`

手把手教你制作VCD相册

阅读更多
VCD相册的刻录是一件比较麻烦的事,一些网友看了关于VCD相册制作的文章之后仍不知道该如何入手,现参考一些网络资料,实际制作了几张光盘,现将利用Video Pack4.0 制作静态照片光盘的过程一步步介绍如下。
一、为什么要用Video Pack

   现在主流的数码相机是300-400万像素,VCD动态画面的分辨率只有250线,不到40万像素,用数码照片制作VCD格式的照片着实比较冤枉,真正的VCD 2.0支持静态画面的显示,分辨率可以达到500线以上,虽然仍很低,尽量高一点总归比较好。Video Pack是制作真正VCD2.0的软件中比较常用也比较易用的一个。
二、照片的准备
    作为VCD2.0静态画面显示的图片分辨率为704x575,长宽比约为4:3,一般数码相机拍摄的照片正是这个比例,因此2048x1536、1280x960、1024x768等分辨率的横幅照片可以直接使用,但长宽比不是4:3的或竖幅的照片需要预先处理一下,而且,一般来说数码照片在使用之前如果能在软件中适当润饰,效果会好很多,例如在Photoshop中稍微调节一下灰阶(level)、色调(Hue/Saturetion)和锐度(Sharpness)等会令您的照片焕然一新,所以如果精力允许,建议将所有照片都预先处理一下,可先对照片进行适当切裁,竖幅照片先进行旋转,润饰之后用Image/Image Size命令缩成高度为520左右的图片,再选择一种合适的底色,用Image/Canvas Size命令延伸成704x575,这样不但保证图像不变形,也不会因VCD在电视屏幕播放时的“吃边”而导致图像四周边缘部分显示不出来。在进行图片切裁时有一个小技巧,就是在使用Photoshop的CropTool工具时,在顶部的工具参数栏的宽度(Width)和高度(height)中填入需要的数字(例如 695x520)这样在裁切的同时即进行缩放。图片处理好之后存储备用,最好存储成BMP或TIFF格式,这样不但不会带来压缩损失,Video Pack也能直接识别。
  VideoPack可以制作屏幕选单的VCD,如果你要使用选单功能(建议使用),还需要制作一幅选单画面,虽然VideoPack有菜单按钮定制功能,但在我所使用的版本中,定制的结果好像并不起作用,再说自己制作的菜单可以更为灵活有个性,例如简单制作的下图:

三、制作模版
  打开Video Pack,工作界面如下,首先,点击建立新文件按钮:

    在刻盘类型对话框中选择VCD,点击OK,就新开了一个VCD制作流程:


    先点击添加选单节点,再点击添加播放表节点,我录制的这张VCD的照片分为三类,我添加3个播放表节点:

    定义播放顺序。我希望的播放方式是首先播放选择菜单,菜单有三个选择项,选择一项后播放一组照片,播放完毕后回到主菜单。首先在菜单中增加3个选择项,方法是在节点图标上右击鼠标,在菜单中选择Add Selection Item,每增加一个,节点图标就多了一个代表出口的缺口:


    每个播放节点上面的缺口代表播放的入口,连接前面转来的地方,下面的缺口代表播放的出口,指向本段播放结束后的转向。指定播放顺序只需简单地在一个出口按下鼠标左键拖向另一个入口即可,最终,依照希望的播放方式,我制定出如下的播放顺序:


  至此,这张VCD的总体框架已经搭建完毕,我们将它作为一个模版保存(Save As)下来备用。下一节将介绍内容的部置和一些注意事项.


原文地址 http://news.wedchina.com/news/show.aspx?id=1391&cid=19 
分享到:
评论

相关推荐

    手把手教你学DSP:基于TMS320F28335

    手把手教你学DSP:基于TMS320F28335 手把手教你学DSP:基于TMS320F28335 手把手教你学DSP:基于TMS320F28335 手把手教你学DSP:基于TMS320F28335 手把手教你学DSP:基于TMS320F28335 手把手教你学DSP:基于TMS320F...

    《手把手教你制作音响》

    《手把手教你制作音响》是一本面向DIY爱好者和音乐发烧友的指南,旨在帮助读者以低成本自制音响设备。通过这本书,你可以了解到音响的基本构造、工作原理以及制作过程,从而节省购买现成音响的费用。 音响的核心...

