单件模式要点:
1.单件模式确保程序中一个类最多只有一个实例
2.单件模式也提供访问这个实力的全局点
3.在java中实现单件模式需要私有的构造器、一个静态方法和一个静态变量
4.确定在性能和资源上的限制,然后小心地选择适当的方案来实现单件,一解决多线程的问题(我们必须认定所有的程序都是多线程的)
5.如果不是采用第五版的java 2 ,双重检查加锁实现会失效
6.小心,你如果使用多个加载器,可能导致单件失效而产生多个实例
7.如果使用JVM 1.2 或之前的版本,你必须建立单件注册表,一面垃圾收集器将单件回收
单件模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点
public class Singleton{
private static Singleton uniqueInstance;//一个静态变量
private Singleton(){}//私有构造器
public static Singleton getInstance(){//一个静态方法
if(uniqueInstance == null){
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
单件模式在多线程中利用上述代码,存在创建不止一个实例,解决方案有3种:
分享到:
相关推荐
Head First 设计模式是一本非常受欢迎的设计模式书籍,通过直观易懂的方式讲解了23种设计模式,包括单例模式在内的创建型、结构型和行为型模式。阅读这本书籍可以帮助开发者更好地理解和运用设计模式,提高代码质量...
1设计模式入门欢迎来到设计模式世界 2观察者模式让你的对象知悉现况 3装饰者模式装饰对象 4工厂模式烘烤OO的精华 5单件模式独一无二的对象 6命令模式封装调用 7适配器模式与外观模式随遇...
单件模式(Singleton pattern)是设计模式中的一种结构型模式,它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式常用于系统中需要频繁创建和销毁的对象,如日志服务、线程池或者数据库连接等...
Head First设计模式 第五章单件模式
1 设计模式入门 欢迎来到设计模式世界 2 观察者模式 让你的对象知悉现况 3 装饰者模式 装饰对象 4 工厂模式 烘烤OO的精华 5 单件模式 独一无二的对象 6 命令模式 封装调用 7 适配器模式与外观模式 随遇模式 8 模板...
1 设计模式入门 欢迎来到设计模式世界 2 观察者模式 让你的对象知悉现况 3 装饰者模式 装饰对象 4 工厂模式 烘烤OO的精华 5 单件模式 独一无二的对象 6 命令模式 封装调用 7 适配器模式与外观模式 随遇模式 8 模板...
根据给定的信息,《Head First 设计模式》这本书将单件模式(也称为单例或单态模式)作为其中的一个重点章节进行讲解。单件模式是一种常用的创建型设计模式,其目的是控制类的实例化过程,确保在整个应用程序中,一...
Head.First设计模式_PDF(高清扫描版) 第一部分(共三部分) 在我的资源下可找到其他两部部分 强大的写作阵容。《Head First设计模式》作者Eric Freeman和ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。Eric拥有耶鲁...
Head.First.设计模式.中文版 1 欢迎来到设计模式世界:设计模式入门 模拟鸭子应用 Joe想到继承 利用接口如何? 软件开发的不变真理 分开变化和不变部分 设计鸭子的行为 测试鸭子的代码 动态地设置...
1 欢迎来到设计模式世界:设计模式入门 模拟鸭子应用 Joe想到继承 利用接口如何? 软件开发的不变真理 分开变化和不变部分 设计鸭子的行为 测试鸭子的代码 动态地设置行为 封装行为的大局观 ...
1 欢迎来到设计模式世界:设计模式入门 模拟鸭子应用 Joe想到继承 利用接口如何? 软件开发的不变真理 分开变化和不变部分 设计鸭子的行为 测试鸭子的代码 动态地设置行为 封装行为的大局观 ...
本文将围绕《设计模式C#》的主题,探讨一些经典的设计模式,并结合《Head First Design Patterns》的结构进行讲解。 首先,我们需要理解设计模式的基本概念。设计模式是由Christopher Alexander提出的,它描述了在...