- 浏览: 67384 次
最新评论
-
冷月無聲:
为什么我修改smali后就不能再打包成apk了
android捕鱼达人修改方法(反编译、修改、打包) -
HeiCuChan:
为什么的我反编译后跟你的不一样,你说的类和方法我都没找到,你用 ...
android捕鱼达人修改方法(反编译、修改、打包) -
hahahaha13:
很好很强大
android捕鱼达人修改方法(反编译、修改、打包) -
wmaster:
document.getElementsByClassName ...
getElementsByClassName在IE下的问题 -
wmaster:
var objs=$$("sp_indirectDe ...
getElementsByClassName在IE下的问题
方向说明:
↖↑↗ 7 8 9
← → 代表键盘上的 4 6
↙↓↘ 1 2 3
人物名称以英文名为标准.
部分招式中文名称参考http://www.xbox-skyer.com/showthread.php?t=222497
部分招式简写解说
目押:按特定节奏而输入指令而形成的连招 对角色的性能和招数有一定的熟悉后的技巧,举例如隆的蹲中拳接蹲重拳,正常来说这招不是连技,蹲中拳击中对手收招后马上出蹲重拳,这时对手还处于硬直未恢复成可防御状态,蹲重拳就可以击中对手形成目押,目押技不限于通常技接通常技,也有通常技目押接超杀的情况.
TC:TARGETCOMBO 根据角色使用特定通常技取消特定通常技。
SA攻击:SAVING ATTACK指中拳中脚同按后再放开的攻击,由蓄力时间分为3个等级。
EX SA攻击:EX SAVING ATTACK 同时按下MP+MK取消通常技或特定必杀技后的攻击。
EX SA取消:EX SAVING ATTACK 同时按住MP+MK再输入前前或后后。
SC:超必杀技,下方四格蓝色气槽全满方可使用
UC:终极必杀技,下方3/4圆环气槽冒火即可使用,分两个等级。
DAN:绝对可悲的人物,为报仇开了家拳馆的香港人,4代里成为众人的沙包。
手柄党专用必杀:部分需要出UC的连技可以把三个拳脚键改在不用的某个按键上,无视LB LT键。
关于连打技巧:
举例如春丽的重脚>百裂脚
把重脚键设在一个你认为比较方便按的键位上,例如A键(PS3是X键),跳重脚>之后狂按重脚,这里有个技巧,就是人的右手使劲用力时会出现震动状态,把拇指放在A键上,然后右手用力连带拇指一起震动,会按得更快.
关于简略指令:
街霸有很多简略指令,例如升龙拳可用↘↓↘拳,苏联佬的转一圈指令投可用→↘↓↙←↑拳出到,实际使用中,蹲重拳>升龙拳就可以用↘重拳↓↘重拳的方法轻松使出.苏联佬的→↘↓↙←↑拳可以让输入慢的朋友避免误跳.
另外军佬(古烈)脚刀接SC超杀的简易出法为:↙蓄↗脚↙↗脚
C.VIPER的“↓↑大跳取消>重火燃踢(↓↙←重脚) ”可以这样出“↓↙←↖↑重脚”
追加古烈的UC简单出法,1蓄力后,输入32147三个脚,相对来说比较简单.其他类似人物也可以用这种方法输入.
另外,也可以在1蓄力后,输入6632147三个脚,这样就会变成前前之后出UC,像古烈一类UC超杀会变得更加实用.
下面连技一般不说明都为版边使用。
隆(RYU)
1:跳重拳>蹲中拳>蹲中拳>蹲重脚
后面三下为目押技,变身为目押隆能轻易使出。
2:SA>前重拳>蹲重拳>升龙拳(→↓↘拳)>SC真空波动拳(↓↘→↓↘→拳)
具体出法:中拳中脚同按出1下闪光后击中DAN>击中同时按前前(第二下前按住不放)>重拳(即前重拳)>输入→↘↓重拳↘→拳↓↘→拳(最后三招简化合在一起出),手快的朋友也可单独输入蹲重拳>升龙拳>真空波动拳。
3:跳重脚>站立重拳>升龙拳(→↓↘拳)>EX SA取消>UC灭.波动拳(↓↘→↓↘→三个拳)
比较实用的连技,难点在于EX SA取消后的UC灭.波动拳要出得够快,用隆的朋友必须要练熟这招。
4:跳重脚>蹲中拳>EX波动拳(↓↘→两个拳)>UC灭.波动拳(↓↘→↓↘→三个拳)
非常简单的一招,把360手柄X键改为3个拳键可轻松使出。
5:跳重拳>蹲中拳>蹲重拳>EX龙卷旋风脚(↓↙←两个脚)>EX升龙拳(→↓↘两个拳)>EX SA取消>UC灭.波动拳(↓↘→↓↘→三个拳)
蹲中拳目押接蹲重拳比较宽松,建议练熟,EX龙卷旋风脚一落地后马上用EX升龙拳追打,但只能击中1HIT(正常是2HIT)。
此连技需要用到全部必杀槽和UC槽,全中大约扣6成体力,只比第3招连技的威力多了一点点,好看但不实用。
肯(KEN)
1:跳重脚>TC技中拳接重拳>轻升龙拳(→↓↘轻拳)>EX SA取消>UC神龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
跟隆的第三招类似,神龙拳没法全数击中,需要较早使出,用最后的升天部分击中。
2:跳重脚>站立中脚>蹲中脚>重波动拳(↓↘→重拳)>SC升龙裂破(↓↘→↓↘→拳)
站立中脚>蹲中脚是目押技,重波动拳>SC升龙裂破可用简略指令↓↘→重拳↓↘→拳发出。
3:跳重脚>蹲轻脚>蹲轻拳>升龙拳(→↓↘拳)>SC升龙裂破(↓↘→↓↘→拳)>UC神龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
蹲轻脚后,用→↘↓轻拳↘→拳↓↘→拳简略指令输入,之后的UC一落地就用,升天部分击中。
4:跳重脚>蹲轻拳>蹲重拳>重升龙拳(→↓↘重拳)>EX SA取消>中升龙拳(→↓↘中拳)>UC神龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
重升龙拳击中2HIT后马上用EX SA取消,最速输入中升龙拳,最速输入神龙拳,慢一丁点最后的神龙拳会连不上。
5:跳重脚>蹲轻拳>蹲中拳>重升龙拳(→↓↘重拳)>EX SA取消>EX空中龙卷旋风脚(空中↓↙←两个脚)>UC神龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
为了方便手柄党发招可先把A键改为3个拳(出UC),RT键改为3个脚(出EX旋风脚)。
同样重升龙拳击中2HIT后马上用EX SA取消,EX空中龙卷旋风脚需要在跳离地面的一瞬间使出,不然无法全数击中,之后的神龙拳也会落空。
春丽(CHUN-LI)
1:跳重脚>蹲轻拳X3>站立轻拳>站立重拳
只有最后的远距离站立轻拳>站立重拳是目押技,比较简单的一招。
2:跳重脚>蹲中脚>轻百裂脚(轻脚连打)>蹲中脚>SC千裂脚(←蓄→←→脚)
事先说明360手柄由于设计问题,[←蓄→←→]一类超杀会异常难发出,只能靠多练习来适应。
跳重脚的打点最好要较低,之后迅速输入蹲下中脚2次(其中一脚是没打出来),紧接着按2次轻脚必定能出到轻百裂脚,关键在于出3种脚的间隔时间要短,之后的中脚接SC多练几次就能接。
3:重霸山蹴>SC千裂腳(←蓄→←→脚)
关键在于按完→↘↓↙←后要慢一点再按重脚,这样就有足够时间完成蓄力出SC千裂脚。
4:TC技跳重拳X2>蹲重拳>中鹤嘴踢(↓蓄↑中脚)>SC千裂脚(←蓄→←→脚)
跳起同时按住↓方向蓄力,蹲重拳击中第1HIT后马上按↑中脚出中鹤嘴踢,之后立刻拉后蓄力,中鹤嘴踢全部打完刚好蓄满出SC千裂脚。
5:跳重脚>站立重拳>EX气功拳>EX SA攻击>←中脚>中脚>天升脚(↓↑中脚)>UC凤扇华(←蓄→←→三个脚)
EX SA蓄到2级(闪一次光)后马上放出,击中马上前前DASH接←中脚>中脚>↓↑中脚(这里不用蓄力),最后的UC慢一点出就能全数击中。
本田(E.HONDA)
1:跳重拳>重百裂掌>SC鬼无双(←蓄→←→拳)
把重拳设ABXY随便一个上面方便连打,SC超杀需要在重百裂掌的第4HIT或之前用出,超过了会出不到.
2:EX百裂掌>蹲轻拳>EX超级百贯落(↓蓄↑两个脚)
跳近DAN落地前狂按XY两键出EX百裂掌,连打途中按住↘方向一边前进一边蓄力,EX百裂掌收招,轻拳(即蹲轻拳),马上推↑+AB键出EX超级百贯落.
3:超级百贯落(↓蓄↑脚)>SC鬼无双(←蓄→←→拳)
离沙包DAN一段距离按下蓄力,等DAN落地一刻马上出超级百贯落,这样DAN处于浮空状态时就有足够时间蓄力出到SC超杀.
4:蹲轻拳>重百裂掌>站立重脚
跳起在较低点快速输入2次轻拳(第2HIT是没打出来),落地蹲轻拳,两下重拳(这两下重拳是没打出来的),这一串招式成功后就会变成跳轻拳>蹲轻拳>重百裂掌了,关键在于5次拳的时间要相连较为紧密,最后的重脚追打几乎没有难度.
5:跳重脚>蹲轻脚X3>重超级头突(←蓄→重拳)
继目押隆后,目押本田也出现了,第3下轻脚容易失误.
青狼(BLANKA)
1:跳重脚>蹲中脚>站立重脚
很简单的目押技.
2:跳重脚>蹲中脚>站立轻拳>重旋转攻击(←蓄→重拳)
跳重脚后马上拉↙开始蓄力,蹲中脚后把↙拉到←继续蓄力并且目押出站立轻拳>重旋转攻击
3:跳重脚>蹲轻拳>放电>SC掠地连转(←蓄→←→拳)[按住拳]
没什么太难的地方,最后的超杀按住拳就能击中.
4:跳中脚>蹲中脚>UC人肉闪电球(←蓄→←→三个拳)
版边限定,先把RB改三个拳方便出超杀,蹲中脚后必须目押才能接上UC,最后的UC可按住三个拳键增加HIT数.
5:跳重脚>站立中拳>蹲中脚>立轻拳>重旋转攻击(←蓄→重拳)
前半部分注意站立中拳后才开始拉↙蓄力,后半部分基本上是复制第2招连技.
苏联佬(ZANGIEF)
1:SA攻击>快套索踢击(3个脚同按)>EX SA取消>EX卧放(→↓↘两个拳)
解成就最BT的阿苏来了,这招如果在版边使用,后面的EX SA取消要用后后来取消,用前前会跑过头.
2:向前跳起↓重拳>蹲轻脚>双臂勾(3个拳同按)>EX SA取消>EX卧放(→↓↘两个拳)
基本上复制第1招,会用第1招的这招也没什么难度.
3:向前跳起↓重拳>站立轻拳X4>站立中拳
把DAN逼在版边会容易成功,目押苏.
4:向前跳起↓重拳>蹲轻拳X3>站立轻脚>EX卧放(→↓↘两个拳)
这招不是目押连技,只要最后的EX卧放出得够快就行.
5:向前跳起↓轻脚>蹲轻脚X4>EX卧放(→↓↘两个拳)
阿苏总算有招比较难的连技了,跳起按住↘方向不放出轻脚,落地开始目押4次蹲轻脚,最后的蹲轻脚出完马上输入↓↘两个拳.
