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java中如何实现callback?

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在   Java   支持方法指针之前,Java   接口不能提供一种实现回调的好方法。如果您习惯于传递在事件驱动编程模型中调用的函数指针,则您会喜欢本技巧。    
  熟悉   MS-Windows   和   X   Window   System   事件驱动编程模型的开发人员,习惯于传递在某种事件发生时调用(即“回调”)的函数指针。Java   的面向对象模型目前并不支持方法指针,这样似乎就不可能使用这种很好的机制。但我们并不是一点办法都没有!    
  Java   的接口支持提供了一种获得回调的等价功能的机制。其技巧就是:定义一个简单接口,并在该接口中声明我们要调用的方法。    
   
  例如,假定我们希望在某个事件发生时得到通知。我们可以定义一个接口:    
   
  public   interface   InterestingEvent  
  {  
    //   这仅是一个常规方法。因此如果需要,  
    //   它可有返回值,也可接收参数。  
    public   void   interestingEvent   ();  
  }  
   
   
  这使得我们可以控制实现该接口的类的任何对象。因此,我们不必关心任何外部类型信息。与在将   C++   代码用于   Motif   时使用窗口小部件的数据域来容纳对象指针的难以控制的   C   函数相比,这种方法要好得多。    
   
  发出事件信号的类必须等待实现了   InterestingEvent   接口的对象,并在适当时候调用   interestingEvent()   方法。    
   
  public   class   EventNotifier  
  {  
    private   InterestingEvent   ie;  
    private   boolean   somethingHappened;  
   
    public   EventNotifier   (InterestingEvent   event)  
  {  
  //   保存事件对象以备后用。  
  ie   =   event;  
   
  //   还没有要报告的事件。  
  somethingHappened   =   false;  
  }  
   
    //...    
   
    public   void   doWork   ()  
  {  
  //   检查在别处设置的谓词。  
  if   (somethingHappened)  
       {  
       //   通过调用接口的这个方法发出事件信号。  
       ie.interestingEvent   ();  
       }  
  //...  
  }  
   
    //   ...  
  }  
   
   
  在上例中,我使用   somethingHappened   谓词来跟踪是否应触发事件。在许多情况下,调用此方法足以保证向   interestingEvent()   发出信号。    
   
  希望接收事件通知的代码必须实现   InterestingEvent   接口,并将自身引用传递给事件通知程序。    
   
  public   class   CallMe   implements   InterestingEvent  
  {  
    private   EventNotifier   en;  
   
    public   CallMe   ()  
  {  
  //   创建事件通知程序,并将自身引用传递给它。  
  en   =   new   EventNotifier   (this);  
  }  
   
    //   为事件定义实际的处理程序。  
    public   void   interestingEvent   ()  
  {  
  //   噢!必定发生了感兴趣的事件!  
  //   执行某些操作   ...  
  }  
   
    //...  
  }  

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