document 文挡对象 - JavaScript脚本语言描述
———————————————————————
注:页面上元素name属性和JavaScript引用的名称必须一致包括大小写
否则会提示你一个错误信息 “引用的元素为空或者不是对象”
———————————————————————
对象属性
document.title //设置文档标题等价于HTML的<title>标签
document.bgColor //设置页面背景色
document.fgColor //设置前景色(文本颜色)
document.linkColor //未点击过的链接颜色
document.alinkColor //激活链接(焦点在此链接上)的颜色
document.vlinkColor //已点击过的链接颜色
document.URL //设置URL属性从而在同一窗口打开另一网页
document.fileCreatedDate //文件建立日期,只读属性
document.fileModifiedDate //文件修改日期,只读属性
document.fileSize //文件大小,只读属性
document.cookie //设置和读出cookie
document.charset //设置字符集 简体中文:gb2312
———————————————————————
常用对象方法
document.write() //动态向页面写入内容
document.createElement(Tag) //创建一个html标签对象
document.getElementById(ID) //获得指定ID值的对象
document.getElementsByName(Name) //获得指定Name值的对象
document.body.appendChild(oTag)
———————————————————————
body-主体子对象
document.body //指定文档主体的开始和结束等价于<body></body>
document.body.bgColor //设置或获取对象后面的背景颜色
document.body.link //未点击过的链接颜色
document.body.alink //激活链接(焦点在此链接上)的颜色
document.body.vlink //已点击过的链接颜色
document.body.text //文本色
document.body.innerText //设置<body>…</body>之间的文本
document.body.innerHTML //设置<body>…</body>之间的HTML代码
document.body.topMargin //页面上边距
document.body.leftMargin //页面左边距
document.body.rightMargin //页面右边距
document.body.bottomMargin //页面下边距
document.body.background //背景图片
document.body.appendChild(oTag) //动态生成一个HTML对象
常用对象事件
document.body.onclick=”func()” //鼠标指针单击对象是触发
document.body.onmouseover=”func()” //鼠标指针移到对象时触发
document.body.onmouseout=”func()” //鼠标指针移出对象时触发
———————————————————————
location-位置子对象
document.location.hash // #号后的部分
document.location.host // 域名+端口号
document.location.hostname // 域名
document.location.href // 完整URL
document.location.pathname // 目录部分
document.location.port // 端口号
document.location.protocol // 网络协议(http:)
document.location.search // ?号后的部分
documeny.location.reload() //刷新网页
document.location.reload(URL) //打开新的网页
document.location.assign(URL) //打开新的网页
document.location.replace(URL) //打开新的网页
———————————————————————
selection-选区子对象
document.selection
———————————————————————
images集合(页面中的图象)
a)通过集合引用
document.images //对应页面上的<img>标签
document.images.length //对应页面上<img>标签的个数
document.images[0] //第1个<img>标签
document.images[i] //第i-1个<img>标签
b)通过nane属性直接引用
<img name=”oImage”>
document.images.oImage //document.images.name属性
c)引用图片的src属性
document.images.oImage.src //document.images.name属性.src
d)创建一个图象
var oImage
oImage = new Image()
document.images.oImage.src=”1.jpg”
同时在页面上建立一个<img>标签与之对应就可以显示
<html>
<img name=oImage>
<script language=”javascript”>
var oImage
oImage = new Image()
document.images.oImage.src=”1.jpg”
</script>
</html>
<html>
<script language=”javascript”>
oImage=document.caeateElement(”IMG”)
oImage.src=”1.jpg”
document.body.appendChild(oImage)
</script>
</html>
———————————————————————-
forms集合(页面中的表单)
a)通过集合引用
document.forms //对应页面上的<form>标签
document.forms.length //对应页面上<form>标签的个数
document.forms[0] //第1个<form>标签
document.forms[i] //第i-1个<form>标签
document.forms[i].length //第i-1个<form>中的控件数
document.forms[i].elements[j] //第i-1个<form>中第j-1个控件
b)通过标签name属性直接引用
<form name=”Myform”><input name=”myctrl”></form>
document.Myform.myctrl //document.表单名.控件名
c)访问表单的属性
document.forms[i].name //对应<form name>属性
document.forms[i].action //对应<form action>属性
document.forms[i].encoding //对应<form enctype>属性