通过这招我发觉原来升龙拳是可以↘↓↘的方法使出.
军佬(GUILE)
1:蹲轻脚>蹲轻拳>蹲中拳>重手刀(←蓄→重拳)
无需版边也可连出的实用牵制技,建议练熟.
2:轻手刀(←蓄→轻拳)>跳重脚>站立重拳>轻手刀(←蓄→轻拳)>前重拳
先把DAN逼到版边,然后走到离DAN最远的距离放轻手刀,马上输入前前X2再跳起接后面的连技.
3:SA攻击>前或后重脚>蹲轻拳>蹲中拳>脚刀(↓↑脚)
SA蓄力到3级放出,输入前重脚指令后迅速按住↓开始蓄力,之后蹲轻拳>蹲中拳>脚刀多练练就能出到.
4:跳重拳>蹲中拳>EX手刀(←蓄→两个拳)>EX SA攻击>UC筋斗爆踢(↙蓄↘↙↗三个脚)
难点在于EX手刀使出后要立即同时按住↙蓄力和中拳中脚蓄力,闪第一次光的时候马上放开中拳中脚,这时不要习惯性地按前前取消而是继续按住↙,待EX SA攻击收招后马上按↘↙↗三个脚出UC(把RT调成3个脚吧)
5:蹲轻脚X2>蹲轻拳>中SC双筋斗踢(↙蓄↘↙↗中脚)>UC筋斗爆踢(↙蓄↘↙↗三个脚)
对360手柄来说非常难出的一招,无需版边,这里的蹲轻拳>中SC需要目押来输入.
印度佬(DHALSIM)
1:站立中脚>轻瑜珈烈焰(→↘↓↙←轻拳)>SC瑜珈炼狱(↓↘→↓↘→拳)
印度佬大部分拳脚都可分为拉后输入和直接输入两种变化,开头的站立中脚为←中脚,手快一点可轻松连出.
2:瑜珈火球(↓↘→拳)>跳重拳>SC瑜珈炼狱(↓↘→↓↘→拳)
把DAN推倒(到)版边,再离DAN一定距离放轻瑜珈火球,马上↗跳等火球击中出空中重拳,然后空中提前挫出SC瑜珈炼狱指令一落地就放.
3:蹲重拳X2>蹲轻脚
前面两下蹲重拳用↙来输入,后面蹲轻脚用↓.
4:蹲重拳>站立中脚>轻瑜珈烈焰(→↘↓↙←轻拳)
输入方法:↙重拳>目押←中脚>→↘↓↙←轻拳
5:蹲重拳>蹲轻脚>SC瑜珈炼狱(↓↘→↓↘→拳)
输入方法:↙重拳>目押↙轻脚>↓↘→↓↘→拳,作为最后一招连技也太简单了...
拳王(BALROG)
1:SA攻击>蹲中脚>蹲轻脚>重野牛头锤(↓蓄↑重拳)
拳王的特点是所有拳脚都是用拳头来攻击,SA蓄到3级再连吧...
2:站立轻拳X4>蹲重脚
多出几次就能轻松通过.
3:跳重脚>蹲轻拳X3>蹲中拳>直拳(←蓄→拳 )>SC疯狂野牛(←蓄→←→拳或脚)
最后的直拳>SC疯狂野牛用简略指令←蓄→拳←→拳或脚输入
4:蹲轻拳X2>EX勾拳(←蓄→两个脚)>蹲轻拳>蹲轻脚>重野牛头锤(↓蓄↑重拳)>UC凶暴野牛(←蓄→←→三个拳或脚)
如果用360手柄要注意EX←蓄→两个脚容易错按成EX←蓄↘两个脚.
最后的↓蓄力↑重拳>UC正确出法为:↙蓄力↖重拳,这时↖按住不放,之后输入→←→三个拳或三个脚.
5:跳重脚>站重脚>蹲轻脚>EX勾拳(←蓄→两个脚)>蹲轻拳X2>重野牛头锤(↓蓄↑重拳)>UC凶暴野牛(←蓄→←→三个拳或脚)
让自己变得非常忙的一招,基本上是第4招的加强版,需要注意的地方也是一样,建议把RT键改为三个脚.
追加拳王第4第5招连技的最后一个UC正确追打法,最后的UC不要最速,等对手跌至头顶上一点位置再出,画面转暗时按住K不放,等打一下后马上松开半秒再按住K,必定能全中.
叉佬(VEGA)(日版叫BALROG)
1:跳重拳>蹲轻拳>蹲中拳>轻旋透疾爪(←蓄→轻拳)>EX SA攻击
难点在于蹲轻拳目押蹲中拳,搞掂这里基本没难度.
2:跳重拳>蹲轻拳>蹲轻脚>轻赤色恐惧(↙蓄→轻腳)>EX赤色恐惧(↙蓄→两个腳)
注意赤色恐惧的出法为↙蓄→腳,比较简单的一招.
3:跳重脚>蹲中脚>蹲轻拳>EX饭纲坠爪(↓蓄↑两个腳,接近←或→拳)
也就蹲中脚目押蹲轻拳难点,最后的EX饭纲坠爪会把DAN撞上半空再近距离出投技(接近←或→拳).
4:跳重拳>站立重拳>站立轻脚>蹲中拳
目押技只要多练练就能出到.
5:跳重拳>蹲中脚>站立轻脚X2>蹲中拳
同上...
沙加特(SAGAT)
首先提一下沙加特FAKE KICK(普通连技模式里)的出法,把重脚设在ABXY任意一键上面,跳起落地瞬间狂按重脚连打,如果出不到应该是连打不够快.
1:跳重脚>蹲重拳>SC重猛虎屠(↓↘→↓↘→重脚)
蹲重拳不能直接连SC,要目押输入.
2:蹲轻脚X3>重虎上切(→↓↘重拳)
近距离按住↘方向,目押输入三次轻脚后,迅速输入↓↘重拳(简易指令实在太好用了).
3:跳重脚>蹲中拳>重虎上切(→↓↘重拳)>EX SA取消>前重脚>UC猛虎灭(↓↘→↓↘→三个脚)
RT键改三个脚,这招不要在版边使用,这样EX SA取消后连前重脚会很容易.
4:蹲中脚>地下虎炮拳(↓↘→脚)>EX SA攻击>蹲中拳>虎膝碎(→↓↘脚)
看似简单的一招,其实不能在版边使用(又或者在版边,再离开DAN大约两个身位),利用地下虎炮拳(↓↘→脚)[这里建议用轻脚]稍多了一点点的飞行时间蓄足EX SA二级攻击(闪1次光),前前之后刚好连上后面的蹲中拳>虎膝碎(→↓↘脚).
5:跳重脚>蹲轻脚>蹲中拳>EX虎上切(→↓↘两个拳)>UC猛虎灭(↓↘→↓↘→三个脚)
简易指令又出场了,↘↓↘拳可以出到升龙拳的简易方式让这招变得简单无比(参考第2招),最后的UC估计好落地时间出快点就行.
司令(警察)(美版叫M.BISON)(日版叫VEGA)
1:朝首踏压(↓蓄↑脚>空中按拳)>蹲中拳>站立中脚
四大天王之首的司令,第一招没难度.
2:跳重脚>站立轻脚X2>站立重脚
比较简单的目押技.
3:蹲轻脚X3>双膝爆(←蓄→脚)
也是比较简单的一招,按↙蓄气出三次蹲轻脚后马上→脚轻松搞掂.
4:SA攻击>蹲中拳>蹲中脚>轻精神力量冲击(←蓄→轻拳)
比较实用的连技,SA攻击需用2级以上蓄力.
如果单独用蹲中拳>蹲中脚似乎是不能连接的,加在SA攻击后面才可以(这个我要向用VEGA的高手求证一下).
5:跳中脚>蹲轻脚>蹲轻拳>蹲中脚>重双膝爆(←蓄→重脚)
虽然是VEGA最后一招连技,但跟前面的一样都比较简单,卡普空你故意的吗?
赤血毒蛇(C.VIPER)
1:跳重拳>站立中拳>蹲中拳>中奔雷拳(↓↙←中拳)>SC紧急连击(↓↘→↓↘→拳)
终于轮到最难的人物C.VIPER了,还好第一招比较简单,经过前面众人的洗礼,要连出这招是轻而易举.
2:SA攻击>蹲重拳>奔雷拳取消(↓↙←拳后,迅速再按两个拳)>UC连回爆破(↓↘→↓↘→三个拳)
BT连技开始,先把Y键设为三个拳,UC终极必杀技设定为不能与任何通常技和必杀技相连,所以这里的UC要接蹲重拳,需要用到C.VIPER的特殊必杀技奔雷拳取消(↓↙←拳后,迅速再按Y键)来连接,如果练到手指发麻就休息一下再来吧.
3:跳重脚>站立轻脚>蹲轻拳>↓↑大跳取消>UC连回爆破(↓↘→↓↘→三个拳)
↓↑大跳取消是指用大跳来取消前面的通常技,来连接本不能与之相连的必杀技.
这招为360手柄的克星,极为难输入的BT连续技,先把Y键设为三个拳,最后2下使用↓↘轻拳→↗↓↘→3个拳来出(由于手柄定位不准确,我不能确定↓轻拳↑↓↘→三个拳是否也成立),输入速度要求极高,一开始如果不习惯可以多练练,适应后能偶尔发出一次(汗~~~~~~~~).
4:SA攻击>蹲重拳>EX震锤击(→↓↘两个拳)>↓↑大跳取消>重火燃踢(↓↙←重脚)>奔雷拳(↓↙←重拳)
建议先直接练好中间这部分:EX震锤击(→↓↘两个拳)>↓↑大跳取消>重火燃踢(↓↙←重脚),掌握好出招时机,要连出也只是时间问题,要注意重火燃踢(↓↙←重脚)必须在地上使出才能成立,其中↓↑大跳取消>重火燃踢(↓↙←重脚)这部分,可以使用简易指令↓↙←↖重脚来输入。
5:蹲重拳>奔雷拳取消(↓↙←拳再按两个拳取消)>蹲重拳>EX震锤击(→↓↘两个拳)>↓↑大跳取消>重火燃踢(↓↙←重脚)>UC连回爆破(↓↘→↓↘→三个拳)
前面的已经够痛苦了,第5招更BT,综合了第2和第4招的难点,手指锻炼少的朋友估计这招会很花时间,只能靠不断练习来提高成功率.
请事先把360的Y(PS3的△)键设置为3个拳键.
具体按法为↓RB(重拳)↙←X(轻拳)↘Y(这里↘和Y可同时按,↘按住后不放开,关键是Y要出得快才能取消)>Y>↓↘Y(这里用了升龙拳的简易指令输入)>这时看准火焰女的EX技准备打中地面瞬间慢速输入↓↙←↖重脚(或者待EX技打中地面后停顿一下再快速输入↓↙←↖重脚),如果成功火焰女会在地上使出火焰脚(空中使出不成立)>最后UC追打不能最速输入,要慢一点点,太快或太慢都会打不中.
魯弗斯(RUFUS)
1:跳重拳>蹲轻拳X3>站立轻拳>站立中拳
魯弗斯的跳跃距离稍长,需要离远一点出跳重拳.
2:SA攻击>空中↘中脚>站立重拳>重银河飓风(↓↘→重拳)>UC太空歌剧交乡曲(↓↘→↓↘→三个拳)
把轻拳设为三个拳键,版边,SA三级蓄力攻击,前前取消后马上↑跳↘中脚(↘中脚要出快点),重拳后的重银河飓风(↓↘→重拳)要按住→才能连接,最后UC追打.
3:空中↘中脚>蹲轻拳>EX救世主踢(↓↘→两个脚,最后1HIT再按脚)>EX SA取消>UC太空歌剧交乡曲(↓↘→↓↘→三个拳)
注意空中↘中脚的打点稍低一些方便连接蹲轻拳,把RB设成三个拳方便出UC吧.
4:SA攻击>→重拳>中蛇突天击(→↓↘中拳)>UC太空歌剧交乡曲(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,把RB设成三个拳,SA三级蓄力攻击,→重拳(→RB)会把DAN打到半空,后面的连技也很简单.
5:跳重拳>站立中拳>站立轻拳>蹲中脚>EX银河飓风(↓↘→两个拳)
比较难出的一招,跳重拳的打点要较高,让站立中拳能贴着DAN出,否则后面跟的站立轻拳>目押蹲中脚会连不上,最后的EX银河飓风会把DAN扯过来揍.
蒙面摔跤手(EL FUERTE)
1:站立轻脚>蹲中脚>SC最强炸摔(↓↘→↓↘→脚)
很简单的一招连技,最后的SC用重脚较容易打中.
2:蹲轻脚>蹲轻拳>SC最强炸摔(↓↘→↓↘→脚)
跟第一招类似,SC输入对比第一招时要快点.
3:跳重脚>站立轻拳X3>站立轻脚>蹲中脚
有节奏地目押就能连上.
4:SA攻击>→中脚>站立轻脚>蹲中脚>重SC最强炸摔(↓↘→↓↘→重脚)
第一招的加强版,注意最后的SC用重脚输入.
5:重拳>重拳>重拳(更改输入方法)
可能是输入速度要求最高的连技,正常重拳根本没法连,需要使用EL的特殊取消技↓↘→拳>轻拳连接.
具体输入方法:近距离重拳>稍慢一点点输入↓↘→轻拳>轻拳>重拳>稍慢一点点输入↓↘→轻拳>轻拳>重拳
近距离重拳后要稍慢一点输入↓↘→轻拳是为了避免按得太快,造成后面的轻拳>重拳出错成投技,相反↓↘→轻拳>轻拳>重拳之间要用极速输入,理论上这招可以无限连.
亚伯(ABEL)
1:蹲轻脚>蹲轻拳X2>站立中拳
很简单的目押技.
2:→中脚>DASH(前前)>站立重拳>转换方位(↓↘→拳→拳→拳)
→中脚>DASH(前前)可用简略指令→中脚→输入,最后的转换方位只要在↓↘→拳后按住→不放,连打拳键就可以了.
3:蹲中拳>轻转换方位第一招(↓↘→轻拳)>EX SA取消>蹲重拳>UC无我(↓↘→↓↘→三个拳)
最好避免版边使用,这是为了方便连接最后的UC技,把RT键改三个拳吧,最后UC要稍慢一点输入才能击中.
4:蹲中拳>轻转换方位第一招(↓↘→轻拳)>EX SA取消>蹲重拳>轻马赛翻滚(↓↘→轻脚)>空降(→↓↘拳)
跟第3招类似,同样要避免版边使用,最后的连段改成重拳2HIT后迅速输入↓↘→轻脚>→↓↘拳
5:→中脚>DASH(前前)>站立重拳>中转换方位第一招(↓↘→中拳)>EX SA取消>→中脚>DASH(前前)>站立重拳
容易令人手忙脚乱的一招,→中脚>DASH(前前)可用简略指令→中脚→输入,之后的站立重拳是目押技,并且要在站立重拳打中第一HIT时出↓↘→中拳,SA取消后的部分是重复前面部分连段,需要花点时间习惯的BT连技.
春日野樱(SAKURA)
1:跳重拳>蹲轻脚>蹲轻拳>蹲中拳>轻开樱拳(→↓↘轻拳)>中开樱拳(→↓↘中拳)
利用升龙拳简易指令,跳重拳后按住↘接蹲轻脚>蹲轻拳>蹲中拳>↓↘轻拳,如果版边使用最后的中开樱拳要等DAN跌至接近地面才用.
2:跳重拳>蹲轻脚X2>EX开樱拳(→↓↘两个拳)
这招有个古怪的地方,正常按住下方输入蹲轻脚两次后是不能连接必杀技,必须要↓轻脚>方向键回中(松开十字键)>↓轻脚才能接EX开樱拳.
3:跳重拳>蹲轻拳>蹲重拳>轻春风脚(↓↙←轻脚)>站立轻脚>重开樱拳(→↓↘重拳)
前面没什么难点,最后的站立轻脚出完要迅速输入→↓↘重拳.
通过这招能淤生出一些更BT的连技,例如在最后的重升樱拳可以用SA取消继续连接:蹲轻拳>蹲重拳>轻春风脚(↓↙←轻脚)>站立轻脚>重开樱拳(→↓↘重拳)>SA取消>蹲轻拳>蹲重拳>轻春风脚(↓↙←轻脚)>站立轻脚>重开樱拳(→↓↘重拳),非常恐怖!
4:蹲轻脚>站立重拳>轻春风脚(↓↙←轻脚)>蹲轻脚>EX春风脚(↓↙←两个脚)>樱花落(→↓↘脚,之后按三次脚追加)
把重脚改为三个脚方便出EX技,其中蹲轻脚>EX春风脚出得够快就行.
5:站立重拳>轻春风脚(↓↙←轻脚)>蹲重拳>EX春风脚(↓↙←两个脚)>UC春烂漫(↓↙←↓↙←三个脚)
这招好处在画面任何地方都能连,而且比较好出,最后的UC要待DAN跌至樱花头顶上一点位置出到才能全中,如果EX春风脚打完后追打距离太远可用DASH(前前)来接UC.
火引弹(DAN)
1:跳重脚>蹲重拳>我道拳(↓↘→拳)>挑衅传说(↓↘→↓↘→重拳重脚同按)>UC疾走无赖拳(↓↘→↓↘→三个拳)
被众人虐待的DAN终于可以虐待自己了,把X设为挑衅键,Y设为三个拳,用重拳来出↓↘→拳,紧接着输入挑衅传说>UC,挑衅传说的特点是由出招到收招的任何时间都能连接UC,相信在对战中曾经用这招击中对手的玩家都会觉得很爆笑.
2:跳重拳>蹲重拳>晃龙拳(→↓↘拳)>SA取消>EX晃龙拳(→↓↘两个拳)
蹲重拳>晃龙拳用简易指令输入吧,很简单的一招.
3:EX我道拳(↓↘→两个拳)>UC疾走无赖拳(↓↘→↓↘→三个拳)
咋一看似乎没法连接,其实是要离开DAN一定距离,用EX我道拳放出后快消失的部分击中才能成功连接UC.
4:跳重脚>蹲重拳>EX我道拳(↓↘→两个拳)>EX SA取消>站立重拳>重断空脚(↓↙←重脚)
没什么太难的地方,EX SA取消出得够快就有足够时间出站立重拳.
5:跳重脚>站立重拳>EX我道拳(↓↘→两个拳)>EX SA攻击>UC疾走无赖拳(↓↘→↓↘→三个拳)
升龙系角色基本通用的连续技,记得EX SA要蓄到2级瞬间放.
罗丝(ROSE)
1:蹲轻拳X3>轻灵魂螺旋(↓↘→轻脚)>SC灵气灵魂闪光(↓↘→↓↘→拳)
这招跟樱花的第2招连技一样古怪,第三次蹲轻拳要接↓↘→轻脚必须先回中,具体输入方法为:蹲轻拳X2>方向回中>蹲轻拳>↓↘→轻脚↓↘→拳.
2:跳重脚>站立中拳>蹲中拳>灵魂螺旋(↓↘→脚)
无须版边也可用出的实用连技.
3:跳重脚>蹲中拳>EX灵魂闪光(←↙↓↘→两个拳)>EX SA攻击>UC幻影闪光(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,蹲中拳接EX灵魂闪光可以用简易指令←↙↓中拳↘→两个拳来出,把RB改三个拳吧.
4:跳重脚>站立重脚>EX灵魂闪光(←↙↓↘→两个拳)>EX SA取消>站立重脚>EX灵魂闪光(←↙↓↘→两个拳)
版边限定,很快就能连出的连技,把RB改三个拳方便出EX技.
5:蹲中脚>EX灵魂闪光(←↙↓↘→两个拳)>EX SA取消>UC幻影闪光(↓↘→↓↘→三个拳)
必须在版边,再离开DAN大约一个身边使用,蹲中脚不能用↘来出,先把RB改三个拳,具体输入为:←↙↓中脚↘→RB>快速出EX SA取消>快速出UC,罗丝的UC特点是出招较慢,要很快出到才能连上.
元(GEN)
1:空中重脚X2>UC龙咬叭(↓↘→↓↘→三个脚)
操作较为复杂的元,招式分为丧流(三拳同按PPP)和忌流(三脚同按KKK)两部分.
第一招连技为忌流方式(KKK),直接把RT键改成三个脚,跟DAN同时起跳,空中按两次RT,落地马上出UC,很简单.
2:站立中拳[PPP]>蹲轻脚[KKK]>SC重惨影(↓↘→↓↘→重拳)[PPP]>绝影(↓↘→↓↘→三个拳)[PPP]
很COOL的一招,操作对手柄来说也很复杂,建议把重脚RT键改为三个拳,B键改为三个脚.
具体操作:切换成丧流后站立中拳,紧接着顺序按B(切换KKK),蹲A,RT(切换PPP),接着马上输入↓↘→↓↘→重拳,最后的UC追打没难度.
3:站立中拳[PPP]>蹲轻脚[KKK]>EX SA攻击>UC龙咬叭(↓↘→↓↘→三个脚)
跟上一招类似,而且更简单,一样把B设为三个脚,蹲轻脚后的EX SA攻击不用蓄力,直接放出后前前,DAN落地前出到UC就可以了.
4:蹲轻拳X2[PPP]>站立中拳>SC惨影(↓↘→↓↘→拳)>UC龙咬叭(↓↘→↓↘→三个脚)[KKK]
这招用简易指令会很容易输入,蹲轻拳X2后,用↓↘→中拳↓↘→拳来出SC,注意最后的UC为KKK模式.
5:空中重脚X2[KKK]>蹲轻拳(切换PPP模式,之后连技都为PPP模式)>站立中拳>百连勾(拳连打)>SC惨影(↓↘→↓↘→拳)>重逆泷(→↓↘重脚)>重逆泷全数击中(共8HIT)
估计是数一数二难的连技,建议用默认键位输入,空中重脚X2后立刻按LB[PPP]转换,蹲轻拳>目押中拳(在目押这个部分必须在两拳之间再追加一个中拳,这个追加中拳实则上是没有打出来的,只为后面的拳连打做准备),目押完中拳的同时输入↓↘→中拳↓↘→中拳(即一共要输入4次中拳),时间上如果配合得刚刚好,会在出完中拳>百连勾第一HIT出到SC超杀,之后的重逆泷要全中必须由慢到快按键(建议头2脚出慢点,后面的会较容易中)
追加元逆泷(→↓↘脚)全8HIT出法:
使用重脚来用逆泷,输入→↓↘重脚击中对手后,在空中对方跌至跟元同一水平稍低一点的位置开始按一次脚键,随后两次也用较慢的节奏来按脚键,之后加快一点节奏按3次,最后一下也加快一点节奏按,成功后会把对手踢到地上.
如果是EX逆泷,基本是没有节奏,随便按都能出到8HIT.
