- 浏览: 425305 次
- 性别:
- 来自: 北京
-
文章分类
- 全部博客 (318)
- js (20)
- JQuery (2)
- Java (46)
- Oracle (4)
- mysql (21)
- ExtJs (17)
- Excel (2)
- Linux (8)
- Sql (8)
- Jsp (2)
- hibernate (12)
- jbpm (17)
- eclipse (8)
- 名博收藏 (1)
- Junit (2)
- 应用集成 (3)
- web (10)
- jboss (3)
- Rest (3)
- 其它 (7)
- 磁盘分区管理 (1)
- spring (18)
- SSO (4)
- tomcat (4)
- CSS (7)
- MemCached (6)
- EhCache (4)
- weblogic (1)
- apache (6)
- Exception design (1)
- db (1)
- 分析模式 (1)
- jstl (1)
- jsf (0)
- firefox (2)
- MongoDB (4)
- androidpn (1)
- hadoop (1)
- cvs (1)
- 微信公众号 (2)
- 高并发 (4)
- 技术论坛 (1)
- CDN (1)
- JVM (16)
- 加密 (4)
- maven (2)
- jenkins (1)
- hessian (1)
- 大数据处理 (2)
- NIO (0)
- netty (1)
- redis (1)
- git (1)
- Elastic Job (0)
最新评论
-
zgw06629:
或者<pre>aaaabbbbcccc</p ...
javaDoc注释换行 -
ddnzero:
...
StringBuffer换行 -
maosijun:
。。。。
EXT CExt.form.ComboBox选择一次后只剩一个选项 -
ysa198584:
你这有问题,当我的代码出现User.class的时候,反编绎的 ...
java的class文件批量反编译 -
dongj0325:
看到您的博客,很受启发,但还有关于jbpm4.4 timer使 ...
JBPM定时器(Timer)之Repeat属性不能使用变量
事实上网络编程简单的理解就是两台计算机相互通讯数据而已.对于程序员而言,去掌握一种编程接口并使用一种编程模型相对就会显得简单的多了.Java SDK提供一些相对简单的Api来完成这些工作.Socket就是其中之一.对于Java而言.这些Api存在与java.net 这个包里面.因此只要导入这个包就可以准备网络编程了.
网络编程的基本模型就是客户机到服务器模型.简单的说就是两个进程之间相互通讯,然后其中一个必须提供一个固定的位置,而另一个则只需要知道这个固定的位置.并去建立两者之间的联系..然后完成数据的通讯就可以了.这里提供固定位置的通常称为服务器,而建立联系的通常叫做客户端.基于这个简单的模型,就可以进入网络编程啦.
Java对这个模型的支持有很多种Api.而这里我只想介绍有关Socket的编程接口.对于Java而言已经简化了Socket的编程接口.首先我们来讨论有关提供固定位置的服务方是如何建立的.Java提供了ServerSocket来对其进行支持.事实上当你创建该类的一个实力对象并提供一个端口资源你就建立了一个固定位置可以让其他计算机来访问你.ServerSocket server=new ServerSocket(6789);这里稍微要注意的是端口的分配必须是唯一的.因为端口是为了唯一标识每台计算机唯一服务的.另外端口号是从0~65535之间的,前1024个端口已经被Tcp/Ip 作为保留端口,因此你所分配的端口只能是1024个之后的.好了.我们有了固定位置.现在所需要的就是一根连接线了.该连接线由客户方首先提出要求.因此Java同样提供了一个Socket对象来对其进行支持.只要客户方创建一个Socket的实例对象进行支持就可以了.Socket client=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),5678);客户机必须知道有关服务器的IP地址.对于着一点Java也提供了一个相关的类InetAddress 该对象的实例必须通过它的静态方法来提供.它的静态方法主要提供了得到本机IP 和通过名字或IP直接得到InetAddress的方法.
好了.上面的方法基本可以建立一条连线让两台计算机相互交流了.可是数据是如何传输的呢?事实上I/O操作总是和网络编程息息相关的.因为底层的网络是继续数据的.除非远程调用,处理问题的核心在执行上.否则数据的交互还是依赖于IO操作的.所以你也必须导入java.io这个包.java的IO操作也不复杂.它提供了针对于字节流和Unicode的读者和写者,然后也提供了一个缓冲用于数据的读写.
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(server.getInputStream()));
PrintWriter out=new PrintWriter(server.getOutputStream());
上面两句就是建立缓冲并把原始的字节流转变为Unicode可以操作.而原始的字节流来源于Socket的两个方法.getInputStream()和getOutputStream()方.分别用来得到输入和输出.那么现在有了基本的模型和基本的操作工具.我们可以做一个简单的Socket例程了.
服务方:
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class MyServer { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket server = new ServerSocket(5678); Socket client = server.accept(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client .getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(client.getOutputStream()); while (true) { String str = in.readLine(); System.out.println(str); out.println("has receive...."); out.flush(); if (str.equals("end")) break; } client.close(); } }
这个程序的主要目的在于服务器不断接收客户机所写入的信息只到.客户机发送"End"字符串就退出程序.并且服务器也会做出"Receive"为回应.告知客户机已接收到消息.
客户机代码:
import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; public class Client { static Socket server; public static void main(String[] args) throws Exception { server = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 5678); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(server .getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(server.getOutputStream()); BufferedReader wt = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); while (true) { String str = wt.readLine(); out.println(str); out.flush(); if (str.equals("end")) { break; } System.out.println(in.readLine()); } server.close(); } }
客户机代码则是接受客户键盘输入,并把该信息输出,然后输出"End"用来做退出标识.
这个程序只是简单的两台计算机之间的通讯.如果是多个客户同时访问一个服务器呢?你可以试着再运行一个客户端,结果是会抛出异常的.那么多个客户端如何实现呢?
其实,简单的分析一下,就可以看出客户和服务通讯的主要通道就是Socket本身.而服务器通过accept方法就是同意和客户建立通讯.这样当客户建立Socket的同时.服务器也会使用这一根连线来先后通讯.那么既然如此只要我们存在多条连线就可以了.那么我们的程序可以变为如下:
服务器:
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class MyServer { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket server = new ServerSocket(5678); while (true) { Socket client = server.accept(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client .getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(client.getOutputStream()); while (true) { String str = in.readLine(); System.out.println(str); out.println("has receive...."); out.flush(); if (str.equals("end")) break; } client.close(); } } }
这里仅仅只是加了一个外层的While循环.这个循环的目的就是当一个客户进来就为它分配一个Socket直到这个客户完成一次和服务器的交互,这里也就是接受到客户的"End"消息.那么现在就实现了多客户之间的交互了.但是.问题又来了.这样做虽然解决了多客户,可是是排队执行的.也就是说当一个客户和服务器完成一次通讯之后下一个客户才可以进来和服务器交互.无法做到同时服务.那么要如何才能同时达到既能相互之间交流又能同时交流呢?很显然这是一个并行执行的问题了.所以线程是最好的解决方案.
那么下面的问题是如何使用线程.首先要做的事情是创建线程并使得其可以和网络连线取得联系.然后由线程来执行刚才的操作.要创建线程要么直接继承Thread要么实现Runnable接口,要建立和Socket的联系只要传递引用就可以了.而要执行线程就必须重写run方法.而run方法所做的事情.就是刚才单线程版本main所做的事情.因此我们的程序变成了这样:
我的类直接从Thread类继承了下来.并且通过构造函数传递引用和客户Socket建立了联系.这样每个线程就有了.一个通讯管道.同样我们可以填写run方法.把之前的操作交给线程来完成.这样多客户并行的Socket就建立起来了.
我的文章写完了.虽然我的文章到这里就结束了.可是要和Java的Socket相关的操作还有很多.各位大侠继续努力吧....
原文:http://tech.163.com/06/0526/09/2I1P66OQ0009159T.html
import java.net.*; import java.io.*; public class MultiUser extends Thread { private Socket client; public MultiUser(Socket c) { this.client = c; } public void run() { try { BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client .getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(client.getOutputStream()); // Multiple User but can't parallel while (true) { String str = in.readLine(); System.out.println(str); out.println("has receive...."); out.flush(); if (str.equals("end")) break; } client.close(); } catch (IOException ex) { } finally { } } public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket server = new ServerSocket(5678); while (true) { // transfer location change Single User or Multi User MultiUser mu = new MultiUser(server.accept()); mu.start(); } } }
发表评论
-
serialVersionUID的作用
2016-02-29 11:59 456serialVersionUID的作用 简单来说,J ... -
ArrayList实现原理
2015-08-20 09:32 3971. ArrayList概述: A ... -
HashMap实现原理分析
2015-08-20 09:12 546HashMap 目录(?)[+] 1. H ... -
高性能IO模型浅析
2015-08-05 16:42 348高性能IO模型浅析 2014- ... -
JVM调优总结 -Xms -Xmx -Xmn -Xss
2012-07-27 17:31 785http://unixboy.iteye.com/blog/1 ... -
消息总线设计系列之 - 调停者模式
2012-05-28 16:52 1236http://kb.cnblogs.com/a/1200926 ... -
关于Java构造器
2012-04-25 17:27 801关于Java构造器 作者:langm 版权声明:任何获得M ... -
面向对象的三个基本特征
2012-04-25 15:37 649转自: http://www.cnitblog.com/Li ... -
java 继承类 变量、静态变量、构造函数执行顺序
2012-04-18 16:01 889java 继承类 变量、静态变量、构造函数执行顺序 clas ... -
通过分析 JDK 源代码研究 TreeMap 红黑树算法实现
2012-04-03 11:06 797http://www.ibm.com/developerwor ... -
hashtable源码解析
2012-04-01 22:45 711http://wenku.baidu.com/view/f42 ... -
java泛型
2012-03-27 11:27 715http://baike.baidu.com/view/143 ... -
Java中的Enum的使用与分析
2012-03-27 09:38 698Java中的Enum的使用与分析 示例: ... -
使用common-fileUpload制作文件上传(DiskFileItemFactory方式)
2012-02-23 09:50 1151使用common-fileUpload制作文件上传(DiskF ... -
java中静态代码块的用法 static用法详解(摘抄,用断点调试效果很好)
2011-07-23 11:28 1526原文:http://zhangyongbluesky.blog ... -
Java类的static块什么时候执行
2011-07-23 11:18 923http://joes0619.blog.163.com/bl ... -
JAXP(Java API XML Parser)
2011-07-16 14:20 658http://www.cnblogs.com/kelin131 ... -
static块到底什么时候执行?
2011-07-16 10:23 680http://www.iteye.com/topic/1100 ... -
Java Endorsed Standards Override Mechanism
2011-05-20 10:56 1027Introduction From time to time ... -
Java 类的热替换 —— 概念、设计与实现
2011-05-19 10:05 720构建基于 Java 的在线升级系统 孙 鸣, 软件 ...
相关推荐
在Java中,Socket编程涉及到的主要类和接口存在于`java.net`包中。 1. **ServerSocket**:在服务器端,你需要创建一个`ServerSocket`实例来监听特定端口上的连接请求。例如,`new ServerSocket(6789)`会打开6789...
本篇文章将深入讲解如何通过三步学习Java Socket编程。 **第一步:理解Socket** Socket,又称为“套接字”,是网络通信中的一个抽象概念,它封装了IP地址和端口号,是网络通信链路的句柄。在Java中,Socket和...
本篇将深入探讨Java Socket编程及其在构建聊天应用中的应用。 首先,我们要了解TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。它确保数据包按照顺序发送,并且在接收端按顺序接收,...