document.forms[i].target //对应<form target>属性
document.forms[i].appendChild(oTag) //动态插入一个控件
———————————————————————–
<html>
<!–Text控件相关Script–>
<form name=”Myform”>
<input type=”text” name=”oText”>
<input type=”password” name=”oPswd”>
<form>
<script language=”javascript”>
//获取文本密码框的值
document.write(document.Myform.oText.value)
document.write(document.Myform.oPswd.value)
</script>
</html>
———————————————————————–
<html>
<!–checkbox,radio控件相关script–>
<form name=”Myform”>
<input type=”checkbox” name=”chk” value=”1″>1
<input type=”checkbox” name=”chk” value=”2″>2
</form>
<script language=”javascript”>
function fun(){
//遍历checkbox控件的值并判断是否选中
var length
length=document.forms[0].chk.length
for(i=0;i<length;i++){
v=document.forms[0].chk[i].value
b=document.forms[0].chk[i].checked
if(b)
alert(v=v+”被选中”)
else
alert(v=v+”未选中”)
}
}
</script>
<a href=# onclick=”fun()”>ddd</a>
</html>
———————————————————————–
<html>
<!–Select控件相关Script–>
<form name=”Myform”>
<select name=”oSelect”>
<option value=”1″>1</option>
<option value=”2″>2</option>
<option value=”3″>3</option>
</select>
</form>
<script language=”javascript”>
//遍历select控件的option项
var length
length=document.Myform.oSelect.length
for(i=0;i<length;i++)
document.write(document.Myform.oSelect[i].value)
</script>
<script language=”javascript”>
//遍历option项并且判断某个option是否被选中
for(i=0;i<document.Myform.oSelect.length;i++){
if(document.Myform.oSelect[i].selected!=true)
document.write(document.Myform.oSelect[i].value)
else
document.write(”<font color=red>”+document.Myform.oSelect[i].value+”</font>”)
}
</script>
<script language=”javascript”>
//根据SelectedIndex打印出选中的option
//(0到document.Myform.oSelect.length-1)
i=document.Myform.oSelect.selectedIndex
document.write(document.Myform.oSelect[i].value)
</script>
<script language=”javascript”>
//动态增加select控件的option项
var oOption = document.createElement(”OPTION”);
oOption.text=”4″;
oOption.value=”4″;
document.Myform.oSelect.add(oOption);
</script>
<html>
———————————————————————–
<Div id=”oDiv”>Text</Div>
document.all.oDiv //引用图层oDiv
document.all.oDiv.style.display=”" //图层设置为可视
document.all.oDiv.style.display=”none” //图层设置为隐藏
document.getElementId(”oDiv”) //通过getElementId引用对象
document.getElementId(”oDiv”).style=”"
document.getElementId(”oDiv”).display=”none”
/*document.all表示document中所有对象的集合
只有ie支持此属性,因此也用来判断浏览器的种类*/
图层对象的4个属性
document.getElementById(”ID”).innerText //动态输出文本
document.getElementById(”ID”).innerHTML //动态输出HTML
document.getElementById(”ID”).outerText //同innerText
document.getElementById(”ID”).outerHTML //同innerHTML
<html>
<script language=”javascript”>
function change(){
document.all.oDiv.style.display=”none”
}
</script>
<Div id=”oDiv” onclick=”change()”>Text</Div>
</html>
<html>
<script language=”javascript”>
function changeText(){
document.getElementById(”oDiv”).innerText=”NewText”
}
</script>
<Div id=”oDiv” onmouseover=”changeText()”>Text</Div>
</html>
相关推荐
4. **脚本对象模型(Scripting Object Model)**:Photoshop的脚本对象模型定义了所有可脚本化的对象,如Application、Document、Layer等。理解这个模型对于编写高效、准确的脚本至关重要。 5. **脚本编写基础**:...
3. 基于对象和事件驱动:JavaScript脚本语言自身提供了对象,如Math对象、String对象、Date对象等等,还可以使用浏览器对象,如window对象、document对象等,不需要创建类就直接可以使用或通过创建一个新对象来设置...
JavaScript脚本化文档是Web开发中的关键特性,它赋予了HTML文档动态性和交互性,将原本静态的页面转变为用户可以互动的应用程序。本章重点讨论如何利用JavaScript操作和修改网页内容,这一章节对于理解客户端...
在现代设计工作中,掌握JavaScript脚本能力能够极大地提升工作效率,尤其在处理批量任务、复杂的图像编辑和自定义工作流程时。 一、Photoshop与JavaScript的关系 JavaScript是Web开发中广泛使用的编程语言,Adobe将...
在Web开发中,JavaScript脚本可以放在HTML文档的不同位置,这些位置对脚本的执行时机有着重要影响。 1. **位于`head`部分** - **作用**: 放置在此处的脚本不会影响页面的加载速度,因为它们通常是在文档解析完成后...
文档对象模型(Document Object Model,简称DOM)是一项由万维网联盟(W3C)制定的标准,旨在提供一种独立于编程语言的接口,使得开发者能够通过脚本语言(如JavaScript)动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。...
JavaScript提供了一系列内置对象,如`Date`用于处理日期和时间,`Math`用于数学运算,`Array`和`Object`用于处理数组和对象,`Document`和`Window`对象则与DOM(文档对象模型)和浏览器窗口交互。例如,`document....
html-css-javascript-dom帮助文档(.chm)五合一”这一标题表明这是一个综合性的技术文档资源,包含了五个关键领域的知识:Dynamic HTML (DHTML)、HTML、Cascading Style Sheets (CSS)、JavaScript以及Document ...
1. **对象模型**:详细描述了Illustrator中的所有可脚本的对象,包括Artwork(图形)、Document(文档)、Path(路径)、Layer(图层)等,以及它们之间的关系和交互方式。 2. **属性和方法**:每个对象都有其特定...
VBScript(Visual Basic Script)和JavaScript是两种广泛使用的脚本语言,虽然它们名字相似,但实际有着显著的区别。 VBScript,全称Visual Basic Script Edition,是由微软公司开发的一种轻量级的解释型脚本语言。...
这个“javascript脚本帮助文档chm格式”的文件很可能包含以上所有内容的详细解释、示例和实践指导,对于学习和查找JavaScript相关问题的解决方法非常有用。使用CHM文件的内置搜索功能,可以快速定位到具体知识点,...
本资源是专为初学者设计的JavaScript学习资料,旨在帮助新手快速掌握这门强大的脚本语言。 JavaScript的基础知识包括以下几个方面: 1. **语法基础**:JavaScript语法与C++和Java有诸多相似之处,但更为灵活。变量...
JavaScript脚本语言是一种广泛应用于网页开发的编程语言,它与HTML和CSS紧密配合,为网页带来动态交互性。JavaScript最初由Netscape公司的Brendan Eich设计,目的是为了增强网页的交互体验,而现在它已经成为了全球...
在JavaScript中,`Document`对象是浏览器提供的一种全局对象,它代表了整个HTML或XML文档,是所有页面元素的根节点。通过`Document`对象,我们可以访问和操作页面中的元素、属性以及执行与文档交互的各种任务。下面...
本资料“GeoTest.rar”包含了关于JavaScript脚本语言的一些示例,旨在帮助学习者更好地理解和运用JavaScript。 1. **变量与数据类型** JavaScript中的变量是用于存储数据的容器,可以动态地改变其值和类型。基本...
脚本语言,如JavaScript,是编程语言的一种,它们通常用于控制网页的行为,提供交互性以及处理数据。JavaScript的特性使其成为Web开发中的首选语言,尤其是对于前端开发。JavaScript可以直接在浏览器中执行,无需预...
JavaScript是一种广泛应用于网页和互联网应用开发的脚本语言,它主要负责实现客户端的交互功能,增强用户界面。在“2022年实习十-Javascript的使用”中,实习生需要掌握以下几个JavaScript知识点: 1. **JavaScript...
在显示节日效果时,JavaScript可以修改DOM(文档对象模型)中的元素。DOM是HTML和XML文档的结构表示,通过它可以访问和修改网页的任何部分。例如,我们可能有隐藏的节日元素,通过JavaScript的`document....
在本教程"一步步教你学会javascript脚本语言.rar"中,你将深入理解JavaScript的基础知识,逐步成为一名熟练的JavaScript开发者。 首先,我们需要了解JavaScript的基本语法。JS是基于原型的对象导向语言,它提供了...
JavaScript是一种强大的脚本语言,主要用于增强网页的交互性和动态效果。它的出现是为了弥补HTML静态页面的不足,使得用户可以通过实时的、动态的方式与网页内容进行交互。JavaScript的引入解决了互联网初期网页缺乏...