`

Android音乐播放

阅读更多

                                欣赏美妙的音乐自你的手机缓缓流出,那随心所欲的播放,暂停,停止,以及音乐进度条想听哪里听哪里的感觉是不是让你兴起想要自己做一款这样的迷你的音乐播放器呢,让我们着手准备吧。

首先我们需要了解MediaPlayer,但是这个不是万能的,目前只能播放mp3

,3gp格式等,这就是我们要下载暴风之类的解码播放器,但是对我们目前的课程,Mediaplayer已经够了。

在学习制作Mp3播放器之前你要了解MediaPlayer的生命周期

9种重要的生命周期



 

Idle 状态:当使用new()方法创建一个MediaPlayer对象或者调用了其reset()方法时,该MediaPlayer对象处于idle状态。这两种方法的一个重要差别就是:如果在这个状态下调用了getDuration()等方法(相当于调用时机不正确),通过reset()方法进入idle状态的话会触发OnErrorListener.onError(),并且MediaPlayer会进入Error状态;如果是新创建的MediaPlayer对象,则并不会触发onError(),也不会进入Error状态。

 

End 状态:通过release()方法可以进入End状态,只要MediaPlayer对象不再被使用,就应当尽快将其通过release()方法释放掉,以释放相关的软硬件组件资源,这其中有些资源是只有一份的(相当于临界资源)。如果MediaPlayer对象进入了End状态,则不会在进入任何其他状态了。

 

Initialized 状态:这个状态比较简单,MediaPlayer调用setDataSource()方法就进入Initialized状态,表示此时要播放的文件已经设置好了。

 

Prepared 状态:初始化完成之后还需要通过调用prepare()prepareAsync()方法,这两个方法一个是同步的一个是异步的,只有进入Prepared状态,才表明MediaPlayer到目前为止都没有错误,可以进行文件播放。

 

Preparing 状态:这个状态比较好理解,主要是和prepareAsync()配合,如果异步准备完成,会触发OnPreparedListener.onPrepared(),进而进入Prepared状态。

 

Started 状态:显然,MediaPlayer一旦准备好,就可以调用start()方法,这样MediaPlayer就处于Started状态,这表明MediaPlayer正在播放文件过程中。可以使用isPlaying()测试MediaPlayer是否处于了Started状态。如果播放完毕,而又设置了循环播放,则MediaPlayer仍然会处于Started状态,类似的,如果在该状态下MediaPlayer调用了seekTo()或者start()方法均可以让MediaPlayer停留在Started状态。

 

Paused 状态:Started状态下MediaPlayer调用pause()方法可以暂停MediaPlayer,从而进入Paused状态,MediaPlayer暂停后再次调用start()则可以继续MediaPlayer的播放,转到Started状态,暂停状态时可以调用seekTo()方法,这是不会改变状态的。

 

Stop 状态:Started或者Paused状态下均可调用stop()停止MediaPlayer,而处于Stop状态的MediaPlayer要想重新播放,需要通过prepareAsync()prepare()回到先前的Prepared状态重新开始才可以。

 

PlaybackCompleted状态:文件正常播放完毕,而又没有设置循环播放的话就进入该状态,并会触发OnCompletionListeneronCompletion()方法。此时可以调用start()方法重新从头播放文件,也可以stop()停止MediaPlayer,或者也可以seekTo()来重新定位播放位置。

 

Error状态:如果由于某种原因MediaPlayer出现了错误,会触发OnErrorListener.onError()事件,此时MediaPlayer即进入Error状态,及时捕捉并妥善处理这些错误是很重要的,可以帮助我们及时释放相关的软硬件资源,也可以改善用户体验。通过setOnErrorListener(android.media.MediaPlayer.OnErrorListener)可以设置该监听器。如果MediaPlayer进入了Error状态,可以通过调用reset()来恢复,使得MediaPlayer重新返回到Idle状态。

了解了这些我们开始工作

首先定义主布局函数xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/LinearLayout1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#FFFFFF"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".Mp3Activity" >

    <TextView
        android:id="@+id/info"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="音频播放" />

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" >

        <ImageButton
            android:id="@+id/start"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:onClick="start"
            android:src="@drawable/start" />

        <ImageView
            android:id="@+id/pause"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
             android:onClick="pause"
            android:src="@drawable/pause" />

