您还没有登录,请您登录后再发表评论
《C#开发Android应用实战:使用Mono for Android和.NET C#》是一本专注于利用C#语言和Mono for Android框架开发Android应用程序的专业书籍。作者(美)麦克卢尔深入浅出地介绍了如何借助.NET生态系统的优势来构建...
在日常工程开发中,日志是非常重要的一部分,通过日志可以迅速定位线上问题,日志框架也有很多选择,日志框架Logback和Log4j是同一个作者,Logback相比于Log4j,性能提高了10倍以上的性能,占用的内存也变小了,并且...
简单的拼图游戏,供入门的朋友参考使用,主要包含src里面的4个.java文件对应应用的4个Activity。说明参考:http://blog.csdn.net/seanwang_25/article/details/22730633
在Android系统中,开发流程涉及四个主要层次:驱动层、HAL层(硬件抽象层)、服务层和应用层。本文将重点解析s5p4418芯片在Android 4.4.2版本上的应用程序开发,特别是针对APP应用的源码分析。 首先,驱动层是...
客户端:Android应用实现拍摄场景图片,大致划出感兴趣文字区域,通过socket通信上传服务器端识别 服务器端:Python server进行socket通信监听,连通后调用文字识别引擎(exe可执行程序),将识别结果返回 原文:...
该项目最初由Google工程师Sean Owen开发,支持多种编程语言和平台,包括Java、C#和.NET。ZXing因其跨平台特性和丰富的功能集而被广泛应用于移动设备和桌面应用程序中。 随着智能手机的普及和技术的进步,越来越多的...
《Sean O'Connor's Windows Games》是一款集合了多个小型游戏的套装,主要面向Windows操作系统用户。这个压缩包包含的八款游戏各有特色,为玩家提供了丰富多样的娱乐选择。以下是每款游戏的详细介绍: 1. **Slay**...
在Android开发中,Socket通信是实现设备间数据传输的重要手段,尤其在客户端(Client)与服务器端(Server)交互的应用场景下。本篇将详细解析`Android socket 学习记录 client端源码`中的关键知识点,帮助你深入...
【标题】"s5p4418 android 驱动 HAL 应用之LED、串口、RS485及CAN总线应用 源码"涉及到的是在基于Samsung S5P4418处理器的Android系统中,对硬件接口进行驱动程序开发和HAL层(硬件抽象层)的应用实践。S5P4418是一...
本书由Steve Webster、Todd Yard和Sean McSharry共同撰写,三位作者都是在Flash开发领域有着深厚经验的技术专家。这本书不仅覆盖了ActionScript3.0的基础知识,还深入讲解了如何利用这一编程语言在Flash CS3和Flex...
《Foundation ActionScript 3.0 with Flash CS3 and Flex》一书由Steve Webster、Todd Yard和Sean McSharry合著,旨在为读者提供一个全面深入理解ActionScript 3.0编程语言及其在Adobe Flash CS3和Adobe Flex环境中...
在移动开发领域,Android和iOS是两大主流操作系统,而它们的编程语言分别是Java(Kotlin)和Swift。随着技术的发展和应用需求的变化,开发者有时会面临从一个平台迁移至另一个平台的需求。本篇文章将深入探讨从...
【React_Portfolio:肖恩·霍普金斯的Web开发产品组合】 React_Portfolio是由肖恩·霍普金斯创建的一个项目,展示了他在Web开发领域的技能和作品。这个项目是用React.js,一个由Facebook维护的JavaScript库,构建的...
- **作者**:Steve Webster, Todd Yard 和 Sean McSharry - **出版年份**:2008年 - **ISBN**:978-1-59059-815-3(平装版)、978-1-4302-0196-0(电子版) 这本书旨在为读者提供全面深入的ActionScript 3.0学习...
该文档主要基于 Thomas Knoll、Mark Hamburg 和 Zalman Stern 的早期作品编写,并得到了 David Corboy、Kevin Johnston、Sean Parent 和 Seetha Narayanan 的补充贡献。文档的编辑工作由 Dave Wise 完成。 文档版本...
在Android开发中,JNI(Java Native Interface)是一个关键的组件,它允许Java代码与其他语言写的代码进行交互。本文将深入探讨在Android 4.4.2版本中如何在应用程序层动态添加JNI库的方法,这对于那些希望在运行时...
- `commons-logging-1.1.x.jar`:提供日志抽象层,支持Log4J和JDK 1.4+的日志系统。 - `Commons-fileupload`:处理HTTP文件上传。 2. **集成其他框架**: 如果需要与其他框架集成,比如Spring,需要添加对应的-...
