AMF是Adobe独家开发出来的通信协议,它采用二进制压缩,序列化、反序列化、传输数据,从而为Flash 播放器与Flash Remoting网关通信提供了一种轻量级的、高效能的通信方式。如下图所示:
AMF(Action Message Format)是一种 binary format的资料型态,透过 AMF
overHTTP的方式将flash端资料编码后传回server,server端的remotingadaptor接收到资料后则会译码回正确的
native对象,交给正确的程序处理。
AMF最大的特色在于可直接将Flash内置对象,例如Object, Array, Date,
XML,传回服务器端,并且在服务器端自动进行解析成适当的对象,这就减轻了开发人员繁复工作,同时也更省了开发时间。由于AMF采用二进制编码,这种方
式可以高度压缩数据,因此非常适合用来传递大量的资料。数据量越大,Flash Remoting的传输效能就越高,远远超过Web
Service。至于XML, LoadVars和loadVariables() ,它们使用纯文本的传输方式,效能就更不能与Flash
Remoting相提并论了。
注意:Flash Remoting需要浏览器支持Binary POST,Flash 播放器在Netscape
6.x.环境下运行Flash Remoting会不起作用(Flash Remoting调用没有效果也不返回错误), Netscape
7已经纠正了这个bug 。对于早期Safari和Chimera版的苹果机也有这个问题。
同样是轻量级数据交换协议,同样是通过调用远程服务,同样是基于标准的HTTP和HTTPS协议, Flash Remoting为什么选择了使用AMF而放弃了SOAP与Flash 播放器通信呢? 有如下原因:
1. SOAP将数据处理成XML格式,相对于二进制的AFM太冗长了;
2. AMF能更有效序列化数据;因为AMF的初衷只是为了支持Flash ActionScript的数据类型,而SOAP却致力于提供更广泛的用途;
3. AMF支持Flash 播放器 6只需要浏览器增加4 KB左右(压缩后)的大小,而SOAP就大多了;
4. SOAP 的一些头部文件请求在Flash 播放器 6不支持。那Flash 播放器
6为什么能访问基于SOAP的Web服务呢?原来Flash
Remoting网关将SOAP请求在服务器端与转换成AFM格式,然后利用AFM与Flash
播放器通信。另外,AMF包中包含onResult事件(比如说response事件)和onStatus事件(比如说error事件),这些事件对象在
Flash中可以直接使用。
AMF从Flash MX时代的AMF0发展到现在的AMF3。AMF3用作Flash Playe 9的ActionScript
3.0的默认序列化格式,而AMF0则用作旧版的ActionScript
1.0和2.0的序列化格式。在网络传输数据方面,AMF3比AMF0更有效率。AMF3能将int和uint对象作为整数(integer)传输,并且
能序列化 ActionScript 3.0才支持的数据类型, 比如ByteArray,XML和Iexternalizable。
分享到:
相关推荐
**AMF(ActionScript Message Format) 格式详解** 在深入探讨AMF格式之前,我们先了解其背景与重要性。AMF(ActionScript Message Format)是由Adobe Systems Inc.开发的一种紧凑型二进制数据格式,主要用于序列化...
### AMF3 (Action Message Format 3) 概述与技术细节 #### 一、AMF3 简介 AMF3(Action Message Format 3)是一种用于序列化ActionScript对象图的紧凑型二进制格式。它主要用于在客户端与服务器端之间高效地传输...
Action Message Format(AMF)是一种紧凑的二进制格式,主要用于序列化ActionScript对象图。AMF的出现使得应用程序能够跨会话持久化和检索其公开状态,同时也支持两个端点通过交换强类型数据进行通信。 ...
**AMF3**(Action Message Format 3)是 Adobe 公司推出的一种紧凑的二进制格式,用于序列化 ActionScript 对象图。一旦对象图被序列化为 AMF 编码,就可以在不同的会话之间持久存储和检索应用程序的公共状态,或者...
AMF(Action Message Format)是一种紧凑的二进制格式,用于序列化ActionScript对象图。一旦序列化,AMF编码的对象图可以用于跨会话持久化和检索应用程序的公共状态,或者允许两个端点通过交换强类型数据进行通信。...
