)。对于wcout,需要将其locale设为本地语言才能输出中文:

 

  wcout.imbue(locale(locale(),"",LC_CTYPE));  // ①

 

  也有人用如下语句的,但这会改变wcout的所有locale设置,比如数字“1234”会输出为“1,234”。

 

  wcout.imbue(locale(""));

 

2、ofstream和wofstream

 

   在缺省的C locale下,ofstream能正确输出中文到文件中,但不支持中文文件名;wofstream支持中文文件名,但不能向文件中输出中文。要解决这个 问题,需要在打开文件之前将全局locale设为本地语言。将全局locale设为本地语言后,ofstream和wofstream的问题都解决了,但 cout和wcout却不能输出中文了。要让cout和wcout输出中文,需要将全局locale恢复原来的设置,如下所示:

 

  locale &loc=locale::global(locale(locale(),"",LC_CTYPE));  // ②

  ofstream ofs("ofs测试.txt");

  wofstream wofs(L"wofs测试.txt");

  locale::global(loc);  // ③

  ofs<<"test测试"<<1234<<endl;

  wofs<<L"Another test还是测试"<<1234<<endl;

 

3、printf和wprintf

 

  加上这两位C语言中的老兄,问题更加复杂。考虑如下语句(注意s的大小写):

 

   printf("%s", "multibyte中文/n");  // ④

   printf("%S", L"unicode中文/n");  // ⑤

   wprintf(L"%S", "multibyte中文/n");  // ⑥

   wprintf(L"%s", L"unicode中文/n");  // ⑦

 

  缺省情况下,⑤、⑦两条语句不能输出中文,这两条语句中字符串的形式是unicode形式的。如果在所有输出语句之前加上如下语句将C语言的全局locale设置为本地语言(C语言中只有全局locale)就可以正常输出了:

 

  setlocale(LC_CTYPE, "");  // ⑧

 

  但这会导致cout和wcout不能输出中文(汗,的确麻烦),将C语言的全局locale恢复后cout和wcout就正常了,如下所示:

 

  setlocale(LC_CTYPE, "C");  // ⑨

 

   但恢复后,printf和wprintf输出Unicode文本又不正常了(输出MultiByte文本总是正常的)。总不能每写一个 printf/wprintf就设置一次然后再恢复一次吧?所以,建议不要混用iostream和printf/wprintf,实在要混用,那就让 printf/wprintf只输出MultiByte字符串,这样不需要调用setlocale(),也就不会影响到cout和wcout。

 

总结

 

  总之,用iostream、printf/wprintf输出中文,有点麻烦。概括起来要点如下:

 

如果要用wcout,需要在使用之前按语句①将其locale设置为本地语言;

如果要用ofstream或wofstream,要在打开文件之前按语句②将全局locale设为本地语言并保存初始的全局locale。然后在打开文件之后,按语句③将全局locale恢复为初始值;

不要混用iostream和printf/wprintf。如果要混用,只用printf/wprintf输出MultiByte字符串;

单独使用printf/wprintf时,如果要输出Unicode字符串,需要按语句⑧设置C语言的全局locale。如果只输出MultiByte字符串,则不需设置。

在wprintf()函数里面,调用了WideCharToMultiByte()函数,就是通过当前的Locale将Unicode的字符转换成本地字符。在不使用setlocale()的时候,wprintf()会使用默认的“C”locale判断给定的宽字符是否<255,如果大于255就返回错误,而不会进行显示。这也就是在没有setlocale()的情况下wprintf((wchar_t*)paName)不能显示的真正原因。我觉得,如果wprintf()不进行这种判断而直接将字符串给Console的话,就能够正确显示了

 

转载至:

http://blog.csdn.net/iiprogram/article/details/3067720

分享到:
评论

相关推荐

    VC++字符串处理函数对照表(宽字符与ANSI字符)

    - **ANSI:** `tolower()` 把字符转换为小写。 - **宽字符:** `towlower()` 把宽字符转换为小写。 - **通用:** `_totlower()` 支持不同编码的字符小写转换。 - **大写转换:** - **ANSI:** `toupper()` 把字符转换...

    C实现数字转Unicode码

    然而,UTF-8和UTF-16则根据字符的不同使用不同数量的字节,因此转换过程会复杂些。 1. **UTF-32转换**:在C语言中,可以使用`unsigned int`类型来存储UTF-32编码的值。例如,如果有一个数字n,你可以直接将它转换为...

    ConvertStringToBSTR & ConvertBSTRToString

    尤其是在使用多种语言环境或跨平台开发时,ANSI(American National Standards Institute,美国国家标准协会)字符串与Unicode字符串之间的相互转换是十分常见的需求。本文将详细介绍如何利用`ConvertStringToBSTR`...