嘉米(CAMMY)
1:跳重脚>站立轻脚>站立轻拳>蹲轻脚>重旋转之箭(↓↘→重脚)>SC回旋粉碎机(↓↘→↓↘→脚)
无需版边也可使用的连技,配合嘉米的速度非常好看,最后的连段用简易指令输入吧.
2:跳重脚>站立轻脚>站立中拳>蹲中脚>重旋转之箭(↓↘→重脚)>SC回旋粉碎机(↓↘→↓↘→脚)
跟第一招一样无需版边,新增加的站立中拳目押蹲中脚要慢一点输入,让整招的难度直线上升.
3:大炮直击(前跳中↓↙←脚)>站立轻脚>站立重拳>大炮轰击(→↓↘脚)
实战中非常有用的连技,无需版边使用,建议练熟.
4:EX旋转之箭(↓↘→两上脚)>大炮轰击(→↓↘脚)>EX SA取消>UC旋转粉碎机(↓↘→↓↘→三个脚)
把DAN推倒(到)版边,然后离开DAN一定距离出EX旋转之箭(↓↘→两上脚),用最后的部分击中,这样就有足够时间出大炮轰击(→↓↘脚),接着的EX SA需要用后后来取消,然后最速出UC(不要等DAN跌下来),这里的UC似乎不能打全.
5:大炮直击(前跳中↓↙←脚)>站立重拳>重大炮轰击(→↓↘重脚)>EX SA取消>重大炮轰击(→↓↘重脚)>EX SA取消>UC旋转粉碎机(↓↘→↓↘→三个脚)
把A键设为三个键方便出UC,这招无需版边,而且比较好出,注意第二次EX SA要用后后取消,之后一样要最速出UC,一样是打不全.
飞龙(FEI LONG)
1:重烈空脚(↙↓↘→↗重脚)>站立重拳>烈火拳(↓↘→拳)[连续输入三次]
无需版边也可使用,烈空脚一定要用重脚,否则不能连接站立重拳,比较困难的一招连技.
2:跳重脚>蹲中拳>蹲中脚>SC烈火真拳(↓↘→↓↘→拳)
练到这里这招已经是很简单的连续技了~~~~~
3:跳重脚>站立轻拳>蹲中拳X2>SC烈火真拳(↓↘→↓↘→拳)
无需版边,有节奏地目押就能出到.
4:重烈空脚(↙↓↘→↗重脚)>站立重拳>炽炎脚(←↓↙脚)>EX SA取消>烈空脚(↙↓↘→↗脚)
第一招的强化版,炽炎脚后的连段出快点,建议不要在版边使用,这样最后的烈空脚就能打全.
5:跳重脚>站立轻拳>站立重拳>炽炎脚(←↓↙脚)>EX SA取消>UC烈火真击(↓↘→↓↘→三个拳)
最后的UC烈火直击是打不全的,作为飞龙最后一招连技也不算太难.
豪鬼(AKUMA)
1:蹲中脚>豪波动拳(↓↘→拳)>EX SA取消>站立重拳>重豪升龙拳(→↓↘重拳)
前几代的隐藏BOSS到了四代一样厉害,这招无需版边也可使用.
2:蹲轻脚>蹲轻拳>站立重拳>轻龙卷斩空脚(↓↙←轻脚)>重豪升龙拳(→↓↘重拳)
已经成为豪鬼标志的独有连技,从2代一直持续到4代了,最后的豪升龙拳相比前几代缩短了追打时间,变得较难输入.
现在介绍个比较简单的出法:在轻龙卷斩空脚(↓↙←轻脚)后,来回刷↘↓↘↓↘↓...加连打重拳,会有极高机率出到重豪升龙拳,原因是这代没有了↓↘→↓↘→这种超杀,不怕误发.
3:站立重脚(远距离2HIT)>蹲轻脚>轻龙卷斩空脚(↓↙←轻脚)>重豪升龙拳(→↓↘重拳)
注意第一个站立重脚是远距离2HIT后连蹲轻脚.
4:百鬼豪刃(百鬼袭→↓↘脚中按脚)>站立轻拳>蹲重拳>轻龙卷斩空脚(↓↙←轻脚)>重豪升龙拳(→↓↘重拳)
练好站立轻拳目押蹲重拳就很简单了.
5:跳重脚>站立重脚(远距离2HIT)>蹲轻脚>EX龙卷斩空脚(↓↙←两个脚)>EX豪升龙拳(→↓↘两个拳)
版边限定,跳重脚要从较远的地方起跳,方便连接远距离站立重脚(2HIT),站立重脚第2HIT会把距离拉近方便出蹲轻脚接后面连段.
豪鬼的五招连技都用升龙拳作收招,看来这代瞬狱杀是没法用普通拳脚相连了...也没有了街霸3.3结局动画里的新超杀-天冲海螺刃,有点可惜.
追加豪鬼抬手瞬狱杀的手柄出招方法(绝对简单),前提条件是右手拇指能同时按下X和Y(轻拳+中拳键)。
360手柄输入方法为:[前+XY]同时按>马上极速同时按下[前+X+A+RB]2次,只要按得够快,基本上能百分百出抬手瞬(此招只限四代,SF3.3的输入方法没有这么宽松)。
这招的好处高手都知道了,前XY同按实际上是只会出前中拳,如果这时对手处于防御前中拳状态但还没被前中拳击中,就必定会中之后的瞬狱杀,不过非常可惜的是UC一瞬千杀由于发生时间慢,不能成立。(已实验过)
刚拳
1:后投技(←轻拳+轻脚)>UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
招式异常霸道的刚拳后投技也是非常BT,可以接各种必杀技包括真·升龙拳!注意投完后稍慢一点点再出真·升龙拳就能全中.
2:跳重拳>站立重拳>EX闪空刚冲波(→↓↘两个拳)>EX SA取消>UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
无需版边也可连出是这招最大的优点,也是刚拳最实用的连续技,注意EX闪空刚冲波打到第2HIT再出EX SA取消,全中扣对手7成体力,强!
3:跳重拳>蹲重拳>EX闪空刚冲波(→↓↘两个拳)>EX刚波动拳(↓↘→两个拳)>UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,注意EX刚波动拳(↓↘→两个拳)要两个波全中,全部打完扣对手7成以上体力!比第2招更强!
4:跳重拳>站立中拳>蹲轻拳>龙卷刚螺旋(↓↙←脚)>EX SA取消>UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
无需版边也可使出,站立中拳目押接蹲轻拳有点难度,最后的真·升龙拳要用最快速度输入.
5:刚波动拳(可按住蓄力)>EX SA攻击>蹲重拳>EX闪空刚冲波(→↓↘两个拳)>EX刚波动拳(↓↘→两个拳)>UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,第2招连技的加强版,注意第一个刚波动拳要蓄力到最大放出打2HIT,让EX SA攻击有足够时间蓄2级,这已经是第五招用真·升龙拳作结尾的连技,那恐怖的攻击力让人过目难忘,充满霸气!
最终BOSS(SETH)
1:蹲轻脚>蹲轻拳X2>蹲中拳>轻旋风脚
不愧是最终BOSS,连目押连技也比别人宽松.
2:轻升龙拳>鹰爪脚(空中↓中脚X3)>空中↓重脚
轻升龙拳等DAN跳到接近顶点再放,很容易连的一招.
3:蹲重拳>EX丹田引擎(↓↙←两个拳)>蹲重拳>EX丹田引擎(↓↙←两个拳)>蹲重拳>UC丹田气流(↓↘→↓↘→三个拳)
极具侮辱性的一招,连续向对手吸三次作超亲密接触,被这招打中的玩家会即时爆粗,注意蹲重拳要打2HIT再连,360手柄只需要一个三拳键就能全部出到.
4:蹲轻脚>蹲轻拳>站立重拳>EX音速手刀(↓↘→两个拳)>EX SA攻击>UC丹田气流(↓↘→↓↘→三个拳)
难点在于EX SA需要在EX音速手刀的第2HIT时迅速按住蓄力出2级攻击,之后前前出UC.
5:站立重拳>音速手刀(↓↘→拳)>EX SA攻击>站立重拳>音速手刀(↓↘→拳)>EX SA攻击>蹲重拳>UC丹田气流(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,连出最后一招连技后,终于脱离地狱了~~~~~~(最后一招连技请允许我偷懒一下吧)
追加移动投:
关于手柄用移动投,由于不像摇杆那么方便按,所以要把使用移动投的发生按键设在LB LT(PS3是L1 L2)位置.
例如KEN的移动投:把中脚设在LB(或LT)上,然后按前LB(或LT)的一瞬间(近乎同时)按下轻拳轻脚出投技,成功的话KEN会向前瞬移一个身位用投体,对战中非常实用,不过像苏联佬的远距离重脚>移动投就不用改动按键了.
下面列出SF4有移动投的角色和发生招式.
其中移动距离较远的角色有:
KEN:前中脚
元:站立重脚或站立中脚(丧流)
刚拳:站立重脚
豪鬼:远距离站立重拳
苏联佬:远距离重脚
军佬:远距离站立中拳
移动距离不太明显的角色有:
元:站立重拳或站立中拳(忌流)
嘉米:站立中脚
飞龙:站立重脚
BOSS:远距离站立重脚
春丽:前中脚
由于我是用手柄一个一个招式试,可能有部分遗漏,从这里可以看出KEN的移动投是最实用,但对于移动投距离不明显的角色来说,实用价值也比较低.
↖↑↗ 7 8 9
← → 代表键盘上的 4 6
↙↓↘ 1 2 3
人物名称以英文名为标准.
部分招式中文名称参考http://www.xbox-skyer.com/showthread.php?t=222497
部分招式简写解说
目押:按特定节奏而输入指令而形成的连招 对角色的性能和招数有一定的熟悉后的技巧,举例如隆的蹲中拳接蹲重拳,正常来说这招不是连技,蹲中拳击中对手收招后马上出蹲重拳,这时对手还处于硬直未恢复成可防御状态,蹲重拳就可以击中对手形成目押,目押技不限于通常技接通常技,也有通常技目押接超杀的情况.
TC:TARGETCOMBO 根据角色使用特定通常技取消特定通常技。
SA攻击:SAVING ATTACK指中拳中脚同按后再放开的攻击,由蓄力时间分为3个等级。
EX SA攻击:EX SAVING ATTACK 同时按下MP+MK取消通常技或特定必杀技后的攻击。
EX SA取消:EX SAVING ATTACK 同时按住MP+MK再输入前前或后后。
SC:超必杀技,下方四格蓝色气槽全满方可使用
UC:终极必杀技,下方3/4圆环气槽冒火即可使用,分两个等级。
DAN:绝对可悲的人物,为报仇开了家拳馆的香港人,4代里成为众人的沙包。
手柄党专用必杀:部分需要出UC的连技可以把三个拳脚键改在不用的某个按键上,无视LB LT键。
关于连打技巧:
举例如春丽的重脚>百裂脚
把重脚键设在一个你认为比较方便按的键位上,例如A键(PS3是X键),跳重脚>之后狂按重脚,这里有个技巧,就是人的右手使劲用力时会出现震动状态,把拇指放在A键上,然后右手用力连带拇指一起震动,会按得更快.
关于简略指令:
街霸有很多简略指令,例如升龙拳可用↘↓↘拳,苏联佬的转一圈指令投可用→↘↓↙←↑拳出到,实际使用中,蹲重拳>升龙拳就可以用↘重拳↓↘重拳的方法轻松使出.苏联佬的→↘↓↙←↑拳可以让输入慢的朋友避免误跳.
另外军佬(古烈)脚刀接SC超杀的简易出法为:↙蓄↗脚↙↗脚
C.VIPER的“↓↑大跳取消>重火燃踢(↓↙←重脚) ”可以这样出“↓↙←↖↑重脚”
追加古烈的UC简单出法,1蓄力后,输入32147三个脚,相对来说比较简单.其他类似人物也可以用这种方法输入.
