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Builder模式DEMO_1

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Builder模式DEMO_1

简单地说,就好象我要一座房子住,可是我不知道怎么盖(简单的砌墙,层次较低),也不知道怎么样设计(建几个房间,几个门好看,层次较高),于是我需要找一帮民工,他们会砌墙,还得找个设计师,他知道怎么设计,我还要确保民工听设计师的领导,而设计师本身也不干活,光是下命令,这里砌一堵墙,这里砌一扇门,这样民工开始建设,最后,我可以向民工要房子了。在这个过程中,设计师是什么也没有,除了他在脑子里的设计和命令,所以要房子也是跟民工要,记住了!


1,定义工人接口,就是能够完成建造房子任务的人的通用要求。


   

[code="java"]// 工人接口,定义了各个工人所要进行的工所作。他们负责进行具体部件如窗户,地板的建造。
    // 同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主
   public interface Builder { 
      
     public  void makeWindow(); 
     
   public  void makeFloor(); 
   
    public  Room  getRoom(); 


2,定义设计师,他的职责是指挥房主指派给他的工人按照自己的设计意图建造房子。

  

[code="java"]// 设计师。他知道房子应该怎么设计,但他不会自己去建造,而是指挥民工去建造。 
    public class Designer { 
     
      // 指挥民工进行工作 
      public void order(Builder  builder) { 
     builder.makeWindow(); 
       builder.makeFloor(); 
     } 
    }


3,民工,他负责具体事物的实施。

   

[code="java"] // 民工。负责进行具体部件如窗户,地板的建造。
    //同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主 
    public class Mingong  implements Builder { 
     private  String window=""; 
     private  String floor=""; 
       
      public  void makeWindow() { 
      window=new String("window"); 
    } 
    
     public  void makeFloor(){ 
       floor=new String("floor"); 
     } 
    
     // 回交房子给房主 
     public  Room  getRoom() { 
       if((!window.equals(""))&&(!floor.equals(""))) { 
         System.out.println("room ready!"); 
        return new Room(); 
       } 
       else return null; 
     } 
  } 

4,房主,就是雇人,收房。

[code="java"] // 房主。房主的任务就是聘请一个民工,一个设计师,同时把民工给设计师指挥,督促设计师开展工作。最后从民工手上收房。   
public class Client {   
    
   public static void main(String[] args) {   
      Builder mingong = new Mingong();   
      Designer  designer = new  Designer();   
      designer.order(mingong);   
      mingong.getRoom();   
   }   
}  

5.房子类:


[code="java"]public class Room
{
    public Room()
    {
        System.out.println("房子造好了");
    }
}
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