    手把手教你用C#制作RPG游戏

    《手把手教你用C#制作RPG游戏》是由罗培羽编著,海洋出版社于2014年5月出版的一本技术书籍,主要面向对游戏开发有兴趣,特别是想使用C#语言进行角色扮演游戏(RPG)开发的读者。本书通过详细的教学指导,帮助初学者...

    手把手教你用C#制作RPG游戏__罗培羽著

    罗培羽所著的《手把手教你用C#制作RPG游戏》,正是针对这一群体,特别是那些渴望运用C#技术制作角色扮演游戏(RPG)的读者们,提供了一条详细且实用的学习之路。 在《手把手教你用C#制作RPG游戏》中,罗培羽以自己...

    手把手教你制作html登录和注册页面

    手把手教你制作html登录和注册页面 手把手教你制作html登录和注册页面 手把手教你制作html登录和注册页面 手把手教你制作html登录和注册页面 手把手教你制作html登录和注册页面 手把手教你制作html登录和注册页面 ...

    手把手教你制作ActiveX控件

    制作ActiveX控件是软件开发中的一个重要环节,它允许开发者创建自定义的用户界面元素,可以集成到其他应用程序中。ActiveX技术是微软提出的一种组件对象模型,它基于OLE(Object Linking and Embedding)技术,用于...

    手把手教你学28335

    手把手教你学28335PDF文档,看了这个确实和2812有了对比

    手把手教你学dsp2812,手把手教你学dsp2812pdf下载,C,C++

    《手把手教你学DSP2812》是一本专为初学者设计的 DSP(Digital Signal Processor)学习指南,主要围绕TI公司的TMS320F2812 DSP芯片进行讲解。这本书以其全面且易懂的特性,为读者提供了一个深入理解数字信号处理及其...

    手把手教你学DSP28335

    手把手教你学DSP28335,PDF格式,有助于随时随地可以学习知识。

    手把手教你学DSPPDF

    【标题】"手把手教你学DSPPDF"是一份针对数字信号处理(DSP)初学者的教程性PDF文档,旨在引领读者逐步掌握这一领域的基础知识。该文档可能包含了从理论概念到实际应用的全面讲解,适合那些希望踏入数字信号处理世界...

    手把手教你dsp28335,高清pdf

    手把手教你学DSP28335高清pdf文件,北京航空航天大学出版社

    手把手教你用C#制作RPG游戏__罗培羽著_北京:海洋出版社_2014.05_P256_13532862和Unity3D游戏制作-两份资料

    手把手教你用C#制作RPG游戏__罗培羽著是一本很好的国内开发RPG游戏的书籍,可以教会读者如何学会C#做游戏,而Unity3D网络游戏实战游戏开发与设计技术丛书 是在C#基础上,利用Unity引擎开发网络实战游戏,这两本书...

    手把手教你学dsp

    手把手教你学dsp F2812 顾伟刚

    手把手教你用C#制作RPG游戏素材包.rar

    在本资源包“手把手教你用C#制作RPG游戏素材包.rar”中,你将找到一系列用于创建角色扮演游戏(RPG)的素材,这些素材主要适用于C#编程环境下的游戏开发。RPG游戏通常需要丰富的视觉和听觉元素来营造沉浸式的游戏体验...

    003《老HRD手把手教你做绩效考核》.pdf

    003《老HRD手把手教你做绩效考核》.pdf

    《手把手教你学51单片机》教材pdf

    《手把手教你学51单片机》教材的出版,对于那些渴望踏入嵌入式开发领域的初学者而言,无疑是一份难得的珍藏资料。51单片机作为微控制器的经典代表,一直占据着嵌入式系统教学和应用的前沿,其地位不可动摇。本书以51...

    手把手教你学单片机(第二版) 周兴华.pdf

    手把手教你学单片机(第二版) 周兴华.pdf

    手把手教你DSP配套资料

    “手把手教你DSP配套资料”这一压缩包很可能是包含了一系列关于DSP的学习材料,可能包括教程文档、示例代码、实验指导等。通过这些资料,你可以深入理解DSP的基本原理、算法和应用,逐步掌握实际操作技能,为你的...

    手把手教你学51单片机C语言版PDF

    《手把手教你学51单片机C语言版》是一本专为初学者设计的教程,旨在帮助读者从零开始掌握51系列单片机的编程与应用。这本书由权威的电子技术教育平台www.kingst.org提供,是学习单片机C语言编程的宝贵资源。下面将...

    手把手教你制作留言本+源码

    手把手教你制作留言本,轻松上手

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics