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设计模式原则

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* 测试最重要的好处是:它对于架构和设计的影响;

* 为了使模块具有可测性,必须要对它解耦合;

 

* 设计人员必须对于他设计的模块,应该对哪种变化封闭作出选择,他必须先猜测出最可能发生的变化种类,然后构造抽象来隔离那些变化,对最有可能发生的变化遵循OCP原则;

* 我们希望可以隔离以后所有的同类变化;

 

* 子类型必须能够替换掉它们的基类型

 

* 高层模块不应该依赖于低层模块.二者都应该依赖于抽象

* 抽象不应该依赖细节.细节应该依赖于抽象;

* 依赖于抽象

 

*接口隔离原则:不应该强迫客户程序依赖 并未使用的方法;

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