另外,也可以在1蓄力后,输入6632147三个脚,这样就会变成前前之后出UC,像古烈一类UC超杀会变得更加实用.
下面连技一般不说明都为版边使用。
隆(RYU)
1:跳重拳>蹲中拳>蹲中拳>蹲重脚
后面三下为目押技,变身为目押隆能轻易使出。
2:SA>前重拳>蹲重拳>升龙拳(→↓↘拳)>SC真空波动拳(↓↘→↓↘→拳)
具体出法:中拳中脚同按出1下闪光后击中DAN>击中同时按前前(第二下前按住不放)>重拳(即前重拳)>输入→↘↓重拳↘→拳↓↘→拳(最后三招简化合在一起出),手快的朋友也可单独输入蹲重拳>升龙拳>真空波动拳。
3:跳重脚>站立重拳>升龙拳(→↓↘拳)>EX SA取消>UC灭.波动拳(↓↘→↓↘→三个拳)
比较实用的连技,难点在于EX SA取消后的UC灭.波动拳要出得够快,用隆的朋友必须要练熟这招。
4:跳重脚>蹲中拳>EX波动拳(↓↘→两个拳)>UC灭.波动拳(↓↘→↓↘→三个拳)
非常简单的一招,把360手柄X键改为3个拳键可轻松使出。
5:跳重拳>蹲中拳>蹲重拳>EX龙卷旋风脚(↓↙←两个脚)>EX升龙拳(→↓↘两个拳)>EX SA取消>UC灭.波动拳(↓↘→↓↘→三个拳)
蹲中拳目押接蹲重拳比较宽松,建议练熟,EX龙卷旋风脚一落地后马上用EX升龙拳追打,但只能击中1HIT(正常是2HIT)。
此连技需要用到全部必杀槽和UC槽,全中大约扣6成体力,只比第3招连技的威力多了一点点,好看但不实用。
肯(KEN)
1:跳重脚>TC技中拳接重拳>轻升龙拳(→↓↘轻拳)>EX SA取消>UC神龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
跟隆的第三招类似,神龙拳没法全数击中,需要较早使出,用最后的升天部分击中。
2:跳重脚>站立中脚>蹲中脚>重波动拳(↓↘→重拳)>SC升龙裂破(↓↘→↓↘→拳)
站立中脚>蹲中脚是目押技,重波动拳>SC升龙裂破可用简略指令↓↘→重拳↓↘→拳发出。
3:跳重脚>蹲轻脚>蹲轻拳>升龙拳(→↓↘拳)>SC升龙裂破(↓↘→↓↘→拳)>UC神龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
蹲轻脚后,用→↘↓轻拳↘→拳↓↘→拳简略指令输入,之后的UC一落地就用,升天部分击中。
4:跳重脚>蹲轻拳>蹲重拳>重升龙拳(→↓↘重拳)>EX SA取消>中升龙拳(→↓↘中拳)>UC神龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
重升龙拳击中2HIT后马上用EX SA取消,最速输入中升龙拳,最速输入神龙拳,慢一丁点最后的神龙拳会连不上。
5:跳重脚>蹲轻拳>蹲中拳>重升龙拳(→↓↘重拳)>EX SA取消>EX空中龙卷旋风脚(空中↓↙←两个脚)>UC神龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
为了方便手柄党发招可先把A键改为3个拳(出UC),RT键改为3个脚(出EX旋风脚)。
同样重升龙拳击中2HIT后马上用EX SA取消,EX空中龙卷旋风脚需要在跳离地面的一瞬间使出,不然无法全数击中,之后的神龙拳也会落空。
春丽(CHUN-LI)
1:跳重脚>蹲轻拳X3>站立轻拳>站立重拳
只有最后的远距离站立轻拳>站立重拳是目押技,比较简单的一招。
2:跳重脚>蹲中脚>轻百裂脚(轻脚连打)>蹲中脚>SC千裂脚(←蓄→←→脚)
事先说明360手柄由于设计问题,[←蓄→←→]一类超杀会异常难发出,只能靠多练习来适应。
跳重脚的打点最好要较低,之后迅速输入蹲下中脚2次(其中一脚是没打出来),紧接着按2次轻脚必定能出到轻百裂脚,关键在于出3种脚的间隔时间要短,之后的中脚接SC多练几次就能接。
3:重霸山蹴>SC千裂腳(←蓄→←→脚)
关键在于按完→↘↓↙←后要慢一点再按重脚,这样就有足够时间完成蓄力出SC千裂脚。
4:TC技跳重拳X2>蹲重拳>中鹤嘴踢(↓蓄↑中脚)>SC千裂脚(←蓄→←→脚)
跳起同时按住↓方向蓄力,蹲重拳击中第1HIT后马上按↑中脚出中鹤嘴踢,之后立刻拉后蓄力,中鹤嘴踢全部打完刚好蓄满出SC千裂脚。
5:跳重脚>站立重拳>EX气功拳>EX SA攻击>←中脚>中脚>天升脚(↓↑中脚)>UC凤扇华(←蓄→←→三个脚)
EX SA蓄到2级(闪一次光)后马上放出,击中马上前前DASH接←中脚>中脚>↓↑中脚(这里不用蓄力),最后的UC慢一点出就能全数击中。
本田(E.HONDA)
1:跳重拳>重百裂掌>SC鬼无双(←蓄→←→拳)
把重拳设ABXY随便一个上面方便连打,SC超杀需要在重百裂掌的第4HIT或之前用出,超过了会出不到.
2:EX百裂掌>蹲轻拳>EX超级百贯落(↓蓄↑两个脚)
跳近DAN落地前狂按XY两键出EX百裂掌,连打途中按住↘方向一边前进一边蓄力,EX百裂掌收招,轻拳(即蹲轻拳),马上推↑+AB键出EX超级百贯落.
3:超级百贯落(↓蓄↑脚)>SC鬼无双(←蓄→←→拳)
离沙包DAN一段距离按下蓄力,等DAN落地一刻马上出超级百贯落,这样DAN处于浮空状态时就有足够时间蓄力出到SC超杀.
4:蹲轻拳>重百裂掌>站立重脚
跳起在较低点快速输入2次轻拳(第2HIT是没打出来),落地蹲轻拳,两下重拳(这两下重拳是没打出来的),这一串招式成功后就会变成跳轻拳>蹲轻拳>重百裂掌了,关键在于5次拳的时间要相连较为紧密,最后的重脚追打几乎没有难度.
5:跳重脚>蹲轻脚X3>重超级头突(←蓄→重拳)
继目押隆后,目押本田也出现了,第3下轻脚容易失误.
青狼(BLANKA)
1:跳重脚>蹲中脚>站立重脚
很简单的目押技.
2:跳重脚>蹲中脚>站立轻拳>重旋转攻击(←蓄→重拳)
跳重脚后马上拉↙开始蓄力,蹲中脚后把↙拉到←继续蓄力并且目押出站立轻拳>重旋转攻击
3:跳重脚>蹲轻拳>放电>SC掠地连转(←蓄→←→拳)[按住拳]
没什么太难的地方,最后的超杀按住拳就能击中.
4:跳中脚>蹲中脚>UC人肉闪电球(←蓄→←→三个拳)
版边限定,先把RB改三个拳方便出超杀,蹲中脚后必须目押才能接上UC,最后的UC可按住三个拳键增加HIT数.
5:跳重脚>站立中拳>蹲中脚>立轻拳>重旋转攻击(←蓄→重拳)
前半部分注意站立中拳后才开始拉↙蓄力,后半部分基本上是复制第2招连技.
苏联佬(ZANGIEF)
1:SA攻击>快套索踢击(3个脚同按)>EX SA取消>EX卧放(→↓↘两个拳)
解成就最BT的阿苏来了,这招如果在版边使用,后面的EX SA取消要用后后来取消,用前前会跑过头.
2:向前跳起↓重拳>蹲轻脚>双臂勾(3个拳同按)>EX SA取消>EX卧放(→↓↘两个拳)
基本上复制第1招,会用第1招的这招也没什么难度.
3:向前跳起↓重拳>站立轻拳X4>站立中拳
把DAN逼在版边会容易成功,目押苏.
4:向前跳起↓重拳>蹲轻拳X3>站立轻脚>EX卧放(→↓↘两个拳)
这招不是目押连技,只要最后的EX卧放出得够快就行.
5:向前跳起↓轻脚>蹲轻脚X4>EX卧放(→↓↘两个拳)
阿苏总算有招比较难的连技了,跳起按住↘方向不放出轻脚,落地开始目押4次蹲轻脚,最后的蹲轻脚出完马上输入↓↘两个拳.
通过这招我发觉原来升龙拳是可以↘↓↘的方法使出.
军佬(GUILE)
1:蹲轻脚>蹲轻拳>蹲中拳>重手刀(←蓄→重拳)
无需版边也可连出的实用牵制技,建议练熟.
2:轻手刀(←蓄→轻拳)>跳重脚>站立重拳>轻手刀(←蓄→轻拳)>前重拳
先把DAN逼到版边,然后走到离DAN最远的距离放轻手刀,马上输入前前X2再跳起接后面的连技.
3:SA攻击>前或后重脚>蹲轻拳>蹲中拳>脚刀(↓↑脚)
SA蓄力到3级放出,输入前重脚指令后迅速按住↓开始蓄力,之后蹲轻拳>蹲中拳>脚刀多练练就能出到.
4:跳重拳>蹲中拳>EX手刀(←蓄→两个拳)>EX SA攻击>UC筋斗爆踢(↙蓄↘↙↗三个脚)
难点在于EX手刀使出后要立即同时按住↙蓄力和中拳中脚蓄力,闪第一次光的时候马上放开中拳中脚,这时不要习惯性地按前前取消而是继续按住↙,待EX SA攻击收招后马上按↘↙↗三个脚出UC(把RT调成3个脚吧)
5:蹲轻脚X2>蹲轻拳>中SC双筋斗踢(↙蓄↘↙↗中脚)>UC筋斗爆踢(↙蓄↘↙↗三个脚)
对360手柄来说非常难出的一招,无需版边,这里的蹲轻拳>中SC需要目押来输入.
印度佬(DHALSIM)
1:站立中脚>轻瑜珈烈焰(→↘↓↙←轻拳)>SC瑜珈炼狱(↓↘→↓↘→拳)
印度佬大部分拳脚都可分为拉后输入和直接输入两种变化,开头的站立中脚为←中脚,手快一点可轻松连出.
2:瑜珈火球(↓↘→拳)>跳重拳>SC瑜珈炼狱(↓↘→↓↘→拳)
把DAN推倒(到)版边,再离DAN一定距离放轻瑜珈火球,马上↗跳等火球击中出空中重拳,然后空中提前挫出SC瑜珈炼狱指令一落地就放.
3:蹲重拳X2>蹲轻脚
前面两下蹲重拳用↙来输入,后面蹲轻脚用↓.
4:蹲重拳>站立中脚>轻瑜珈烈焰(→↘↓↙←轻拳)
输入方法:↙重拳>目押←中脚>→↘↓↙←轻拳
5:蹲重拳>蹲轻脚>SC瑜珈炼狱(↓↘→↓↘→拳)
输入方法:↙重拳>目押↙轻脚>↓↘→↓↘→拳,作为最后一招连技也太简单了...
拳王(BALROG)
1:SA攻击>蹲中脚>蹲轻脚>重野牛头锤(↓蓄↑重拳)
拳王的特点是所有拳脚都是用拳头来攻击,SA蓄到3级再连吧...
2:站立轻拳X4>蹲重脚
多出几次就能轻松通过.
3:跳重脚>蹲轻拳X3>蹲中拳>直拳(←蓄→拳 )>SC疯狂野牛(←蓄→←→拳或脚)
最后的直拳>SC疯狂野牛用简略指令←蓄→拳←→拳或脚输入
4:蹲轻拳X2>EX勾拳(←蓄→两个脚)>蹲轻拳>蹲轻脚>重野牛头锤(↓蓄↑重拳)>UC凶暴野牛(←蓄→←→三个拳或脚)
如果用360手柄要注意EX←蓄→两个脚容易错按成EX←蓄↘两个脚.
最后的↓蓄力↑重拳>UC正确出法为:↙蓄力↖重拳,这时↖按住不放,之后输入→←→三个拳或三个脚.
5:跳重脚>站重脚>蹲轻脚>EX勾拳(←蓄→两个脚)>蹲轻拳X2>重野牛头锤(↓蓄↑重拳)>UC凶暴野牛(←蓄→←→三个拳或脚)
让自己变得非常忙的一招,基本上是第4招的加强版,需要注意的地方也是一样,建议把RT键改为三个脚.
追加拳王第4第5招连技的最后一个UC正确追打法,最后的UC不要最速,等对手跌至头顶上一点位置再出,画面转暗时按住K不放,等打一下后马上松开半秒再按住K,必定能全中.
叉佬(VEGA)(日版叫BALROG)
1:跳重拳>蹲轻拳>蹲中拳>轻旋透疾爪(←蓄→轻拳)>EX SA攻击
难点在于蹲轻拳目押蹲中拳,搞掂这里基本没难度.
2:跳重拳>蹲轻拳>蹲轻脚>轻赤色恐惧(↙蓄→轻腳)>EX赤色恐惧(↙蓄→两个腳)
注意赤色恐惧的出法为↙蓄→腳,比较简单的一招.
3:跳重脚>蹲中脚>蹲轻拳>EX饭纲坠爪(↓蓄↑两个腳,接近←或→拳)
也就蹲中脚目押蹲轻拳难点,最后的EX饭纲坠爪会把DAN撞上半空再近距离出投技(接近←或→拳).
4:跳重拳>站立重拳>站立轻脚>蹲中拳
目押技只要多练练就能出到.
5:跳重拳>蹲中脚>站立轻脚X2>蹲中拳
同上...
沙加特(SAGAT)
首先提一下沙加特FAKE KICK(普通连技模式里)的出法,把重脚设在ABXY任意一键上面,跳起落地瞬间狂按重脚连打,如果出不到应该是连打不够快.
1:跳重脚>蹲重拳>SC重猛虎屠(↓↘→↓↘→重脚)
蹲重拳不能直接连SC,要目押输入.
2:蹲轻脚X3>重虎上切(→↓↘重拳)
近距离按住↘方向,目押输入三次轻脚后,迅速输入↓↘重拳(简易指令实在太好用了).
3:跳重脚>蹲中拳>重虎上切(→↓↘重拳)>EX SA取消>前重脚>UC猛虎灭(↓↘→↓↘→三个脚)
RT键改三个脚,这招不要在版边使用,这样EX SA取消后连前重脚会很容易.
4:蹲中脚>地下虎炮拳(↓↘→脚)>EX SA攻击>蹲中拳>虎膝碎(→↓↘脚)
看似简单的一招,其实不能在版边使用(又或者在版边,再离开DAN大约两个身位),利用地下虎炮拳(↓↘→脚)[这里建议用轻脚]稍多了一点点的飞行时间蓄足EX SA二级攻击(闪1次光),前前之后刚好连上后面的蹲中拳>虎膝碎(→↓↘脚).
5:跳重脚>蹲轻脚>蹲中拳>EX虎上切(→↓↘两个拳)>UC猛虎灭(↓↘→↓↘→三个脚)
简易指令又出场了,↘↓↘拳可以出到升龙拳的简易方式让这招变得简单无比(参考第2招),最后的UC估计好落地时间出快点就行.
司令(警察)(美版叫M.BISON)(日版叫VEGA)
1:朝首踏压(↓蓄↑脚>空中按拳)>蹲中拳>站立中脚
四大天王之首的司令,第一招没难度.
2:跳重脚>站立轻脚X2>站立重脚
比较简单的目押技.
3:蹲轻脚X3>双膝爆(←蓄→脚)
也是比较简单的一招,按↙蓄气出三次蹲轻脚后马上→脚轻松搞掂.
4:SA攻击>蹲中拳>蹲中脚>轻精神力量冲击(←蓄→轻拳)
比较实用的连技,SA攻击需用2级以上蓄力.
如果单独用蹲中拳>蹲中脚似乎是不能连接的,加在SA攻击后面才可以(这个我要向用VEGA的高手求证一下).
5:跳中脚>蹲轻脚>蹲轻拳>蹲中脚>重双膝爆(←蓄→重脚)
虽然是VEGA最后一招连技,但跟前面的一样都比较简单,卡普空你故意的吗?
赤血毒蛇(C.VIPER)
1:跳重拳>站立中拳>蹲中拳>中奔雷拳(↓↙←中拳)>SC紧急连击(↓↘→↓↘→拳)
终于轮到最难的人物C.VIPER了,还好第一招比较简单,经过前面众人的洗礼,要连出这招是轻而易举.
2:SA攻击>蹲重拳>奔雷拳取消(↓↙←拳后,迅速再按两个拳)>UC连回爆破(↓↘→↓↘→三个拳)
BT连技开始,先把Y键设为三个拳,UC终极必杀技设定为不能与任何通常技和必杀技相连,所以这里的UC要接蹲重拳,需要用到C.VIPER的特殊必杀技奔雷拳取消(↓↙←拳后,迅速再按Y键)来连接,如果练到手指发麻就休息一下再来吧.
3:跳重脚>站立轻脚>蹲轻拳>↓↑大跳取消>UC连回爆破(↓↘→↓↘→三个拳)
↓↑大跳取消是指用大跳来取消前面的通常技,来连接本不能与之相连的必杀技.
这招为360手柄的克星,极为难输入的BT连续技,先把Y键设为三个拳,最后2下使用↓↘轻拳→↗↓↘→3个拳来出(由于手柄定位不准确,我不能确定↓轻拳↑↓↘→三个拳是否也成立),输入速度要求极高,一开始如果不习惯可以多练练,适应后能偶尔发出一次(汗~~~~~~~~).
4:SA攻击>蹲重拳>EX震锤击(→↓↘两个拳)>↓↑大跳取消>重火燃踢(↓↙←重脚)>奔雷拳(↓↙←重拳)
建议先直接练好中间这部分:EX震锤击(→↓↘两个拳)>↓↑大跳取消>重火燃踢(↓↙←重脚),掌握好出招时机,要连出也只是时间问题,要注意重火燃踢(↓↙←重脚)必须在地上使出才能成立,其中↓↑大跳取消>重火燃踢(↓↙←重脚)这部分,可以使用简易指令↓↙←↖重脚来输入。
5:蹲重拳>奔雷拳取消(↓↙←拳再按两个拳取消)>蹲重拳>EX震锤击(→↓↘两个拳)>↓↑大跳取消>重火燃踢(↓↙←重脚)>UC连回爆破(↓↘→↓↘→三个拳)
前面的已经够痛苦了,第5招更BT,综合了第2和第4招的难点,手指锻炼少的朋友估计这招会很花时间,只能靠不断练习来提高成功率.
请事先把360的Y(PS3的△)键设置为3个拳键.
具体按法为↓RB(重拳)↙←X(轻拳)↘Y(这里↘和Y可同时按,↘按住后不放开,关键是Y要出得快才能取消)>Y>↓↘Y(这里用了升龙拳的简易指令输入)>这时看准火焰女的EX技准备打中地面瞬间慢速输入↓↙←↖重脚(或者待EX技打中地面后停顿一下再快速输入↓↙←↖重脚),如果成功火焰女会在地上使出火焰脚(空中使出不成立)>最后UC追打不能最速输入,要慢一点点,太快或太慢都会打不中.
魯弗斯(RUFUS)
1:跳重拳>蹲轻拳X3>站立轻拳>站立中拳
魯弗斯的跳跃距离稍长,需要离远一点出跳重拳.
2:SA攻击>空中↘中脚>站立重拳>重银河飓风(↓↘→重拳)>UC太空歌剧交乡曲(↓↘→↓↘→三个拳)
把轻拳设为三个拳键,版边,SA三级蓄力攻击,前前取消后马上↑跳↘中脚(↘中脚要出快点),重拳后的重银河飓风(↓↘→重拳)要按住→才能连接,最后UC追打.
3:空中↘中脚>蹲轻拳>EX救世主踢(↓↘→两个脚,最后1HIT再按脚)>EX SA取消>UC太空歌剧交乡曲(↓↘→↓↘→三个拳)
注意空中↘中脚的打点稍低一些方便连接蹲轻拳,把RB设成三个拳方便出UC吧.
4:SA攻击>→重拳>中蛇突天击(→↓↘中拳)>UC太空歌剧交乡曲(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,把RB设成三个拳,SA三级蓄力攻击,→重拳(→RB)会把DAN打到半空,后面的连技也很简单.
5:跳重拳>站立中拳>站立轻拳>蹲中脚>EX银河飓风(↓↘→两个拳)
比较难出的一招,跳重拳的打点要较高,让站立中拳能贴着DAN出,否则后面跟的站立轻拳>目押蹲中脚会连不上,最后的EX银河飓风会把DAN扯过来揍.
蒙面摔跤手(EL FUERTE)
1:站立轻脚>蹲中脚>SC最强炸摔(↓↘→↓↘→脚)
很简单的一招连技,最后的SC用重脚较容易打中.
2:蹲轻脚>蹲轻拳>SC最强炸摔(↓↘→↓↘→脚)
跟第一招类似,SC输入对比第一招时要快点.
3:跳重脚>站立轻拳X3>站立轻脚>蹲中脚
有节奏地目押就能连上.
4:SA攻击>→中脚>站立轻脚>蹲中脚>重SC最强炸摔(↓↘→↓↘→重脚)
第一招的加强版,注意最后的SC用重脚输入.
5:重拳>重拳>重拳(更改输入方法)
可能是输入速度要求最高的连技,正常重拳根本没法连,需要使用EL的特殊取消技↓↘→拳>轻拳连接.
具体输入方法:近距离重拳>稍慢一点点输入↓↘→轻拳>轻拳>重拳>稍慢一点点输入↓↘→轻拳>轻拳>重拳
近距离重拳后要稍慢一点输入↓↘→轻拳是为了避免按得太快,造成后面的轻拳>重拳出错成投技,相反↓↘→轻拳>轻拳>重拳之间要用极速输入,理论上这招可以无限连.
亚伯(ABEL)
1:蹲轻脚>蹲轻拳X2>站立中拳
很简单的目押技.
2:→中脚>DASH(前前)>站立重拳>转换方位(↓↘→拳→拳→拳)
→中脚>DASH(前前)可用简略指令→中脚→输入,最后的转换方位只要在↓↘→拳后按住→不放,连打拳键就可以了.
3:蹲中拳>轻转换方位第一招(↓↘→轻拳)>EX SA取消>蹲重拳>UC无我(↓↘→↓↘→三个拳)
最好避免版边使用,这是为了方便连接最后的UC技,把RT键改三个拳吧,最后UC要稍慢一点输入才能击中.
4:蹲中拳>轻转换方位第一招(↓↘→轻拳)>EX SA取消>蹲重拳>轻马赛翻滚(↓↘→轻脚)>空降(→↓↘拳)
跟第3招类似,同样要避免版边使用,最后的连段改成重拳2HIT后迅速输入↓↘→轻脚>→↓↘拳
5:→中脚>DASH(前前)>站立重拳>中转换方位第一招(↓↘→中拳)>EX SA取消>→中脚>DASH(前前)>站立重拳
容易令人手忙脚乱的一招,→中脚>DASH(前前)可用简略指令→中脚→输入,之后的站立重拳是目押技,并且要在站立重拳打中第一HIT时出↓↘→中拳,SA取消后的部分是重复前面部分连段,需要花点时间习惯的BT连技.
春日野樱(SAKURA)
1:跳重拳>蹲轻脚>蹲轻拳>蹲中拳>轻开樱拳(→↓↘轻拳)>中开樱拳(→↓↘中拳)
利用升龙拳简易指令,跳重拳后按住↘接蹲轻脚>蹲轻拳>蹲中拳>↓↘轻拳,如果版边使用最后的中开樱拳要等DAN跌至接近地面才用.
2:跳重拳>蹲轻脚X2>EX开樱拳(→↓↘两个拳)
这招有个古怪的地方,正常按住下方输入蹲轻脚两次后是不能连接必杀技,必须要↓轻脚>方向键回中(松开十字键)>↓轻脚才能接EX开樱拳.
3:跳重拳>蹲轻拳>蹲重拳>轻春风脚(↓↙←轻脚)>站立轻脚>重开樱拳(→↓↘重拳)
前面没什么难点,最后的站立轻脚出完要迅速输入→↓↘重拳.
通过这招能淤生出一些更BT的连技,例如在最后的重升樱拳可以用SA取消继续连接:蹲轻拳>蹲重拳>轻春风脚(↓↙←轻脚)>站立轻脚>重开樱拳(→↓↘重拳)>SA取消>蹲轻拳>蹲重拳>轻春风脚(↓↙←轻脚)>站立轻脚>重开樱拳(→↓↘重拳),非常恐怖!
4:蹲轻脚>站立重拳>轻春风脚(↓↙←轻脚)>蹲轻脚>EX春风脚(↓↙←两个脚)>樱花落(→↓↘脚,之后按三次脚追加)
把重脚改为三个脚方便出EX技,其中蹲轻脚>EX春风脚出得够快就行.
5:站立重拳>轻春风脚(↓↙←轻脚)>蹲重拳>EX春风脚(↓↙←两个脚)>UC春烂漫(↓↙←↓↙←三个脚)
这招好处在画面任何地方都能连,而且比较好出,最后的UC要待DAN跌至樱花头顶上一点位置出到才能全中,如果EX春风脚打完后追打距离太远可用DASH(前前)来接UC.
火引弹(DAN)
1:跳重脚>蹲重拳>我道拳(↓↘→拳)>挑衅传说(↓↘→↓↘→重拳重脚同按)>UC疾走无赖拳(↓↘→↓↘→三个拳)
被众人虐待的DAN终于可以虐待自己了,把X设为挑衅键,Y设为三个拳,用重拳来出↓↘→拳,紧接着输入挑衅传说>UC,挑衅传说的特点是由出招到收招的任何时间都能连接UC,相信在对战中曾经用这招击中对手的玩家都会觉得很爆笑.
2:跳重拳>蹲重拳>晃龙拳(→↓↘拳)>SA取消>EX晃龙拳(→↓↘两个拳)
蹲重拳>晃龙拳用简易指令输入吧,很简单的一招.
3:EX我道拳(↓↘→两个拳)>UC疾走无赖拳(↓↘→↓↘→三个拳)
咋一看似乎没法连接,其实是要离开DAN一定距离,用EX我道拳放出后快消失的部分击中才能成功连接UC.
4:跳重脚>蹲重拳>EX我道拳(↓↘→两个拳)>EX SA取消>站立重拳>重断空脚(↓↙←重脚)
没什么太难的地方,EX SA取消出得够快就有足够时间出站立重拳.
5:跳重脚>站立重拳>EX我道拳(↓↘→两个拳)>EX SA攻击>UC疾走无赖拳(↓↘→↓↘→三个拳)
升龙系角色基本通用的连续技,记得EX SA要蓄到2级瞬间放.
罗丝(ROSE)
1:蹲轻拳X3>轻灵魂螺旋(↓↘→轻脚)>SC灵气灵魂闪光(↓↘→↓↘→拳)
这招跟樱花的第2招连技一样古怪,第三次蹲轻拳要接↓↘→轻脚必须先回中,具体输入方法为:蹲轻拳X2>方向回中>蹲轻拳>↓↘→轻脚↓↘→拳.
2:跳重脚>站立中拳>蹲中拳>灵魂螺旋(↓↘→脚)
无须版边也可用出的实用连技.
3:跳重脚>蹲中拳>EX灵魂闪光(←↙↓↘→两个拳)>EX SA攻击>UC幻影闪光(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,蹲中拳接EX灵魂闪光可以用简易指令←↙↓中拳↘→两个拳来出,把RB改三个拳吧.
4:跳重脚>站立重脚>EX灵魂闪光(←↙↓↘→两个拳)>EX SA取消>站立重脚>EX灵魂闪光(←↙↓↘→两个拳)
版边限定,很快就能连出的连技,把RB改三个拳方便出EX技.
5:蹲中脚>EX灵魂闪光(←↙↓↘→两个拳)>EX SA取消>UC幻影闪光(↓↘→↓↘→三个拳)
必须在版边,再离开DAN大约一个身边使用,蹲中脚不能用↘来出,先把RB改三个拳,具体输入为:←↙↓中脚↘→RB>快速出EX SA取消>快速出UC,罗丝的UC特点是出招较慢,要很快出到才能连上.
元(GEN)
1:空中重脚X2>UC龙咬叭(↓↘→↓↘→三个脚)
操作较为复杂的元,招式分为丧流(三拳同按PPP)和忌流(三脚同按KKK)两部分.
第一招连技为忌流方式(KKK),直接把RT键改成三个脚,跟DAN同时起跳,空中按两次RT,落地马上出UC,很简单.
2:站立中拳[PPP]>蹲轻脚[KKK]>SC重惨影(↓↘→↓↘→重拳)[PPP]>绝影(↓↘→↓↘→三个拳)[PPP]
很COOL的一招,操作对手柄来说也很复杂,建议把重脚RT键改为三个拳,B键改为三个脚.
具体操作:切换成丧流后站立中拳,紧接着顺序按B(切换KKK),蹲A,RT(切换PPP),接着马上输入↓↘→↓↘→重拳,最后的UC追打没难度.
3:站立中拳[PPP]>蹲轻脚[KKK]>EX SA攻击>UC龙咬叭(↓↘→↓↘→三个脚)
跟上一招类似,而且更简单,一样把B设为三个脚,蹲轻脚后的EX SA攻击不用蓄力,直接放出后前前,DAN落地前出到UC就可以了.
4:蹲轻拳X2[PPP]>站立中拳>SC惨影(↓↘→↓↘→拳)>UC龙咬叭(↓↘→↓↘→三个脚)[KKK]
这招用简易指令会很容易输入,蹲轻拳X2后,用↓↘→中拳↓↘→拳来出SC,注意最后的UC为KKK模式.
5:空中重脚X2[KKK]>蹲轻拳(切换PPP模式,之后连技都为PPP模式)>站立中拳>百连勾(拳连打)>SC惨影(↓↘→↓↘→拳)>重逆泷(→↓↘重脚)>重逆泷全数击中(共8HIT)
估计是数一数二难的连技,建议用默认键位输入,空中重脚X2后立刻按LB[PPP]转换,蹲轻拳>目押中拳(在目押这个部分必须在两拳之间再追加一个中拳,这个追加中拳实则上是没有打出来的,只为后面的拳连打做准备),目押完中拳的同时输入↓↘→中拳↓↘→中拳(即一共要输入4次中拳),时间上如果配合得刚刚好,会在出完中拳>百连勾第一HIT出到SC超杀,之后的重逆泷要全中必须由慢到快按键(建议头2脚出慢点,后面的会较容易中)
追加元逆泷(→↓↘脚)全8HIT出法:
使用重脚来用逆泷,输入→↓↘重脚击中对手后,在空中对方跌至跟元同一水平稍低一点的位置开始按一次脚键,随后两次也用较慢的节奏来按脚键,之后加快一点节奏按3次,最后一下也加快一点节奏按,成功后会把对手踢到地上.
如果是EX逆泷,基本是没有节奏,随便按都能出到8HIT.
嘉米(CAMMY)
1:跳重脚>站立轻脚>站立轻拳>蹲轻脚>重旋转之箭(↓↘→重脚)>SC回旋粉碎机(↓↘→↓↘→脚)
无需版边也可使用的连技,配合嘉米的速度非常好看,最后的连段用简易指令输入吧.
2:跳重脚>站立轻脚>站立中拳>蹲中脚>重旋转之箭(↓↘→重脚)>SC回旋粉碎机(↓↘→↓↘→脚)
跟第一招一样无需版边,新增加的站立中拳目押蹲中脚要慢一点输入,让整招的难度直线上升.
3:大炮直击(前跳中↓↙←脚)>站立轻脚>站立重拳>大炮轰击(→↓↘脚)
实战中非常有用的连技,无需版边使用,建议练熟.
4:EX旋转之箭(↓↘→两上脚)>大炮轰击(→↓↘脚)>EX SA取消>UC旋转粉碎机(↓↘→↓↘→三个脚)
把DAN推倒(到)版边,然后离开DAN一定距离出EX旋转之箭(↓↘→两上脚),用最后的部分击中,这样就有足够时间出大炮轰击(→↓↘脚),接着的EX SA需要用后后来取消,然后最速出UC(不要等DAN跌下来),这里的UC似乎不能打全.
5:大炮直击(前跳中↓↙←脚)>站立重拳>重大炮轰击(→↓↘重脚)>EX SA取消>重大炮轰击(→↓↘重脚)>EX SA取消>UC旋转粉碎机(↓↘→↓↘→三个脚)
把A键设为三个键方便出UC,这招无需版边,而且比较好出,注意第二次EX SA要用后后取消,之后一样要最速出UC,一样是打不全.
飞龙(FEI LONG)
1:重烈空脚(↙↓↘→↗重脚)>站立重拳>烈火拳(↓↘→拳)[连续输入三次]
无需版边也可使用,烈空脚一定要用重脚,否则不能连接站立重拳,比较困难的一招连技.
2:跳重脚>蹲中拳>蹲中脚>SC烈火真拳(↓↘→↓↘→拳)
练到这里这招已经是很简单的连续技了~~~~~
3:跳重脚>站立轻拳>蹲中拳X2>SC烈火真拳(↓↘→↓↘→拳)
无需版边,有节奏地目押就能出到.
4:重烈空脚(↙↓↘→↗重脚)>站立重拳>炽炎脚(←↓↙脚)>EX SA取消>烈空脚(↙↓↘→↗脚)
第一招的强化版,炽炎脚后的连段出快点,建议不要在版边使用,这样最后的烈空脚就能打全.
5:跳重脚>站立轻拳>站立重拳>炽炎脚(←↓↙脚)>EX SA取消>UC烈火真击(↓↘→↓↘→三个拳)
最后的UC烈火直击是打不全的,作为飞龙最后一招连技也不算太难.
豪鬼(AKUMA)
1:蹲中脚>豪波动拳(↓↘→拳)>EX SA取消>站立重拳>重豪升龙拳(→↓↘重拳)
前几代的隐藏BOSS到了四代一样厉害,这招无需版边也可使用.
2:蹲轻脚>蹲轻拳>站立重拳>轻龙卷斩空脚(↓↙←轻脚)>重豪升龙拳(→↓↘重拳)
已经成为豪鬼标志的独有连技,从2代一直持续到4代了,最后的豪升龙拳相比前几代缩短了追打时间,变得较难输入.
现在介绍个比较简单的出法:在轻龙卷斩空脚(↓↙←轻脚)后,来回刷↘↓↘↓↘↓...加连打重拳,会有极高机率出到重豪升龙拳,原因是这代没有了↓↘→↓↘→这种超杀,不怕误发.
3:站立重脚(远距离2HIT)>蹲轻脚>轻龙卷斩空脚(↓↙←轻脚)>重豪升龙拳(→↓↘重拳)
注意第一个站立重脚是远距离2HIT后连蹲轻脚.
4:百鬼豪刃(百鬼袭→↓↘脚中按脚)>站立轻拳>蹲重拳>轻龙卷斩空脚(↓↙←轻脚)>重豪升龙拳(→↓↘重拳)
练好站立轻拳目押蹲重拳就很简单了.
5:跳重脚>站立重脚(远距离2HIT)>蹲轻脚>EX龙卷斩空脚(↓↙←两个脚)>EX豪升龙拳(→↓↘两个拳)
版边限定,跳重脚要从较远的地方起跳,方便连接远距离站立重脚(2HIT),站立重脚第2HIT会把距离拉近方便出蹲轻脚接后面连段.
豪鬼的五招连技都用升龙拳作收招,看来这代瞬狱杀是没法用普通拳脚相连了...也没有了街霸3.3结局动画里的新超杀-天冲海螺刃,有点可惜.
追加豪鬼抬手瞬狱杀的手柄出招方法(绝对简单),前提条件是右手拇指能同时按下X和Y(轻拳+中拳键)。
360手柄输入方法为:[前+XY]同时按>马上极速同时按下[前+X+A+RB]2次,只要按得够快,基本上能百分百出抬手瞬(此招只限四代,SF3.3的输入方法没有这么宽松)。
这招的好处高手都知道了,前XY同按实际上是只会出前中拳,如果这时对手处于防御前中拳状态但还没被前中拳击中,就必定会中之后的瞬狱杀,不过非常可惜的是UC一瞬千杀由于发生时间慢,不能成立。(已实验过)
刚拳
1:后投技(←轻拳+轻脚)>UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
招式异常霸道的刚拳后投技也是非常BT,可以接各种必杀技包括真·升龙拳!注意投完后稍慢一点点再出真·升龙拳就能全中.
2:跳重拳>站立重拳>EX闪空刚冲波(→↓↘两个拳)>EX SA取消>UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
无需版边也可连出是这招最大的优点,也是刚拳最实用的连续技,注意EX闪空刚冲波打到第2HIT再出EX SA取消,全中扣对手7成体力,强!
3:跳重拳>蹲重拳>EX闪空刚冲波(→↓↘两个拳)>EX刚波动拳(↓↘→两个拳)>UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,注意EX刚波动拳(↓↘→两个拳)要两个波全中,全部打完扣对手7成以上体力!比第2招更强!
4:跳重拳>站立中拳>蹲轻拳>龙卷刚螺旋(↓↙←脚)>EX SA取消>UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
无需版边也可使出,站立中拳目押接蹲轻拳有点难度,最后的真·升龙拳要用最快速度输入.
5:刚波动拳(可按住蓄力)>EX SA攻击>蹲重拳>EX闪空刚冲波(→↓↘两个拳)>EX刚波动拳(↓↘→两个拳)>UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,第2招连技的加强版,注意第一个刚波动拳要蓄力到最大放出打2HIT,让EX SA攻击有足够时间蓄2级,这已经是第五招用真·升龙拳作结尾的连技,那恐怖的攻击力让人过目难忘,充满霸气!
最终BOSS(SETH)
1:蹲轻脚>蹲轻拳X2>蹲中拳>轻旋风脚
不愧是最终BOSS,连目押连技也比别人宽松.
2:轻升龙拳>鹰爪脚(空中↓中脚X3)>空中↓重脚
轻升龙拳等DAN跳到接近顶点再放,很容易连的一招.
3:蹲重拳>EX丹田引擎(↓↙←两个拳)>蹲重拳>EX丹田引擎(↓↙←两个拳)>蹲重拳>UC丹田气流(↓↘→↓↘→三个拳)
极具侮辱性的一招,连续向对手吸三次作超亲密接触,被这招打中的玩家会即时爆粗,注意蹲重拳要打2HIT再连,360手柄只需要一个三拳键就能全部出到.
4:蹲轻脚>蹲轻拳>站立重拳>EX音速手刀(↓↘→两个拳)>EX SA攻击>UC丹田气流(↓↘→↓↘→三个拳)
难点在于EX SA需要在EX音速手刀的第2HIT时迅速按住蓄力出2级攻击,之后前前出UC.
5:站立重拳>音速手刀(↓↘→拳)>EX SA攻击>站立重拳>音速手刀(↓↘→拳)>EX SA攻击>蹲重拳>UC丹田气流(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,连出最后一招连技后,终于脱离地狱了~~~~~~(最后一招连技请允许我偷懒一下吧)
追加移动投:
关于手柄用移动投,由于不像摇杆那么方便按,所以要把使用移动投的发生按键设在LB LT(PS3是L1 L2)位置.
例如KEN的移动投:把中脚设在LB(或LT)上,然后按前LB(或LT)的一瞬间(近乎同时)按下轻拳轻脚出投技,成功的话KEN会向前瞬移一个身位用投体,对战中非常实用,不过像苏联佬的远距离重脚>移动投就不用改动按键了.
下面列出SF4有移动投的角色和发生招式.
其中移动距离较远的角色有:
KEN:前中脚
元:站立重脚或站立中脚(丧流)
刚拳:站立重脚
豪鬼:远距离站立重拳
苏联佬:远距离重脚
军佬:远距离站立中拳
移动距离不太明显的角色有:
元:站立重拳或站立中拳(忌流)
嘉米:站立中脚
飞龙:站立重脚
BOSS:远距离站立重脚
春丽:前中脚
由于我是用手柄一个一个招式试,可能有部分遗漏,从这里可以看出KEN的移动投是最实用,但对于移动投距离不明显的角色来说,实用价值也比较低.
相关推荐
街霸4设置汉化补丁,界面汉化补丁,使用与街霸43DM
标题"USB摇杆手柄完美玩PC版街霸4的XP方案"表明了本主题的核心,即如何使用USB接口的摇杆手柄在Windows XP操作系统上顺畅地游玩PC版本的《街头霸王4》游戏。这涉及到硬件兼容性、驱动程序安装、游戏控制器设置以及...
《街霸4隆3D模型解析》 在游戏开发领域,3D模型是构建虚拟世界不可或缺的元素。本文将深入探讨“街霸4”中隆这一经典角色的3D模型,帮助读者理解层次模型的概念以及在游戏设计中的应用。 首先,我们要明确的是,...
【电子-街霸.zip】这个压缩包文件主要涵盖了与单片机和嵌入式系统相关的知识,特别是关于STM32系列微控制器的F0、F1和F2型号的使用。STM32是由意法半导体(STMicroelectronics)推出的基于ARM Cortex-M内核的微控制...
【标题】"街霸"可能是指游戏《街头霸王》(Street Fighter)的简称,但在当前的上下文中,它似乎与Java手机源码有关。这可能是一个项目或应用的名字,但具体信息不足,我们只能根据“java手机源码”这一标签进行相关...
【标题】:“java手机游戏 街霸_源码.rar”是指一个包含Java手机游戏“街霸”的源代码的压缩文件。这个源码可能是为了教学、研究或者二次开发目的而提供的,让开发者能够深入理解游戏的内部工作原理,学习游戏开发的...
连续技 1. 跳重拳〔脚〕+站重拳+波动拳 2. 跳重拳〔脚〕+站重拳+升龙拳 3. 跳重拳〔脚〕+站重拳+龙卷旋风脚 4. 空中逆向踢+蹲轻脚〔一般 2~4 下〕+站重拳+升龙拳或波动拳 5. 仅限于肯龙卷旋风脚+蹲轻脚...
Java手机街霸游戏源码是基于早期的J2ME(Java 2 Micro Edition)平台开发的一款经典格斗游戏。J2ME是Java的一种轻量级应用平台,主要用于移动设备、嵌入式系统和其他有限资源的设备。这个源码提供了一个深入了解如何...
4. **测试和调试**:在模拟器中运行修改后的"九人街霸.nes",检查是否达到预期效果,如有问题,返回修改。 5. **分享成果**:如果你的修改成功,可以将补丁和源代码分享给其他玩家,让他们也能体验到个性化的游戏。 ...
【标题】"街霸游戏摇杆源码"揭示了这个项目的核心内容,即与街机游戏《街头霸王》相关的控制器源代码,特别是涉及到摇杆操作的部分。街霸游戏的控制器设计是游戏体验的重要组成部分,因为它直接影响到玩家的操作感受...
4. **网络通信**:如果游戏包含多人对战模式,J2ME的`javax.microedition.io`包提供了连接和数据传输功能,可以实现蓝牙或互联网上的对战。 5. **持久化数据**:`RecordStore`类可用于保存游戏进度、角色属性等数据...
《街霸游戏源码J2ME》是一款基于Java ME(J2ME)平台开发的格斗游戏源代码,对于想要深入学习Java游戏开发或者对移动设备游戏编程感兴趣的开发者来说,这是一个非常有价值的参考资料。J2ME是Java的一个轻量级版本,...
4. **Web Workers**:这是一种多线程机制,让开发者可以执行后台任务,避免阻塞用户界面,提升游戏性能。在街霸游戏中,复杂的计算或网络通信可能就是在Web Workers中进行的。 5. **WebSocket**:用于创建持久性的...
街头霸王二四大天王,一代经典街机游戏
- **长期受欢迎的原因**:与其他短命的格斗游戏相比,《街霸4》系列能够在超过三年的时间里保持极高的人气,实属罕见,堪称格斗游戏史上的奇迹之作。 #### 三、图形技术讨论 - **设计理念**:《街霸4》的开发理念...
4. **游戏逻辑与AI**:源代码会包含游戏规则的实现,包括角色的移动、攻击、防御等行为,以及可能存在的AI算法,使得非玩家角色(NPC)有智能的行动。这涉及到条件判断、状态机设计和可能的搜索算法。 5. **输入...
这里包含MAME4droid.apk 里面预装rom 恐龙快打,自己可以修。 第一个activity 包含万普广告测试条(你可以申请pid自己加入广告赚钱)。需要点击广告条进入模拟器。 同时下面有测试按钮,点击直接运行街机。 程序...
5. **游戏逻辑与AI**: 街头霸王的战斗系统包含复杂的规则,如攻击、防御、特殊技、连招等,这些都是用JavaScript实现的。同时,AI(人工智能)对手的逻辑也在此部分编写,使得非玩家角色可以有策略地进行游戏。 6. ...
2. **图形和声音**:模拟器旨在尽可能地重现原版街机的视觉和听觉效果,包括高分辨率的图像、原声音乐以及音效。 3. **控制器支持**:为了提供更真实的体验,CH-Nebula可能支持连接游戏手柄或者键盘映射,以模拟...
攻击: 1: 轻拳, 2: 重拳, 4: 轻腿, 5: 重腿 特殊技能: 下→前→拳: 波动拳, 下→后→腿:旋风腿, 前→下→前→拳:升龙拳 其他控制: 按F2暂停游戏, 1键大战电脑ai, 2键双人对打.若切换不了,请注意输入法要...