    UTF-8编码格式转换

    3. **写入UTF-8**:类似地,`fwrite`和`fprintf`等函数可以用于写入UTF-8,但需要将Unicode字符转换为相应的字节序列。 4. **转换**:`ConvertUTF.c`和`ConvertUTF.h`中的函数可能提供了从UTF-8到其他编码(如UTF-...

    C#将字符串数组传递给C++ DLL.rar

    总结来说,通过正确地定义C++ DLL接口,设置C#的P/Invoke调用,以及处理字符串数组和内存管理,可以在C#和C++ DLL之间有效地传递字符串数组。这在跨语言交互和利用现有C++库时非常有用。在Visual Studio 2010环境中...

    VC下Unicode编程文档.docx

    `WideCharToMultiByte`和`MultiByteToWideChar`是两个关键的API函数,用于在Unicode字符串和多字节字符集(MBCS)字符串之间进行转换。`WideCharToMultiByte`将Unicode字符串转换为特定的MBCS编码,如GBK或Shift-JIS...

    得到字符或汉字的Unicode编码

    例如,如果你有一个UTF-8编码的字符串,需要转换为UTF-16,可以使用`iconv`库或者其他第三方库来实现。同时,文件读写时也要确保正确处理编码,比如在读取`说明.txt`这样的文本文件时,要明确指定文件的编码格式。 ...

    VC++的Unicode编程

    但在处理多语言和复杂文本时,Unicode避免了字符转换的开销,提高了可维护性和兼容性。 通过深入理解这些知识点,开发者能够在VC++环境中有效地进行Unicode编程,从而创建能够正确处理各种语言的跨文化软件。

    MBCS编码和UNICODE编码的相互转换.docx

    在编程领域,字符编码是处理...总的来说,MBCS和UNICODE编码之间的转换涉及了类型转换、字符串函数的替换、宏定义的使用以及API调用等多个方面。正确理解和应用这些转换规则,能够确保程序在不同编码环境中正常工作。

    unicode.rar

    在处理UTF-8编码的Unicode字符串时,可能需要使用`mbstowcs`和`wcstombs`函数进行多字节字符串到宽字符字符串,以及宽字符字符串到多字节字符串的转换。 在“unicode.rar”这个压缩包中,很可能包含了一些示例代码...

    unicode 字符显示

    在C++中,可以使用`std::string`来存储和操作UTF-8字符串,但需要注意的是,C++标准库的函数如`std::strlen`、`std::strcpy`等不直接支持UTF-8的多字节特性,可能导致意外的行为。 2. **宽字符**:C++提供了宽字符...

    WinCE的字符学习资源的PDF版本

    - **错误示例**: 在调用Win32 API、MFC或WTL的函数时,如果尝试传递ANSI字符串(如`char*`),可能会遇到编译错误,提示无法将ANSI字符串转换为Unicode字符串(如`wchar_t*`)。这是因为这些API主要设计为处理...

    Windows_Unicode_.rar_unicode_visual c

    5. **Unicode字符串处理**:在Unicode环境中,字符串操作函数如wcscat_s、wcscmp等用于处理宽字符串。需要注意,这些函数与ANSI环境下的strcat_s、strcmp等函数不同。 6. **API调用**:在调用Windows API时,如果...

    gprs.rar_C语言unicode

    同时,多字节字符(如UTF-8编码)可以通过`mbstowcs`和`wcstombs`函数进行转换。 2. **字符串处理**:在处理Unicode编码的字符串时,需要注意字符串的长度计算和比较。由于Unicode字符可能占用多个字节,简单的字节...

    Unicode编码源代码

    - **宽字符函数**: 使用Unicode编码时,通常会使用宽字符函数,如`wcscpy()`(复制宽字符串)、`wcscat()`(连接宽字符串)和`wprintf()`(宽字符打印)。这些函数与非Unicode的`strcpy()`, `strcat()`和`printf()`...

    双字节 多字节 宽字节 Unicode

    本文将重点介绍双字节、多字节、宽字节与Unicode之间的关系及其转换原理,帮助读者更好地理解这些概念及其应用场景。 #### 二、扩展ASCII编码与代码页 **1. 扩展ASCII编码** 传统的ASCII编码仅支持128个字符(即...

    使用JNI调用本地接口(解决中文问题)

    当处理Java字符串时,我们需要注意Java字符串是基于Unicode编码的,而在C/C++中,我们通常处理的是UTF-8编码或宽字符(wchar_t)。 在示例代码中,我们首先获取Java字符串的字符数组,然后使用`wprintf`打印出来。...

    Java处理 Jni中的汉字问题

    如果你的C/C++环境支持宽字符或者Unicode,你可以使用`wprintf`或`fputws`等函数,它们可以处理UTF-8编码的字符串。首先,你需要将UTF-8字符串转换为宽字符(例如`wchar_t`),然后使用宽字符函数进行打印。 2. **...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics