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silence19841230:
先拿走看看
SpringBoot2.0开发WebSocket应用完整示例 -
wallimn:
masuweng 写道发下源码下载地址吧!三个相关文件打了个包 ...
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masuweng:
发下源码下载地址吧!
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masuweng:
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wallimn:
水淼火 写道你好,我使用以后,图标不显示,应该怎么引用呢,谢谢 ...
前端框架iviewui使用示例之菜单+多Tab页布局
一、打开CD-ROM
mciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL);
二、关闭CD_ROM
mciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL);
三、关闭计算机
OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系统版本信息的数据结构
OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
GetVersionEx(&OsVersionInfo); //获取操作系统版本信息
if(OsVersionInfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS)
{
//Windows98,调用ExitWindowsEx()函数重新启动计算机
DWORD dwReserved;
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,dwReserved); //可以改变第一个参数,实现注销用户、
//关机、关闭电源等操作
// 退出前的一些处理程序
}
四、重启计算机
typedef int (CALLBACK *SHUTDOWNDLG)(int); //显示关机对话框函数的指针
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("shell32.dll"); //装入shell32.dll
SHUTDOWNDLG ShutDownDialog; //指向shell32.dll库中显示关机对话框函数的指针
if(hInst != NULL)
{
//获得函数的地址并调用之
ShutDownDialog = (SHUTDOWNDLG)GetProcAddress(hInst,(LPSTR)60);
(*ShutDownDialog)(0);
}
五、枚举所有字体
LOGFONT lf;
lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; // Initialize the LOGFONT structure
strcpy(lf.lfFaceName,"");
CClientDC dc (this);
//Enumerate the font families
::EnumFontFamiliesEx((HDC) dc,&lf,
(FONTENUMPROC) EnumFontFamProc,(LPARAM) this,0);
//枚举函数
int CALLBACK EnumFontFamProc(LPENUMLOGFONT lpelf,LPNEWTEXTMETRIC lpntm,DWORD nFontType,long lparam)
{
// Create a pointer to the dialog window
CDay7Dlg* pWnd = (CDay7Dlg*) lparam;
// add the font name to the list box
pWnd ->m_ctlFontList.AddString(lpelf ->elfLogFont.lfFaceName);
// Return 1 to continue font enumeration
return 1;
}
其中m_ctlFontList是一个列表控件变量
六、一次只运行一个程序实例,如果已运行则退出
if( FindWindow(NULL,"程序标题")) exit(0);
七、得到当前鼠标所在位置
CPoint pt;
GetCursorPos(&pt); //得到位置
八、上下文菜单事件触发事件:OnContextMenu事件
九、显示和隐藏程序菜单
CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd();
if(b_m) //隐藏菜单
{
pWnd->SetMenu(NULL);
pWnd->DrawMenuBar();
b_m=false;
}
else
{
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); ////显示菜单 也可改变菜单项
pWnd->SetMenu(&menu);
pWnd->DrawMenuBar();
b_m=true;
menu.Detach();
}
十、获取可执行文件的图标
HICON hIcon=::ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0);
if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
{
pDC->DrawIcon(10,10,hIcon);
}
DestroyIcon(hIcon);
十一、窗口自动靠边程序演示
BOOL AdjustPos(CRect* lpRect)
{
//自动靠边
int iSX=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);
int iSY=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);
RECT rWorkArea;
BOOL bResult = SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, sizeof(RECT), &rWorkArea, 0);
CRect rcWA;
if(!bResult)
{
//如果调用不成功就利用GetSystemMetrics获取屏幕面积
rcWA=CRect(0,0,iSX,iSY);
}
else
rcWA=rWorkArea;
int iX=lpRect->left;
int iY=lpRect->top;
if(iX < rcWA.left + DETASTEP && iX!=rcWA.left)
{
//调整左
//pWnd->SetWindowPos(NULL,rcWA.left,iY,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(rcWA.left-iX,0);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iY < rcWA.top + DETASTEP && iY!=rcWA.top)
{
//调整上
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.top,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.top-iY);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iX + lpRect->Width() > rcWA.right - DETASTEP && iX !=rcWA.right-lpRect->Width())
{
//调整右
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,rcWA.right-rcW.Width(),iY,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(rcWA.right-lpRect->right,0);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iY + lpRect->Height() > rcWA.bottom - DETASTEP && iY !=rcWA.bottom-lpRect->Height())
{
//调整下
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.bottom-rcW.Height(),0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.bottom-lpRect->bottom);
return TRUE;
}
return FALSE;
}
//然后在ONMOVEING事件中使用所下过程调用
CRect r=*pRect;
AdjustPos(&r);
*pRect=(RECT)r;
十二、给系统菜单添加一个菜单项
给系统菜单添加一个菜单项需要进行下述三个步骤:
首先,使用Resource Symbols对话(在View菜单中选择Resource Symbols...可以显示该对话)定义菜单项ID,该ID应大于
0x0F而小于0xF000;
其次,调用CWnd::GetSystemMenu获取系统菜单的指针并调用CWnd:: Appendmenu将菜单项添加到菜单中。下例给系统菜单添加
两个新的菜单项。
int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
…
//Make sure system menu item is in the right range.
ASSERT(IDM_MYSYSITEM <0xF000);
//Get pointer to system menu.
CMenu* pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE);
ASSERT_VALID(pSysMenu);
//Add a separator and our menu item to system menu.
CString StrMenuItem(_T ("New menu item"));
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, StrMenuItem);
…
}
13、运行其它程序
//运行EMAIL或网址
char szMailAddress[80];
strcpy(szMailAddress,"mailto:netvc@21cn.com");
ShellExecute(NULL, "open", szMailAddress, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
//2、运行可执行程序
WinExec("notepad.exe",SW_SHOW); //运行计事本
14、动态增加或删除菜单
(1)、 增加菜单
//添加
CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu (MF_SEPARATOR);//添加分隔符
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu(MF_STRING,ID_APP_ABOUT,_T("Always on &Top")); //添加新的菜单项
DrawMenuBar(); //重画菜单
(2)、 删除菜单
//删除
CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单
CString str ;
for(int i=(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuItemCount()-1;i>=0;i--) //取得菜单的项数。
{
(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuString(i,str,MF_BYPOSITION);
//将指定菜单项的标签拷贝到指定的缓冲区。MF_BYPOSITION的解释见上。
if(str=="Always on &Top") //如果是刚才我们增加的菜单项,则删除。
{
(mainmenu->GetSubMenu (0))->DeleteMenu(i,MF_BYPOSITION);
break;
}
}
15、测试ALT键是否按下:
GetKeyState(VK_MENU);
GetAlt();
16、检查是否按下鼠标左键
if((nFlags&MK_LBUTTON)==MK_LBUTTON)
17、检查键盘输入
在OnKeyDown中的参数nChar是一个数值,当显示的时候,需要转换成字符,使用如下的命令:
char lsChar;
lsChar=char(nChar);
if(lsChar=='A');
{
.......
}
18、调用另一个函数::GetKeyState(),用一个特定的键代码来确定法键是否被按下。如果::GetKeyState函数的返回值是负的,表示该键被按下。如果返回值是非负的,表示该留未被按下。例如:如果要确定shift键是否被按下,可以使用下面的代码:
if(::GetKeyState(VK_SHIFT) <O)
{
AfxMessageBox("shift is pressed");
}
19.如何在编程的过程中随时结束应用程序(常规)
1)需要向窗口发送 WM_CLOSE/WM_QUIT消息,
调用 CWnd::OnClose成员函数并允许对用户提示是否保存修改过的数据.
AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_CLOSE); //别忘了先得到当前窗口的指针
2)使用函数: void PostQuitMessage( int nExitCode // exit code );
3)使用标准函数:void exit( int status ); //尽量不要在MFC中使用
20.得到屏幕的尺寸大小
HWND hWnd;
CRect Rect;
hWnd = ::GetDesktopWindow();
::GetClientRect(hWnd, &Rect);
//---------------------------------------------------------
如何查询和设置系统参数
在Windows 3.1 SDK中介绍过SDK函数SystemParametersInfo,调用该函数可以查询和设置系统参数,诸如按键的重复速率设置、鼠标双击延迟时间、图标字体以及桌面覆盖位图等等。
//Create a font that is used for icon titles.
LOGFONT stFont; :: SystemParametersInfo (SPIF_GETICONTITLELOGFONT, sizeof (LOGFONT), &stFont, SPIF_SENDWININICHANGE);
m_font.CreateFontIndirect (&stFont); //Change the wallpaper to leaves.bmp.
