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zxjlwt:
学习了http://surenpi.com
Firefox插件开发: Hello World! -
ylldzz:
楼主知道MVEL怎么调试么
MVEL简介及快速使用 -
blueman2012:
您好,可否提供源码下载,我把您的代码贴过来后,好多报错的,谢谢 ...
Log4J日志解析 -
svygh123:
你的游标都没有关闭呢!
MYSQL游标嵌套循环示例 -
dizh:
写的很好啊
MVEL简介及快速使用
测试代码:
修改index-template.html代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- http://blog.flexexamples.com/2007/08/07/creating-full-screen-flex-applications/ --> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical" applicationComplete="init()"> <mx:Script> <![CDATA[ import flash.display.StageDisplayState; import mx.managers.SystemManager; private function init():void { /* Set up full screen handler. */ systemManager.stage.addEventListener(FullScreenEvent.FULL_SCREEN, fullScreenHandler); dispState=systemManager.stage.displayState; } private function fullScreenHandler(evt:FullScreenEvent):void { dispState=systemManager.stage.displayState + " (fullScreen=" + evt.fullScreen.toString() + ")"; if (evt.fullScreen) { /* Do something specific here if we switched to full screen mode. */ } else { /* Do something specific here if we switched to normal mode. */ } } private function toggleFullScreen():void { try { switch (systemManager.stage.displayState) { case StageDisplayState.FULL_SCREEN: /* If already in full screen mode, switch to normal mode. */ systemManager.stage.displayState=StageDisplayState.NORMAL; break; default: /* If not in full screen mode, switch to full screen mode. */ systemManager.stage.displayState=StageDisplayState.FULL_SCREEN; break; } } catch (err:SecurityError) { // ignore } } ]]> </mx:Script> <mx:String id="dispState"/> <mx:Label text="width={Application.application.width}"/> <mx:Label text="height={Application.application.height}"/> <mx:Label text="displayState={dispState}"/> <mx:Button label="Toggle fullscreen" click="toggleFullScreen()"/> </mx:Application>
修改index-template.html代码如下:
<!-- saved from url=(0014)about:internet --> <html lang="en"> <!-- Smart developers always View Source. This application was built using Adobe Flex, an open source framework for building rich Internet applications that get delivered via the Flash Player or to desktops via Adobe AIR. Learn more about Flex at http://flex.org // --> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <!-- BEGIN Browser History required section --> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="history/history.css" /> <!-- END Browser History required section --> <title>${title}</title> <script src="AC_OETags.js" language="javascript"></script> <!-- BEGIN Browser History required section --> <script src="history/history.js" language="javascript"></script> <!-- END Browser History required section --> <style> body { margin: 0px; overflow:hidden } </style> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> <!-- // ----------------------------------------------------------------------------- // Globals // Major version of Flash required var requiredMajorVersion = ${version_major}; // Minor version of Flash required var requiredMinorVersion = ${version_minor}; // Minor version of Flash required var requiredRevision = ${version_revision}; // ----------------------------------------------------------------------------- // --> </script> </head> <body scroll="no"> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> <!-- // Version check for the Flash Player that has the ability to start Player Product Install (6.0r65) var hasProductInstall = DetectFlashVer(6, 0, 65); // Version check based upon the values defined in globals var hasRequestedVersion = DetectFlashVer(requiredMajorVersion, requiredMinorVersion, requiredRevision); if ( hasProductInstall && !hasRequestedVersion ) { // DO NOT MODIFY THE FOLLOWING FOUR LINES // Location visited after installation is complete if installation is required var MMPlayerType = (isIE == true) ? "ActiveX" : "PlugIn"; var MMredirectURL = window.location; document.title = document.title.slice(0, 47) + " - Flash Player Installation"; var MMdoctitle = document.title; AC_FL_RunContent( "src", "playerProductInstall", "FlashVars", "MMredirectURL="+MMredirectURL+'&MMplayerType='+MMPlayerType+'&MMdoctitle='+MMdoctitle+"", "width", "${width}", "height", "${height}", "align", "middle", "id", "${application}", "quality", "high", "bgcolor", "${bgcolor}", "name", "${application}", "allowFullScreen","true", "type", "application/x-shockwave-flash", "pluginspage", "http://www.adobe.com/go/getflashplayer" ); } else if (hasRequestedVersion) { // if we've detected an acceptable version // embed the Flash Content SWF when all tests are passed AC_FL_RunContent( "src", "${swf}", "width", "${width}", "height", "${height}", "align", "middle", "id", "${application}", "quality", "high", "bgcolor", "${bgcolor}", "name", "${application}", "allowFullScreen","true", "type", "application/x-shockwave-flash", "pluginspage", "http://www.adobe.com/go/getflashplayer" ); } else { // flash is too old or we can't detect the plugin var alternateContent = 'Alternate HTML content should be placed here. ' + 'This content requires the Adobe Flash Player. ' + '<a href=http://www.adobe.com/go/getflash/>Get Flash</a>'; document.write(alternateContent); // insert non-flash content } // --> </script> <noscript> <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" id="${application}" width="${width}" height="${height}" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/swflash.cab"> <param name="movie" value="${swf}.swf" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="bgcolor" value="${bgcolor}" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <embed src="${swf}.swf" quality="high" bgcolor="${bgcolor}" width="${width}" height="${height}" name="${application}" align="middle" play="true" loop="false" quality="high" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"> </embed> </object> </noscript> </body> </html>
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