`
- 浏览:
33350 次
- 性别:
- 来自:
北京
-
HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。
数组
数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大。但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1);数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难;
链表
链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N)。链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易。
哈希表
那么我们能不能综合两者的特性,做出一种寻址容易,插入删除也容易的数据结构?答案是肯定的,这就是我们要提起的哈希表。哈希表((Hash table)既满足了数据的查找方便,同时不占用太多的内容空间,使用也十分方便。
一些常见的面试题:
1、HashMap的工作原理
HashMap是基于hashing的原理,我们使用put(key, value)存储对象到HashMap中,使用get(key)从HashMap中获取对象。当我们给put()方法传递键和值时,我们先对键调用hashCode()方法,返回的hashCode用于找到bucket位置来储存Entry对象。”。当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中。 HashMap在每个链表节点中储存键值对对象,作为Map.Entry。
2、当两个对象的hascode值相同时如何获取对象?
因为hashcode相同,所以它们的bucket位置相同,‘碰撞’会发生。因为HashMap使用链表存储对象,这个Entry(包含有键值对的Map.Entry对象)会存储在链表中。当我们调用get()方法,HashMap会使用键对象的hashcode找到bucket位置,然后获取值对象。如果有两个值对象储存在同一个bucket,找到bucket位置之后,会调用keys.equals()方法去找到链表中正确的节点,最终找到要找的值对象。
3、如果HashMap的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量,怎么办?”
默认的负载因子大小为0.75,也就是说,当一个map填满了75%的bucket时候,和其它集合类(如ArrayList等)一样,将会创建原来HashMap大小的两倍的bucket数组,来重新调整map的大小,并将原来的对象放入新的bucket数组中。这个过程叫作rehashing,因为它调用hash方法找到新的bucket位置。
当重新调整HashMap大小的时候,确实存在条件竞争,因为如果两个线程都发现HashMap需要重新调整大小了,它们会同时试着调整大小。在调整大小的过程中,存储在链表中的元素的次序会反过来,因为移动到新的bucket位置的时候,HashMap并不会将元素放在链表的尾部,而是放在头部,这是为了避免尾部遍历(tail traversing)。如果条件竞争发生了,那么就死循环了。
4、为什么String, Interger这样的wrapper类适合作为键?
String, Interger这样的wrapper类作为HashMap的键是再适合不过了,而且String最为常用。因为String是不可变的,也是final的,而且已经重写了equals()和hashCode()方法了。其他的wrapper类也有这个特点。不可变性是必要的,因为为了要计算hashCode(),就要防止键值改变,如果键值在放入时和获取时返回不同的hashcode的话,那么就不能从HashMap中找到你想要的对象。不可变性还有其他的优点如线程安全。如果你可以仅仅通过将某个field声明成final就能保证hashCode是不变的,那么请这么做吧。因为获取对象的时候要用到equals()和hashCode()方法,那么键对象正确的重写这两个方法是非常重要的。如果两个不相等的对象返回不同的hashcode的话,那么碰撞的几率就会小些,这样就能提高HashMap的性能。
5、我们可以使用自定义的对象作为键吗?
这是前一个问题的延伸。当然你可能使用任何对象作为键,只要它遵守了equals()和hashCode()方法的定义规则,并且当对象插入到Map中之后将不会再改变了。如果这个自定义对象时不可变的,那么它已经满足了作为键的条件,因为当它创建之后就已经不能改变了。
6、我们可以使用CocurrentHashMap来代替Hashtable吗?
这是另外一个很热门的面试题,因为ConcurrentHashMap越来越多人用了。我们知道Hashtable是synchronized的,但是ConcurrentHashMap同步性能更好,因为它仅仅根据同步级别对map的一部分进行上锁。ConcurrentHashMap当然可以代替HashTable,但是HashTable提供更强的线程安全性。
分享到:
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics
相关推荐
详细介绍了hashMap原理,值得一看,对于面试者有很大帮助
hashMap基本工作原理,图解分析,基础Map集合
在深入探讨HashMap的实现原理之前,我们需要了解两个关键的接口方法:`hashCode()`和`equals()`。 根据《Effective JAVA》的建议,当重写`equals()`方法时,也应重写`hashCode()`方法。这是因为在HashMap中,`...
深入理解HashMap的工作原理对于提升Java开发的效率和写出高效的代码至关重要。以下是对HashMap工作原理的详细解析。 HashMap基于哈希表(也称为散列表)实现,它的核心思想是通过对象的哈希值来快速定位数据。当向...
HashMap 工作原理 HashMap 是 Java 中一种常用的数据结构,它可以存储大量的 key-value 对,并且提供了快速的存取和查找功能。那么,HashMap 是如何工作的呢?下面我们将详细介绍 HashMap 的工作原理。 首先,...
动力节点的Java课程适合绝对零基础的观看,教程中讲解了Java开发环境搭建、Java的基础语法、Java的面向对象。每一个知识点都讲解的非常细腻,由浅入深。适合非计算机专业,想转行做Java开发的朋友,或者想让Java基础...
### HashMap原理详解 #### 一、HashMap简介与应用场景 HashMap是Java集合框架中一个非常重要的组成部分,它提供了基于键值对(key-value)映射的高效数据存储方式。由于其内部采用了数组加链表(以及红黑树优化)的...
HashMap底层原理.md
Java HashMap原理分析 Java HashMap是一种基于哈希表的数据结构,它的存储原理是通过将Key-Value对存储在一个数组中,每个数组元素是一个链表,链表中的每个元素是一个Entry对象,Entry对象包含了Key、Value和指向...
hashMap基本工作原理,图解分析,基础Map集合
HashMap的底层原理主要依赖于哈希表,这是一种数据结构,它通过计算键的哈希码来实现高效的查找操作。 在HashMap中,每个元素都是一个键值对,存储在一个Entry对象中。当向HashMap添加键值对时,首先会计算键的哈希...
hashmap实现原理.pdf
Hashmap底层原理.md
HashMap是Java中非常常见的一种数据结构,主要用于存储键值对,其核心原理是通过哈希算法将键映射到数组中的位置来实现快速访问。本文将详细介绍HashMap的底层原理,包括其内部实现结构、关键字段的作用、以及JDK ...
HashMap 基本原理、内存知识点总结 一、HashMap 基础知识 HashMap 是 Java 中最常用的 Map 实现类,因其查询速度快且可以存储大量数据,故广泛应用于各类 Java 应用程序中。HashMap 的特点是:底层使用哈希表,...
"基于HashMap的用户标签处理兼Java中HashMap实现原理研究" 本文研究了基于HashMap的用户标签处理方法,并对Java中HashMap的实现原理进行了深入研究。HashMap是一种高效的数据结构,可以快速地存储和检索数据。本文...
十六、HashMap 底层原理
本文将深入探讨HashMap的内部结构、工作原理以及相关知识点。 HashMap的核心是一个Node数组,每个Node代表一个键值对,并包含了键、值、哈希值以及指向下一个Node的引用。数组的大小必须是2的幂,这是为了简化哈希...
HashMap是Java编程语言中最常用的集合类之一,它属于`java.util`包,提供了一种以键值对形式存储数据的数据结构。HashMap的核心在于其高效的数据查找、...阅读“HashMap原理.pdf”文件,可以获得更深入的细节和示例。