:: SystemParametersInfo (SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, _T("forest.bmp"),SPIF_UPDATEINIFILE);
//---------------------------------------------------------
如何使用一个预定义的Windows光标
调用CWinApp:: LoadStandardCursor并传送光标标识符。
BOOL CSampleDialog:: OnSetCursor (CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) { //Display wait cursor if busy.
if (m_bBusy) {
SetCursor (AfxGetApp () ->LoadStandardCursor (IDC_WAIT));
return TRUE; }
return CDialog:: OnSetCursor (pWnd. nHitTest,message); }
mciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL);
二、关闭CD_ROM
mciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL);
三、关闭计算机
OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系统版本信息的数据结构
OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
GetVersionEx(&OsVersionInfo); //获取操作系统版本信息
if(OsVersionInfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS)
{
//Windows98,调用ExitWindowsEx()函数重新启动计算机
DWORD dwReserved;
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,dwReserved); //可以改变第一个参数,实现注销用户、
//关机、关闭电源等操作
// 退出前的一些处理程序
}
四、重启计算机
typedef int (CALLBACK *SHUTDOWNDLG)(int); //显示关机对话框函数的指针
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("shell32.dll"); //装入shell32.dll
SHUTDOWNDLG ShutDownDialog; //指向shell32.dll库中显示关机对话框函数的指针
if(hInst != NULL)
{
//获得函数的地址并调用之
ShutDownDialog = (SHUTDOWNDLG)GetProcAddress(hInst,(LPSTR)60);
(*ShutDownDialog)(0);
}
五、枚举所有字体
LOGFONT lf;
lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; // Initialize the LOGFONT structure
strcpy(lf.lfFaceName,"");
CClientDC dc (this);
//Enumerate the font families
::EnumFontFamiliesEx((HDC) dc,&lf,
(FONTENUMPROC) EnumFontFamProc,(LPARAM) this,0);
//枚举函数
int CALLBACK EnumFontFamProc(LPENUMLOGFONT lpelf,LPNEWTEXTMETRIC lpntm,DWORD nFontType,long lparam)
{
// Create a pointer to the dialog window
CDay7Dlg* pWnd = (CDay7Dlg*) lparam;
// add the font name to the list box
pWnd ->m_ctlFontList.AddString(lpelf ->elfLogFont.lfFaceName);
// Return 1 to continue font enumeration
return 1;
}
其中m_ctlFontList是一个列表控件变量
六、一次只运行一个程序实例,如果已运行则退出
if( FindWindow(NULL,"程序标题")) exit(0);
七、得到当前鼠标所在位置
CPoint pt;
GetCursorPos(&pt); //得到位置
八、上下文菜单事件触发事件:OnContextMenu事件
九、显示和隐藏程序菜单
CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd();
if(b_m) //隐藏菜单
{
pWnd->SetMenu(NULL);
pWnd->DrawMenuBar();
b_m=false;
}
else
{
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); ////显示菜单 也可改变菜单项
pWnd->SetMenu(&menu);
pWnd->DrawMenuBar();
b_m=true;
menu.Detach();
}
十、获取可执行文件的图标
HICON hIcon=::ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0);
if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
{
pDC->DrawIcon(10,10,hIcon);
}
DestroyIcon(hIcon);
十一、窗口自动靠边程序演示
BOOL AdjustPos(CRect* lpRect)
{
//自动靠边
int iSX=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);
int iSY=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);
RECT rWorkArea;
BOOL bResult = SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, sizeof(RECT), &rWorkArea, 0);
CRect rcWA;
if(!bResult)
{
//如果调用不成功就利用GetSystemMetrics获取屏幕面积
rcWA=CRect(0,0,iSX,iSY);
}
else
rcWA=rWorkArea;
int iX=lpRect->left;
int iY=lpRect->top;
if(iX < rcWA.left + DETASTEP && iX!=rcWA.left)
{
//调整左
//pWnd->SetWindowPos(NULL,rcWA.left,iY,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(rcWA.left-iX,0);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iY < rcWA.top + DETASTEP && iY!=rcWA.top)
{
//调整上
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.top,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.top-iY);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iX + lpRect->Width() > rcWA.right - DETASTEP && iX !=rcWA.right-lpRect->Width())
{
//调整右
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,rcWA.right-rcW.Width(),iY,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(rcWA.right-lpRect->right,0);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iY + lpRect->Height() > rcWA.bottom - DETASTEP && iY !=rcWA.bottom-lpRect->Height())
{
//调整下
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.bottom-rcW.Height(),0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.bottom-lpRect->bottom);
return TRUE;
}
return FALSE;
}
//然后在ONMOVEING事件中使用所下过程调用
CRect r=*pRect;
AdjustPos(&r);
*pRect=(RECT)r;
十二、给系统菜单添加一个菜单项
给系统菜单添加一个菜单项需要进行下述三个步骤:
首先,使用Resource Symbols对话(在View菜单中选择Resource Symbols...可以显示该对话)定义菜单项ID,该ID应大于
0x0F而小于0xF000;
其次,调用CWnd::GetSystemMenu获取系统菜单的指针并调用CWnd:: Appendmenu将菜单项添加到菜单中。下例给系统菜单添加
两个新的菜单项。
int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
…
//Make sure system menu item is in the right range.
ASSERT(IDM_MYSYSITEM <0xF000);
//Get pointer to system menu.
CMenu* pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE);
ASSERT_VALID(pSysMenu);
//Add a separator and our menu item to system menu.
CString StrMenuItem(_T ("New menu item"));
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, StrMenuItem);
…
}
13、运行其它程序
//运行EMAIL或网址
char szMailAddress[80];
strcpy(szMailAddress,"mailto:netvc@21cn.com");
ShellExecute(NULL, "open", szMailAddress, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
//2、运行可执行程序
WinExec("notepad.exe",SW_SHOW); //运行计事本
14、动态增加或删除菜单
(1)、 增加菜单
//添加
CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu (MF_SEPARATOR);//添加分隔符
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu(MF_STRING,ID_APP_ABOUT,_T("Always on &Top")); //添加新的菜单项
DrawMenuBar(); //重画菜单
(2)、 删除菜单
//删除
CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单
CString str ;
for(int i=(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuItemCount()-1;i>=0;i--) //取得菜单的项数。
{
(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuString(i,str,MF_BYPOSITION);
//将指定菜单项的标签拷贝到指定的缓冲区。MF_BYPOSITION的解释见上。
if(str=="Always on &Top") //如果是刚才我们增加的菜单项,则删除。
{
(mainmenu->GetSubMenu (0))->DeleteMenu(i,MF_BYPOSITION);
break;
}
}
15、测试ALT键是否按下:
GetKeyState(VK_MENU);
GetAlt();
16、检查是否按下鼠标左键
if((nFlags&MK_LBUTTON)==MK_LBUTTON)
17、检查键盘输入
在OnKeyDown中的参数nChar是一个数值,当显示的时候,需要转换成字符,使用如下的命令:
char lsChar;
lsChar=char(nChar);
if(lsChar=='A');
{
.......
}
18、调用另一个函数::GetKeyState(),用一个特定的键代码来确定法键是否被按下。如果::GetKeyState函数的返回值是负的,表示该键被按下。如果返回值是非负的,表示该留未被按下。例如:如果要确定shift键是否被按下,可以使用下面的代码:
if(::GetKeyState(VK_SHIFT) <O)
{
AfxMessageBox("shift is pressed");
}
19.如何在编程的过程中随时结束应用程序(常规)
1)需要向窗口发送 WM_CLOSE/WM_QUIT消息,
调用 CWnd::OnClose成员函数并允许对用户提示是否保存修改过的数据.
AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_CLOSE); //别忘了先得到当前窗口的指针
2)使用函数: void PostQuitMessage( int nExitCode // exit code );
3)使用标准函数:void exit( int status ); //尽量不要在MFC中使用
20.得到屏幕的尺寸大小
HWND hWnd;
CRect Rect;
hWnd = ::GetDesktopWindow();
::GetClientRect(hWnd, &Rect);
//---------------------------------------------------------
如何查询和设置系统参数
在Windows 3.1 SDK中介绍过SDK函数SystemParametersInfo,调用该函数可以查询和设置系统参数,诸如按键的重复速率设置、鼠标双击延迟时间、图标字体以及桌面覆盖位图等等。
//Create a font that is used for icon titles.
LOGFONT stFont; :: SystemParametersInfo (SPIF_GETICONTITLELOGFONT, sizeof (LOGFONT), &stFont, SPIF_SENDWININICHANGE);
m_font.CreateFontIndirect (&stFont); //Change the wallpaper to leaves.bmp.
:: SystemParametersInfo (SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, _T("forest.bmp"),SPIF_UPDATEINIFILE);
//---------------------------------------------------------
如何使用一个预定义的Windows光标
调用CWinApp:: LoadStandardCursor并传送光标标识符。
BOOL CSampleDialog:: OnSetCursor (CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) { //Display wait cursor if busy.
if (m_bBusy) {
SetCursor (AfxGetApp () ->LoadStandardCursor (IDC_WAIT));
return TRUE; }
return CDialog:: OnSetCursor (pWnd. nHitTest,message); }
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