        <ImageButton
            android:id="@+id/stop"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
             android:onClick="stop"
            android:src="@drawable/stop" />

    </LinearLayout>

    <SeekBar
        android:id="@+id/seekBar1"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

</LinearLayout>

 这里可以发现我三个按钮播放,暂停,停止分别绑定了相应click处理方法

现在来关注Activity代码

 

 

 

public class Mp3Activity extends Activity {

	SeekBar seekbar = null;
	TextView text=null;
	MediaPlayer myMediaPlayer=null;
	boolean pauseflag=false;
	boolean playflag=true;
	

	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_mp3);
		TextView text=(TextView)super.findViewById(R.id.info);
		seekbar=(SeekBar)super.findViewById(R.id.seekBar1);
	}

	public void start(View v) {
		//找到指定MP3资源
		this.myMediaPlayer=MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.girl);
		//播放完毕处理
		this.myMediaPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener(){

			@Override
			public void onCompletion(MediaPlayer media) {
				Mp3Activity.this.playflag=false;//播放完毕
				media.release();//释放所有状态
				
			}
			
		});
		this.seekbar.setMax(Mp3Activity.this.myMediaPlayer.getDuration());//最大长度设置为媒体长度
		UpdateSeekBar update=new UpdateSeekBar();//启动子线程来更新拖动条
		update.execute(1000);//休眠一秒
		//拖动条改变音乐位置
		this.seekbar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener(){

			@Override
			public void onProgressChanged(SeekBar arg0, int arg1, boolean arg2) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
			}

			@Override
			public void onStartTrackingTouch(SeekBar arg0) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
			}

			@Override
			public void onStopTrackingTouch(SeekBar arg0) {
				//进度条拖到那里,媒体进度相应改变为进度条位置
				Mp3Activity.this.myMediaPlayer.seekTo(arg0.getProgress());
				
			}
			
		});
		
		if(this.myMediaPlayer!=null){
			this.myMediaPlayer.stop();//停止播放
		}
		try {
			if(!this.myMediaPlayer.isPlaying()){
			
			this.myMediaPlayer.prepare();
			this.myMediaPlayer.start();
//			Mp3Activity.this.text.setText("正在播放音频文件");
			}
		}
		 catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
//			this.text.setText("文件播放出现异常"+e);
		}
		
		
		
	

	}

	public void pause(View v) {
		if(Mp3Activity.this.myMediaPlayer!=null){
			if(Mp3Activity.this.pauseflag){
				Mp3Activity.this.myMediaPlayer.start();
				Mp3Activity.this.pauseflag=false;
			}else{
				Mp3Activity.this.myMediaPlayer.pause();
				Mp3Activity.this.pauseflag=true;
			}
				
		}

	}

	public void stop(View v) {
		if(Mp3Activity.this.myMediaPlayer!=null){
			Mp3Activity.this.myMediaPlayer.stop();
//			Mp3Activity.this.text.setText("停止播放音频文件....");
		}

	}
	//实现音乐进度到了哪里,然后进度条也到哪里,同步更新
	private class UpdateSeekBar extends AsyncTask<Integer,Integer,String>{
		protected void onPostExecute(String result){
			
		}
		protected void onProgressUpdate(Integer...progress){
			Mp3Activity.this.seekbar.setProgress(progress[0]);
		}
		protected String doInBackground(Integer... params) {
			while(Mp3Activity.this.playflag){
				try {
					Thread.sleep(params[0]);//延缓执行
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				//修改拖动条
				this.publishProgress(Mp3Activity.this.myMediaPlayer.getCurrentPosition());
			}
			return null;
		}
		
	}
}

 

实现效果如下



 接下来轻松享受音乐吧。

 

  • 大小: 23 KB
  • 大小: 16.6 KB
0
0
分享到:
评论

相关推荐

    Android 音乐播放源码.zip

    在Android平台上开发音乐播放应用是一项常见的任务,而“Android音乐播放源码.zip”提供了一个学习和参考的基础模板。这个压缩包包含了一些关键的文件,帮助我们理解如何在Android上实现音乐播放功能。以下是对这些...

