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通过继承AbstractMap我们可以很容易实现自己的Map,我们只需要实现唯一的抽象的entrySet()方法。 以下是来自《Jav编程思想》(第四版第17章的例子),继承AbstractMap实现了自己的SlowMap。 另外还应该注意, 如果要创建自己的Map,还必须同时定义Map.Entry的实现。
总结起来实现自定义Map需要以下两个步骤:
- 继承AbstractMap需要实现entrySet()方法
- 实现自己的Map.Entry
//: containers/MapEntry.java // A simple Map.Entry for sample Map implementations. import java.util.*; public class MapEntry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { private K key; private V value; public MapEntry(K key, V value) { this.key = key; this.value = value; } public K getKey() { return key; } public V getValue() { return value; } public V setValue(V v) { V result = value; value = v; return result; } public int hashCode() { return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^ (value==null ? 0 : value.hashCode()); } public boolean equals(Object o) { if(!(o instanceof MapEntry)) return false; MapEntry me = (MapEntry)o; return (key == null ? me.getKey() == null : key.equals(me.getKey())) && (value == null ? me.getValue()== null : value.equals(me.getValue())); } public String toString() { return key + "=" + value; } } ///:~ //: containers/SlowMap.java // A Map implemented with ArrayLists. import java.util.*; import net.mindview.util.*; public class SlowMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> { private List<K> keys = new ArrayList<K>(); private List<V> values = new ArrayList<V>(); public V put(K key, V value) { V oldValue = get(key); // The old value or null if(!keys.contains(key)) { keys.add(key); values.add(value); } else values.set(keys.indexOf(key), value); return oldValue; } public V get(Object key) { // key is type Object, not K if(!keys.contains(key)) return null; return values.get(keys.indexOf(key)); } public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() { Set<Map.Entry<K,V>> set= new HashSet<Map.Entry<K,V>>(); Iterator<K> ki = keys.iterator(); Iterator<V> vi = values.iterator(); while(ki.hasNext()) set.add(new MapEntry<K,V>(ki.next(), vi.next())); return set; } public static void main(String[] args) { SlowMap<String,String> m= new SlowMap<String,String>(); m.putAll(Countries.capitals(15)); System.out.println(m); System.out.println(m.get("BULGARIA")); System.out.println(m.entrySet()); } } /* Output: {CAMEROON=Yaounde, CHAD=N'djamena, CONGO=Brazzaville, CAPE VERDE=Praia, ALGERIA=Algiers, COMOROS=Moroni, CENTRAL AFRICAN REPUBLIC=Bangui, BOTSWANA=Gaberone, BURUNDI=Bujumbura, BENIN=Porto-Novo, BULGARIA=Sofia, EGYPT=Cairo, ANGOLA=Luanda, BURKINA FASO=Ouagadougou, DJIBOUTI=Dijibouti} Sofia [CAMEROON=Yaounde, CHAD=N'djamena, CONGO=Brazzaville, CAPE VERDE=Praia, ALGERIA=Algiers, COMOROS=Moroni, CENTRAL AFRICAN REPUBLIC=Bangui, BOTSWANA=Gaberone, BURUNDI=Bujumbura, BENIN=Porto-Novo, BULGARIA=Sofia, EGYPT=Cairo, ANGOLA=Luanda, BURKINA FASO=Ouagadougou, DJIBOUTI=Dijibouti] *///:~
以上是一个参考实现。这个解决方案看起来很简单并且没什么问题,但这并不是一个恰当的实现。主要问题是它创建了键和值的副本。entrySet()的恰当实现 应该在Map中提供视图,而不是副本,并且这个视图允许对原始的映射表进行修改,而副本则不行。
可以参考源码来学习正确的entrySet()应该如何实现。首先先看Map中entrySet()的声明
public interface Map<K,V> { /** * Returns a {@link Set} view of the mappings contained in this map. * The set is backed by the map, so changes to the map are * reflected in the set, and vice-versa. If the map is modified * while an iteration over the set is in progress (except through * the iterator's own <tt>remove</tt> operation, or through the * <tt>setValue</tt> operation on a map entry returned by the * iterator) the results of the iteration are undefined. The set * supports element removal, which removes the corresponding * mapping from the map, via the <tt>Iterator.remove</tt>, * <tt>Set.remove</tt>, <tt>removeAll</tt>, <tt>retainAll</tt> and * <tt>clear</tt> operations. It does not support the * <tt>add</tt> or <tt>addAll</tt> operations. * * @return a set view of the mappings contained in this map */ Set<Map.Entry<K, V>> entrySet(); }注释文档明确指出,entrySet()返回的Set应该是Map所代表的映射表的一个View。对Map的修改应该会反映到这个Set,反过来对这个Set的修改也会反映到Map。特别地,当在这个Set上进行迭代的过程中,如果修改了Map(除非是通过这个Set的迭代器进行remov()e或setValue()操作),那么迭代过程产生的结果是不确定的。
再看HashMap中entrySet()方法的实现
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() { return entrySet0(); } private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() { Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet; return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet()); } private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> { public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() { return newEntryIterator(); } public boolean contains(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o; Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey()); return candidate != null && candidate.equals(e); } public boolean remove(Object o) { return removeMapping(o) != null; } public int size() { return size; } public void clear() { HashMap.this.clear(); } }
EntrySet是HashMap的一个内部类,它继承自AbstractSet,必须需要实现iterator()和size()两个抽象方法。而HashMap的entrySet()不过是返回了EntrySet的一个实例。
注意,与我们之前定义的SlowMap的entrySet()相比,这里的entrySet()实现中没有进行任何创建副本的操作。不难发现,remove()和clear()等方法,最终会调用到EntrySet所在的外部对象(即一个HashMap实例)的相关方法,从而实现对Map的修改应该会反映到这个Set,反过来对这个Set的修改也会反映到Map。当然,除了直接在entrySet()方法返回的Set对象上直接进行操作,还可以获取这个Set的迭代器,通过迭代器来修改Map和对应的Set。这类修改,同样也应当需要实现对Map的修改应该会反映到这个Set,反过来对这个Set的修改也会反映到Map。这里涉及到HashMap.EntryIterator类,内容较多,后面接着分析
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