Google Web Toolkit (GWT)是一个开源的工具集,可以让Web开发人员用Java语言创建和维护复杂的JavaScript前端应用程序。它发布在Apache License version 2.0下。GWT的目标是:使开发人员可以使用现有的Java工具来在任何浏览器上构建AJAX,从而从根本上改善用户使用网络的体验。
谷歌今年晚些时候将推出GWT 2.0。虽然GWT的开发进程比较慢,然而这几年来一直稳步提升。让我们回眸GTW走过的岁月,并展望下它的未来:
先看看它的历史
* GWT 1.0 :2006,5月17日
* GWT 1.1:2006年8月11日
* GWT 1.2 :2006年11月16日
* GWT 1.3:2007年2月5日
* GWT 1.4:2007年8月28日
* GWT 1.5:2008年9月27日
* GWT 1.6:2009年4月7日
* GWT 1.7:2009年7月13日
GWT 2.0的发布计划是在今年晚些时候,GWT 2.0将包含巨大的改进,包括动态脚本载入、一个新的编译器优化的目录,并以新的方式使用本地浏览器来支持宿主模式(hosted mode)调试。
宿主模式(hosted mode)是高效开发的一个关键因素,而且它有助于调试,编辑等。问题是宿主模式的浏览器如果很很特殊比如在Linux上、宿主浏览器是一个老版的Mozilla,就难以与其他技术(如Flash)交互,而且不可能在非开发操作系统(如Mac上的IE浏览器)上调试浏览器。GWT使大多数本地浏览器支持宿主模式,解决了这些问题。
另一个巨大的性能提升是编译器功能的增强,配备了新的工具包。新版本的GWT承诺将会提供更快速的编译速度。
另外一个新的特性是开发者可以自定义代码分割。通常的编译脚本代码,其大小是一个麻烦事,因为它拥有所有的代码,并且能够增长到很大。因此,初始下载就会很慢、脚本解析时UI悬挂等。GWT 2.0提供了一个解决方案使用runasync进行代码分割。编译器决定如何组织代码,而且确保是正确的。
另一个新特性是ClientBundle,它能够将ImageBundle扩展到任意资源类型。结合ClientBundle不仅图像捆绑在一起,所有的资源(如CSS )都可以捆绑。最明显的好处是,只有一个文件实必须要下载的,因此,减少了HTTP请求,下载速度也更快。此外,CSS等资源的规模得到优化。在谷歌的I / O演讲中还提到,在下一个版本中, ClientBundle也许还将使用Base64来处理二进制资源。
在GWT2.0中,有可能会创造RPC黑名单,这个名单告诉RPC子系统跳过那些你认为不会使用也不需要编译的类型。GWT2.0还承诺提供更快、更方便和更可预见的布局。标准模式提供了新的功能,包括基于约束(constraint-based)的布局。在GWT2.0中还将有一个更新的控制面板。
2.0版本将GWT向前带动了一大步,为开发者和用户提高了性能。虽然不是官方的,但2.0也许还带来了新的基于XML的标记语言来定义布局。我的猜测是,语法将接近HTML 。希望新的版本能够吸引更多的GWT开发者,并希望有更多的部件库和扩展。(译/王玉磊)
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