相关推荐
《C#开发Android应用实战:使用Mono for Android和.NET C#》是一本专注于利用C#语言和Mono for Android框架开发Android应用程序的专业书籍。作者(美)麦克卢尔深入浅出地介绍了如何借助.NET生态系统的优势来构建...
在日常工程开发中,日志是非常重要的一部分,通过日志可以迅速定位线上问题,日志框架也有很多选择,日志框架Logback和Log4j是同一个作者,Logback相比于Log4j,性能提高了10倍以上的性能,占用的内存也变小了,并且...
简单的拼图游戏,供入门的朋友参考使用,主要包含src里面的4个.java文件对应应用的4个Activity。说明参考:http://blog.csdn.net/seanwang_25/article/details/22730633
在Android系统中,开发流程涉及四个主要层次:驱动层、HAL层(硬件抽象层)、服务层和应用层。本文将重点解析s5p4418芯片在Android 4.4.2版本上的应用程序开发,特别是针对APP应用的源码分析。 首先,驱动层是...
客户端:Android应用实现拍摄场景图片,大致划出感兴趣文字区域,通过socket通信上传服务器端识别 服务器端:Python server进行socket通信监听,连通后调用文字识别引擎(exe可执行程序),将识别结果返回 原文:...
该项目最初由Google工程师Sean Owen开发,支持多种编程语言和平台,包括Java、C#和.NET。ZXing因其跨平台特性和丰富的功能集而被广泛应用于移动设备和桌面应用程序中。 随着智能手机的普及和技术的进步,越来越多的...
《Sean O'Connor's Windows Games》是一款集合了多个小型游戏的套装,主要面向Windows操作系统用户。这个压缩包包含的八款游戏各有特色,为玩家提供了丰富多样的娱乐选择。以下是每款游戏的详细介绍: 1. **Slay**...
在Android开发中,Socket通信是实现设备间数据传输的重要手段,尤其在客户端(Client)与服务器端(Server)交互的应用场景下。本篇将详细解析`Android socket 学习记录 client端源码`中的关键知识点,帮助你深入...
【标题】"s5p4418 android 驱动 HAL 应用之LED、串口、RS485及CAN总线应用 源码"涉及到的是在基于Samsung S5P4418处理器的Android系统中,对硬件接口进行驱动程序开发和HAL层(硬件抽象层)的应用实践。S5P4418是一...
本书由Steve Webster、Todd Yard和Sean McSharry共同撰写,三位作者都是在Flash开发领域有着深厚经验的技术专家。这本书不仅覆盖了ActionScript3.0的基础知识,还深入讲解了如何利用这一编程语言在Flash CS3和Flex...
《Foundation ActionScript 3.0 with Flash CS3 and Flex》一书由Steve Webster、Todd Yard和Sean McSharry合著,旨在为读者提供一个全面深入理解ActionScript 3.0编程语言及其在Adobe Flash CS3和Adobe Flex环境中...
在移动开发领域,Android和iOS是两大主流操作系统,而它们的编程语言分别是Java(Kotlin)和Swift。随着技术的发展和应用需求的变化,开发者有时会面临从一个平台迁移至另一个平台的需求。本篇文章将深入探讨从...
【React_Portfolio:肖恩·霍普金斯的Web开发产品组合】 React_Portfolio是由肖恩·霍普金斯创建的一个项目,展示了他在Web开发领域的技能和作品。这个项目是用React.js,一个由Facebook维护的JavaScript库,构建的...
- **作者**:Steve Webster, Todd Yard 和 Sean McSharry - **出版年份**:2008年 - **ISBN**:978-1-59059-815-3(平装版)、978-1-4302-0196-0(电子版) 这本书旨在为读者提供全面深入的ActionScript 3.0学习...
该文档主要基于 Thomas Knoll、Mark Hamburg 和 Zalman Stern 的早期作品编写,并得到了 David Corboy、Kevin Johnston、Sean Parent 和 Seetha Narayanan 的补充贡献。文档的编辑工作由 Dave Wise 完成。 文档版本...
在Android开发中,JNI(Java Native Interface)是一个关键的组件,它允许Java代码与其他语言写的代码进行交互。本文将深入探讨在Android 4.4.2版本中如何在应用程序层动态添加JNI库的方法,这对于那些希望在运行时...
- `commons-logging-1.1.x.jar`:提供日志抽象层,支持Log4J和JDK 1.4+的日志系统。 - `Commons-fileupload`:处理HTTP文件上传。 2. **集成其他框架**: 如果需要与其他框架集成,比如Spring,需要添加对应的-...