    Android音乐播放前台服务

    本项目“Android音乐播放前台服务”是基于Android Studio实现的,它允许用户在后台或者锁屏状态下继续播放音乐,提高了用户体验。 1. **前台服务的概念** - 前台服务是Android系统中一种特殊的服务类型,它会在...

    android音乐播放程序源码

    本项目名为“android音乐播放程序源码”,提供了完整的代码实现,能够运行并具有注释,这对于学习和理解Android音乐播放器的构建过程非常有帮助。 首先,我们来探讨Android音乐播放器的基础架构。一个基本的音乐...

    android 音乐播放源码.zip

    《Android音乐播放源码解析与应用》 在移动设备领域,Android系统因其开源特性而备受开发者喜爱,其中音乐播放功能是用户日常使用频率极高的一个模块。本篇将深入探讨一款名为“android 音乐播放源码.zip”的项目,...

    A毕业论文:Android音乐播放软件

    Android音乐播放软件是一种可以在Android设备上运行的应用程序,旨在给用户提供方便、直观地管理和播放音乐文件的工具。这类软件通常具有以下功能和特点: 1. 音乐播放功能:允许用户浏览设备中的音乐文件并播放...

    android音乐播放

    这个"android音乐播放"项目提供了一个实际的示例,展示了如何创建一个功能完备且用户体验良好的音乐播放应用。通过深入分析这个项目,我们可以学习到很多关于Android应用开发的知识点。 首先,音乐播放器的核心功能...

    Android音乐播放代码.rar

    这份"Android音乐播放代码.rar"资源提供了一个完整的音乐播放器的源码,可以帮助开发者深入理解如何在Android环境下实现音频播放功能。以下是这个项目中涉及的一些关键知识点: 1. **多媒体框架**:Android提供了...

    android 音乐播放源码.rar

    在这个案例中,".rar"文件包含了"android 音乐播放源码",意味着解压后将得到Android音乐播放器的源代码及相关资源。 【标签】"android"标识了这个项目是与Android操作系统相关的。Android是一种基于Linux的开源...

    Android音乐播放源码.zip

    这个"Android音乐播放源码.zip"的资源很可能包含了实现这一功能的完整代码库,这对于学习和理解Android音频处理以及UI设计非常有帮助。下面,我们将深入探讨相关知识点。 1. **音频播放API**:Android提供了...

    Android音乐播放程序

    以下将详细解析这个“Android音乐播放程序”所涵盖的知识点。 首先,Android开发环境是构建此类应用程序的基础。通常,我们需要使用Android Studio,这是一个集成开发环境(IDE),由Google提供,专为Android应用...

    安卓项目android 音乐播放源码.rar

    首先,Android音乐播放器的开发涉及到Android SDK中的多媒体框架。在Android系统中,MediaPlayer类是负责音频播放的核心组件。通过这个类,开发者可以控制音乐的播放、暂停、停止、快进、快退等功能。同时,还需要...

    2021-影音播放-android 音乐播放源码.zip

    【Android音乐播放源码解析】 本压缩包"2021-影音播放-android 音乐播放源码.zip"提供了一套完整的Android音乐播放应用的源代码,是学习和开发安卓平台音频播放器的重要参考资料。通过深入研究这个源码,我们可以...

    Android程序研发源码Android 音乐播放源码.zip

    在Android平台上开发应用程序时,音乐播放功能是许多用户所期待的。这个"Android程序研发源码Android 音乐播放源码.zip"文件提供了一个实际的示例,可以帮助开发者深入理解如何在Android上实现一个音乐播放器。源码...

    android音乐播放源码

    "android音乐播放源码"提供了实现这一功能的基础框架,可以帮助我们理解和学习如何在Android设备上创建一个功能完善的音乐播放应用。这个源码可能包含播放控制、音频流处理、音乐库管理等多个关键模块。 1. **播放...

    android 音乐播放

    在Android平台上开发音乐播放应用是一项常见的任务,尤其对于那些热爱音乐并希望自定义播放体验的用户来说。本项目“android 音乐播放”专注于网络音频的播放实现,旨在提供最全面、最完善的解决方案。我们将探讨...

    Android 音乐播放歌词测试demo

    这个“Android音乐播放歌词测试demo”就是针对这一需求而设计的示例项目。它不仅展示了如何在Android应用中实现歌词的加载、解析和滚动展示,还确保了功能的正常运行。下面将详细介绍这个demo中的关键知识点。 1. *...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics