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ehcache 配置参数说明

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< ehcache   xmlns:xsi = "http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"       xsi:noNamespaceSchemaLocation = "ehcache.xsd" >   
   < diskStore   path = "java.io.tmpdir" />   
   < defaultCache   
     maxElementsInMemory = "10000"   
     maxElementsOnDisk = "0"   
     eternal = "true"   
     overflowToDisk = "true"   
     diskPersistent = "false"   
     timeToIdleSeconds = "0"   
     timeToLiveSeconds = "0"   
     diskSpoolBufferSizeMB = "50"   
     diskExpiryThreadIntervalSeconds = "120"   
     memoryStoreEvictionPolicy = "LFU"   
     />   
   < cache   name = "myCache"   
     maxElementsInMemory = "100"   
     maxElementsOnDisk = "0"   
     eternal = "false"   
     overflowToDisk = "false"   
     diskPersistent = "false"   
     timeToIdleSeconds = "120"   
     timeToLiveSeconds = "120"   
     diskSpoolBufferSizeMB = "50"   
     diskExpiryThreadIntervalSeconds = "120"   
     memoryStoreEvictionPolicy = "FIFO"   
     />   
</ ehcache >
  
diskStore :指定数据存储位置,可指定磁盘中的文件夹位置
defaultCache : 默认的管理策略

以下属性是必须的:
  1. name: Cache的名称,必须是唯一的(ehcache会把这个cache放到HashMap里)。
  2. maxElementsInMemory: 在内存中缓存的element的最大数目
  3. maxElementsOnDisk: 在磁盘上缓存的element的最大数目,默认值为0,表示不限制。
  4. eternal: 设定缓存的elements是否永远不过期。如果为true,则缓存的数据始终有效,如果为false那么还要根据timeToIdleSeconds,timeToLiveSeconds判断
  5. overflowToDisk: 如果内存中数据超过内存限制,是否要缓存到磁盘上。

以下属性是可选的:
  1. timeToIdleSeconds: 对象空闲时间,指对象在多长时间没有被访问就会失效。只对eternal为false的有效。默认值0,表示一直可以访问。
  2. timeToLiveSeconds: 对象存活时间,指对象从创建到失效所需要的时间。只对eternal为false的有效。默认值0,表示一直可以访问。
  3. diskPersistent: 是否在磁盘上持久化。指重启jvm后,数据是否有效。默认为false。
  4. diskExpiryThreadIntervalSeconds: 对象检测线程运行时间间隔。标识对象状态的线程多长时间运行一次。
  5. diskSpoolBufferSizeMB: DiskStore使用的磁盘大小,默认值30MB。每个cache使用各自的DiskStore。
  6. memoryStoreEvictionPolicy: 如果内存中数据超过内存限制,向磁盘缓存时的策略。默认值LRU,可选FIFO、LFU。
缓存的3 种清空策略
FIFO ,first in first out (先进先出).

LFU , Less Frequently Used (最少使用).意思是一直以来最少被使用的。缓存的元素有一个hit 属性,hit 值最小的将会被清出缓存。

LRU ,Least Recently Used(最近最少使用). (ehcache 默认值).缓存的元素有一个时间戳,当缓存容量满了,而又需要腾出地方来缓存新的元素的时候,那么现有缓存元素中时间戳离当前时间最远的元素将被清出缓存。


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