AMF,全称为Action Message Format,是一种数据序列化协议,主要在Adobe的Flex、Flash Player以及服务器端技术如Adobe LiveCycle Data Services等中使用。它允许应用程序之间高效地传输复杂的数据结构,包括对象、...
AMF0,全称为Action Message Format 0,是Adobe Flex框架中的一个数据序列化协议,用于在客户端(如Flash Player)和服务器之间高效地传输数据。这个格式是AMF(Action Message Format)的第一个版本,主要设计用于...
AMF.NET是一个小型而高效的开源库,专门用于处理Action Message Format (AMF)数据流。AMF是一种二进制的数据交换格式,常用于Flash、Flex和Adobe AIR等技术中的远程方法调用(RPC)和数据传输。FluorineFx是另一个...
AMF(Action Message Format)是一种数据交换格式,主要用于Flash与服务器之间的通信,尤其在Adobe Flex应用中广泛应用。AMF数据分析器是一款专为处理和解析AMF数据而设计的专业工具,旨在提升开发人员对AMF数据的...
AMF(Action Message Format,动作信息格式)是一种压缩的二进制格式,用于序列化 ActionScript 对象图。序列化后的 AMF 编码对象图可以用来持久化,并在不同的会话中获得应用的公共状态,或者允许在两个端点(如...
AMF(Action Message Format)是一种高效的数据序列化协议,常用于Adobe Flex和Flash与服务器之间的数据交换。这个“AMF编码解码演示版”显然是一个用易语言编写的类库,目的是帮助开发者理解和操作AMF编码和解码...
AMF是Action Message Format协议的简称,AMF协议是Adobe公司自己的协议,主要用于数据交互和远程过程调用,在功能上相当于WebService,但是AMF与WebService中的XML不同的是AMF是二进制数据,而XML是文本数据,AMF的...
AMF3(Action Message Format version 3)协议是Adobe公司为Flash Player和Flex应用程序之间通信设计的一种二进制数据交换格式。它旨在提高数据传输效率,同时保持足够的灵活性以适应不同类型的复杂数据结构。AMF3...
AMF(Action Message Format)是Adobe公司开发的一种紧凑的二进制格式,用于序列化ActionScript对象图。AMF格式文件最初在Flash Player 6中引入,并被广泛应用于网络通信,特别是在Adobe Flex框架和BlazeDS中间件中...
AMF3(Action Message Format version 3)是Adobe公司开发的一种二进制数据序列化格式,主要用于Flash Player和Flex应用程序与服务器之间的数据交换。在C++编程环境中,AMF3库可以帮助开发者高效地处理这种数据格式...
AMF(Action Message Format)是Adobe公司开发的一种二进制数据序列化格式,常用于Flash与服务器之间的数据交换。AMF格式提供了高效的数据传输,它能够将复杂的数据结构如对象、数组、日期等编码为二进制流,从而...
开源AMF协议解析封装主要涉及的是Action Message Format (AMF)技术在C#语言环境下的应用,特别是针对Flex客户端的服务端实现。AMF是一种高效的数据交换格式,常用于Adobe Flex和Adobe Flash Player与服务器之间的...
AMF,全称为Action Message Format,是一种二进制的数据交换格式,主要被Adobe Flex和Flash Player用于服务器与客户端之间的通信。在Python中,处理AMF数据通常需要借助特定的库,这里提到的"amf.zip_AMF_amf_python...
AMF,全称为Action Message Format,是一种用于在网络应用程序之间传输数据的高效二进制格式。在Web服务和富互联网应用程序(RIA)中广泛使用,尤其是Adobe Flex和Flash平台。AMF能够提供比纯文本格式(如JSON或XML...
AMF3,全称为Action Message Format 3,是Adobe Flex和Flash Player之间进行数据序列化和通信的一种高效格式。在标题“amf3_spec_05_05_08.zip_AMF3_above flash player_player”中,我们可以理解这是关于AMF3规范的...