本篇介绍的Java Socket编程基础知识对于初学者来说非常实用。通过理解和掌握Socket通信的基本原理及其在Java中的实现方式,可以帮助开发者构建简单的网络应用程序,如聊天室等。此外,了解如何处理网络异常和管理...
这篇博客主要探讨了如何使用Java进行Socket编程,包括基本概念、创建Socket连接以及数据的收发。 一、Socket基础 Socket可以理解为应用程序与网络服务的入口点,它为应用层提供了进程间通信(IPC)的能力,使得不同...
### 三步学会Java Socket编程 #### 一、理解Socket概念与原理 ##### 1.1 套接字(Socket)定义 - **定义**:“套接字”(Socket)是一种用于描述IP地址和端口号的数据结构,它是网络通信的基础组件之一。简单来说...
总的来说,《Java + TCP/IP + Socket编程++ 原书第2版》可能会涵盖这些主题:TCP/IP协议基础,Java Socket API的使用,异常处理,多线程编程,以及网络编程的最佳实践。这本书将帮助开发者深入理解如何在Java环境中...
本篇文章将深入探讨Socket编程的基础知识,包括Socket类、ServerSocket类、连接建立与数据传输等关键概念。 1. **Socket类**: - Socket是Java中的一个类,代表TCP连接的一端,通常被称为客户端。它包含了IP地址和...
本篇文章将深入探讨Java中的Socket编程,并通过具体示例介绍如何使用Socket实现基于TCP协议的服务器与客户端之间的通信。 #### 二、Socket编程概述 Socket编程基于TCP/IP协议栈,主要分为客户端Socket编程和服务端...
本项目"简单的socket编程java篇"主要涉及了如何使用Java实现一个基本的Socket服务器(Server)和客户端(Clinet)的交互。下面将详细讲解相关的知识点。 1. **Socket概念**: Socket是网络通信中的一个端点,它...
本篇文章将深入讲解Java Socket编程的基础概念、原理以及实际应用,帮助你快速掌握这一关键技能。 一、Java Socket概述 Socket在计算机网络中扮演着桥梁的角色,它允许两个网络应用程序通过TCP/IP协议进行通信。在...
本篇将深入探讨Java Socket编程的关键概念、使用场景以及实际操作步骤。 1. **Socket基本概念** - **Socket**:Socket在计算机网络中被称为套接字,它代表了一个网络连接的端点,允许两个程序通过网络进行通信。 ...
本篇将详细解析Java网络编程中Socket编程的关键知识点,包括TCP实现、多线程在Socket编程中的应用、UDP程序的实现以及网络编程的基本概念。 首先,我们来了解网络的基本概念。网络是由相互连接的计算机组成的系统,...
本篇内容将深入探讨Java Socket编程的基础概念、原理及应用实例。 首先,我们要理解Socket的基本概念。在Java中,Socket是java.net包下的类,它提供了低级别的网络通信功能。Socket分为两种类型:流式Socket...
在深入了解Java中的Socket编程之前,我们需要对Socket有一个基本的认识。Socket可以理解为两个进程之间进行通信的一种通道,它可以基于不同的传输协议(例如TCP、UDP等)。其中,TCP是一种面向连接的、可靠的、基于...
本篇将深入探讨Java中的Socket编程,包括TCP和UDP两种主要的传输协议。 1. **TCP(Transmission Control Protocol)** TCP是一种面向连接的、可靠的传输协议。在Java中,`java.net.Socket`类和`java.net....
本篇文章将深入探讨Java Socket编程的基本概念、核心类、以及实际应用中的关键点。 一、Socket基本概念 Socket,通常被称为套接字,是进程间通信的一种方式,它允许不同计算机上的进程通过网络进行通信。在网络编程...
### Java Socket 编程:构建网络通信的基石 在当今高度互联的世界中,网络通信是软件开发中...通过本篇文章的学习,相信读者已经对Java Socket编程有了初步的了解和掌握,未来可以在此基础上进行更深入的研究和实践。